
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 56% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by イスラルラウィン大狼 at level 12 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:53 0 / 5Killed by イスラルラウィン大狼 at level 12 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:37 Killed by イスラルラウィン大狼 at level 12 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:35 Killed by イスラルラウィン大狼 at level 12 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:29 Killed by イスラルラウィン大狼 at level 12 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:46 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 17) |
| Dexterity | 45 (base 31) |
| Constitution | 20 (base 14) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 16 (base 12) |
| Cunning | 38 (base 22) |
Resources
| Life | -64/408 |
| Steam | 62/100 |
| Stamina | 128/158 |
| Psi | 71/118 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 0.27176472139453 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 16 |
| See Invisible | 16 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +6% |
| 暗黒 | +12% |
| 火炎 | +8% |
| 自然 | +10% |
| 精神 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (35.65183292883%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 38 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 14%( 70%) |
| 冷気 | + 14%( 70%) |
| 暗黒 | + 30%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 光 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 32%( 70%) |
| 神秘 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 308 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 72 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.8 回復します。 起動すると蒸気が即 29 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 752% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 反射 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 砲技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / サイコガンナー | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ラヨダリンオオカミが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 酸毒の鋼鉄弾(損壊) (1/17 パワー 129% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:130% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+10.5% 弾数:17 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: タレントを習得:+1 鋸刃弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 体防具 | 理力のウールローブ(暗黒)(+18%) (回避 0 アーマー 4) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+18% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+12% 暗黒 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 強肩の鉄製スチームガン条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| ツール | 労わりのアイアントルク(突風撃) (充填パワー 115) (クールダウン 10/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の115ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 旅人の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 積載量:+23 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 超能力者のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 精神 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 タレントを習得:+1 アイアングリップ 武器解除耐性:+60% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング(自然)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のスティールリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 夜封の粗皮ベルト(盗賊) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+5 運 耐性:+6% 光/+5% 暗黒 罠解除:+5 隠密:+6 積載量:+10 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 閃光の刃 (パワー 72% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 72% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 腐敗/+12 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +4 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 神秘 装備すると: 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 最大Psi:+12.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 頭防具 | 勇者の粗皮レザーハット(策略) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 意志/+6 賢さ 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 レザーハットだ。カッコイイ。 |
| クローキング | 殺戮の亜麻布クローク(理導) (回避 1 アーマー 0) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+5% 自然/+5% 冷気 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 念動力装備 | 強肩の鉄製スチームガン(火炎)条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+6 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+8% 火炎 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
| 光源 | リレク篝火の裂け目超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+1 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 物理/+6% 火炎 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
粗皮レザースリング(冷気)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+6 冷気 装備すると: ダメージ変化:+9% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
鉄製スチームガン条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
鉄製スチームガン条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
大容量の鉄弾(命中) (35/35 パワー 118% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:118% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:35 装備すると: ターン毎リロード数:+1 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
掛かり付きの鉄弾(忘却) (16/16 パワー 125% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:126% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+10.0% 弾数:16 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の162ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
轟雷の鉄弾(旋風) (16/16 パワー 118% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:118% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の116ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +6 電撃 装備すると: スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 72.98 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのトーテム(硬化)エメナ (充填パワー 16) (クールダウン 10/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 酸 沈黙耐性:+10% ノックバック耐性:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Rorr ハーフリング 冒険者 レベル5
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
レベル10(マッドネス・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Rorr ハーフリング 冒険者 レベル10
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:09 see stats
呪いを解く者(マッドネス・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Rorr ハーフリング 冒険者 レベル10
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:54 see stats
隠れ里より(マッドネス・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Rorr ハーフリング 冒険者 レベル5
67 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
Log
イスラルラウィン大狼はRorrに46 物理, 3 火炎ダメージを与えた(合計49)
Rorrはタレントを起動した:ロケットポッド
白イモムシの群はRorrを毒で包み込んだ。
白イモムシの群の攻撃はRorrに躱された。
Rorrは攻撃を躱し終えた。
イスラルラウィン大狼の速度が戻った。
ボイリングシュートのクールダウン完了。
イスラルラウィン大狼は減速した
イスラルラウィン大狼の攻撃がRorrにクリティカル!
Rorrは攻撃を躱し始めた。
Rorrはイスラルラウィン大狼攻撃を避けた。
Rorrのロケットポッドの射撃が白イモムシの群にクリティカル!
白イモムシの群は大きな手傷を負った。
白イモムシの群は酸を浴びた!
Rorrのロケットポッドの射撃が白イモムシの群にクリティカル!
Rorrは白イモムシの群に13 精神, 2 腐敗, 7 神秘, 6 精神, 2 腐敗, 13 精神ダメージを与えた(合計44)
近接反撃ダメージはイスラルラウィン大狼に2 酸, 10 物理ダメージを与えた(合計12)
Rorrのロケットポッドは白イモムシの群に55 火炎, 3 精神ダメージを与えた(合計58)
Rorrのロケットポッドは白イモムシの群に47 火炎, 1 精神, 3 火炎ダメージを与えた(合計52)
イスラルラウィン大狼はRorrに99 物理, 2 暗黒, 3 火炎ダメージを与えた(合計104)
Rorrの攻撃がイスラルラウィン大狼にクリティカル!
Rorrのロケットポッドは白イモムシの群を殺害した!
Rorrのロケットポッドはイスラルラウィン大狼に(25 パリィ), 14 火炎, 3 精神, 3 火炎ダメージを与えた(合計20)
Rorrはイスラルラウィン大狼に(25 パリィ), 2 腐敗, 6 神秘, 5 精神, 2 腐敗, 7 精神, 2 腐敗, 6 神秘, 5 精神, 2 腐敗, 2 神秘ダメージを与えた(合計40)
Rorrのロケットポッドはイスラルラウィン大狼に26 火炎, 1 精神ダメージを与えた(合計27)
イスラルラウィン大狼の攻撃がRorrにクリティカル!
近接反撃ダメージはイスラルラウィン大狼に2 酸, 10 物理, 2 酸, 10 物理ダメージを与えた(合計24)
イスラルラウィン大狼はRorrに60 物理, 2 暗黒, 3 火炎, 84 物理ダメージを与えた(合計150)
Rorr(レベル12 ハーフリング 冒険者)は強烈な攻撃を受けて冒険を終えた。下手人はイスラルラウィン大狼 3階 ノルゴスの棲家





































































