Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 16 / 29% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 41) |
Dexterity | 46 (base 41) |
Constitution | 46 (base 41) |
Magic | 46 (base 41) |
Willpower | 48 (base 41) |
Cunning | 46 (base 41) |
Resources
Life | 3573/3573 |
Mana | 2250/2250 |
Positive | 95/95 |
Healing Factor | 1.3567804250994 |
Regeneration | 15.861763238888 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +29.181053733966% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 3 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 65.363139891553 |
See Invisible | 65.363139891553 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 15% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +41% |
All | 0% |
빛 | +20% |
시간 | +12% |
화염 | +28% |
황폐 | +30% |
산성 | +27% |
비전 | +3% |
전기 | +51% |
Offense: Damage Penetration
전기 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (69.566993956804%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 48 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 54 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
냉기 | + 21%( 70%) |
어둠 | + 49%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
빛 | + 10%( 70%) |
시간 | + 34%( 70%) |
화염 | + 23%( 70%) |
물리 | + 19%( 70%) |
비전 | + 22%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 72% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Poison Resistance | 0% |
Blind Resistance | 34% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 277 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 15% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 31 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 공기 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
주문 / 골렘학 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 공포의 길 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
저주 / 그림자의 동반자 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
천공 / 빛 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
종족 / 하이어 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 뇌우 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 비전 보호막 |
talent | 그림자 교감 |
beneficial effect | 무한의 던전 (11 층): 절멸자 도전 |
detrimental effect | 지역 효과: +10% 빛 피해 / -10% 빛 저항 / -10% 정확도 / -20% 실명 면역력. 빛의 기운 |
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (10 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 얼어붙은 주먹 (0 회피도, 7 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (11 층): 절멸자남은 적: 10 | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (5 층): 평화주의자 | 실패 |
53 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (9 층): 러시 아워 (53)남은 턴: 19 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 이슬미나 (12-15 위력 방어력 관통 6) | 성공 |
Equipment
머리 | 전기 +21% 접지의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 전기 +21% 접지의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +21% 전기 +7% 시간 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 로그로스의 턱 로그로스의 턱1.0 무게 T3 belt armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 살해시 원기 +4.00 최대 영혼 +3.00 착용자의 주문력의 350% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외). 충전량을 14 만큼 소모한다. 24/24 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
주무기 | 숯덩이의 왜곡 게트파스트 (27-32 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 숯덩이의 왜곡 게트파스트 (27-32 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 35 [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 27.0 - 32.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +18 (실질증가량 +6) 피해량증가 +27% 황폐 +28% 화염 +27% 어둠 +27% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +2% 저항 +6% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 태풍의 파쇄자 크야라이스 (0 회피도, 1 방어력) 태풍의 파쇄자 크야라이스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 -4% 저항 +1% 물리 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +22 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 휴식의 마나 흐름 구리 목걸이 휴식의 마나 흐름 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +3 방어 ------ 피로도 -4% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 마나/턴 +0.10 최대 마나 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 리넨 망토 작렬하는 사냥 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 작렬하는 사냥 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 전기 +3% 냉기 생명력 +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 주문 타격 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 주문 타격 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 4 비전 피해량증가 +3% 비전 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +4% 비전 Unarmed combat: 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +4 비전 On 타격시: 10% 마나 쐐기 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 양모 로브 '실라' (0 회피도, 0 방어력) 양모 로브 '실라' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 황폐 +14% 어둠 +10% 빛 보복 4 비전 방어 ------ 저항 +15% 빛 +21% 어둠 +9% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 황금 반지 이스그림 황금 반지 이스그림0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +20% 전기 방어 ------ 저항 +40% 전기 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 기타 ------- 최대 원기 +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 전기 +12% 시간 정확도 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 33% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +12% 시간 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
도구 | The Cog The Cog0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
광원 장비 | 생명력 생존자의 놋쇠 랜턴 생명력 생존자의 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
이동 주입물 (이속 474% / 대기시간 14) 이동 주입물 (이속 474% / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 474% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
재생 주입물 (회복 186 / 대기시간 17) 재생 주입물 (회복 186 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 1.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 186 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
자연 주입물 (감소 16% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 11) 자연 주입물 (감소 16% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 25% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 12) 마법사의 자연 주입물 (감소 25% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 25% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 547% / 대기시간 8) 수호자의 이동 주입물 (이속 547% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 547% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 10 / 대기시간 16) 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 10 / 대기시간 16)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 17 / 대기시간 15) 결투사의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 17 / 대기시간 15)0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 4 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 17% 감소하고, 시전자의 회피도가 17, 모든 저항이 17% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 153 / 지속 4 / 대기시간 23) 결투사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 153 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 153.20 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 영체화 룬 (은신력 18 / 저항 22% / 이속 37% / 지속 5 / 대기시간 22) 결투사의 영체화 룬 (은신력 18 / 저항 22% / 이속 37% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 22% 상승합니다. 시전자는 37% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 18 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
정신 +12% 수호자의 황금 반지 정신 +12% 수호자의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 저항 +12% 정신 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마나 충전물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성) 마나 충전물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +17 (실질증가량 +6) 피해량증가 +15% 물리 기타 ------- 마나/턴 +0.10 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
힘 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 힘 일렁이는 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 비전 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
그다트 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 그다트 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +4% 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 증오 +4.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성) 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [노말] 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 마나 충전주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +19 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.14 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마법군주의 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 마법군주의 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +3% 주문력 +14 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 18 비전 피해량증가 +20% 시간 기타 ------- 최대 마나 +20.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일렁이는 힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성) 일렁이는 힘 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +20% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15) 폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [유니크] 자연 기본 위력 30.0 - 45.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 전기 +15 냉기 치명시: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
학살 전격의 드워프 강철 대형 도끼 (40-61 위력 방어력 관통 2) 학살 전격의 드워프 강철 대형 도끼 (40-61 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 40.5 - 60.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 78 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강철 대형 망치 (30-46 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 망치 (30-46 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [노말] 기본 위력 30.5 - 45.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
투영 드워프 강철 대형 망치 (42-64 위력 방어력 관통 2) 투영 드워프 강철 대형 망치 (42-64 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고+] 초능력 기본 위력 42.5 - 63.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
학살 균형 잡힌 드워프 강철 대형 망치 (55-82 위력 방어력 관통 2) 학살 균형 잡힌 드워프 강철 대형 망치 (55-82 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고] 장인 기본 위력 55.0 - 82.5 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
독기 산성의 드워프 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2) 독기 산성의 드워프 강철 대검 (34-55 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 34.5 - 55.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 황폐 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 130 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
질병전파자의 스트랄라이트 대검 (48-76 위력 방어력 관통 3) 질병전파자의 스트랄라이트 대검 (48-76 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 35 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 47.5 - 76.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 황폐 On 타격시: 20% 범유행 4 타격시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 23 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +15% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
센스라 (12-17 위력 방어력 관통 2) 센스라 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 초능력 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 정신 타격시: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 회복 효율 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +2 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12) 코르파수스 (40-56 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 40 [유니크] 장인/알 수 없는 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 흡수성 황폐 치명시: * 힘이 강해집니다 살해시: * 힘이 극적으로 강해집니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어 ------ 출혈 면역 -25% 기타 ------- 최대 원기 +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
위상 산성의 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 10) 위상 산성의 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.5 - 21.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 보호막관통 +10% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 130 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 18 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 28.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +10% 속성 변환 25% 황폐 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. |
무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2) 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강화된 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6) 강화된 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 [에고+] 자연 기본 위력 12.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +5 Mag +4 Wil +3 Cun +3 Con 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타오르는 학살 드워프 강철 단검 (24-31 위력 방어력 관통 7) 타오르는 학살 드워프 강철 단검 (24-31 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 24.0 - 31.2 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [노말] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 공포의 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 균형 공포의 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 24 [에고] 자연/초능력 기본 위력 7.0 - 7.7 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 3 정신 6 어둠 피해량증가 +3% 정신 +3% 어둠 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +1.10 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 균형 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 개화하는 균형 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 24 [에고] 자연 기본 위력 9.5 - 10.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 회복 효율 +10% 자연소환시 회복 +10 기타 ------- 피격시 평정 +0.60 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
분노의 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 분노의 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 35 [에고+] 자연/초능력 기본 위력 13.5 - 14.9 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 치명시 염력 +4.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉기 물푸레나무 활 냉기 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [에고] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +9 냉기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 냉기 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
화염 안정된 주목 활 화염 안정된 주목 활4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 타격시(원거리) +15 화염 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +17% 화염 정확도 +11 (실질증가량 +3) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
물푸레나무 화살통 (20/20, 21-29 위력, 7 방어력 관통) 물푸레나무 화살통 (20/20, 21-29 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo 요구사항: - 민첩 16 [노말] 기본 위력 21.0 - 29.4 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 20 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
염력의 주목 화살통 (18/18, 32-45 위력, 10 방어력 관통) 염력의 주목 화살통 (18/18, 32-45 위력, 10 방어력 관통)3.0 무게 T3 arrow ammo 요구사항: - 민첩 24 [에고+] 초능력 기본 위력 32.0 - 44.8 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +2.0% 장탄수 18 타격시(원거리) +8 물리 타격시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 145 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
비전 저항 +12% 얼음에 뒤덮인 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 43.5 방패 막기 수치) 비전 저항 +12% 얼음에 뒤덮인 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 16-20 위력, 43.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [에고] 자연/마법 파괴 타격시: 기본 위력 16.5 - 19.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +44 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 냉기 보복 2 얼음 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +12% 비전 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
저항 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 29-35 위력, 79 방패 막기 수치) 저항 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 29-35 위력, 79 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 [에고+] 자연 타격시: 기본 위력 29.0 - 34.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +79 장비시: 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +9% 산성 +5% 화염 +5% 전기 +5% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력)6.0 무게 T4 mummy armor [노말] 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 -25% 화염 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력)6.0 무게 T4 mummy armor [노말] 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 저항 -25% 화염 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신 +15% 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신 +15% 주문으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 정신 방어 ------ 저항 +15% 정신 +11% all 주문 내성 +17 (실질증가량 +6) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정화하는 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력) 정화하는 냉기 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor 요구사항: - 힘 16 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 +19% 냉기 +12% 자연 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 11 방어력) 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 11 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +11 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 냉기 저항 정화하는 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +11% 황폐 +15% 냉기 +11% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
비술 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 비술 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +7% 비전 저항관통 +6% 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 기타 ------- 최대 마나 +22.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철의 왕좌 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력) 철의 왕좌 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
단열의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 단열의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 +6% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
주문 흐름의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 주문 흐름의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 마나/턴 +0.10 Unarmed combat: 기본 위력 16.5 - 18.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 비전 On 타격시: 10% 원소 화살 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 지식 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
다색의 힘 +2 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 다색의 힘 +2 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +12% 빛 +12% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노 2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬 8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오팔 2 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
관통하는 파괴술 주목 마법봉 [기술 230] (9 재사용 대기시간) 관통하는 파괴술 주목 마법봉 [기술 230] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 230 냉기 피해를 줍니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 하이어 방랑자 Human00004
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By 레벨 13 하이어 방랑자 Human00004
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 19:05 see stats
By 레벨 5 하이어 방랑자 Human00004
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
By 레벨 4 하이어 방랑자 Human00004
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
By 레벨 4 하이어 방랑자 Human00004
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
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굴착 시작...
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37 턴 동안 굴착
바위 산은 바위 바닥이 되었다.
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저장 완료.
Human00004 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.