












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 35 / 63% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 35 on the 17 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:07 / 1 |
Primary Stats
Strength | 32 (base 10) |
Dexterity | 75 (base 50) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 80 (base 50) |
Willpower | 73 (base 45) |
Cunning | 37 (base 16) |
Resources
Life | -41/746 |
Paradox | 380 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 3.3122460056589 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | -1.9761969838328E-12% |
Movement | +3.9968028886506E-12% |
Spell | -1.9761969838328E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
See Stealth | 22.821613995951 |
See Invisible | 22.821613995951 |
Offense: Mainhand
Damage | 263 |
Accuracy | 80 |
Crit Chance | 60% |
APR | 38 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +26% |
冷気 | +20% |
時空 | +61% |
物理 | +84% |
神秘 | +38% |
All | +8% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +5% |
時空 | +43% |
物理 | +66% |
神秘 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (69.687909656376%) |
Defense | 79 |
Ranged Defense | 79 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 74%) |
冷気 | + 43%( 74%) |
暗黒 | + 49%( 74%) |
All | + 17%( 74%) |
腐敗 | + 29%( 74%) |
電撃 | + 19%( 74%) |
物理 | + 38%( 74%) |
時空 | + 25%( 74%) |
光 | + 46%( 74%) |
神秘 | + 45%( 74%) |
自然 | + 27%( 74%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Stun Resistance | 32% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 30% |
Blind Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 641 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 127 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 500 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。シロガライス岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:207 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
未来の自分と思しき相手に出会った。 邂逅する過去と未来未来の自分に殺された。したがってこの出来事は起こらなかった。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・グール肉を入手。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 87.5 - 122.5 依存能力値:70% 機敏, 100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+38 アーマー貫通:+36 クリティカル率:+41.0% 弾数:22 武器命中時: ・24%の確率でアーマーを40%低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち106ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の342ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +8 時空/+4 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
体防具 | ![]() 条件: - レベル 25 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 時空/20 物理 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 耐性:+10% 物理/+10% 時空/+13% 全 耐性貫通:+20% 物理/+20% 時空 ダメージ変化:+20% 物理/+20% 時空 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 0/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(0/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 2 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+211% 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 回避:+10 (+2 ティアー換算) ターン毎リロード数:+1 能力値変化:+12 機敏/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+23% 時空/+29% 物理 ダメージ変化:+33% 時空/+27% 物理 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(近接):5 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+6% 全 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+9.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+10% 神秘 スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+3.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+8 意志/+1 賢さ 耐性:+6% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+10% 魔法クリティカル率:+4% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+22% 冷気/+6% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 条件: - レベル 25 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の219ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは24(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
籠手 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):9 神秘 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+6 腕力/+3 魔力/+4 意志 耐性:+4% 神秘 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 神秘 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+15% 光/+5% 神秘/+9% 精神/+16% 暗黒 耐性上限:+4% 全 ダメージ変化:+9% 精神/+8% 物理 物理セーブ:+24 (+9 ティアー換算) 盲目耐性:+39% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 物理パワー:+27 (+5 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+31 (+6 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+16 腕力/+9 機敏/+7 意志/+9 賢さ 耐性:+9% 腐敗/+15% 物理/+20% 光/+20% 暗黒 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 608.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 HP下限値:-20.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 17% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 224 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 耐性:+17% 酸/+14% 火炎/+16% 電撃/+13% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:170% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 55.20の神秘属性ダメージと43.20の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 使用するとタレント:ブラッドボイルが発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲の不浄なる血を湧き立たせます。範囲は半径 10 マスのボール状範囲です。 病気・毒・怪我を受けている対象はランダムに1種が除去され、腐敗属性の 176.16 ダメージを受けます。1体毎に術者のHPが 56 回復し、5ターンの間 53% の減速を付与します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
![]() サリター凍てつく手練 (パワー 32-46 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光/+12 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を29低下 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+18% 精神/+15% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+11 腕力/+12 魔力/+11 意志 耐性:+28% 電撃/+6% 暗黒/+20% 冷気/+5% 神秘/+11% 全 ダメージ変化:+17% 電撃/+27% 物理/+24% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 賢さ/+5 機敏 耐性:+8% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
![]() 焦炎のスティールプレートアーマー(将装) (回避 7 アーマー 14) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):11 酸/10 火炎 反撃ダメージ(近接):9 酸/10 火炎 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+11% 酸/+11% 火炎 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+6% 光 耐性貫通:+25% 光 クリティカル倍率:+8.00% 物理セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 条件: - レベル 35 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+5 耐久 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - レベル 35 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 魔術/予見術 +0.10 時間操作/時間操作 物理セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 5 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル倍率無効ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+4% 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 耐性:+14% 冷気/+15% 火炎/+30% 暗黒/+30% 時空 耐性貫通:+15% 腐敗/+20% 時空/+20% 暗黒 ダメージ変化:+24% 電撃 マナ自動回復:+0.67 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 赤外線視力:+3 シールド貫通:+30% テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+30% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+22% 電撃 耐性貫通:+5% 腐敗/+25% 時空 ダメージ変化:+15% 電撃 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+4 魔力/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃/+11% 神秘/+18% 光 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 吹き荒ぶ正義 (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+27% 電撃/+3% 物理/+24% 暗黒 ダメージ変化:+16% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 最大スタミナ:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+13% 物理 ダメージ変化:+12% 光/+13% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 明るい暗影 (回避 8 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・16%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+15% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) シールド貫通:+30% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 条件: - レベル 35 魔道具 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+8 魔力 耐性:+28% 光 ダメージ変化:+30% 暗黒 属性吸収:+10% 暗黒 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+118.32 最大精気:+20.00 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 赤外線視力:+10 隠密看破:+25 透明視:+22 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 187.57 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 火炎/+6% 暗黒/+9% 自然 耐性貫通:+5% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 盲目耐性:+10% HP回復倍率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+13% 自然/+6% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗/+10% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+11% 精神/+10% 自然 クリティカル倍率:+16.00% 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+3 賢さ 最大スタミナ:+20.00 最大憎悪:+2.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の132ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを266回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() イチイのワンド(透視)雪の軌跡 (充填パワー 12) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+2 賢さ 結界最大数:+4 腐敗/+4 精神/+4 神秘/+4 酸 耐性貫通:+15% 精神/+25% 冷気 タレントを習得:+1 結界 クリティカル倍率:+20.00% 最大Psi:+20.00 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径12マス パワー79 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
Achievements
By Edward コーナック 時の守護者 レベル31
6 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:44 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル32
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:29 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル26
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:31 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル6
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル33
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:17 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル30
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:23 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル15
71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:18 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル33
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:49 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル10
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル20
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル30
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル35
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル11
41 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:05 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル24
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル23
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:44 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル32
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル22
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
By Edward コーナック 時の守護者 レベル22
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
Log
老化病(腐敗の導師)はEdwardに(28 吸収), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
腐敗の導師はブラッドボイルを唱えた。
腐敗の導師の魔法がクリティカル!
Edwardの腐敗病が治った。
シールドがダメージで砕け散った!
Edwardのシールドが崩壊した
Edwardは腐敗の導師からの弱化病に耐えた!
Edwardは腐敗の導師にダメージを跳ね返した!
Edwardは腐敗の導師に(112 骨盾), 112 反射ダメージを与えた(合計112)
骨破散弾はEdwardに14 物理ダメージを与えた。
腐敗の導師はEdwardに(112 吸収), 255 腐敗ダメージを与えた(合計255)
腐敗の導師は124回復を受けた。
ベレンネ魔導士エルフのショックはEdwardに56 電撃ダメージを与えた。
Edwardは朦朧とした!
ベレンネ魔導士エルフはストーンバレットを唱えた。
Edwardの意識ははっきりした。
Edwardは武器を使えるようになった。
Edwardは32回復を時間修復場から受けた。
老化病(腐敗の導師)はEdwardに28 腐敗ダメージを与えた。
Edwardはヘイストを唱えた。
Edwardの速度が戻った。
物体はEdwardに62 火炎ダメージを与えた。
Edwardは時よ止まれを唱えた。
Edwardは時を止めた!
物体はEdwardに62 火炎ダメージを与えた。
セーフゾーンにタイムトラベルした。
Edwardはエネルギーサージを唱えた。
Edwardは元気になった。
セーフゾーンから戻ってきた!