













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Dance of the Edge 1.7.4Introduces the Blade Dancer, a dual-wielding Warrior subclass whose style revolves around shifting between different forms ("dances") in order to prevail in any combat situation. Each dance is quite powerful, becoming more so with more Talent Point investment, but only a limited number of dances can be active at once. The Blade Dancer's key trait is flexibility. There are myriad ways to build this character, all of them with great potential for entertaining gameplay. Class Features:Eight New Talent Trees - Five core dances: Dance of the Moons, Storm, Torrent, Mountain, and Leaf. Each dance improves aspects of your character, as well as granting access to powerful techniques while active. Spread your talent points across multiple dances, or focus on just one or two. Other Talent trees allow you to improve your dances or even mesh them together into deadly combinations. Unique starting Area - Human, Elf, Halfling, and Dwarf Blade Dancers will start in a new, unique starting area, with a couple of novel critters and a new boss at the end. Class-Specific Quest - Upon finishing their starting area, Human, Elf, Halfling, and Dwarf Blade Dancers will gain access to a class-specific sidequest that runs parallel to the main game. Completing this quest grants access to a nice peice of equipment. Auto-Scumming - Many of the dances raise your core stats while active. To keep the player from constantly ducking in and out of menus, stat requirements for gear and talent-learning will automatically adjust to accomodate those dances that are learned, but currently inactive. Other Addon Features:New Bosses - Not every Blade Dancer is a hero. A handful of renegades roam Maj'Eyal, looking to ruin someone's day... New Boss Artifacts - ...at least those renegade Blade Dancers carry some decent gear with them. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Blade Dancer |
Level / Exp | 34 / 42% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 54.833139975768 (base 13) |
Dexterity | 63 (base 54) |
Constitution | 23 (base 10) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 78 (base 60) |
Cunning | 123.05343304695 (base 28) |
Resources
Life | 1156/1156 |
Stamina | 269/269 |
Equilibrium | 48 |
Healing Factor | 1.1099022211822 |
Regeneration | 21.67588819962 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +112.64973244704% |
Spell | 0% |
Global | +105.875% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 74.24220340401 |
See Invisible | 74.24220340401 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 112 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 53% |
APR | 86 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 110 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 53% |
APR | 86 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 14 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 80 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +9% |
電撃 | +11% |
冷気 | +10% |
物理 | +45% |
精神 | +59% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
暗黒 | +29% |
物理 | +29% |
光 | +5% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (53.292302510663%) |
Defense | 94 |
Ranged Defense | 94 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
精神 | + 52%( 70%) |
暗黒 | + 33%( 70%) |
All | + 29%( 70%) |
腐敗 | + 35%( 70%) |
電撃 | + 43%( 70%) |
火炎 | + 46%( 70%) |
酸 | + 35%( 70%) |
神秘 | + 33%( 70%) |
時空 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 74% |
Disarm Resistance | 44% |
Confusion Resistance | 40% |
Knockback Resistance | 40% |
Stun Resistance | 68% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 581 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 286 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / Dance of the Moons | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / Dance of the Mountain | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / Master of the Dance | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / Dance of Eyal | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / Dance of the Leaf | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / Dance of the Torrent | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
戦技 / Dance of the Storm | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / Flow | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 理刃 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反魔法シールド |
talent | Dance of the Torrent |
talent | 皮一枚 |
talent | サイブレード |
talent | Eyal's Reprisal |
talent | Opportune Strike |
talent | Dance of the Moons |
Quests
You must fulfil your Master's final request and put an end to the renegade Blade Dancers who are misusing the Dance. Fivefold Redemption* You have defeated Zerrif the Leafdancer. * You have defeated Ehren the Rockdancer. * You have defeated Flit the Stormdancer. * Tarvis the Riverdancer lurks somewhere out there. * Ansa the Moondancer lurks somewhere out there. | 遂行中 |
Make your way across the Proving Grounds to show your worthiness as a Blade Dancer. Prove Yourself!* You reached the far side of the Proving Grounds, where you were forced to fight your Master to the death. | 終了 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:イノベーション(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:371 | 遂行中 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・アイスワイアームの牙を入手。 ・ミノタウロスの鼻・鼻輪付きのが要るぞ。値の張る鼻輪のやつがいい。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 暗黒 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:92% 意志, 55% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+74 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 126の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を5ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 回避:+18 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+11% 電撃/+10% 冷気/+8% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 移動不能耐性:+34% 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+14 賢さ クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+25 (+5 ティアー換算) 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の494ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが78回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 回避:+28 (+6 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+3 腕力/+8 耐久 積載量:+23 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+11 意志/+10 賢さ 耐性貫通:+5% 腐敗/+10% 自然 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+26.00 最大マナ:+20.00 最大精気:+10.00 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+5% 光 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:92% 意志, 55% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+74 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 神秘 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+24% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+20.00% マナ自動回復:+0.12 殺害時に憎悪:+3.00 殺害時にPsi:+3.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると278.25の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+12% 火炎 武器解除耐性:+20% スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 物理 盲目耐性:+20% テレポート耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下34%を付与 耐性:+20% 電撃/+6% 火炎/+3% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+26% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+35% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 回避:+6 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+3% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 216 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 24 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 470 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+32% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+8 耐久 耐性:+20% 酸/+28% 冷気/+3% 精神 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 酸/+14% 冷気 病気耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+3 機敏/+10 耐久 耐性:+40% 自然 ダメージ変化:+20% 自然/+9% 腐敗 マナ自動回復:+0.20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+21% 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
Edge of the Mountain (パワー 26-34 アーマー貫通 8) Edge of the Mountain (パワー 26-34 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 0 - 耐久 0 自然 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 26.0 - 33.8 依存能力値:20% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/Dance of the Mountain HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+1.00 A sturdy blade with a razor-sharp edge. |
Edge of the Storm (パワー 30-39 アーマー貫通 10) Edge of the Storm (パワー 30-39 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 8 自然 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 30.0 - 39.0 依存能力値:20% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * Creates a vortex, destroying any projectiles within range 5. 追加ダメージ(近接):+20 wind 装備すると: 能力値変化:+8 機敏/+8 意志 耐性:+10% 電撃 ダメージ変化:+20% 電撃 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/Dance of the Storm The air surrounding this dagger is never still, but swirls in eddies all around it. |
![]() 条件: - 腕力 12 - 機敏 0 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:40% 機敏, 60% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 意志 ダメージ変化:+5% 物理 武器解除耐性:+7% A well-balanced blade, in good shape - although apparently quite old. You sense that there is a great power lying dormant inside the weapon. If you listen closely, you imagine you can hear a voice whispering of regret, betrayal, and redemption. Perhaps you can free the power inside this blade? |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 51.0 - 71.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+15% 追加ダメージ(近接):+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下34%を付与 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.60 Psi自動回復:+0.90 最大HP:+15.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+5.00 最大精気:+39.00 魔法パワー:+33 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+23% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+20 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 40 - 機敏 0 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率15% レベル2) ダメージ変換:50% 氷 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通:+20% 冷気 氷牢貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作った手斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+27 (+6 ティアー換算) 耐性:+12% 光/+12% 酸 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 HP下限値:-60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の95.30から119.12ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは7(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+12% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.90 マナ自動回復:+0.15 Psi自動回復:+0.24 最大HP:+59.00 HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると70%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは34(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー:+6 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を43低下 追加ダメージ(近接):22 精神/28 暗黒 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+12% 暗黒/+9% 物理 精神セーブ:-12 (-4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て14ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 6 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+11% 冷気 ダメージ変化:+9% 自然 呼吸可能:水 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が72%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 腐敗/+14% 火炎/+7% 暗黒 耐性貫通:+32% 物理 ダメージ変化:+3% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは133でこれは意志に依存) 充填パワーコストは7(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 14 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 22 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは137(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 時空 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の232ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 2ターンの間疲労度が25%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは17(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:22 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル32
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:46 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル32
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル18
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル31
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:02 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル20
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル30
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:03 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル18
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:28 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル33
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル23
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル20
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:41 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル33
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル23
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:29 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル30
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル28
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル23
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:58 see stats
By Monju BladeDancer ハーフリング Blade Dancer レベル9
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
Log
16.27ゴールドを入手(ドワーフ鋼ガントレットガノルイルディル (回避 5 アーマー 2)を変換)
5.01ゴールドを入手(血痕の硬革ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 3)を変換)
1.63ゴールドを入手(魔力封入のシルクローブ(光)(+15%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
12.98ゴールドを入手(懲罰者のシルクローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0)を変換)
18.59ゴールドを入手(ウールローブ火炎の身代金 (回避 0 アーマー 0)を変換)
25.00ゴールドを入手(ウールローブ威光の情熱 (回避 0 アーマー 4)を変換)
1.31ゴールドを入手(凍結のスティールハンドアクス (パワー 14-20 アーマー貫通 3)を変換)
7.88ゴールドを入手(強肩のストラライト製スチームガン(冷気)を変換)
10.01ゴールドを入手(大魔道師のトネリコの魔術杖(マナ増大) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎)を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 物理)を変換)
4.50ゴールドを入手(鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)を変換)
7.50ゴールドを入手(開花の鼓動するマインドスター(猛毒) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)を変換)
4.18ゴールドを入手(真理の鼓動するマインドスター (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)を変換)
3.64ゴールドを入手(分裂のツタの這うマインドスター(調和) (パワー 4-5 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)を変換)
8.06ゴールドを入手(一閃のストラライトロングソード(切断) (パワー 31-43 アーマー貫通 5)を変換)
11.25ゴールドを入手(腐食のエルフ樹の弓(皆中)を変換)
4.61ゴールドを入手(ルーンのトネリコの弓(酸)を変換)
3.83ゴールドを入手(元素のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 46-74 アーマー貫通 2)を変換)
4.94ゴールドを入手(一閃のストラライトグレートソード (パワー 46-74 アーマー貫通 3)を変換)
23.43ゴールドを入手(スティールダガー閃光の近接 (パワー 12-16 アーマー貫通 6)を変換)
25.00ゴールドを入手(イスロウィンスティールバトルアクス (パワー 30-44 アーマー貫通 2)を変換)
22.72ゴールドを入手(熱線の暗黒を変換)
2.37ゴールドを入手(ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 344; 持続時間 5; クールダウン 16)を変換)
0.56ゴールドを入手(ルーン:転移 (距離 43; クールダウン 11)を変換)
1.64ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 215; 持続時間 5; クールダウン 15)を変換)
1.85ゴールドを入手(ルーン:非実体化 (透明パワー 17; 全耐性 30%; 移動速度 39%; 持続時間 5; クールダウン 20)を変換)
1.68ゴールドを入手(ルーン:酸波 (ダメージ 136; 持続時間 4; クールダウン 18)を変換)
0.73ゴールドを入手(ハーブ物:再生 (回復量 78; クールダウン 12 )を変換)
5.16ゴールドを入手(ハーブ物:英雄化 (HP下限 -316; 持続時間 7; クールダウン 33)を変換)
0.75ゴールドを入手(ハーブ物:回復 (回復量 86; クールダウン 10)を変換)