
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: CHN Addons for ToME 1.7.2The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 12 / 75% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 12 on the 78 黃昏月 122 year of Ascendancy at 11:49 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 12) |
| Dexterity | 49 (base 35) |
| Constitution | 20 (base 19) |
| Magic | 11 (base 12) |
| Willpower | 23 (base 15) |
| Cunning | 44 (base 26) |
Resources
| Life | -214/419 |
| Stamina | 140/166 |
| Healing Factor | 1.1970588855781 |
| Regeneration | 11.292596992287 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +19% |
| 精神 | +12% |
| 閃電 | +17% |
| 枯萎 | +12% |
| 物理 | +15% |
| All | 0% |
| 火焰 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.942551864929 (84.362227228826%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 42%( 70%) |
| 閃電 | + 41%( 70%) |
| 枯萎 | + 35%( 70%) |
| 寒冷 | + 15%( 70%) |
| 酸性 | + 29%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 237 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的體質屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 82 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的力量屬性提升。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 毒素 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 敏捷 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 散兵-投石索 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 不倦戰鬥 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 盾牌訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 體質強化 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 自然精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 街頭格鬥 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸4 個伐木工人死了。 | 結束 |
自然精靈森林陷入了混亂,到處肆虐着墮落。據說守護巨熊諾爾格斯已經陷入了瘋狂。 瘋狂的歲月在森林的西部邊境被設置了一個黑暗光環,裏面的東西已陷入了扭曲。 * 你已經探索了諾爾格斯的巢穴並埋葬了它。 * 你已經探索了黑暗中心並殺死了夢境之眼。 | 結束 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你未能保護受傷的先知,他被瞌睡的白狼 安靜的天才殺死了。 護送:受傷的先知 (黑暗之心的第2層) | 失敗 |
你成功地將擔憂的賢者護送到了諾爾格斯巢穴的第2層的召回傳送門。 護送:擔憂的賢者 (諾爾格斯巢穴的第2層)作爲獎勵,你提升 敏捷 +5. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 粗製手套 '精緻增殖' (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+3有效值) 護甲穿透:+3 護甲值:+1 屬性變化:+2敏捷/+1意志 降低暴擊傷害:5.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 強大贏家裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 疲勞值:-5% 屬性變化:+1力量 負重上限加成:+20 精神豁免加成:+12(+6有效值) 繳械免疫:+20% 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 亞麻法師帽 冷酷希望 (1 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1力量/+1魔力/+3意志 暴擊傷害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 仇恨上限:+4.00 精神強度:+20(+6有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 在手指上 | 暗影之 (+20%)銅戒指裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+20%暗影 傷害加成:+10%暗影 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 神射手的閃電之 (+22%)銅戒指裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+4(+1有效值) 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+22%閃電 傷害加成:+11%閃電 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 亞麻長袍 狂風瘢痕 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低22%傷害 近戰反擊傷害:4寒冷 抗性改變:+12%枯萎/+9%閃電/+3%暗影/+7%所有 傷害加成:+12%枯萎/+9%暗影/+6%閃電 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 彈藥袋 | 一袋鐵製子彈 '太陽鑄造' (10/18, 19-23 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:19.0-22.8 使用屬性: 70%敏捷, 50%靈巧 傷害類型:物理 武器精通類型:投石索精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+10.0% 彈倉容量:18 武器暴擊時: * 使目標流血,在5回合內造成154物理傷害,並降低目標治療係數50% 遠程附加傷害:+20火焰 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+12火焰 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
| 在腳上 | 地獄的詩人 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 屬性變化:+1敏捷/+3意志/+4靈巧 抗性穿透改變:+5%物理 傷害加成:+15%物理 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 精神強度:+10(+3有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 強大的火焰之粗皮投石索裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 武器精通類型:投石索精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+6火焰 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+3有效值) 屬性變化:+1力量 傷害加成:+9%火焰 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
| 工具 | 鐵質鶴嘴鋤 奇葩之強力 (挖掘速度37回合)裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 屬性變化:+4力量/+3靈巧 抗性改變:+3%酸性 降低暴擊傷害:15.00% 偵測隱形:+6 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
| 在脖子上 | 利牙項環裝備力量來源 未知力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+10靈巧/-5意志 抗性改變:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+6有效值) 法術豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:-7(-3有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 這個奇怪的生物圍繞着你的脖子,把嘴大長到牙齒剛好不會碰到你的距離。你懷疑,如果你哪天掉了腦袋,這個生物就會把你的脖子當做它的家。 |
| 斗篷 | 亞麻斗篷 本影正義 (6 閃避, 6 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+6(+2有效值) 近戰附加特效: * 20%機率降低22%傷害 屬性變化:+1靈巧/+1敏捷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在副手 | 抵抗之鐵盾 (0 閃避, 2 護甲, 8-10 傷害, 20 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 靈巧 11 裝備力量來源 自然力量 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 基礎傷害:8.0-9.6 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+20 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 抗性改變:+6%酸性/+7%火焰/+6%閃電/+6%寒冷 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
| 光源 | 雷鳴殺手裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低26閃避和豁免 抗性改變:+3%枯萎/+3%寒冷 傷害加成:+12%精神 物理豁免加成:+6(+3有效值) 光照範圍:+3 治療加成:+11% 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
鐵匕首 (10-12 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.5-12.3 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
鐵匕首 (10-14 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-13.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
平衡的鐵匕首 (10-13 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 閃避:+6(+2有效值) 繳械免疫:+20% 鋒利、短而致命。 |
屠殺之鐵斧 (18-25 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:18.0-25.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
粗製皮帶 '自然打獵'裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+5%閃電/+6%時空/+9%酸性 傷害加成:+3%自然 體力上限:+20.00 一條可以圍住腰的皮帶。 |
粗製皮帶 希望燈火裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 屬性變化:+2力量 抗性改變:+7%閃電/+6%時空/+3%暗影 暴擊傷害加成:+10.00% 生命底限:-40.00 生命 一條可以圍住腰的皮帶。 |
亞麻斗篷 (1 閃避, 0 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
粗製皮靴 '瘟疫黑客' (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:-4% 屬性變化:+1敏捷/+2魔力/+3意志/+1體質 抗性改變:+6%自然 傷害加成:+3%自然 負重上限加成:+21 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
熾焰手套 (0 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 屬性變化:+2靈巧/+3意志 抗性改變:+10%火焰 傷害加成:+5%火焰 精神強度:+2(+0有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能火焰噴射 (消耗8能量,總計24/24): 有效技能等級:3.0 能量消耗:8,總計24/24. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:吐出一枚火球造成 55.02 火焰傷害。 傷害受精神強度加成。 這副手套似乎是由裏奇的甲殼組成。它們摸上去非常熱。 |
泥濘之握 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+0有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
魔法狩獵遺物 (1 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧/+2意志 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%自然 法術豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神強度:+4(+1有效值) 精神暴擊率:+3% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 使用奧術力量的人無法穿戴。 它可以用於摧毀一件奧術裝備(比臂鎧材質級別高) 激活消耗1能量,總計150/150。 你從這副鏽跡斑斑的臂鎧上勉強能看出其曾經的輝煌。它起源於魔法狩獵時期,用於摧毀奧術類裝備,以懲罰法師們對這個世界的暴行。 |
粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
粗製手套 腐爛主 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+6(+2有效值) 護甲值:+1 抗性改變:+6%光系/+3%寒冷 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法術豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 繳械免疫:+22% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
喚雲者 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%閃電/+10%寒冷 傷害加成:+10%閃電/+10%寒冷 一團小小的風暴包圍着你,每回合對周圍3碼內的敵人造成15閃電傷害。 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗15能量,總計30/30): 有效技能等級:1.0 能量消耗:15,總計30/30. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 41.76 至 125.27 傷害(平均 83.52 )。 傷害受精神強度加成。 這頂帽子寬闊的帽檐保護您免受呼嘯的寒風和突如其來的暴風雨. |
棱鏡近了 神經病模擬 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 近戰附加特效: * 10%機率降低53%整體速度 抗性改變:+12%閃電/+6%時空/+3%暗影/+3%自然/+3%光系 一頂皮帽。 |
礦工的粗製皮帽 (0 閃避, 2 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+1% 夜視範圍:+1 一頂皮帽。 |
風之一袋榆木箭矢 (15/15, 16-22 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.5-21.7 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:15 武器擊中時: * 20%機率在半徑3碼範圍內引發空氣爆炸,擊退敵人2格,並造成110物理傷害 飛行速度:+200% 箭矢可用來射穿敵人。 |
瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
深淵之牙 (挖掘速度12回合)裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+15 近戰反擊傷害:10枯萎吸收/生命吸取 傷害加成:+5%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 在無盡深淵中得到的一顆巨大牙齒。 |
鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度36回合)3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
鐵質鶴嘴鋤 '獵物贏家' (挖掘速度38回合)裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+2力量/+1靈巧/+5體質 光照範圍:+1 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
黑暗分裂 (挖掘速度36回合)裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+10(+4有效值) 近戰附加特效: * 10%機率降低22%傷害 屬性變化:+1力量/+3靈巧 抗性改變:+11%自然 傷害加成:+6%自然 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
4 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
魔力墨汁裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低16%護甲 屬性變化:+3意志 抗性穿透改變:+5%精神 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神強度:+5(+1有效值) 光照範圍:+3 偵測潛行:+6 偵測隱形:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
小鬼之爪裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+1 偵測潛行:+10 它可以用於觸發技能火球術 (消耗9能量,總計9/9): 有效技能等級:2.0 能量消耗:9,總計9/9. 使用範圍:10 飛行速度:2000%基礎速度 是:法術 介紹:製造一個火球,使目標進入灼燒狀態並在 3 回合內造成 71.58 火焰傷害。 在等級 5 時,火焰會有穿透效果。 傷害受法術強度加成。 這是一隻火焰小鬼留下的滿是傷痕的爪子。它還燃燒着不自然的火焰。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
指引之戒裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/戒指 當攜帶時: 屬性變化:+2幸運 每回合法力回覆:+0.30 每回合蒸汽回覆:+0.50 它可以用於与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,總計1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
烏鴉黑曜石 未知之骷髏 (17/17, 14-16 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.5-16.2 使用屬性: 70%敏捷, 50%靈巧 傷害類型:物理 武器精通類型:投石索精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:17 武器擊中時: * 20%機率降低22%傷害 遠程附加傷害:+8閃電/+9火焰/+4暗影 擊中時濺射傷害(1格半徑):+4暗影 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+5火焰 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。迫害之一袋鐵製子彈 (15/15, 14-17 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 反魔法力量 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:14.0-16.8 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:投石索精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:15 對特定類型增傷:+7% 非自然生物/+6% 非活物 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
通徹之榆木魔杖 凍結毒液 [能量 9] (15 冷卻)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低26閃避和豁免 抗性改變:+3%精神/+6%寒冷 傷害加成:+3%精神 它可以用於揭示周圍區域,驅散黑暗(範圍9,強度35基於魔法),並在10回合內偵察周圍生物 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內減少21%疲勞. 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
詛咒超度者 (瘋狂難度 (永久死亡模式))
殺死被詛咒者本·克魯塞達爾。By XaingZ,自然精靈冒險家,等級9
24 黃昏月 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
Log
[4]近戰報復擊中岩石巨魔比爾造成2 寒冷傷害。
[4]岩石巨魔比爾擊中XaingZ造成(13 固定減傷吸收), (10 敏捷防禦), 127 物理 (127合計傷害).
[8]岩石巨魔比爾重新感受到疼痛。
[9]XaingZ的致命毒素擊中岩石巨魔比爾造成10 自然傷害。
[9]XaingZ的流血擊中岩石巨魔比爾造成9 物理傷害。
[0]XaingZ恢復了理智。
[0]XaingZ射擊!
[1]XaingZ的射擊擊中岩石巨魔比爾造成29 物理, 9 火焰 (39合計傷害).
[4]岩石巨魔比爾使用了震懾打擊.
[4]岩石巨魔比爾向XaingZ發起一次近戰暴擊!
[4]XaingZ從眩暈中恢復。
[4]岩石巨魔比爾浴血狂歡,力量暴漲!
[4]XaingZ被眩暈!
[4]XaingZ被震懾!
[4]XaingZ從眩暈中恢復。
[4]XaingZ被眩暈!
[5]近戰報復擊中岩石巨魔比爾造成3 寒冷, 2 寒冷 (5合計傷害).
[5]岩石巨魔比爾擊中XaingZ造成(13 固定減傷吸收), 71 物理, (13 固定減傷吸收), 82 物理 (154合計傷害).
[9]XaingZ的致命毒素擊中岩石巨魔比爾造成7 自然傷害。
[9]XaingZ的流血擊中岩石巨魔比爾造成6 物理傷害。
[1]你無法移動!
[1]你無法移動!
[5]岩石巨魔比爾使用了擊退.
[5]XaingZ從眩暈中恢復。
[5]近戰報復擊中岩石巨魔比爾造成2 寒冷傷害。
[5]岩石巨魔比爾擊中XaingZ造成(13 固定減傷吸收), 298 物理 (298合計傷害).
[5]玩家XaingZ等級12自然精靈冒險家被切開而死,殺死他(她)的是岩石巨魔比爾 並被煮成湯,死在第4層,巨魔沼澤。
[5]岩石巨魔比爾擊殺了XaingZ!




















































































