









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 10 / 6% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 30.170224963639 (base 18) |
| Dexterity | 28.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 29 (base 24) |
| Magic | 12.170224963639 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 27) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 342/343 |
| Hate | 48/100 |
| Healing Factor | 0.8960052396068 |
| Regeneration | 0.2240013099017 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Природа | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Время | + 5%( 70%) |
| Физический | + 2%( 70%) |
| Молнии | + 20%( 70%) |
| Разум | -12%( 70%) |
| Природа | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Резня | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Буйство | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Аура уныния |
| talent | Преследование |
| beneficial effect | Вы чувствуете, как Ваша связь с настоящим пропадает. Проклятие безумия (сила: 4.2)Штраф: Повреждённая психика: -12% к устойчивости к ментальному урону, -16% к стойкости к замешательству. Сила 1+: Срывание цепей: +12% ко множителю критического урона, +15% к урону оружием в левой руке. Сила 2+: -3 к Удаче, +7 к Сноровке. Сила 3+: Заговор: Ваше безумие заразно. Всякий раз, когда Вы проводите критическую атаку по врагу, существует 61%-я вероятность распространить на него одно из Ваших текущих ментальных вредных состояний. Сила 4+: Мания: раз за ход, при получении урона, значение которого превышает 13.9% предельного запаса здоровья, текущие откаты способностей сокращаются на 1. |
| beneficial effect | Вас окружает аура смерти. Проклятие трупов (сила: 2.2)Штраф: Страх смерти: -4% к устойчивости к урону от нежити. Сила 1+: Власть над смертью: +6% к урону против нежити. Сила 2+: -2 к Удаче, +2 к Силе, +2 к Магии. Сила 3+: Живая смерть: упыриная рвота исцеляет Вас. Раз в несколько (24) ходов Вы используете способность Изрыгание (уровень: 1), когда Ваше здоровье опускается ниже 40% предельного запаса. Сила 4+: Отсрочка от смерти: убитые Вами гуманоиды с 35%-й вероятностью восстанут в виде союзных упырей (срок жизни: 6). |
| beneficial effect | Ваш разум наполнен жуткими видениями. Проклятие кошмаров (сила: 1.2)Штраф: Мучительные видения: Ваши ментальные спасброски с вероятностью 20% при проверке уменьшаются на 8%. Сила 1+: Вне действительности: +2 к устойчивости к физическому урону, +0 к пределу устойчивости к физическому урону. Сила 2+: -1 к Удаче, +3 к Воле. Сила 3+: Терзание: при попытке врага наложить на Вас вредное состояние Ваша аура терзаний отвечает на это ударом по случайному врагу в радиусе 10, нанося 29 ментального урона и 29 урона тьмой. Сила 4+: Кошмар: всякий раз, когда враги наносят Вам урон, существует вероятность (текущее значение: 0%) вызвать область кошмара (радиус: 5; срок действия: 8; призывает Кошмары, а также с некоторой вероятностью замедляет, наносит 45 ментального урона и/или 45 урона тьмой). Вероятность увеличивается с каждым пропущенным ударом, но уменьшается со временем. |
| beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Зимней луны2.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
| На поясе | укрепляющая редкость, пояс грубой кожи великанов (Кошмары)1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% Молнии +5% Время Spell.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Проклятие кошмаров Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | Грязехваты (Безумие) (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие безумия Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| На пальцах | медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | железный кольчужный доспех молниестойкости (Безумие) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Молнии Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Плащ притворства (Трупы)1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+4 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Проклятие трупов Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| В правой руке | Ствол Билла (Безумие) (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 30.0 - 51.0 Физический Uses 130% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Проклятие безумия Разбивающий удар: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 10 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
| На ногах | железные ботинки скорости (Трупы) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Проклятие трупов Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На голове | железный шлем (Безумие) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Проклятие безумия Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Инструмент | быстрый железный браслет мыслевзрыва [мощь: 85] (откат: 11)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 85 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 11 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 113; откат: 15)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 113 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна щита (прочность: 50; срок: 4; откат: 14)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 4). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов воина (поглощ.: 56; откат: 17)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 56 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
железный двуручный молот (Безумие) (мощь: 18-27, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Normal] Power 18.0 - 27.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Проклятие безумия Массивные двуручные боевые молоты. |
железный топор «Некоар» (Безумие) (мощь: 16-23, пр.бр.: 5)3.0 T1 топор оружие [Rare] Master Power 16.5 - 23.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Res.pen +5% Разум ----- def ----- Phys.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
искрящий железный кинжал резни (Покровы) (мощь: 16-20, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Arcane/Master Power 16.0 - 20.8 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 21 урона Проклятие покровов Острый, короткий, смертельный. |
одарённое мшистое средоточие ясности (Покровы) (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Max.psi +13.00 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие покровов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
доспех грубой кожи (Трупы) (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Проклятие трупов комплект доспехов из кожи. |
прочный льняной плащ (Кошмары) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +30.00 Проклятие кошмаров Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
железные ботинки (Покровы) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Проклятие покровов Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
укореняющая редкость, железный шлем (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Phys.save +10 (+5 eff.) Проклятие кошмаров Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 315/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Skelth, Скелет, Проклятый уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 03:12 see stats







































































