















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 13 / 58% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 13 on the 50 收复月 124 year of Ascendancy at 20:45 0 / 5Killed by sun-mage at level 13 on the 50 收复月 124 year of Ascendancy at 21:36 Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 51 收复月 124 year of Ascendancy at 12:35 Killed by anorithil at level 13 on the 3 复仇月 124 year of Ascendancy at 01:49 Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 3 复仇月 124 year of Ascendancy at 08:38 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 37 (base 33) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 34) |
Resources
| Life | -12/268 |
| Steam | 49/100 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +14% |
| 酸性 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (57.155997060385%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 5%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 闪电 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 87% ,冷却时间修正为 62% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 蒸汽科技 / 枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 枪支训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 子弹掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 狡诈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 | 正在进行 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 腐蚀的敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:敏捷/腐蚀 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 命中 +11(+4有效) 近战命中 6 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 酸性 ------ 其他 ------ 技能 +1 闪光粉 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 力量之 (+4)矿工的龙皮帽子 (0 闪避, 6 护甲) 5阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/力量 装备时: 属性 +4力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 ------ 其他 ------ 暗视 +6 视野 +1 反潜行 +5 反隐身 +5 疲劳值 +5% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 闪电抗性之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/闪电抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +10% 枯萎 +12% 自然 +16% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 强酸的一袋铁制子弹 (23/23, 16-20 伤害, 1 护甲穿透) 1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 19.8 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 23 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 装备时: ------ 其他 ------ 技能 +1 爆炸弹 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 盗贼的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 山峦之 (+14%)钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 物理 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 携带之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -4% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 强酸之稳固的钢铁蒸汽枪2阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作/蒸汽科技 词缀:稳固/酸性 当作武器使用时: 掌握 蒸汽枪掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +600% 远程命中 +9 酸性 使用 2.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 物理暴击 +1.0% 命中 +7(+2有效) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
| 工具 | 清除的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清除/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 100 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 灵巧之 (+2)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +2灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)1阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +9(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+5有效) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
| 在副手 | 扫射的钢铁蒸汽枪2阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 大师杰作/蒸汽科技 词缀:扫射 当作武器使用时: 掌握 蒸汽枪掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 冷却时间 扫射 -2 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
| 光源 | 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 36.08 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 36.08 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
Inventory
配方: 聚焦透镜1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
发光之钢戒指2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:发光 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 近战命中 10 光系 远程命中 13 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
日食 (18-22 伤害, 4 护甲穿透, 光系 伤害)2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 32 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 +15% 物理 +15% 光系 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 正能量回复 +0.10 负能量回复 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 黄昏 -1 月光射线 -1 灼热之矛 -1 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 12 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 173.88 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
火焰之稳固的铁质蒸汽枪1阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作/蒸汽科技 词缀:稳固/火焰 当作武器使用时: 掌握 蒸汽枪掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 远程命中 +6 火焰 使用 2.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 火焰 物理暴击 +1.0% 命中 +5(+2有效) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
冰原的一袋铁制子弹 (12/16, 14-16 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:冰原 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 16.2 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 16 远程命中 +9 寒冷 暴击溅射两格 +5 寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
精准之一袋铁制子弹 (22/22, 15-18 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:精准 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +6 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 22 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
回复的寒冷抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:寒冷抗性/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
稳定之回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:回复/稳定 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +5% 物理 物理豁免 +11(+6有效) 生命回复 +2.10 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
克鲁克披风 (0 闪避, 0 护甲)1阶装饰斗篷护甲(2.0负重) 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
永恒精灵之克鲁克披风 (0 闪避, 0 护甲)1阶装饰斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +2魔力 +1意志 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
专注之灼热的黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:灼热/专注 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 近战反伤 10 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
健康之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +43.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 9] 简单的 寒霜药剂 [能量 9]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射87%效率和62%冷却时间修正的药剂。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得9%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入25回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 116] 简单的 治疗药剂 [能量 116]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射87%效率和62%冷却时间修正的药剂。 治疗116 让技能药物注射器进入15回合冷却 医用药剂 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
雪人族的肌肉组织(族长)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
Achievements
Log
前哨站队长约翰施放了星光大道.
Emelowen的酸液飞溅击中前哨站队长约翰造成3 酸性伤害。
前哨站队长约翰的光系地图效果击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 20 光系 (20合计伤害).
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前哨站队长约翰使用了双持打击.
Emelowen被震慑!
前哨站队长约翰未命中Emelowen。
前哨站队长约翰击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 10 物理, (8 固定减伤吸收), 0 光系, (4 固定减伤吸收), 0 寒冷, (15 固定减伤吸收), 15 光系 (25合计伤害).
Emelowen的酸液飞溅击中前哨站队长约翰造成3 酸性伤害。
前哨站队长约翰的光系地图效果击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 20 光系 (20合计伤害).
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前哨站队长约翰身上的酸液消失了。
前哨站队长约翰施放了日光球.
技能 制造道具 已经可以使用。
技能 植入物: 蒸汽制造机 已经可以使用。
技能 紧急蒸汽排出 已经可以使用。
前哨站队长约翰的日光球击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 42 光系 (42合计伤害).
前哨站队长约翰施放了星光大道.
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前哨站队长约翰施放了灼热之矛.
前哨站队长约翰击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 55 光系 (55合计伤害).
Emelowen不再被震慑。
技能 植入物: 药物注射器 已经可以使用。
前哨站队长约翰的光系地图效果击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 20 光系 (20合计伤害).
技能 扫射 已经可以使用。
前哨站队长约翰的光系地图效果击中Emelowen造成(15 固定减伤吸收), 20 光系 (20合计伤害).
玩家Emelowen等级13兽人枪手被烈日曝晒而死,杀死他(她)的是前哨站队长约翰,死在第3层,太阳堡垒前哨站。










































































