











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 16 / 58% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 16 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 13:31 / 2Killed by bandit at level 16 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 14:02 |
Primary Stats
Strength | 57 (base 34) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 51 (base 43) |
Willpower | 30 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -2/376 |
Positive | 95/95 |
Stamina | 172/195 |
Healing Factor | 1.572941519274 |
Regeneration | 17.695592091832 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 71 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | 0% |
화염 | +5% |
자연 | +8% |
물리 | +17% |
냉기 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +10% |
산성 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (60%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
빛 | + 40%( 70%) |
냉기 | + 53%( 70%) |
어둠 | + 21%( 70%) |
화염 | + 45%( 70%) |
자연 | + 47%( 70%) |
전기 | + 7%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
황폐 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 53% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 355 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
천공 / 광휘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 회피의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 태양의 기사가 갈색 곰 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [레어] 장인 타격시: 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +20 타격시(근접) +12 산성 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +20% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 저항 +3% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +11% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T1 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 장인 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +5% 실명 면역 +10% 뭉툭하고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +2 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +3% 황폐 기타 ------- 기력/턴 +1.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +11% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 화염 속성 변환 100% 화염 On 타격시: 30% 불꽃 뱉기 3 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 2/24. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 37.35 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Con +3 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +7 방어효율 +30% 저항 +7% all 이 로브는 금속성 색깔로 빛나는 것 같다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 17/25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 7 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +11% 빛 +12% 어둠 +3% 자연 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 37 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +7 Cun +5 Dex 공격 ------ 정확도 +13 (실질증가량 +13) 방어력관통 +7 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 108% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [에고] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 치명타배율 +11.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 13.5 - 18.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 110 피해를 주고 방어력과 정확도를 14 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 24 [레어] 초능력 기본 위력 28.5 - 39.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 어둠 +8 산성 종족 추가피해 +7% Living 치명시, 반경 2 +8 물리 장비시: 능력치 +7 Str 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 교활 16 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 45% Str, 55% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +25 공격속도 100% 보호막관통 +50% 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +17) 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 32 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 45% Dex, 10% Mag, 45% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 속성 변환 50% 어둠 타격시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +5% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 어둠 은신 +10 일어나는 어둠: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아, 91.70 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨 5 일 때, 광선은 보다 넓어져, 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 [레어] 장인 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +13 (실질증가량 +13) 방어 ------ 저항 +9% 시간 +3% 물리 순간이동 면역 +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 [레어] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +12 빛 +4 물리 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +9% 빛 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 12 [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 211.00 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘 또는 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
![]() 4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 18 - 기술 : 사격 [유니크] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 105% 사정거리 +9 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +5% 물리 정확도 +12 (실질증가량 +12) 시위가 팽팽하게 걸린 이 활은 상당한 실력을 갖춘 장인이 만든 것 같습니다. 시위를 당겨보면, 그 뒤에 숨겨져 있는 믿을 수 없는 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [에고++] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 공격 ------ 저항관통 +11% 물리 +8% all 정확도 +11 (실질증가량 +11) 방어력관통 +9 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 무게 T2 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시(원거리) +6 화염 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +8% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 3.0 무게 T2 arrow ammo 요구사항: - 민첩 16 [에고] 자연/장인 기본 위력 28.0 - 39.2 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 21 타격시(원거리) +9 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 shot ammo 요구사항: - 민첩 11 [노말] 기본 위력 15.5 - 18.6 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 19 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 무게 T2 shot ammo 요구사항: - 민첩 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 20.5 - 24.6 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.5% 장탄수 17 타격시, 반경 1 +6 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 shot ammo 요구사항: - 민첩 24 [레어] 장인 기본 위력 39.0 - 46.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 장탄수 18 투사체 속도 +100% 타격시(원거리) +4 물리 장비시: 기타 ------- 재장전 +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [노말] 타격시: 기본 위력 10.5 - 12.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +38 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 생명력 재생 +2.40 기타 ------- 기력/턴 +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 빛 보복 4 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 44% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +3% 빛 +16% 냉기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +3% 산성 +17% 냉기 +5% 비전 +3% 시간 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 최대 기력 +22.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +2 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +5) 정확도 +12 (실질증가량 +12) 방어 ------ 방어 +4 회피 +15 (실질증가량 +14) 저항 +9% 자연 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) Unarmed combat: 기본 위력 16.5 - 18.2 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +8 방어관통 +3 치명타 확률 +9.0% 공격속도 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 Unarmed combat: 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 27.21 - 81.64 번개 피해를 입힙니다 (평균 54.43). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 +12% 정신 보복 2 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +8% 전기 +8% 시간 +6% 정신 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +6) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +6) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 92.84 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 92.84 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T3 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +20% 황폐 정확도 +5 (실질증가량 +5) 보복 4 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 정신 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 101% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 64/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 6 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 370 기본 피해: 210 방어력: 3 모든 저항: 8 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
By H0 the 코르낙 태양의 기사 level 10
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:04 see stats
By H0 the 코르낙 태양의 기사 level 11
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 22:11 see stats
By H0 the 코르낙 태양의 기사 level 15
22 황혼 122 year of Ascendancy at 09:50 see stats
By H0 the 코르낙 태양의 기사 level 16
35 황혼 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By H0 the 코르낙 태양의 기사 level 4
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:23 see stats
By H0 the 코르낙 태양의 기사 level 11
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
Log
도적이 거울의 상에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
도적이 거울의 상을 공격했다. 28 물리, 10 물리, 4 냉기 (총 43 피해)
노상강도가 거울의 상에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
도적이 거울의 상에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
노상강도가 거울의 상을 공격하여 73 물리 피해를 입혔다.
도적이 거울의 상을 공격하여 26 물리 피해를 입혔다.
H0는 힘의 파동을 시전했다.
H0가 노상강도를 빗맞혔다.
도둑의 죽음의 독이 H0를 공격하여 23 자연 피해를 입혔다.
H0는 빛 피해로 회복했다!
노상강도가 H0를 공격했다. 33 물리, 3 화염, 15 물리, 3 빛, 2 회복 (총 53 피해) [2 회복]
H0는 그의 불꽃 장갑를 발동했다!
H0가 불꽃을 뱉는다!
H0가 노상강도를 공격하여 37 화염 피해를 입혔다.
H0는 더 이상 중독 상태가 아니다.
기술 방벽을 사용할 수 있게 되었다.
기술 태양의 길을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
H0는 중독됐다!
도둑이 H0를 공격했다. 20 물리, 10 물리 (총 30 피해)
H0는 빛 피해로 회복했다!
노상강도가 H0를 공격했다. 30 물리, 3 화염, 13 물리, 3 빛, 2 회복 (총 49 피해) [2 회복]
H0는 태양의 길을 시전했다.
기술 태양 망토를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
도둑의 죽음의 독이 H0를 공격하여 8 자연 피해를 입혔다.
도둑은 무장 해제의 시전에 실패했다.
도둑이 H0를 공격했다. 17 물리, 8 물리 (총 25 피해)
노상강도가 H0를 공격했다. 29 물리, 3 화염, 13 물리 (총 44 피해)
16레벨 코르낙 태양의 기사 H0는 미궁 1구역에서 노상강도에게 찢어져 죽었다.