














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 50 / 1931% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Кримун [скелет-воин] at level 17 on the 63 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:44 0 / 10Killed by elven cultist at level 25 on the 2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 16:20 Killed by Gren Arelia: временной клон at level 26 on the 3 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 06:03 Killed by armoured skeleton warrior at level 27 on the 4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 16:08 Killed by orc necromancer at level 30 on the 4 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:02 Killed by orc necromancer at level 41 on the 14 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:28 Killed by Кешэерэ [орк-некромант] at level 42 on the 40 Угасание 123 year of Ascendancy at 15:55 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 71 Возрождение 124 year of Ascendancy at 08:57 Killed by Gren Arelia at level 50 on the 76 Возрождение 124 year of Ascendancy at 00:33 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 50 on the 76 Возрождение 124 year of Ascendancy at 15:42 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 20) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 70 (base 60) |
| Magic | 154 (base 60) |
| Willpower | 83 (base 48) |
| Cunning | 86 (base 50) |
Resources
| Life | -1109/790 |
| Mana | 709/858 |
| Soul | 2/22 |
| Healing Factor | 1.3772792565121 |
| Regeneration | 5.8534368401764 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 55.172331794093 |
| See Invisible | 55.172331794093 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 73 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 89 |
| Crit Chance | 68% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +39% |
| Время | +36% |
| Мистика | +39% |
| Мор | +30% |
| Тьма | +145% |
| Холод | +46% |
| Разум | +36% |
| All | +24% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +20% |
| Физический | +20% |
| Разум | +20% |
| Мистика | +35% |
| All | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 74 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 70%( 70%) |
| Огонь | + 35%( 70%) |
| Кислота | + 35%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Время | + 27%( 70%) |
| Молнии | + 35%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| Мистика | + 34%( 70%) |
| Физический | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Fear Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 4), поглощающего 229 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 1000, срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1632% (срок действия: 10; всего маны: 1958), а также мгновенно восстанавливая 82. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.70 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Лич | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Вы помогли нескольким жителям Маж'Эйала в их попытках присоединиться к Братству Алхимиков, впрочем, ни для кого из них не став решающим фактором. В этом году новым членом стал Стайр из Дэрта. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир уклонения без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли слишком поздно. Сила этого места была поглощена, а Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1968. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 8. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. * Вы столкнулись с солнечным паладином Эйрин, которая обвинила Вас в падении Солнечного Рубежа, но Вы пощадили её. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм ТворенияСласул рассказал Вам свою версию истории. Теперь Вы должны решить: кто из них лжёт? *Вы встали на сторону Укллмсввика и убили Сласула. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Поглощает всю тьму (сила 137; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 0). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 5, накладывая слепоту с вероятностью 50% (зависит от радиуса освещения) и нанося 448.35 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 8 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
| На поясе | Память о НейреПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +30% Маны при маг. крит. уд.: +3.00 Можно использовать, чтобы окружить себя поглощающим урон магическим щитом (прочность 558, зависит от Магии) на 11 ходов. Использование стоит 16 заряда(ов) из 20/20. Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. |
| В правой руке | Скипетр Архилича (мощь: 40-48, пр.бр.: 12, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 50 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Набор собран. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +35% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Наступление ночи +0.20 Заклятия / Мастер некромантии +0.20 Заклятия / Повелитель плоти +0.20 Заклятия / Хозяин душ +0.20 Заклятия / Повелитель костей Магич. спасброски: +25 (+6 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Маны за ход: +0.50 Предельная мана: +50.00 Мощь заклятий: +52 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу. |
| На пальцах | Кольцо АрхиличаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Набор собран. При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +24% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +18 (+3 расч.) Уровень способности: +1 Зов склепа. Уровень способности: +1 Хладный призрак. Уровень способности: +1 Ужас. Уровень способности: +1 Зов мавзолея. Уровень способности: +1 Кладбище. Можно использовать, чтобы применить способность Надвигающаяся гибель (стоит 31 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 31 из 40/40. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Смерть настигает цель. Уменьшает действенность исцеления на 80% и наносит 122% оставшегося здоровья жертвы или 950.87 (что меньше) морозным сумраком за 10 ходов. Это заклятие настолько могущественно, что каждые 3 хода оно отторгает часть души жертвы и передаёт Вам. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
| На пальцах | СодаургСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Меняет устойч.: +3% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +6% Мор Стойк. к оглуш.: +35% Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Тирэрг (увор.: 3, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 24% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 33 Меняет хар-ки: +10 маг / +7 вол / +7 хит Меняет устойч.: +30% Тьма / +6% Мистика Меняет пробитие устойч.: +25% Мистика / +10% Разум Меняет урон: +20% Тьма / +12% Разум Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Переливчатый доспех (увор.: 10, бр.: 14)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 При ношении: Броня: +14 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +16% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 вол / +4 хит / +10 удч Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Физический / +20% Холод / +20% Огонь / +20% Кислота Дарует чутьё сущностей: дракон Способности (откат): Дыхание льдом (-3) Дыхание молниями (-3) Дыхание песком (-3) Дыхание огнём (-3) Дыхание кислотой (-3) Стойк. к слепоте: +50% Стойк. к оглуш.: +25% Стойк. к отбрас.: +50% Этот доспех из чешуи дракона сияет множеством цветов, быстро переливаясь, на первый взгляд, беспорядочно. |
| Плащ | Бесплотные объятия (увор.: 10, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +12% Мистика / +12% Тьма Меняет урон: +15% Мистика / +15% Тьма Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Эфир +0.20 Заклятия / Мистика +0.20 Заклятия / Наступление ночи Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Срок действ. поглощ. ур. щита: +1 Прочн. поглощ. ур. щита: +15% Поглощающие урон щиты получают +1 к длительности и +15% к прочности. Можно использовать, чтобы применить способность Эфирный разлом (стоит 22 заряда(ов) из 28/28): Уровень способности: 2.2 Стоит зарядов: 22 из 28/28. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Прорвите действительность, временно открывая путь в эфир, вызывающий случайные взрывы мистических сил (количество: 3) в области поражения. Каждый взрыв наносит 191.49 мистического урона в радиусе 2. Взрывы происходят последовательно, но только по одному за ход. Последующие применения способности складывают количество будущих взрывов с текущим, но не увеличивают их частоту, хотя область поражения переносится на место последнего применения. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот плащ развевается, изгибается и мерцает, отражая глубины космоса и сердце эфира. |
| На шее | Цепь повелителя мороза Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +25% Холод Меняет урон: +12% Холод Способность (даровано): +2 Образ шивгорота Стойк. к оглуш.: +30% Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Пробитие льда: +20% Даёт всему Вашему урону холодом 20% шанс заморозить цель. Эта невероятно холодная цепь из покрытого инеем металла излучает странную ауру внушения. |
| На ногах | Сапоги охотника (увор.: 2, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Проб. брони: +15 Мощь тела: +12 (+5 расч.) Броня: +12 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +8% Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Ловушки +0.20 Проклятые / Вечная охота +0.20 Проклятые / Хищник Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +40% Предельное здоровье: +80.00 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы увеличить скорость передвижения на 300% (срок действия: 5 или пока не сделаете что-либо, кроме движения). Использование стоит 25 заряда(ов) из 32/32. Эти потрескавшиеся сапоги покрыты толстым слоем грязи. Неясно, кому они раньше принадлежали, но пользовались ими явно долго. |
| На руках | Воля Ул'Грута (увор.: 0, бр.: 15)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 При ношении: Броня: +15 Меняет хар-ки: +5 сил / +5 маг Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Меняет урон: +15% Всё Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Злость +0.10 Скверны / Неистовство Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность «Сметающий взмах» может сносить стены. Можно использовать, чтобы применить способность Сметающий взмах (стоит 19 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 19 из 25/25. Расстояние: 3 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Взмахните оружием с непреодолимой мощью, ударяя всех врагов в полукруге радиусом 3, нанося 151% урона оружия. На 5-м уровне способности все поражённые цели теряют 17 показателя брони и спасбросков. Эта атака всегда достигает цели. Эти огромные рукавицы когда-то принадлежали исключительно могучему демону по имени Ул'Грут. Говорят, этот жуткий демон мог сносить целые здания одним взмахом руки. |
| Инструмент | Осколок бездныПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 16 Временная тьма Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +12% Тьма / +12% Время Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы выпустить взрыв энергии пустоты радиусом 2 на расстоянии до 5, нанося 345.44 временного урона и 622.30 урона тьмой (зависит от Магии). Использование стоит 16 заряда(ов) из 40/40. Этот предмет с неровной поверхностью выглядит как дыра в пространстве, но твёрдая, хотя и лёгкая. |
Inventory
Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Phial of the Ultimate BearnessПитаемо неведомыми силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы quaff phial's content. Impawssible?! |
Первобытное вливание (сродство: 18%; уменьшение: 3; срок: 4; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 18% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
руна щита колдуна (прочность: 830; срок: 7; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 830, срок действия: 7). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Чёрное ядроПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
стальной амулетВес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной амулетВес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Прижигающий сговор [стальной амулет]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Свет / 8 Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Тьма / +5% Огонь Меняет урон: +12% Свет / +6% Огонь Мастерство разделов: +0.21 Заклятия / Могильник +0.21 Заклятия / Призрак Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укрепляющая редкость, стальной амулет хитрости (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +13% Молнии Стойк. к оглуш.: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 46 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воинская редкость, стралитовый амулет совершенства (0.29 Заклятия / Уничтожение,0.29 Заклятия / Дух мороза) Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +9% Физический Мастерство разделов: +0.29 Заклятия / Дух мороза +0.29 Заклятия / Уничтожение Выносливости за ход: +0.80 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 8 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
медное кольцо молнии (+24%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +24% Молнии Меняет урон: +12% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо тьмы (+22%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое медное кольцо ясностиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое медное кольцо мистицизма (+0.11/ход)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +22 Стойк. к безмолвию: +21% Маны за ход: +0.11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцоВес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет хар-ки: +4 маг / +4 хит / +2 тел Меняет урон: +15% Свет / +6% Холод Магич. спасброски: +12 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +27% Восст. здоровья: +2.00 Предельная выносливость: +18.00 Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
менталистское стальное кольцо настойчивостиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Стойк. к оглуш.: +26% Восст. здоровья: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
титаническое стальное кольцо настойчивостиНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое стальное кольцо чувствПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +21 Стойк. к слепоте: +21% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +7 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Нел-ио [Червивый суд]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 61% Меняет устойч.: +6% Разум / +14% Физический Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии Меняет урон: +14% Физический Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +20% Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +100.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Полуночная фигура [золотое кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +12% Тьма / +15% Время Меняет пробитие устойч.: +25% Тьма Маны за ход: +0.20 Предельная мана: +100.00 Скорость передвижения: +13% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 31: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 31 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 23% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
ХалодизулиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 37% Меняет устойч.: +9% Кислота / +9% Разум / +6% Тьма Стойк. к обезоруж.: +29% Стойк. к пригвожд.: +28% Стойк. к отбрас.: +51% Стойк. к переносу: +20% Предельное здоровье: +26.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
подлое воровское стралитовое кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 хит / +8 снр Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +33% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Триумф ГосподстваСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Мощь тела: +10 (+4 расч.) Броня: +10 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: -15% Меняет урон: +8% Физический Способность (откат): Рывок (-6) Физич. спасброски: +45 (+18 расч.) Стойк. к замешат.: +50% Предельная мана: -40.00 Предельная выносливость: +40.00 Самое ценное сокровище Военачальника Господства Грушнака. Это золотое кольцо гравировано письменами на давно забытом языке орков. |
воратунное кольцо «Палящий след»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +1 маг Меняет устойч.: +12% Кислота / +12% Природа / +6% Разум Меняет урон: +9% Огонь Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +49% Стойк. к пригвожд.: +50% Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +50.00 Действенность исцеления: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Посох костей (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Холод Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость +0.10 Заклятия / Наступление ночи +0.10 Заклятия / Повелитель плоти +0.10 Заклятия / Некроз +0.10 Заклятия / Мастер некромантии +0.10 Заклятия / Повелитель костей Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +20 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Кажется, он хочет и может говорить с Вами (используйте Приказ посоху). Посох, сделанный из костей павших врагов. Отвратительно мощный. |
Пробуждённый Посох Поглощения (мощь: 60-72, пр.бр.: 60, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 152 заряда(ов) из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.прозревающее шипастое средоточие яда (мощь: 10-10, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 9.5 - 10.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 11 Кислота Меняет устойч.: +9% Кислота Меняет пробитие устойч.: +7% Кислота Меняет урон: +4% Кислота / +10% Разум Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +3.00 Пси при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь разума: +9 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипастое средоточие яда (мощь: 7-8, пр.бр.: 24, урон: Природа) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 9 Кислота Меняет устойч.: +11% Кислота Меняет пробитие устойч.: +11% Кислота Меняет урон: +8% Кислота Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, щит гномьей стали ярости земли (увор.: 0, бр.: 11, блок: 81) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +11 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 14 мистического ресурса Урон (рукопашный бой): 11 Кислота / 11 Природа Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * выжигает 8 мистического ресурса Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +6% Кислота / +9% Природа Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шокирующий стралитовый щит молниестойкости (+20%) (увор.: 0, бр.: 8, блок: 138) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 20 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 9 Молнии Меняет устойч.: +20% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Воительница (увор.: 5, бр.: 20, блок: 150)Необходимо: - Владение щитом - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +20 Уворот: +5 (+2 расч.) Уворот от дальн. атак: +12 (+6 расч.) Утомление: +10% Меняет устойч.: +25% Холод / +25% Огонь Способности (даровано): +1 Аура воительницы +1 Блок Аура воительницы способна один раз полностью блокировать полученный урон любого типа каждые 10 ходов. Мифы рассказывают о воительницах – племени женщин-воинов из северных пустошей Маж'Эйала. Их боевое мастерство и красота вызывали восхищение множества поклонников, чьи признания оставались без ответа. Так родилась поговорка: «сердце воительницы так же холодно и нерушимо, как её щит». |
концентрирующая редкость, кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +6 вол Меняет устойч.: +11% Всё Маны за ход: +0.10 Пси за ход: +0.10 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Одеяние архимага (увор.: 10, бр.: 10)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Уворот: +10 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Мистика Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол / +6 хит Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод / +10% Огонь / +10% Мистика / +13% Всё Меняет урон: +12% Всё Магич. спасброски: +20 (+5 расч.) Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к безмолвию: +50% Маны за ход: +2.00 Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Радиус освещения: +1 Простое платье из эльфийского шёлка. Было бы ничем не примечательным, если бы не чистая сила, которую оно излучает. |
древняя шёлковая мантия тьмы (+24%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +24% Тьма / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +6% Время / +9% Физический Меняет урон: +13% Время / +16% Тьма / +9% Физический Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +9 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом шёлковая мантия окисления (+24%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +24% Кислота / +13% Всё Меняет урон: +16% Кислота Мент. спасброски: +20 (+5 расч.) Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Чёрная мантия (увор.: 6, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+4 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол / +3 хит Меняет устойч.: +15% Всё Магич. спасброски: +25 (+6 расч.) Стойк. к слепоте: +50% Мощь заклятий: +30 (+6 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Способность при попадании во врага (заклятие): Захват крови (шанс: 5%; уровень: 3). Способность при попадании во врага (заклятие): Гниение души (шанс: 5%; уровень: 3). Шёлковое одеяние темнее самого тёмного ночного неба, излучает силу. |
связанная страхами мантия эльфийского шёлка жизни (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +19% Мор / +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +13% Тьма / +10% Физический Меняет урон: +18% Тьма / +18% Физический Восст. здоровья: +3.50 Предельное здоровье: +84.00 Предельная ненависть: +10.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +23% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Алэн [пояс грубой кожи]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +9% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Радиус освещения: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
владыческий пояс драконьей кожи жизниНапитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +5 снр / +3 вол / +5 хит Физич. спасброски: +15 (+7 расч.) Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мент. спасброски: +20 (+5 расч.) Восст. здоровья: +3.10 Действенность исцеления: +21% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Гагатовый порыв (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Разум Меняет устойч.: +3% Свет / +5% Мистика / +16% Мор / +6% Холод / +13% Природа / +3% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Стойк. к болезням: +10% Восст. здоровья: +6.00 Действенность исцеления: +13% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Оплавленная чешуя Уреслака (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 Часть набора предметов. Неплохо бы сочетался с какой-то другой частью Уреслака. При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Тьма / +20% Холод / +20% Огонь / -30% Мистика / +20% Природа Меняет предельн. устойч.: +10% Молнии / +10% Тьма / +10% Холод / +10% Огонь / -30% Мистика / +10% Природа Можно использовать, чтобы зарядить чешую на 16 ходов, увеличивая устойчивость к урону огня, холода, молний, природа или тьма на 15% непосредственно перед тем, как Вы этот урон получите (срок действия: 5; работает только с одним типом урона). Использование стоит 38 заряда(ов) из 50/50. Этот плащ сделан из чешуи какой-то крупного ящера. Кажется, он переливается всеми цветами радуги. |
редкость скитальца, сапоги драконьей кожи хождения по пустоте (увор.: 0, бр.: 5)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +3 хит / +2 тел Меняет устойч.: +20% Тьма / +30% Время Меняет пробитие устойч.: +17% Тьма / +17% Время Физич. спасброски: +19 (+9 расч.) Мент. спасброски: +22 (+6 расч.) Уворота после переноса: +23 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +16% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +19% Пара кожаных сапог |
усиленная редкость, сапоги драконьей кожи борьбы (увор.: 0, бр.: 13)Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +13 Меняет хар-ки: +4 тел / +5 вол Меняет устойч.: +10% Кислота / +14% Огонь / +10% Молнии / +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Мощь разума: +7 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 19: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 19 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 44% (при 0 ненависти) до 146% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +13 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Золоножки (увор.: 3, бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +18% Огонь Радиус освещения: +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след (срок действия: 5), который наносит 110 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страха, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
Опалённые сапоги (увор.: 4, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +4 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет урон: +15% Мор / +15% Огонь / +15% Тьма Мощь заклятий: +13 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитая буря (стоит 23 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 23 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Яростная буря осквернённого яда бушует вокруг Вас в радиусе 4 (срок действия: 8). Существа, попавшие в бурю, получают 36.42 морового урона и травятся на 145.69 морового урона за 4 хода. На 2-м уровне способности буря может наложить Скрытый мор, уменьшающий действенность исцеления на 56%. На 4-м уровне способности буря может наложить Цепенящий мор, уменьшающий наносимый урон на 30%. На 6-м уровне способности буря может наложить Калечащий мор, дающий 27%-ю вероятность сбиться при применении способности. Каждое из этих воздействий равновероятно. Отравление может сработать критически. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Мастер кровавой магии Ру'Кхан был первым орком, что экспериментировал с шер'тульскими Вратами Дальних Переходов в Эру Погребальных Костров. Однако тот первый эксперимент не был особенно успешным, и после взрыва энергии всё, что осталось от Ру'Кхана, была лишь пара обгоревших сапог. |
героические перчатки драконьей кожи силы (+4) (увор.: 0, бр.: 7)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +11 (+4 расч.) Броня: +7 Меняет хар-ки: +4 сил Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Предельное здоровье: +65.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Шляпа Малслека Проклятого (увор.: 2, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 % шанс воздействия Уныния Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +10% Тьма / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Наказания Мент. спасброски: -10 (-2 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Ненависти за убийство: +2.00 Предельная ненависть: +20.00 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +15 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +10% Действенность исцеления: -10% Способность при попадании во врага (заклятие): Агония (шанс: 10%; уровень: 2). Способность при попадании во врага (разум): Злобный шёпот (шанс: 10%; уровень: 2). Эта чёрная шляпа когда-то, в Эру Затухания, принадлежала могущественному магу по имени Малслек, который, как известно, имел дело с существами с других планов мироздания. В частности, он сотрудничал со многими могущественными демонами, пока один из них, устав от расспросов, не предал его, украв силу. В ярости Малслек поджёг свою башню, пытаясь убить демона. Эта обугленная шляпа – всё, что осталось в развалинах. |
Тураран [Зарядовая вспышка] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 47% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет устойч.: +16% Кислота Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +11% Кислота / +3% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Токеин [Тёмный след] (увор.: 3, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 61% * 20% шанс уменьшить показатель брони на 47% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Кислота Меняет устойч.: +30% Молнии / +9% Кислота Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма / +20% Кислота Меняет урон: +20% Молнии / +24% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
щитовая шляпа волшебника эльфийского шёлка тьмы (+15%) (увор.: 3, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Магич. спасброски: +12 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +4 вол / +5 маг Меняет устойч.: +8% Мор / +5% Тьма / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Мор Меняет урон: +12% Мор / +14% Мистика / +3% Тьма Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Маны за ход: +0.24 Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 19 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 19 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 20% и все спасброски на 34, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шлем гномьей стали кровяной магии (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +6 маг / +4 вол Меняет урон: +7% Мор / +6% Мистика Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+4 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
14 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
17 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+5 расч.) Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Ветророждённый азуритПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
Жемчужина Жизни и СмертиНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
575 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
74 алхимический гелиотропВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце дуатэдленаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
редкость странника пустоты, гномий фонарь упокоенияПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +9% Мор / +8% Холод / +10% Тьма / +9% Время Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +5 Радиус инфразрения: +5 Обнаружение невидимого: +10 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +16% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +27% Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Можно использовать, чтобы применить способность Изрыгание, отправляя все талисманы в откат на срок 23: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 23 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 35 морового урона или исцеляет на 40 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 9%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить избавляется от вредных, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
Загадочная жемчужинаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Мощь тела: +12 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел / -5 удч Дыхание в среде: вода Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 61 заряда(ов) из 150/150): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 61 из 150/150. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 5), нанося 63.20 урона холодом и 53.67 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 7. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Тысячи лет, проведённые в храме Творения, зарядили эту жемчужину неистовством потока воды. Она мерцает светом. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 61 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 61 заряда(ов) из 80/80. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Heart of PooshНапитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: разное/land При наличии: Меняет урон: +2% Всё Можно использовать, чтобы natural balance. Использование стоит 76 заряда(ов) из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
Селнурерэ [Безмолвный упадок] (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 27% Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа / +3% Разум Меняет урон: +6% Природа / +3% Разум / +9% Тьма При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 16 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 16 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 13 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Демонический шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 8 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Шар Драконов (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
Шар Стихий (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
Шар Разрушения (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
Шар Нежизни (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 153 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 1011.84 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 19 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
Несгибаемая воляНапитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей (срок действия: 6; шанс успеха увеличивается вместе с мощью разума). Использование стоит 19 заряда(ов) из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
концентрирующая редкость, тотем драконьей кости призыва щупальца [мощь: 470] (откат: 19)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 7). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 1316 Урон оружия: 506 Броня: 8 Устойч. ко всем видам ур.: 26. Все талисманы – откат после использования: 19. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
мощный тотем драконьей кости призыва щупальца [мощь: 465] (откат: 19)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 8). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 1156 Урон оружия: 523 Броня: 42 Устойч. ко всем видам ур.: 28. Все талисманы – откат после использования: 19. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 25% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Желчь змеяНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/кровь Можно использовать, чтобы выпить гнусную жидкость. Пузырёк густой комковатой жидкости. Кто знает, что произойдёт, если Вы это выпьете? |
Запретный труд: «Дом, страшный дом»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 5 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, содержащая утерянное знание. Прикасаясь к ней, Вы чувствуете одновременно отторжение и непонятное умиротворение.* |
Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Высший солнечный паладин Эйрин самоотверженно пожертвовала собой, чтобы закрыть Врата в Пустоту, и тем самым не позволила Создателю принести конец света.
Врата Рассвета были разрушены, Солнечный Рубеж пал. Последние остатки свободного народа на Дальнем Востоке обязательно исчезнут, и скоро на этой земле будут жить только орки.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 10
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 20
66 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 30
3 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:34 see stats
40-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 40-го уровня.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 40
26 Разгорание 123 year of Ascendancy at 04:48 see stats
50-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 50-го уровня.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
34 Морок 123 year of Ascendancy at 18:35 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Killed Borius in the Bearscape.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
55 Возрождение 124 year of Ascendancy at 03:41 see stats
Don't Poosh it! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
48 Возрождение 124 year of Ascendancy at 11:05 see stats
Арахнофобия (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 35
29 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:32 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 10
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:07 see stats
Ведущая рука (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Спасены все сопровождаемые приключенцы.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 32
13 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:30 see stats
Война клонов (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Уничтожена собственная Тень.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 49
29 Морок 123 year of Ascendancy at 02:43 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Укрук убит в его же засаде.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 31
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:08 see stats
Вторжение демонов (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Вторжение демонов остановлено путём закрытия их портала.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 44
47 Угасание 123 year of Ascendancy at 00:03 see stats
Вторжение из глубин (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Вторжение наг остановлено путём закрытия их портала.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 44
46 Угасание 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
Вы не должны были этого видеть! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Изучен запретный труд.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
1 Возрождение 124 year of Ascendancy at 04:44 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 39
9 Разгорание 123 year of Ascendancy at 04:42 see stats
Дивный новый мир (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 34
25 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:23 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 20
66 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
Драконья жадность (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 8000 золота.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 36
36 Возрождение 123 year of Ascendancy at 15:54 see stats
Иная точка зрения (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
71 Морок 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 20
75 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:15 see stats
Книгокурсия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Найдена награда в запретном труде: «О постижении страхов».By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
4 Возрождение 124 year of Ascendancy at 01:03 see stats
Лунная жемчужина (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Завершено задание «Мастер-ювелир» с Лиммиром.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 48
17 Морок 123 year of Ascendancy at 15:44 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Харкор'зун.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 38
7 Разгорание 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
Мастер тактики (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Чародеи сражены без закрытия порталов призыва.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
9 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:16 see stats
Небо рушится! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Посчастливилось поприсутствовать при падении с неба гигантского метеорита.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 17
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
Обратно и туда снова (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыты Врата на Дальний Восток из Маж'Эйала.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 40
26 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:40 see stats
Опасный секрет (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 32
9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
Оркрист (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Вожди орочьего Господства убиты.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
7 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 01:50 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 16
62 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 13
42 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
Предание о Гаркуле (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
6 Неделя упадка 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
Проклятье разрушителя (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Голбаг Разрушитель.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 33
15 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:55 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 26
3 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
1 Возрождение 124 year of Ascendancy at 20:27 see stats
Разрушитель творения (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Сласул убит.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 49
34 Морок 123 year of Ascendancy at 18:35 see stats
Скользящие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 33
21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:09 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 25
2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 09:18 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 31
7 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:02 see stats
Страх Четырёх (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убиты все четыре босса Слизевых Туннелей.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
10 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 09:57 see stats
Судьба Госпожи (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Кампания завершена принесением Эйрин в жертву ради закрытия Врат в Пустоту.By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 50
9 Возрождение 124 year of Ascendancy at 23:18 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 38
3 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:57 see stats
Туда и обратно снова (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыты Врата на Маж'Эйал из Дальнего Востока.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 37
59 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:33 see stats
Ты сошёл с ума?! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 41
59 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:24 see stats
Форма Лича (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Осуществлена безумная мечта о силе и вечной жизни: отныне Вы – Лич!By Gren Arelia, Лич, Некромант уровень, 42
40 Угасание 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 3
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
Ядовитый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Gren Arelia, Корнак, Некромант уровень, 23
57 Морок 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
Log
Gren Arelia отражает урона обратно на цель – Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна!
Gren Arelia попадает по цели – Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна. Нанесённый урон: (поглощено: 566), (мана: 566), (0 по бронепластине), 566 отражение (всего урона: 566).
Всплеск стихий наносит урон цели – упырь: 203 Физический.
Всплеск стихий наносит урон цели – упырь: 195 Физический.
Всплеск стихий наносит урон цели – король упырей: 232 Физический.
Всплеск стихий наносит урон цели – Gren Arelia: 264 Физический.
Всплеск стихий попадает по цели – король упырей. Нанесённый урон: (256 в кости), 0 Физический (всего урона: 0).
Всплеск стихий наносит урон цели – тень: 0 Физический.
Всплеск стихий наносит урон цели – ужасный упырь: 256 Физический.
Всплеск стихий наносит урон цели – ужасный упырь: 256 Физический.
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (427 принимает стойкость), (650 в кости), 0 Волшебная энергия, 231 Физический, 481 Огонь (всего урона: 712).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – король упырей. Нанесённый урон: (274 в кости), 0 Физический, 490 Огонь (всего урона: 490).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – Gren Arelia. Нанесённый урон: (поглощено: 566), (поглощено: 230), 115 Волшебная энергия, (поглощено: 164), 82 Физический, (поглощено: 5), 382 Огонь (всего урона: 580).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (240 в кости), 0 Физический, (490 в кости), 0 Огонь (всего урона: 0).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 0 Волшебная энергия, 0 Физический, 0 Огонь (всего урона: 0).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – ужасный упырь. Нанесённый урон: (426 принимает стойкость), (652 в кости), 0 Волшебная энергия (всего урона: 0).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – ужасный упырь. Нанесённый урон: (446 принимает стойкость), (632 в кости), 0 Волшебная энергия, 303 Физический, 481 Огонь (всего урона: 784).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна читает заклятие Стихийная вспышка.
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна читает заклятие Заморозка.
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Gren Arelia не поддаётся!
тень исчезает, а затем является вновь неповреждённой!
Многозадачность наносит урон цели – Gren Arelia: 212 Холод.
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – ужасный упырь. Нанесённый урон: (200 принимает стойкость), 652 Волшебная энергия (всего урона: 652).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна наносит урон цели – Gren Arelia: 721 Волшебная энергия.
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна наносит урон цели – тень: 0 Волшебная энергия.
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (201 принимает стойкость), 650 Волшебная энергия (всего урона: 650).
Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна попадает по цели – ужасный упырь. Нанесённый урон: (219 принимает стойкость), 632 Волшебная энергия (всего урона: 632).
Gren Arelia (ур. 50, Лич Некромант) больше не с нами. Герой был подвержен распаду противником – Линаниил, Высочайший архимаг Анголуэна – на уровне 1 зоны Анголуэн.






































































































































































































































