







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 5 / 37% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 5 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 08:30 0 / 4Killed by skeleton warrior at level 5 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 09:17 Killed by skeleton warrior at level 5 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 10:04 Killed by skeleton warrior at level 5 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 10:18 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 12) |
Dexterity | 47 (base 27) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | -5/167 |
Stamina | 79/112 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 3.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 45 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 2% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +10% |
奧術 | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
酸性 | + 21%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:4 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 4 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 10% ,你的閃避增加 10 ,你的全體傷害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 箭術訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 神槍手 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 強化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 反射神經 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡靈 / 骷髏 | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你被黑暗力量復活了。 腐臭的屍體不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+6%火焰/+6%寒冷 一頂皮帽。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 傷害:112% 範圍:1.4x 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:21 箭矢可用來射穿敵人。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 法術強度:+5(+5有效值) 精神強度:+5(+4有效值) 一隻黑色的斗篷,它在編織的過程中加入了幻覺特效。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:10火焰 抗性改變:+6%火焰 精神豁免加成:+5(+5有效值) 光照範圍:+3 偵測潛行:+6 偵測隱形:+5 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%酸性/+7%所有 傷害加成:+10%酸性/+11%奧術 法力上限:+10.00 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
![]() 戰士的回覆紋身 (治療 159; 冷卻 15) 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 159 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 救世主的感覺之鋼戒指 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+7(+7有效值) 法術豁免加成:+6(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+6有效值) 致盲免疫:+20% 夜視範圍:+4 偵測潛行:+5 偵測隱形:+5 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 精準的解剖刀 (111% 傷害, 25 護甲穿透) 裝備需求: - 靈巧 16 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 傷害:111% 範圍:1.3x 使用屬性: 45%力量, 55%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+25 暴擊率:+0.0% 攻擊速度:100% 傷害護盾穿透(僅該武器):+50% 當使用或裝備時: 命中:+20(+6有效值) 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這把解剖刀曾經被可怕的巫師卡·普爾在黃昏紀剛開始學習死靈法術時使用。許多人,生物和屍體都成爲了他那可怕實驗的犧牲品。 |
![]() 恐懼的青苔靈晶 (75% 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:4精神/4暗影 傷害加成:+2%精神/+2%暗影 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 命運之榆木元素法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 寒冷 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法術豁免加成:+5(+5有效值) 精神豁免加成:+5(+5有效值) 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+5% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 守護之榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 物理 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+4(+2有效值) 最大守護次數:+2物理 傷害加成:+10%物理 獲得技能: +2 守護 +1 法杖掌控 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 鐵斧 (104% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:105% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
![]() 亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲) 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 閃爍的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 傷害加成:+11%奧術 法力上限:+12.00 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 絕緣的鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+2% 抗性改變:+5%閃電/+5%時空 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2力量 一頂皮帽。 |
![]() 絕緣的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+5%閃電/+6%時空 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 堅不可破的鐵鎖甲 (2 閃避, 10 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+10 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度37回合) 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 健康之黃銅燈籠 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 生命上限:+44.00 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 延長的召喚觸手之榆木圖騰 [能量 95] (25 冷卻) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於在最多5範圍內召喚一隻強韌的觸手,持續3回合。在每個回合裏,觸手會打擊範圍3碼內的隨機敵人,造成物理傷害,並嘗試定身它們。 (觸手屬性) 生命值: 195 基礎傷害: 107 護甲值: 0 所有抗性: 0 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 延長1項正面狀態2回合持續時間. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
![]() 閃避的通徹之榆木魔杖 [能量 9] (15 冷卻) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 它可以用於揭示周圍區域,驅散黑暗(範圍9,強度34基於魔法),並在10回合內偵察周圍生物 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 獲得11%機率閃避武器攻擊,持續2回合. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
骷髏戰士擊殺了William!
保存遊戲...
保存完畢。
技能 穩固射擊 已經可以使用。
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William周圍的幻影讓他看起來像活着一樣。
你被傳送回現實世界!
William使用了穩固射擊.
William的穩固射擊擊中骷髏戰士造成89 物理傷害。
骷髏戰士擊中William造成79 物理, 8 暗影 (87合計傷害).
近戰報復擊中骷髏戰士造成9 火焰傷害。
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William使用了後跳.
William走得飛快!
技能 齊射 已經可以使用。
技能 穩固射擊 已經可以使用。
技能 強力定身 已經可以使用。
William使用了強力定身.
William速度減慢了。
骷髏戰士被定身在原地。
William的強力定身擊中骷髏戰士造成61 物理傷害。
William使用了齊射.
William的齊射沒有命中骷髏戰士.
William的齊射擊中骷髏戰士造成43 物理傷害。
骷髏戰士擊中William造成98 物理傷害。
近戰報復擊中骷髏戰士造成9 火焰傷害。
玩家William等級5骷髏弓箭手被刺破喉嚨而死,殺死他(她)的是一個骷髏戰士,死在第1層,荒蕪廢墟。