












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: 剑圣Mod 汉化包 (Swordsmaster Class Chinese Langauge Pack) 1.7.2请注意,本插件不是ToME4的汉化补丁,ToME4的汉化将会随游戏自动更新。 This addon contains Chinese language support for Swordsmaster Class. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Swordsmaster |
Level / Exp | 36 / 71% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 65 (base 60) |
Constitution | 30 (base 20) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 73 (base 35) |
Cunning | 50 (base 43) |
Resources
Life | 1258/1258 |
Stamina | 256/268 |
Healing Factor | 1.1592147729954 |
Regeneration | 3.7674480122351 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +96.54654221477% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 48.944562063674 |
See Invisible | 48.944562063674 |
Offense: Mainhand
Damage | 125 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 64% |
APR | 69 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 81 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 76% |
APR | 49 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +22% |
火焰 | +25% |
酸性 | +16% |
时空 | +35% |
寒冷 | +19% |
物理 | +47% |
自然 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
酸性 | +25% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39 (53.292302510663%) |
Defense | 56 |
Ranged Defense | 56 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
精神 | + 36%( 70%) |
闪电 | + 33%( 70%) |
枯萎 | + 33%( 70%) |
寒冷 | + 55%( 70%) |
All | + 31%( 70%) |
酸性 | + 41%( 70%) |
物理 | + 49%( 70%) |
火焰 | + 45%( 70%) |
时空 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 0% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 446 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 30% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 621% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 124 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 刚毅 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
格斗 / Two-handed bladework | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Fencing | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Swordsmanship | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Footwork | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 永不言弃 |
talent | 精准打击 |
talent | 特种训练 |
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 跳斩 |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 65% chance to deflect up to 34 damage from the next 3.6 attack(s). Parried attacks cannot crit. 抵挡攻击 |
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 376。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 撕裂挥击 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的熊爪。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的吸血鬼族长的毒牙。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 4阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:主宰/两极/悲伤 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 +18% 自然 +7% 寒冷 抗性穿透 +5% 火焰 精神强度 +6(+2有效) 近战命中 10 寒冷 19 精神 20 暗影 近战反伤 2 自然 近战命中: * 18%几率降低28闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +8% 寒冷 物理豁免 +18(+6有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 -1(-1有效) 状态免疫 +48% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 毁灭大地: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 15,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:诅咒你周围 6 码半径范围的大地,持续 7 回合。 任何站在大地上的目标将会被虚弱,减少它们 47% 的伤害。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:战争领主 装备时: 属性 +10力量 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 物理暴击 +5.0% 命中 +10(+3有效) 物理强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +8% 物理 物理豁免 +16(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 4阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织/炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +17% 物理 +10% 火焰 +12% 寒冷 法术暴击 +3% 法术强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +14% 酸性 +15% 物理 +14% 火焰 +10% 寒冷 +13% 所有 法术豁免 +19(+7有效) ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -4 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +13(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:3.5 能量消耗 37,总计50/50. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 4 回合并用你所有武器对目标造成 180% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
在手指上 | ![]() 3阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 抗性穿透 +25% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 +6% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +14(+5有效) 状态免疫 +20% 传送 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 3阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:巨人/魔法/携带 装备时: 属性 +4敏捷 +6魔力 +7意志 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +4% 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% 法术豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +35 体型 +1 疲劳值 -6% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:精力 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +17 抗性 +2% 物理 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 -6% 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 90%敏捷, 20%魔力 掌握 剑技训练 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +40 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 伤害转换 20% 时空 命中时: * 造成36时空伤害,并使6码范围内的敌人减速46%(基于魔法)。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 时空 +30% 物理 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +20 传送后全抗 +20% 传送后减益缩短 +20% 闪烁灵刃: 有效技能等级:6.1 能量消耗 8,总计1/10. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:传送到目标面前,并使用你的近战武器攻击目标,造成 106% 伤害。然后随机传送到第二个目标面前,攻击并造成 106% 伤害。 闪烁灵刃可以命中同一个目标多次。 这把剑由一段损坏的时间线构成,它在不断地出入相位现实。 |
工具 | ![]() 3阶神器杂项杂项(2.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 25 暗影 ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 缴械 这条手臂有时可以伸向半径5范围内的一个敌人,用触手把他拉到你的身边。这个行为并不出自于你的选择,而是出于它自己的意志。 这条手臂看上去已经风干了,但你可以发誓,你看到有什么东西在它的皮肤下蠕动。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+4有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
斗篷 | ![]() 3阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:厚/猎手/无情 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 命中 +20(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +2(+0有效) 抗性 +16% 寒冷 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +7(+2有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命底限 -50.00 生命 生命值 +57.00 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 疲劳值 -6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 24 未来可能有把剑和它成套 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 0%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +20.0% 攻击速度 111% 近战命中 +5 时空 伤害转换 30% 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 传送后闪避 +10 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +15% 法术豁免 +10(+4有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 传说这把匕首是一对兵器中的一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它表示着从以前的失误中吸取教训的机会。 |
光源 | ![]() 3阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:明亮/暗夜行者 装备时: 属性 +10意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +25.00% 物理暴击 +10.0% 物理强度 +14(+3有效) 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +6% 时空 +3% 闪电 法术豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +8 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 17% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 515% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 89 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 105 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 16% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 16% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 418 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 31% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 377 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 23% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:9 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 547% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 74 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 19% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 20% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:28 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 8 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -400 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 400 生命值, 8 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:31 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -367 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 367 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 100 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 103 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 25% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 27% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 297 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 302 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 281 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 192 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 31% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:31 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 5 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -373 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 373 生命值, 5 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:3 冷却时间:19 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 13% ,你的闪避增加 13 ,你的全体伤害抗性增加 13% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 180 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 596.70 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 2 物理, 3 光系, 3 枯萎, 4 时空 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 22 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 24 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 89 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 20 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 106 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:21 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 95 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 73 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 43 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 93.50 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 140 伤害持续 4 回合。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 79 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 200.68 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +17% 时空 被暴伤害减免 5.00% 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 流血 +25% 击退 +22% 定身 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:3.5 能量消耗 26,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 307 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +10灵巧 -5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 枯萎 +15% 暗影 +15% 酸性 物理豁免 +15(+5有效) 法术豁免 +15(+5有效) 精神豁免 -7(-3有效) 生命值 +20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志/侥幸 装备时: 属性 +7幸运 +3意志 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 不可见生物抗性 12% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +13% 自然 +11% 枯萎 状态免疫 +25% 疾病 +22% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低21%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 法术豁免 +3(+1有效) 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 震慑 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/移动 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 自然 命中 +10(+3有效) 近战反伤 4 精神 近战命中: * 20%几率降低28闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +25(+7有效) 抗性 +20% 精神 状态免疫 +26% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 抗性穿透 +10% 自然 +20% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 闪电 +13% 火焰 +3% 自然 +17% 寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀++项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:活力/视觉 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+2有效) 生命值 +39.00 生命回复 +3.00 状态免疫 +13% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 视野 +2 反隐身 +6 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 近战反击: * 30%几率致盲 ------ 防御 ------ 抗性 +25% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 制造反射护盾(50%反射率,182吸收量,基于魔法)持续5回合。. 消耗18能量,目前24/24 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
![]() 3阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +5敏捷 +3灵巧 +5体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 -6% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶词缀+项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:暴怒/魔法 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 战斗速度 +10% 物理强度 +7(+2有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 4阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/活力/保护 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 时空 抗性穿透 +5% 奥术 近战反伤 6 奥术 6 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +10(+3有效) 抗性 +3% 时空 抗性上限 +4% 所有 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 物理豁免 +40(+13有效) 法术豁免 +17(+6有效) 精神豁免 +17(+5有效) 生命值 +52.00 生命回复 +9.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:小妖精 装备时: 属性 +3灵巧 +3魔力 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +21% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +8 反隐身 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:发光/救世主 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 光系 近战命中 10 光系 远程命中 10 光系 ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+2有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +7(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 +3力量 ------ 进攻 ------ 精神强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 +0.16 被击中时回复灵能 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 20.63 寒冷和 25.49 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗44能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/自然力量/灵能力量 词缀:生命/咒术师/灵能 装备时: 属性 +6魔力 +8意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +8(+4有效) 近战反伤 8 精神 6 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 +15% 寒冷 精神豁免 +8(+2有效) 生命值 +64.00 生命回复 +7.00 治疗系数 +14% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:灵能/暗影 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 暗影 精神豁免 +8(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 命中 +20(+5有效) 近战命中: * 10%几率降低55%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 抗性 +2% 物理 生命底限 -80.00 生命 生命回复 +3.00 状态免疫 +26% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +9% 火焰 +12% 光系 抗性穿透 +10% 光系 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 光系 +6% 酸性 生命回复 +3.00 状态免疫 +25% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: 属性 +1力量 +7敏捷 +6体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 精神 ------ 防御 ------ 生命回复 +3.00 状态免疫 +28% 震慑 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 +20.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6力量 +4魔力 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 精神 +15% 光系 抗性穿透 +10% 自然 +15% 光系 物理强度 +11(+3有效) 近战命中 23 光系 远程命中 20 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +14% 精神 +6% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +3 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:闪电/痛苦/偷窃 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 闪电 +9% 奥术 命中 +9(+2有效) 护甲穿透 +10 近战命中 12 物理 远程命中 12 物理 近战命中: * 20%几率降低55%整体速度 * 13%几率降低28闪避和豁免 远程命中: * 13%几率降低28闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+3有效) 抗性 +26% 闪电 +9% 自然 ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 后跳: 使其他护符进入8回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:不懈/织梦者/树人 装备时: 属性 +5灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 寒冷 精神强度 +7(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +6% 时空 +7% 枯萎 +3% 精神 +8% 自然 物理豁免 +6(+2有效) 生命回复 +3.00 状态免疫 +26% 震慑 +10% 疾病 +13% 毒素 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:偷窃/精神/树人 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 精神 命中 +10(+3有效) 护甲穿透 +8 近战命中: * 10%几率降低28闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 抗性 +8% 枯萎 +5% 自然 +19% 精神 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +15% 疾病 +11% 毒素 后跳: 使其他护符进入8回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 8,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 6 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 194% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/自然力量 装备需求: - 魔力 24 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 自然 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +15(+8有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 枯萎 +30% 自然 伤害吸收 +20% 自然 法术豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 治愈至多3项疾病和毒素。(基于魔法). 消耗8能量,目前60/60 永恒精灵密送到安格利文,用以对抗魔法大爆炸所引起灾难的强大法杖。 |
![]() 3阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 24 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 火焰 使用 100%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 装备时: 法术触发:10%几率1级灾厄降临 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 闪电 +20% 火焰 +20% 奥术 +20% 寒冷 法术暴击 +15% 法术强度 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
![]() 3阶词缀+长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 31.5 - 44.1 使用 100%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6力量 +6敏捷 +6魔力 +7意志 +6灵巧 +6体质 锋利,长而致命。 |
![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 47.0 - 65.8 使用 100%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 爆发光明和黑暗伤害(受魔法值加成) 装备时: 属性 +4力量 +4魔力 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 暗影 +18% 光系 法术暴击 +4% 法术强度 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 这柄长剑似乎是用沃瑞钽和蓝锆石混合制成,光与暗在不断旋转交融。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%灵巧, 55%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+5有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%灵巧, 50%敏捷, 15%魔力 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:4.5 能量消耗 15,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 89.22 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 光系 使用 20%灵巧, 20%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 125% 命中时: * 造成70光系伤害。 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 3阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:致残/开膛/寒颤 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 22.1 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 寒冷 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成257物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 物理暴击 +12.0% 物理强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 锋利、短而致命。 |
![]() 4阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:快速/健忘/强化 当作武器使用时: 武器伤害 25.5 - 33.1 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 精神 命中时: * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: 属性 +6力量 +11敏捷 +11魔力 +7意志 +7灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 抗性穿透 +5% 闪电 战斗速度 +10% 命中 +15(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 锋利、短而致命。 |
![]() 5阶神器箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 63.0 虚空 使用 70%敏捷, 40%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +120 暴击率 +6.0% 命中时:15%几率1级时空系绳 命中时:15%几率1级时空锚 这个深黑色的箭壶中可以源源不断地抽出箭矢,它的表面闪烁着点点微光。 |
![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+4有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+3有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+3有效) 法术豁免 +10(+4有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
![]() 3阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:稳定/风/护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 物理暴击 +5.0% 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +17(+5有效) 抗性 +7% 物理 +7% 奥术 +12% 精神 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +17(+6有效) 法术豁免 +11(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 +8% 宁神之风: (瞬间) 使其他护符进入26回合冷却 有效技能等级:6.5 能量消耗 26,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 135 体力值。该效果受意志和力量加成。 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +20(+6有效) 抗性 +6% 闪电 +18% 寒冷 治疗系数 +10% 状态免疫 +20% 致盲 +20% 击退 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +3魔力 +3意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +6% 暗影 命中 +20(+5有效) 护甲穿透 +3 近战反伤 10 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+0有效) 生命底限 -80.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率1级闪电术 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +5% 法术强度 +12(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +15% 闪电 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
![]() 3阶词缀++头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:观星/兄弟会 装备时: 属性 +4魔力 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 +8% 光系 +8% 物理 +9% 奥术 +6% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 奥术之眼: (瞬间) 使其他护符进入8回合冷却 有效技能等级:6.5 能量消耗 8,总计10/10. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤 1 个奥术之眼放置于指定地点,持续 29 回合。 此眼睛不会被其他生物看见或攻击,它提供魔法视觉,可看到它周围 10 码范围的怪物。 它不需要灯光去提供能量,且它的视线无法穿墙。 召唤奥术之眼不消耗回合。 同时只能存在 1 个奥术之眼。 在等级 4 时,可以在怪物身上放置奥术之眼,持续时间直到技能结束或怪物死亡。 在等级 5 时,它可以在怪物身上放置一个魔法标记并无视隐形和潜行效果。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+4有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 奥术能量/自然力量/灵能力量 词缀:保持/鬼火/清晰 装备时: 属性 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 自然 +10% 寒冷 法术暴击 +4% 法术强度 +4(+2有效) 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 枯萎 +7% 暗影 精神豁免 +5(+1有效) 生命回复 +7.00 ------ 其他 ------ 光照 +4 暗视 +4 反潜行 +12 反隐身 +16 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 亡灵唾液: 使其他护符进入22回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 22,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:向你周围的空地上呕吐,治疗任何在这空地上的不死族并伤害敌方单位。 持续 10 回合并造成 24 点枯萎伤害或治疗 37 点生命值。 呕吐范围内的生物有 25% 概率失去一项物理效果。不死族解除负面效果,其他生物失去正面效果。 当你站在你的呕吐范围内时,暂时取消种族特性中的 -20% 整体速度效果。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 +3魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗146能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)任务 mirror (0.0 负重) 未知力量 Change your appearance. 消耗1能量,目前1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级24
53 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级29
62 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级29
62 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级34
77 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级29
62 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:52 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级33
59 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:22 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级14
73 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级33
48 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:29 see stats
By 娜兒遜,科纳克人剑圣,等级29
62 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
Log
你获得了6.92金币,转化了灌注的传导之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害)。
你获得了1.16金币,转化了泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 84; 冷却 16)。
你获得了1.74金币,转化了护盾符文 (吸收 247; 持续 6; 冷却 17)。
你获得了0.59金币,转化了粉碎痛苦符文 (吸收 33; 冷却 14)。
你获得了0.74金币,转化了粉碎痛苦符文 (吸收 80; 冷却 22)。
你获得了0.59金币,转化了粉碎痛苦符文 (吸收 33; 冷却 13)。
你获得了1.45金币,转化了虚幻符文 (强度 9; 抗性 15%; 移动 39%; 持续 5; 冷却 22)。
你获得了1.43金币,转化了冰风吞噬符文 (伤害 102; 持续 4; 冷却 18)。
你获得了1.86金币,转化了闪烁符文 (范围 5; 相位 17; 冷却 15)。
你获得了1.00金币,转化了狂暴纹身 (减伤 24%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 13)。
你获得了1.52金币,转化了移动纹身 (526% 加速 ; 11 冷却)。
你获得了0.62金币,转化了治疗纹身 (治疗 40; 冷却 11)。
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娜兒遜装备(替换时光扭曲之刃 (40-56 伤害, 40 护甲穿透))了: 爆炸黄蜂 神奇墨汁 (26-33 伤害, 9 护甲穿透)
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娜兒遜无法在副手装备:历练之匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)(属性值不足)
娜兒遜装备(替换粗制皮带 '漆黑之天堂')了: 诡异之伤害
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新幻化选项解锁:历练之匕
娜兒遜装备(替换晨昏之刃 (47-66 伤害, 7 护甲穿透))了: 历练之匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透)
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娜兒遜装备(替换爆炸黄蜂 神奇墨汁 (26-33 伤害, 9 护甲穿透))了: 时光扭曲之刃 (40-56 伤害, 40 护甲穿透)
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