









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Digesting for One Thousand Turn 1.7.2有没有觉得苦痛者的吞噬敌人后消化的太快了? 本mod将需要消化的时间延长了20倍, 从而尽情享受偷(吞)技能的乐趣吧: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Auto Talent Assistant 1.7.2Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Automatic Talent Gambits 1.7.1Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 16 / 74% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 04:35 / 11Killed by minotaur at level 9 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:31 Killed by 鞭挞触手 at level 10 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:52 Killed by 盗贼 迷宫先知者 at level 10 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:03 Killed by Ryin at level 11 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 12:03 Killed by orc corruptor at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:29 Killed by orc corruptor at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:22 Killed by orc corruptor at level 12 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:23 Killed by Chronolith Twin at level 14 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:34 Killed by Chronolith Twin at level 15 on the 28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:06 Killed by 强化法罗 诡异的霜雪 at level 16 on the 29 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:05 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 33) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 43) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | 790/790 |
| Equilibrium | 16 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 9.4118805428824 |
Speed
| Mental | +10.28660477258% |
| Attack | +10.28660477258% |
| Movement | +32.44168646096% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 21 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 3 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 0.90672843004106 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 自然 | +34% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +10% |
| 暗影 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.434044296234 (47.857809501309%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 闪电 | + 14%( 70%) |
| 寒冷 | + 24%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 3%( 70%) |
| 酸性 | + 5%( 70%) |
| 物理 | + 20%( 70%) |
| 火焰 | + 27%( 70%) |
| 光系 | + 6%( 70%) |
| 自然 | + 19%( 70%) |
| 时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 66 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 自然 / 冰龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 高等龙族 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 雷龙形态 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 土龙形态 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Adventure / Partner | 1.00 |
| 0/50 |
| 0/50 |
| 0/3 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 0/2 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 冰肤术 |
| detrimental effect | 熵能冲击被施加给目标,每回合造成 0.89 暗影和 0.89 时空伤害。 熵能天赋 |
| detrimental effect | 目标被虚空压迫至疯狂,每回合受到 8.92 点暗影伤害并且降低 5 点全部强度。 黑暗低语 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个蜜蜂树的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它会立刻挖地逃走。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1.0 T1 手部 护甲 [史诗级物品] Nature While equipped: Stats +4 灵巧 +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5%自然 ----- def ----- Resists +10%自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 力量之 (+3)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)3.0 T1 头部 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] Master While equipped: Stats +3 力量 ----- def ----- 护甲值 +3 Fatigue +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 诡异使命 (3 闪避, 8 护甲)14.0 T3 重甲 护甲 Reqs 重甲训练 [Rare] Master While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Mind.crit +4% On Hit (Melee): * 10法力燃烧 ----- def ----- 护甲值 +8 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6%光系 +17%火焰 Spell.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 弹药袋 | 健忘之倒刺的一袋榆木箭矢 (12/12, 125% 伤害, 5 护甲穿透)3.0 T1 箭矢 弹药 [Ego++] Master/灵能系 Power 126% Range: 1.4x Uses 50%力量, 70%敏捷 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +5 Crit +10.0% Capacity 12 On Hit: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) On Crit: * 使目标流血,在5回合内造成174物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 救世主的偷窃之钢戒指0.1 T2 戒指 首饰 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +9 (+5 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 后跳: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10,总计10/10. Range 7 Travel.spd 瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 99% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 泰坦的偷窃之钢戒指0.1 T2 戒指 首饰 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +3 体质 dps ---------- Acc +8 (+4 eff.) Apr +10 ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) 后跳: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10,总计10/10. Range 7 Travel.spd 瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 99% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 乌木收集 精致使命1.0 T3 腰带 护甲 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9%暗影 Res.pen +10%暗影 +10%酸性 ----- def ----- Resists +5%闪电 +7%时空 +3%暗影 +3%火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 奥术摧毁者 (139% 伤害, 4 护甲穿透)5.0 T2 巨锤 武器 [史诗级物品] Nature/Disrupt Power 139% Range: 1.5x Uses 120%力量 Dmg 物理 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +4 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +20自然 On Hit: * 50%几率打破魔法护盾 While equipped: Stats +6 体质 dps ---------- Dmg.mod +25%自然 ----- def ----- Spell.save +15 (+7 eff.) 这柄巨大的铁制巨锤,其手柄上覆盖着一层厚厚的藤蔓。 |
| 工具 | 阴燃近了 生活汗水 [能量 206] (15 冷却)2.0 T2 图腾 护符 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6%闪电 +9%寒冷 Max.HP +20.00 Cut- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物206 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 治疗37生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 矮人钢重靴 猎物的赢家 (0 闪避, 4 护甲)3.0 T3 脚部 护甲 Reqs 重甲训练 [Rare] Master While equipped: Stats +1 力量 +2 敏捷 ----- def ----- 护甲值 +4 Fatigue +3% Resists +3%时空 +7%寒冷 +7%火焰 +6%自然 +3%精神 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 光源 | 健康之黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 丹纳斯的护颈2.0 T2 项链 首饰 [史诗级物品] Master While equipped: Stats +6 力量 +6 体质 ----- def ----- 护甲值 +10 Fatigue +2% Resists +20%物理 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
Inventory
符文:时空裂隙 (346.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)0.1 T3 符文 卷轴 [史诗级物品] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 法术(100%回合) Is 法术 介绍:造成 346.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
体质之 (+3)铜项链0.1 T1 项链 首饰 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 体质 项链让你的脖子更加美丽! |
火焰之 (+20%)铜戒指0.1 T1 戒指 首饰 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10%火焰 ----- def ----- Resists +20%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
铁质双手斧 (113% 伤害, 1 护甲穿透)3.0 T1 双手斧 武器 [Normal] Power 113% Range: 1.5x Uses 120%力量 Dmg 物理 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 沉重的双手斧。 |
铁质双手斧 (113% 伤害, 1 护甲穿透)3.0 T1 双手斧 武器 [Normal] Power 113% Range: 1.5x Uses 120%力量 Dmg 物理 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 沉重的双手斧。 |
电弧的健忘之铁匕首 (101% 伤害, 5 护甲穿透)1.0 T1 匕首 武器 [Ego+] Arcane/灵能系 Power 101% Range: 1.3x Uses 50%力量, 50%敏捷 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 锋利、短而致命。 |
酸性的铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)1.0 T1 匕首 武器 [Ego] Arcane Power 100% Range: 1.3x Uses 50%力量, 50%敏捷 Dmg 物理 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 |
比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)5.0 T1 巨锤 武器 [史诗级物品] Master Power 137% Range: 1.7x Uses 130%力量 Dmg 物理 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 破碎震击: Level 2.0 Pwr.cost 20,总计20/20. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 受物理强度影响,护甲减值有额外增加。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
铁质狼牙棒 (107% 伤害, 2 护甲穿透)3.0 T1 锤子 武器 [Normal] Power 107% Range: 1.4x Uses 100%力量 Dmg 物理 Mastery 武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 钝而致命。 |
河流之怒 (125% 伤害, 8 护甲穿透)3.0 T1 三叉戟 武器 [史诗级物品] Arcane Power 126% Range: 1.4x Uses 120%力量 Dmg 物理 Mastery 特殊武器掌握 Acc+ +0.2% 基础伤害(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15寒冷 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10%寒冷 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +10%寒冷 On Spell Hit: 20% 寒霜冰雾 1 潮汐: Level 1.0 Pwr.cost 80,总计80/80. Range 近战/单体 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 1.81 冰冷伤害和 1.81 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
清除的巨人之粗制皮带1.0 T1 腰带 护甲 [Ego] Disrupt/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6%酸性 +5%枯萎 Spell.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 一条可以围住腰的皮带。 |
遮盖的永恒精灵之亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)2.0 T1 斗篷 护甲 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 魔力 +1 意志 ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.0 T1 脚部 护甲 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 护甲值 +1 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 冻结淬火 (0 闪避, 1 护甲)2.0 T1 脚部 护甲 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6%精神 +9%寒冷 Apr +4 ----- def ----- 护甲值 +1 Mind.save +6 (+3 eff.) 一双用皮做的靴子。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1.0 T1 手部 护甲 [Normal] While equipped: ----- def ----- 护甲值 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)14.0 T1 重甲 护甲 Reqs 重甲训练 [Normal] While equipped: ----- def ----- 护甲值 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
时空抵抗之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)14.0 T1 重甲 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 护甲值 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15%时空 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
3 玛瑙石0.0 T1 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 Item imbue powers: Stats +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
123 炼金玛瑙石0.0 T1 黑曜石 炼金宝石 [Normal] 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉0.0 T3 黑曜石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +3 力量 +3 敏捷 +3 魔力 +3 意志 +3 灵巧 +3 体质 Item imbue powers: Stats +3 力量 +3 敏捷 +3 魔力 +3 意志 +3 灵巧 +3 体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 海蓝宝石0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +2 Resists +2%all Item imbue powers: 护甲值 +2 Resists +2%all 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Stats +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 Item imbue powers: Stats +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 蓝刚玉0.0 T2 蓝宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度40回合)3.0 T1 鹤嘴锄 工具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 力量 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
祖母绿0.0 T3 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +3 Resists +3%all Item imbue powers: 护甲值 +3 Resists +3%all 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石0.0 T1 绿宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心0.0 心脏 尸体 [剧情物品] Nature 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
黄铜灯笼2.0 T1 光照 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown While carried: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)2.0 魔杖 护符 [剧情物品] Unknown 传送至世界地图(等待40回合). Uses 202 power out of 400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown While carried: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). Uses 0 power out of 1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
6 紫水晶0.0 T2 紫宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.0 T1 黄宝石 珠宝 [Normal] While equipped: 护甲值 +1 Resists +1%all Item imbue powers: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
自动探索了2回合(中断原因:hostile spotted to the 南面 (红色水晶体 神经病预言))
你发现了:红色水晶体 神经病预言(熵教徒)
你发现了:红色水晶体 黑暗的空瓶(死灵法师)
红色水晶体 黑暗的空瓶施放了黑夜降临.
红色水晶体 神经病预言施放了黑暗低语.
自动探索了2回合(中断原因:detrimental status effect)
你发现了:红色水晶体 神经病预言(熵教徒)
你发现了:红色水晶体 黑暗的空瓶(死灵法师)
Ryin被虚空折磨!
红色水晶体 神经病预言受熵能影响流失2生命值。
你发现了:红色水晶体 神经病预言(熵教徒)
你发现了:红色水晶体 黑暗的空瓶(死灵法师)
Ryin喷射酸液!
Ryin击中绿果冻怪造成127 酸性伤害。
红色水晶体施放了火焰箭.
红色水晶体 神经病预言受熵能影响流失2生命值。
红色水晶体 神经病预言施放了熵能天赋.
Ryin被熵能吞噬!
红色水晶体 神经病预言 的时间不再被消耗。
Ryin击杀了绿果冻怪!
红色水晶体 黑暗的空瓶施放了墓穴召唤.
Ryin使用了冰爪.
Ryin击中骷髅战士造成145 寒冷伤害。
Ryin击杀了骷髅战士!
红色水晶体 黑暗的空瓶施放了黑夜降临.
































































































































































