Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) |
Level / Exp | 69 / 65% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by sp06의 미러 챌린지 at level 69 on the 26 무쇠 123 year of Ascendancy at 07:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 101 (base 79) |
Dexterity | 66 (base 47) |
Constitution | 89 (base 79) |
Magic | 59 (base 29) |
Willpower | 60 (base 10) |
Cunning | 45 (base 10) |
Resources
Life | -104/2588 |
Positive | 184/254 |
Stamina | 277/459 |
Healing Factor | 1.4578604441647 |
Regeneration | 4.7380464435351 |
Speed
Mental | -12% |
Attack | -12% |
Movement | +16% |
Spell | -12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
Infravision | 4 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine, dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 238 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 27% |
APR | 29 |
Speed | 1.36 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1.1363636363636 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1.1363636363636 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +40% |
어둠 | +48% |
정신 | +42% |
빛 | +51% |
시간 | +30% |
물리 | +51% |
화염 | +77% |
황폐 | +30% |
산성 | +40% |
All | +15% |
전기 | +40% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +87% |
어둠 | +25% |
화염 | +20% |
All | +10% |
정신 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 70.381474180285 (85.404685247777%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 41 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 61 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
냉기 | + 80%( 80%) |
어둠 | + 70%( 85%) |
자연 | + 62%( 80%) |
물리 | + 50%( 70%) |
정신 | + 35%( 70%) |
빛 | + 75%( 75%) |
시간 | + 48%( 70%) |
비전 | + 11%( 40%) |
화염 | + 80%( 80%) |
황폐 | + 48%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
전기 | + 80%( 80%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 45% |
Knockback Resistance | 80% |
Stun Resistance | 25% |
Poison Resistance | 30% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 395 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 114% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 143 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 80 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 330 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 3/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 광휘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
천공 / 성전사 | 1.50 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (13 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 뜨거운 각성 (0 회피도, 3 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (18 층): 미러 매치You completed the challenge and received: 무작위 유물: 초열의 뼈 (2 회피도, 0 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (21 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 에멜티라 (0 회피도, 1 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (22 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (23 층): 절멸자 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (26 층): 평화주의자 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (28 층): 평화주의자 | 실패 |
386 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (29 층): 러시 아워 (386)남은 턴: -1 | 실패 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 3 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (36 층): 헤드헌터3 / 3 악마의 권속이 쓰러짐. You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (38 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (40 층): 미러 매치 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (42 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (43 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 기술 계열 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (44 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (45 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 진눈깨비의 도살자 (0 회피도, 5 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (48 층): 절멸자 | 실패 |
122 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (49 층): 러시 아워 (122)남은 턴: 23 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 서늘한 미풍 (0 회피도, 3 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (51 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 불사의 죄악 (70-105 위력 방어력 관통 4) | 성공 |
275 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (52 층): 러시 아워 (275)남은 턴: 115 You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 4 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (54 층): 헤드헌터0 / 4 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (55 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 이브노르 (11 회피도, 0 방어력) | 성공 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (56 층): 평화주의자 | 실패 |
모든 적이 분열 기술을 얻습니다! 무한의 던전 (57 층): 분열남은 턴: 0 You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (58 층): 절멸자 | 활성 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (59 층): 평화주의자 | 실패 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (6 층): 근시You completed the challenge and received: 무작위 유물: 어라브 (14-23 위력 방어력 관통 1) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (60 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (61 층): 미러 매치 | 실패 |
257 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (63 층): 러시 아워 (257)남은 턴: 99 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 탈로레 나무 흉갑 (4 회피도, 12 방어력) | 성공 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (66 층): 미러 매치 | 실패 |
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (70 층): 평화주의자 | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (71 층): 미러 매치 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (8 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 이프라이스 (17/17, 5-6 위력, 1 방어력 관통) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (9 층): 절멸자 | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
Equipment
보조무기 | 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치) 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 52-62 위력, 260 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 의지 28 - 힘 20 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 52.0 - 62.4 빛 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +260 타격시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 화염 +15% 정신 +15% 빛 저항관통 +10% 화염 +10% 빛 +10% 정신 방어 ------ 방어 +15 회피 +17 (실질증가량 +6) 원거리 회피 +17 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 저항 +20% 빛 +10% 화염 +15% 어둠 +12% 정신 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 혼란 면역 +25% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 기술 +1 방패 막기 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 66.61 - 83.26 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 12 만큼 소모한다. 30/30 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
광원 장비 | 글로르트 글로르트0.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 물리력 +30 (실질증가량 +7) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 물리 +12% 정신 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +7% 빛 친화 +5% 어둠 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +7 적외선 시야 +4 월광 광선: 모든 주술도구를 8 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 243.34 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | 황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22) 황폐화된 망치 (96-144 위력 방어력 관통 22)12.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 60 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 96.0 - 144.0 물리 사용스탯 140% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 속성 변환 20% 황폐 타격시: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 258.21 - 774.63 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +40.00% 피해량증가 +12% 물리 방어 ------ 밀어내기 면역 +30% 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 646.28 - 1292.56 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.. 충전량을 50 만큼 소모한다. 50/50 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
손가락 | 운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Str +10 Dex +10 Wil +9 Cun 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 물리 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +3% 물리 +13% 자연 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 독 면역 +30% 질병 면역 +22% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
손가락 | 실노르 실노르0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +5 Wil +13 Cun +2 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 화염 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +5) 저항 +9% 냉기 +24% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력) 우르슬락의 허물 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 자연 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 전기 +20% 어둠 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 자연 -30% 비전 최대 저항 +10% 전기 +10% 어둠 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 자연 -30% 비전 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.). 충전량을 50 만큼 소모한다. 25/50 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
발 | 그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력) 그을린 장화 (4 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 4/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 8 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 25.61 황폐 피해를 받고, 중독되어 102.46 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 56% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 30% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 27% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
목 | 태양과 달의 펜던트 태양과 달의 펜던트0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 30. 23/60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 25 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
손 | 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력) 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 Unarmed combat: 기본 위력 38.0 - 53.2 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Cun, 10% Mag 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 소멸의 강타 3 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.3 소모량 25. 25/25. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 151% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 17 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
허리 | 보존의 거들 보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다. |
가슴 방어구 | 무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력) 무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Wil +4 Cun +10 Lck 방어 ------ 방어 +14 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +16% 저항 +20% 전기 +20% 물리 +20% 화염 +20% 냉기 +20% 산성 실명 면역 +50% 기절 면역 +25% 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 텔레파시 Dragon 재사용 대기시간 냉기 숨결 -3 전기 숨결 -3 모래 숨결 -3 화염 숨결 -3 부식성 숨결 -3 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
화살통 | 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통) 아르쿨의 공성 화살 (14/14, 68-95 위력, 100 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo 요구사항: - 힘 30 - 민첩 20 [유니크] 장인 기본 위력 68.0 - 95.2 물리 사용스탯 70% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +100 치명타 확률 +10.0% 장탄수 14 가하는 모든 피해의 25%가 대상 주변 반경 1 칸에 가해집니다. 이 거대한 이중나선 화살은 딱 봐도 일반적인 전투보다는 탑과 성벽에 사용하기 위해 만든 것 같습니다. 대부분의 적들을 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다는 사실은 명백합니다. |
도구 | 영원의 시계 영원의 시계2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +16% 전투속도 -12% 주문속도 -12% 정신속도 -12% 피해량증가 +0% all +15% 시간 방어 ------ 저항 +12% all +15% 시간 고정 피해감소 +10 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 정체 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 20 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
머리 | 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
Inventory
반마법 용의 담즙 추출액 반마법 용의 담즙 추출액0.4 무게 potion [유니크] 장인 Quaff the elixir. 이 강력한 영약은 어떤 강한 용에게서 추출한 것으로, 비전의 힘에 대항하는 힘을 선사합니다. |
도적의 영체화 룬 (은신력 26 / 저항 25% / 이속 67% / 지속 5 / 대기시간 22) 도적의 영체화 룬 (은신력 26 / 저항 25% / 이속 67% / 지속 5 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 25% 상승합니다. 시전자는 67% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 26 의 투명 효과를 받습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고서: '보석과 그 사용에 대하여' 고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
가르쿨의 이빨 가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 10. 48/48. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 417.61 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
빛 +36% 도둑의 스트랄라이트 반지 빛 +36% 도둑의 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Cun +6 Dex 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +36% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 방직자의 인내 스트랄라이트 반지 고통 방직자의 인내 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +17 (실질증가량 +4) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +16 (실질증가량 +5) 피해량증가 +8% all 방어 ------ 생명력 재생 +7.00 기절 면역 +37% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
기억 기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 2 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
빛 생명을 묶는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 빛 생명을 묶는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [에고+] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +14% 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 130.43 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
수호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성) 수호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 화염 방어 ------ 저항 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마나 충전마법전사의 짧은 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성) 마나 충전마법전사의 짧은 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon 요구사항: - 마법 35 [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +6% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +36 (실질증가량 +9) 피해량증가 +25% 화염 정확도 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 마나/턴 +0.35 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) all charms를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성) 마법 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 35 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +25% 황폐 기타 ------- 최대 마나 +80.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
산성의 분노 보라툰 대형 도끼 (60-89 위력 방어력 관통 4) 산성의 분노 보라툰 대형 도끼 (60-89 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 59.5 - 89.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 167 피해를 주고 방어력과 정확도를 21 감소시킵니다 장비시: 능력치 +12 Str 공격 ------ 피해량증가 +19% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +10) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전격의 기억 상실 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6) 전격의 기억 상실 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 42.5 - 59.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 100 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 독기 무쇠 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 2) 생각으로 벼려낸 독기 무쇠 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘/초능력 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 황폐 +8 정신 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 원소의 무쇠 단검 (17-22 위력 방어력 관통 5) 학살 원소의 무쇠 단검 (17-22 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 100 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 저항관통 +10% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 분노 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5) 균형 잡힌 분노 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고+] 장인 기본 위력 9.0 - 11.7 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +7% 물리 정확도 +16 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +26% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
파멸 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7) 파멸 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 24 [에고+] 장인 기본 위력 16.5 - 21.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 치명타배율 +25.00% 방어력관통 +10 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
질병전파자의 보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9) 질병전파자의 보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 48 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 39.5 - 51.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 18% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +34% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
화염 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 화염 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 35 [에고+] 자연 기본 위력 13.0 - 14.3 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 전체속도 +9% 타격시(근접) 15 화염 피해량증가 +16% 화염 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 저항 +17% 화염 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
관통 강화 가죽 투석구 관통 강화 가죽 투석구4.0 무게 T4 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 [에고+] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +9 장비시: 공격 ------ 저항관통 +13% all 정확도 +21 (실질증가량 +7) 방어력관통 +12 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
전류가 흐르는 산성 저항 +24% 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 42-50 위력, 147.5 방패 막기 수치) 전류가 흐르는 산성 저항 +24% 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 42-50 위력, 147.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 [에고] 자연/장인 타격시: 기본 위력 41.5 - 49.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +148 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 29 전기 보복 14 전기 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +24% 산성 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치) 시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 40 [유니크] 마법의 힘 타격시: 기본 위력 50.0 - 60.0 시간 사용스탯 20% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +325 On 타격시: 25% 시계 되돌리기 3 장비시: 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +3) 원거리 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +30% 시간 고정 피해감소 +20 all 주문 내성 +20 (실질증가량 +5) 투사체 감속 +50% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
산성 +19% 신록의 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력) 산성 +19% 신록의 벌레의 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [장식용] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +13% 산성 방어 ------ 저항 +19% 산성 +7% all 독 면역 +25% 질병 면역 +26% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 리나니일 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 리나니일 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 정신치명 +4% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +9% all 정신 내성 +21 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.14 최대 마나 +59.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [에고+] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +11% 산성 +11% 물리 +10% 화염 +10% 전기 +11% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 날렵한 용가죽 갑옷 (32 회피도, 8 방어력) 냉기 저항 날렵한 용가죽 갑옷 (32 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor 요구사항: - 힘 20 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 이동속도 +20% 방어 ------ 방어 +8 회피 +32 (실질증가량 +11) 피로도 +8% 저항 +27% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 다색의 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +21% 냉기 +13% 빛 +14% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 시간 저항 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +26% 시간 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 [유니크] 자연/장인 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex +4 Con 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +16% 저항 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 생명력 +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 50. 80/80. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 55.48 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
뚫리지 않는 탐구 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 23 방어력) 뚫리지 않는 탐구 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 23 방어력)17.0 무게 T4 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 방어 ------ 방어 +23 피로도 +22% 저항 +15% 어둠 +13% 물리 기타 ------- 광원 +2 추적: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 우르프라크 (0 회피도, 22 방어력) 보라툰 판금 갑옷 우르프라크 (0 회피도, 22 방어력)17.0 무게 T5 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +22 피로도 +22% 저항 +47% 산성 +10% 물리 +12% 화염 +24% 냉기 +6% 비전 +18% 자연 물리 내성 +24 (실질증가량 +6) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 호흡 water 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
영혼 보행자의 용가죽 벨트 영혼 보행자의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag 기타 ------- 마나/턴 +0.50 최대 마나 +50.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
사냥꾼 용 살해의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 사냥꾼 용 살해의 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +8) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -8% 저항 +8% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +8% 냉기 생명력 +74.00 기타 ------- 최대 기력 +25.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
위상 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 위상 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +3 Wil 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +41% 기절 면역 +49% 반경 11 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력) 뒤틀린 장화 (2 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +8% 저항 +10% 황폐 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +80.00 생명력 재생 -0.20 황폐 덩어리 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 10. 50/50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 황폐 덩어리를 뱉어 257.99 황폐 피해를 줍니다. 피해량은 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 검은 장화가 이전에 쌓아올렸을 영광은 모두 사라지고 없습니다. 지금은 깊은 포효의 타락과 그 힘을 보여주는 증거에 불과합니다. |
섬광의 주먹 (0 회피도, 5 방어력) 섬광의 주먹 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +6 Mag +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +33% 빛 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 생명력 재생 +8.00 회복 효율 +18% 기타 ------- 치명시 마나 +2.38 주문 재사용 대기시간 감소 10% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 79% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력) 세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 저항 +10% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: 기본 위력 39.0 - 54.6 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Str, 10% Mag 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +50 중력 치명시, 반경 2 +30 중력 속박 On 타격시: 15% 암석 화살 5 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 83.19 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
예지 전쟁군주의 거친 가죽 모자 (6 회피도, 1 방어력) 예지 전쟁군주의 거친 가죽 모자 (6 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 정확도 +5 (실질증가량 +1) 피격시: * 12% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +1 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +1% 저항 +7% 물리 물리 내성 +7 (실질증가량 +1) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 58.51 - 175.54 번개 피해를 입힙니다 (평균 117.03). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
탈로레의 지식 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 탈로레의 지식 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +10% 황폐 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
9 마노 9 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +0) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린 7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔 4 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정 5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스 3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리 5 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 에메랄드 5 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 가넷 5 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영 7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 사파이어 9 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 비취 10 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 터키석 10 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비 4 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 호박 5 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 혈석 13 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 화염 오팔 16 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 다이아몬드 13 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
21 월석 21 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 진주 10 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 텔로스 지팡이의 수정 2 텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
빛나는 핵 빛나는 핵1.0 무게 T4 white gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 저항 +50% 빛 +50% 화염 친화 +20% 빛 +20% 화염 실명 면역 +100% 투명 탐지 +20 소유시: 광원 +2 장비강화시: 저항 +50% 빛 +50% 화염 친화 +20% 빛 +20% 화염 실명 면역 +100% 광원 +4 투명 탐지 +20 골렘 속성: 빛 불사르는 빛의 공포가 남긴 유일한 물건입니다. 죽고 난 뒤에도, 당신의 손 안에서 찬란한 빛을 뿜어내고 있습니다. 살아 있을 때 그랬던 것처럼. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
2 수정 초점 2 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
2 바람을 타는 남동석 2 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
2 프로토티프의 다색 눈 2 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
룬이 새겨진 해골 룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +1) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
석화된 목재 석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
수정 심장 수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
317 연금술 마노 317 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
서늘한 수렁 (굴착 속도 9 턴) 서늘한 수렁 (굴착 속도 9 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +4 Str 공격 ------ 물리치명 +2.0% 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +5% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +5 회피 +7 (실질증가량 +2) 저항 +9% 물리 +14% 자연 +6% 화염 기타 ------- 기력/턴 +1.00 적외선 시야 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
행운의 눈 행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +4) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 18. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브) 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브) 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 109% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 75 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 27 드워프 태양의 기사 sp06
35 이익 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
By 레벨 42 드워프 태양의 기사 sp06
7 결핍 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
By 레벨 10 드워프 태양의 기사 sp06
1 획득 122 year of Ascendancy at 17:16 see stats
By 레벨 20 드워프 태양의 기사 sp06
15 이익 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By 레벨 30 드워프 태양의 기사 sp06
41 이익 122 year of Ascendancy at 05:57 see stats
By 레벨 40 드워프 태양의 기사 sp06
30 부 122 year of Ascendancy at 22:04 see stats
By 레벨 50 드워프 태양의 기사 sp06
28 결핍 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By 레벨 17 드워프 태양의 기사 sp06
7 이익 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
By 레벨 24 드워프 태양의 기사 sp06
25 이익 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By 레벨 35 드워프 태양의 기사 sp06
13 부 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By 레벨 45 드워프 태양의 기사 sp06
15 결핍 122 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By 레벨 53 드워프 태양의 기사 sp06
41 결핍 122 year of Ascendancy at 22:34 see stats
By 레벨 61 드워프 태양의 기사 sp06
20 부족 122 year of Ascendancy at 18:46 see stats
By 레벨 67 드워프 태양의 기사 sp06
18 무쇠 123 year of Ascendancy at 17:58 see stats
By 레벨 18 드워프 태양의 기사 sp06
11 이익 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
By 레벨 27 드워프 태양의 기사 sp06
34 이익 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By 레벨 64 드워프 태양의 기사 sp06
6 무쇠 123 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By 레벨 21 드워프 태양의 기사 sp06
17 이익 122 year of Ascendancy at 09:13 see stats
By 레벨 33 드워프 태양의 기사 sp06
7 부 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
By 레벨 22 드워프 태양의 기사 sp06
20 이익 122 year of Ascendancy at 00:28 see stats
By 레벨 49 드워프 태양의 기사 sp06
26 결핍 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By 레벨 19 드워프 태양의 기사 sp06
15 이익 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By 레벨 50 드워프 태양의 기사 sp06
32 결핍 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By 레벨 55 드워프 태양의 기사 sp06
6 상실 122 year of Ascendancy at 12:57 see stats
Log
Sp06의 미러 챌린지가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
Sp06의 미러 챌린지는 어둠 피해로 회복했다!
Sp06의 미러 챌린지는 빛 피해로 회복했다!
sp06는 빛 피해로 회복했다!
근접 보복이 sp06를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 72 빛, 24 회복, (10 고정 피해 감소), 11 빛, 6 회복, (8 고정 피해 감소), 0 화염 (총 82 피해) [30 회복]
빛의 무기가 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. (11 방어됨), 0 빛, 2 회복, (5 방어됨), 0 빛, 1 회복, (3 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해) [3 회복]
분노의 무기가 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. (56 방어됨), 0 빛, 12 회복, (29 방어됨), 0 어둠, 3 회복, (56 방어됨), 0 빛, 12 회복, (28 방어됨), 0 빛, 6 회복, (15 방어됨), 0 어둠, 1 회복 (총 0 피해) [34 회복]
sp06가 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. (11 방어됨), 0 빛, 2 회복, (6 방어됨), 0 어둠, (11 방어됨), 0 빛, 2 회복, (5 방어됨), 0 빛, 1 회복, (3 방어됨), 0 어둠, (43 방어됨), 0 빛, 9 회복, (23 방어됨), 0 어둠, 2 회복, (43 방어됨), 0 빛, 9 회복, (22 방어됨), 0 빛, 5 회복, (11 방어됨), 0 어둠, 1 회복, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 빛, (1 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 빛, (1 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 빛, (1 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 빛, (1 방어됨), 0 어둠, (5 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 빛, (1 방어됨), 0 어둠, (1 방어됨), 0 빛, (0 방어됨), 0 빛, (0 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해) [32 회복]
sp06는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Sp06의 미러 챌린지는 황폐성 독 를 무효화했다!
Sp06의 미러 챌린지는 어둠 피해로 회복했다!
Sp06의 미러 챌린지는 빛 피해로 회복했다!
Sp06의 미러 챌린지는 32 회복를 Sp06의 미러 챌린지의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
sp06는 44 회복를 Sp06의 미러 챌린지의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
Sp06의 황폐성 독 지형 효과가 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. (6 방어됨), 0 빛, 1 회복, (3 방어됨), 0 어둠, (6 방어됨), 0 빛, 1 회복, (3 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해) [3 회복]
Sp06의 미러 챌린지는 성전을 시전했다.
Sp06는 광염 를 무효화했다!
Sp06의 미러 챌린지가 sp06에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
sp06의 보호막이 부서졌다.
Sp06의 미러 챌린지가 휘두른 황폐화된 망치의 충격으로 지축이 울린다!
Sp06의 미러 챌린지가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
Sp06의 미러 챌린지는 빛 피해로 회복했다!
Sp06의 미러 챌린지는 어둠 피해로 회복했다!
Sp06의 미러 챌린지가 sp06를 공격했다. (10 고정 피해 감소), (44 흡수됨), 321 빛 (총 321 피해)
Sp06의 미러 챌린지의 빛의 징표가 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. 1457 회복, 156 회복 (총 0 피해) [1613 회복]
근접 보복이 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. (28 방어됨), 0 빛, 6 회복, (14 방어됨), 0 빛, 3 회복, (7 방어됨), 0 어둠, (8 방어됨), 0 빛, 2 회복, (4 방어됨), 0 어둠, (8 방어됨), 0 빛, 2 회복, (4 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠, (28 방어됨), 0 빛, 6 회복, (14 방어됨), 0 빛, 3 회복, (7 방어됨), 0 어둠, (8 방어됨), 0 빛, 2 회복, (4 방어됨), 0 어둠, (8 방어됨), 0 빛, 2 회복, (4 방어됨), 0 빛, (2 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해) [25 회복]
sp06가 Sp06의 미러 챌린지를 공격했다. (20 방어됨), 0 빛, 4 회복, (10 방어됨), 0 빛, 2 회복, (5 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해) [6 회복]
69레벨 드워프 태양의 기사 sp06는 무한의 던전 71구역에서 sp06의 미러 챌린지에게 빛을 내뿜으며 죽었다. 하지만 어째서 그들이 갑자기 타락했는지는 아무도 모릅니다
퀘스트 '무한의 던전 (71 층): 미러 매치' 실패! ('j' 키를 눌러 퀘스트 정보를 확인하세요)