











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 17 / 31% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 12) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 60 (base 33) |
Cunning | 61 (base 41) |
Resources
Life | 347/347 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.212941519274 |
Regeneration | 1.3948827471651 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 46.634129341246 |
See Invisible | 46.634129341246 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 18% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 21 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 18% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 7 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +15% |
酸性 | +3% |
奧術 | +10% |
物理 | +3% |
自然 | +12% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
枯萎 | + 28%( 70%) |
寒冷 | + 39%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 13%( 70%) |
奧術 | + 19%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
光系 | + 13%( 70%) |
自然 | + 37%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 41% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:11 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 161 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:鏡像使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:24 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和。 |
Class Talents
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召喚(遠程) | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 召喚(近戰) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召喚(增益) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 召喚(通用) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 靈晶掌握 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召喚 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
種族技能 / 永恆精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 你的奧術力量被反魔法裝備干擾。奧術技能有 10% 機率失敗,奧術持續技能每回合有 1.0% 機率自動解除。 反魔干擾 |
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 正在進行 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會你幫助德斯鎮的斯泰爾製造了 狡詐藥劑 。 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 神祕藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的翡翠蠕蟲。 * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一個風暴之龍的爪子。 我建議你割斷其中一隻爪子,它們更小而且容易被割下。但是它們從來不會因使用而鈍化,所以當心點別劃傷你自己。哦,對了,還有別被吃掉。' 隱居者亞格雷姆利已經制造了 爆炸藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你成功地將懺悔的盜賊護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:懺悔的盜賊 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將懺悔的盜賊護送到了閃光洞穴的第2層的召回傳送門。 護送:懺悔的盜賊 (閃光洞穴的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 誤導 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了岱卡拉並殺死了這裏的冰龍。 | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
你聽說在閃光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影響的奇怪水晶。 魔法大爆炸的迴音有傳聞說西面有墮落的永恆精靈的營地。 * 你已經探索了閃光洞穴,並摧毀了魔法大爆炸水晶體。 * 你已經探索了羅蘭精靈營地並殺死了檢察官。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 徒手傷害加成: 傷害: 92% 範圍:1.1x 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:史萊姆噴吐 (35% 機率等級 1)。 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治療加成:+15% 傳說這條腰帶曾被孔克雷夫的治療師們佩戴。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+3有效值) 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3力量/+6意志/+2靈巧 抗性改變:+5%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神強度:+3(+1有效值) 一頂皮帽。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3體質 抗性改變:+10%奧術 傷害加成:+10%奧術 物理豁免加成:+6(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 繳械免疫:+20% 定身免疫:+21% 擊退免疫:+23% 生命上限:+20.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:4暗影 屬性變化:+2魔力/+1意志/+3體質 抗性改變:+7%所有 傷害加成:+7%自然/+15%暗影 毒素免疫:+21% 疾病免疫:+24% 法術暴擊率:+1% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在腳上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+20(+10有效值) 物理強度:+10(+5有效值) 護甲值:+3 屬性變化:+2敏捷/+1體質 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+10.00 一雙用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 傷害: 85% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+4酸性 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低58%整體速度 屬性變化:+2靈巧/+3意志 抗性改變:+3%酸性 傷害加成:+3%酸性 獲得技能: +1 靈晶調諧 暴擊傷害加成:+8.00% 法術豁免加成:+3(+2有效值) 生命回覆:+0.90 生命上限:+16.00 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神強度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 12 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:5精神 遠程附加傷害:5精神 精神強度:+5(+2有效值) 偵測潛行:+10 偵測隱形:+10 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虛榮和虛僞使其甦醒。他們曾經在難以想象的恐懼中死亡,現在它們被黑色的絲線串起,周圍纏繞着片片陰影。如果你閉上眼睛一段時間,你甚至可以感受到它們曾經看到的恐怖畫面…… |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+3靈巧/+2意志 抗性改變:+12%寒冷/+3%火焰 暴擊傷害加成:+5.00% 精神豁免加成:+6(+2有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 意志 16 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 2 傷害: 84% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+18 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧 獲得技能: +1 靈晶調諧 暴擊傷害加成:+5.00% 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法術豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.50 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 反魔法力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 抗性改變:+3%光系/+3%所有 抗性穿透改變:+5%物理 傷害加成:+3%物理 法術豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-80.00 生命 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法術豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.60 精神強度:+5(+2有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 72% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:3精神/4暗影 傷害加成:+2%精神/+3%暗影 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.60 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 治療加成:+10% 當你使用自然召喚時治療附近友方單位:+11 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 75% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+2%枯萎 傷害加成:+2%自然 獲得技能: +1 靈晶調諧 法術豁免加成:+2(+1有效值) 疾病免疫:+12% 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧 抗性改變:+9%閃電/+6%火焰/+6%寒冷 傷害加成:+9%閃電 精神豁免加成:+3(+1有效值) 仇恨上限:+4.00 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+11%寒冷 法術豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [裝飾物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命底限:-50.00 生命 一件時髦的克魯克風格披風,讓你看起來很酷。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+12(+6有效值) 近戰反擊傷害:10寒冷 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改變:+8%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法術/冰封大地 +0.30 法術/遠古冰魂 +0.30 法術/水 +0.30 法術/冰霜鍊金 +0.30 法術/墳墓 +0.30 法術/寒冰 法術強度:+5(+2有效值) 移動速度:+15% 技能(法術)命中後釋放:水之噴射 (5% 機率等級 1). 這件深藍色的法袍蕩起漣漪,彷彿有一股看不見的浪潮在涌動。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+10.00 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+2有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+1 偵測潛行:+10 它可以用於觸發技能火球術 (消耗9能量,總計9/9): 有效技能等級:2.0 能量消耗:9,總計9/9. 使用範圍:10 飛行速度:2000%基礎速度 是:法術 介紹:製造一個火球,使目標進入灼燒狀態並在 3 回合內造成 58.10 火焰傷害。 在等級 5 時,火焰會有穿透效果。 傷害受法術強度加成。 這是一隻火焰小鬼留下的滿是傷痕的爪子。它還燃燒着不自然的火焰。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:藥水/藥水 它可以用於永久提升你3點敏捷與靈巧點數。 一瓶粉紅色的透明液體。 |
Achievements
By Saya,永恆精靈召喚師,等級17
11 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
Log
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這裏有一個離開前往世界地圖(按 '' 或右鍵使用)。
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任務“煉金術士兄弟會”狀態已經更新!(按下“j”查看任務日誌)
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你收到:狡詐藥劑 。
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休息開始了...
休息了53回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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這裏有一個離開前往世界地圖(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了28回合(中斷原因:at exit)
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這裏有一個德斯鎮(城鎮)(按 '' 或右鍵使用)。
你大步流星地走進這片區域,打了個哈欠,你感到待在這裏可能是浪費時間,最好到別的地方去看看。
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