











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Delete Alternate Sandworm Lair 1.6.6Deletes alt SWL from the game. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Discordant class (and friends) 1.6.71) Add Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. 2) Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. 3) Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. 4) Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. 5) Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves to guard their gold, has some non-living characteristics. Starts on Reknor (dwarf start). A durable race with some drawbacks. Also like gold. - This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0: - Initial release Inventory Keys (without item letters) 1.7.6Improves keyboard navigation in the inventory and equipment dialogs. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Improved Auto-explore and Rest vNext 1.7.6Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. All credit to improved-restauto & the many authors who actually wrote this. 0.0.1: - Tweak Player.lua code to match latest code from upstream - Remove Restart Sustains compatibility which really just dropped this Mods entire reason for existing - Remove PartyLore which did nothing different than upstream, but lost some functionality - Update PlayerExplore from upstream See "improved-restauto" http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=44401 for orig version Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Discordant |
| Level / Exp | 24 / 64% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ネロライスブラウンスネーク at level 13 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:37 4 / 3Killed by ポーレレバ昏きポイズンアイヴィー at level 18 on the 23 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:41 Killed by メイリアリンローグ at level 24 on the 52 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:32 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 16) |
| Dexterity | 24 (base 16) |
| Constitution | 56 (base 20) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 74 (base 49) |
| Cunning | 50 (base 30) |
Resources
| Life | -191/361 |
| Psi | 265/321 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 0.81932491184638 |
| Regeneration | 50.908341228402 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -25.914358305344% |
| Spell | 0% |
| Global | +62.5% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 67 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +13% |
| 精神 | +37% |
| 冷気 | +10% |
| 火炎 | +5% |
| 電撃 | +20% |
| 物理 | +39% |
| 自然 | +23% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +9% |
| 暗黒 | +12% |
| 酸 | +15% |
| 物理 | +12% |
| 精神 | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (35.65183292883%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 51%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
| 腐敗 | + 39%( 70%) |
| 電撃 | + 55%( 70%) |
| 火炎 | + 55%( 70%) |
| 物理 | + 34%( 70%) |
| 光 | + 37%( 70%) |
| 神秘 | + 37%( 70%) |
| 自然 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 30% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 51% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 258 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 571% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 354 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / Stress | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / Schism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 砂竜 | 0.90 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / Discord | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコムーブ | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / Notion Rain | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / False Form | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Dean of Discord |
| talent | Mindstorm |
| talent | 苦痛印 |
| talent | スケート |
| talent | 重圧オーラ |
| talent | Overwhelming Pressure |
| talent | Eldritch Form |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 近接攻撃を防ぎます。近接攻撃の 8 ダメージを無効化します。適用されるのは 1.3 発までです。さらに 5% の確率で被カウンターを付与します。 防壁印 |
| detrimental effect | 移動速度が 51% 低下しています。 鈍足 |
| beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 51.68 回復します。 リジェネ |
| detrimental effect | 「狙い撃ち」か「射撃」が100%の確率でクリティカルになり、マークを付与します。 待ち針 |
| detrimental effect | 毒に侵されています。ターン毎に自然属性の 27.88 ダメージを受けます。HP回復倍率が 75% 低下しています。与ダメージが 25% 減少しています。 猛毒 |
| detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
| detrimental effect | 速度が35%低下。 減速 |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
| detrimental effect | 地面に固定されて移動できません。 移動不能 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
lost soldierを無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:lost soldier(2階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が8増加した。 | 終了 |
lost wyrmicを無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:lost wyrmic(2階:トロル沼)報酬:自然 / 砂竜ツリーを習得(実効値0.90) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ドラゴン革キャップゾヤブレク (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+11 賢さ/+6 耐久 耐性:+8% 腐敗/+8% 冷気/+9% 火炎 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 理力放射の鼓動するマインドスター(調和) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+5% 電撃/+5% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.10 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ネラキラ (充填パワー 116) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力/+2 耐久 耐性:+5% 神秘 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ヴォロマ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+6.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ポルラベス腐肉の黒曜石工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+16 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が66%低下 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| ベルト | エイリナベス 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 疲労度:-12% 能力値変化:+1 機敏/+4 耐久 耐性:+6% 冷気/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+30 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★エレクトロフォーカス (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
| 籠手 | 硬革グローブゴヤスラ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 火炎/+21% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ダイマゴルン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+18% 電撃/+11% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+5.00% スタン・凍結耐性:+30% 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | グララミラ万色の刀自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 冷気/+11% 火炎/+6% 光/+12% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.04 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ヘットロミバル深きむずがゆさ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+3 意志 耐性:+15% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+15% 自然/+15% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 毒耐性:+51% 病気耐性:+43% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | イスロルダヴェナ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 最大Psi:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 28% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 576%; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 576% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 35; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 35 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:転移 (距離 42; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 42 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 7; 非実体化ターン 20; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレットダベカース自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 耐性貫通:+5% 酸 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トゥレブレク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 神秘 混乱耐性:+21% 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。漆黒の猛禽カッパーリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 耐性:+24% 酸/+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 精神 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のスティールダガー(忘却) (パワー 13-17 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を5ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+6% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールロングソード (パワー 16-23 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 23.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 冷気 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のスティールメイス (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
審問官のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 110の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.50 最大HP:+16.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
恐怖の苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 3.0 - 3.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 精神/4 暗黒 ダメージ変化:+2% 精神/+2% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
茨のマインドスター(調和) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タルラサルディル燻る支配者 条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 耐性貫通:+10% 神秘/+20% 火炎 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 最大マナ:+40.00 最大精気:+30.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中の加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの邪術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のトネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒/+15% 時空/+15% 光/+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+11 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のスティールハンドアクス(破壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+7 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+13% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+8% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
クサノール工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+6% 火炎/+6% 自然/+5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+9% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布ローブ(火炎)(+7%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 火炎/+7% 全 ダメージ変化:+10% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アエロサブレク粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を38低下 耐性貫通:+10% 精神 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
雹の地震粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを17%低下 能力値変化:+3 魔力 耐性:+9% 酸/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 冷気/+4% 神秘 徒手格闘時: ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
亜麻布の魔法帽腐りきった反逆者 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+5% 時空/+5% 自然/+5% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のアイアンヘルム(知識) (回避 5 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+3% 全 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
苦しむ放浪 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。啓蒙の加工レザーアーマー(安定) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+7% 物理 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
明るい鞭粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 火炎 HP自動回復:+3.40 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+32.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
227 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グルダティラ光なき叫び (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下30%を付与 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+1 賢さ 耐性:+11% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 透明視:+9 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
グローロレマ暗影の情熱超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+1 魔力 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+5% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ネレウェン真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを17%低下 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 HP下限値:-80.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン凍える巨人超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+7% 精神/+9% 冷気 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン凍結の襲撃者超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を8低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+5% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
エヴィリン (充填パワー 25) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 クリティカル倍率:+5.00% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
清浄のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★繰り言の杭 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは25(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By DISCO コーナック Discordant レベル13
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By DISCO コーナック Discordant レベル7
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By DISCO コーナック Discordant レベル18
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By DISCO コーナック Discordant レベル10
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:03 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By DISCO コーナック Discordant レベル20
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By DISCO コーナック Discordant レベル13
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By DISCO コーナック Discordant レベル12
50 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:05 see stats
Log
猛毒(メイリアリンローグ)はDISCOに(14 固定値軽減), 1 Psi転嫁, 7 自然, 3回復(1 Psi回復)ダメージを与えた(合計9) [4回復]
メイリアリンローグは待ち針を使った。
メイリアリンローグの待ち針の射撃がDISCOにクリティカル!
DISCOはその場に固定されてしまった。
DISCOは物理ダメージで回復!
DISCOはダメージを一部Psiに転嫁した!
DISCOは自然ダメージで回復!
メイリアリンローグの待ち針はDISCOに(14 固定値軽減), 40 Psi転嫁, 214 物理, 39回復(10 Psi回復), (7 固定値軽減), 0 自然, 1回復(0 Psi回復)ダメージを与えた(合計254) [50回復]
動けない!
DISCOはハーブ物:高揚を使った。
DISCOはいつも通りに動けるようになった。
DISCOは治った!
DISCOは痛みに鈍くなった。
DISCOはタレントを起動した:Dean of Discord
DISCOはタレントを起動した:Overwhelming Pressure
DISCOはPsychobreakを使った。
DISCOは声を出せるようになった。
DISCOは自然ダメージで回復!
DISCOはダメージを一部Psiに転嫁した!
Mindstormはメイリアリンローグに50 精神, 41 物理, 36 暗黒ダメージを与えた(合計127)
神経衰弱はメイリアリンローグに4 精神, 3 暗黒ダメージを与えた(合計7)
猛毒(メイリアリンローグ)はDISCOに(14 固定値軽減), 1 Psi転嫁, 5 自然, 3回復(1 Psi回復)ダメージを与えた(合計5) [4回復]
メイリアリンローグは膝貫きを使った。
DISCOは物理ダメージで回復!
DISCOはダメージを一部Psiに転嫁した!
DISCOは自然ダメージで回復!
メイリアリンローグの膝貫きはDISCOに(14 固定値軽減), 23 Psi転嫁, 125 物理, 29回復(7 Psi回復), (6 固定値軽減), 0 自然, 1回復(0 Psi回復)ダメージを与えた(合計148) [37回復]
メイリアリンローグは暴風乱投を使った。
DISCOの死体から毒が弾けた!































































































