
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: CHN Addons for ToME 1.7.2The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 15 / 71% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 克羅格 Kodir at level 15 on the 7 輝耀月 122 year of Ascendancy at 02:18 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 14) |
| Dexterity | 61 (base 41) |
| Constitution | 38 (base 12) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 58 (base 41) |
Resources
| Life | -192/611 |
| Stamina | 74/150 |
| Healing Factor | 1.3702122670884 |
| Regeneration | 17.744248858794 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 47.556973735291 |
| See Invisible | 47.556973735291 |
Offense: Barehand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 30% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| All | 0% |
| 枯萎 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +15% |
| 時空 | +5% |
| 閃電 | +20% |
| 火焰 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (62.946778433524%) |
| Defense | 69 |
| Ranged Defense | 69 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 9%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 11%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 暗影 | + 25%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 奧術 | + 11%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
| 光系 | + 16%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 41% |
| Confusion Resistance | 12% |
| Pinning Resistance | 67% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 74% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 323 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的體質屬性提升。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 164 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 拳術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 終結技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 徒手格鬥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 靈巧 / 戰術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 徒手訓練 | 1.50 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 自然精靈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
自然精靈森林陷入了混亂,到處肆虐着墮落。據說守護巨熊諾爾格斯已經陷入了瘋狂。 瘋狂的歲月在森林的西部邊境被設置了一個黑暗光環,裏面的東西已陷入了扭曲。 * 你已經探索了諾爾格斯的巢穴並埋葬了它。 * 你已經探索了黑暗中心並殺死了凋零。 | 結束 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你成功地將時空旅行者護送到了諾爾格斯巢穴的第2層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (諾爾格斯巢穴的第2層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了黑暗之心的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (黑暗之心的第1層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 枯萎的敏捷之 (+2)矮人鋼臂鎧 (0 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+13(+4有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 近戰附加傷害:6枯萎 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+5%枯萎 傷害加成:+5%枯萎 徒手傷害加成: 基礎傷害:22.0-30.8 使用屬性: 40%靈巧, 40%敏捷, 40%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 命中:+7 護甲穿透:+9 暴擊率:+12.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:靈魂腐蝕 (20% 機率等級 3)。 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+6枯萎 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在腰間 | 粗製皮帶 '希望先知者'裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率獲得10%回合(每回合限3次) 屬性變化:+4敏捷/+4靈巧/+6幸運 抗性改變:+6%時空 抗性穿透改變:+5%時空 拆除陷阱加成:+6 潛行加成:+6 夜視範圍:+3 傳送後增加閃避:+15 傳送後增加所有抵抗:+15% 傳送後減少效果持續時間:+15% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 奇葩太空 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 抗性改變:+6%自然/+7%火焰/+9%暗影/+5%寒冷 傷害加成:+3%精神 生命底限:-80.00 生命 治療加成:+5% 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
| 在手指上 | 固執之神射手的銅戒指裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+6(+2有效值) 屬性變化:+3敏捷 繳械免疫:+20% 定身免疫:+23% 擊退免疫:+24% 生命上限:+23.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 惡魔快速 精緻之蘑菇裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低17%傷害 抗性改變:+3%枯萎 法術豁免加成:+12(+6有效值) 繳械免疫:+21% 定身免疫:+20% 擊退免疫:+20% 生命上限:+21.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 鞣製皮甲 寒冷果醬 (8 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 力量 14 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+8(+2有效值) 疲勞值:+7% 屬性變化:+4力量/+4敏捷/+1魔力/+3靈巧 抗性改變:+11%光系/+11%暗影 抗性穿透改變:+15%寒冷 物理豁免加成:+7(+3有效值) 生命回覆:+5.20 生命上限:+36.00 光照範圍:+1 治療加成:+11% 一套用皮革製成的皮甲。 |
| 工具 | 鐵質鶴嘴鋤 '夢境青草' (挖掘速度31回合)裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 抗性改變:+3%枯萎/+5%物理 生命上限:+20.00 夜視範圍:+1 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
| 在腳上 | 粗製皮靴 '暴風邪惡的' (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加特效: * 10%機率降低5力量、敏捷和體質 近戰反擊傷害:2枯萎 屬性變化:+5幸運/+4敏捷 抗性穿透改變:+20%閃電 傷害加成:+6%枯萎 潛行加成:+6 光照範圍:+2 一雙用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 和藹太空 (26 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+26(+7有效值) 抗性改變:+3%精神/+2%物理 法術豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 擊退免疫:+10% 夜視範圍:+1 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在脖子上 | 日珥粉碎機裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4力量/+2意志 抗性改變:+3%火焰/+5%奧術/+12%時空 抗性穿透改變:+5%火焰 法術豁免加成:+9(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混亂免疫:+12% 定身免疫:+24% 擊退免疫:+20% 精神強度:+6(+3有效值) 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
| 光源 | 魔力之家鄉裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+10(+3有效值) 屬性變化:+2體質 抗性改變:+3%自然 物理豁免加成:+6(+3有效值) 疾病免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+40.00 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 閃電, 時空, 光系, 物理, 精神, 奧術)裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文展開一個護盾,在 6 回合內,抵擋以下類型的傷害 : 3 閃電, 4 時空, 4 光系, 4 物理, 3 精神, 5 奧術 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
利牙項環裝備力量來源 未知力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+10靈巧/-5意志 抗性改變:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+7有效值) 法術豁免加成:+15(+7有效值) 精神豁免加成:-7(-3有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 這個奇怪的生物圍繞着你的脖子,把嘴大長到牙齒剛好不會碰到你的距離。你懷疑,如果你哪天掉了腦袋,這個生物就會把你的脖子當做它的家。 |
枯萎眼球裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:5精神 遠程附加傷害:5精神 精神強度:+5(+2有效值) 偵測潛行:+10 偵測隱形:+10 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虛榮和虛僞使其甦醒。他們曾經在難以想象的恐懼中死亡,現在它們被黑色的絲線串起,周圍纏繞着片片陰影。如果你閉上眼睛一段時間,你甚至可以感受到它們曾經看到的恐怖畫面…… |
鋼項鍊 冬季殺死裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+9魔力 抗性改變:+9%寒冷 抗性穿透改變:+5%寒冷 傷害加成:+3%枯萎/+12%寒冷 每回合法力回覆:+0.19 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+2 法力上限:+26.00 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
體質之 (+2)放鬆的鋼項鍊裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+2體質 生命回覆:+2.00 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
比爾的樹幹 (30-51 傷害, 7 護甲穿透)裝備需求: - 力量 25 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:30.0-51.0 使用屬性: 130%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 它可以用於觸發技能破碎震擊 (消耗20能量,總計20/20): 有效技能等級:2.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:用你的武器攻擊目標並造成 124% 傷害。如果此次攻擊命中,則目標護甲和豁免會減少 11 持續 6 回合。 同時,如果目標被臨時傷害護盾保護,有 36% 機率使之破碎。 受物理強度影響,護甲減值有額外增加。 這是一個巨大的、醜陋的樹幹,但是巨魔比爾把它當做武器。如果你夠強壯,你也可以把它當做武器! |
瀝青致殘 強大符文 (13-18 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/長劍 ; 材質等級 2 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 12%機率降低20閃避和豁免 * 20%機率降低17%傷害 * 朝周圍7格範圍內隨機目標投射至多 1 次攻擊,每次造成 30% 精神武器傷害 (1次/回合) 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成15酸性傷害,並降低目標護甲和命中2 近戰附加傷害:+5精神 擊中時濺射傷害(1格半徑):+4暗影 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+4寒冷 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧/+2意志 傷害加成:+3%暗影 鋒利,長而致命。 |
鋼化狼牙棒 寒潮短跑 (18-26 傷害, 3 護甲穿透)裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/錘子 ; 材質等級 2 基礎傷害:18.5-25.9 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7光系/+6時空 對特定類型增傷:+7% 亡靈 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%寒冷/+9%時空 抗性穿透改變:+10%寒冷 傷害加成:+6%光系/+6%寒冷 鈍而致命。 |
蛇靈怒視 (7-8 傷害, 15 護甲穿透, 自然 傷害)裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 217.59 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
日食 (18-22 傷害, 4 護甲穿透, 暗影 傷害)裝備需求: - 魔力 32 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:18.0-21.6 使用屬性: 110%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+15%暗影/+15%物理/+15%光系/+15%時空 技能冷卻: 黃昏 (-1 回合) 月光射線 (-1 回合) 灼熱之矛 (-1 回合) 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回覆:+0.10 每回合負能量值回覆:+0.10 法術強度:+12(+11有效值) 法術暴擊率:+8% 這根法杖前部鑲嵌有黑色的傾斜球體,似乎正發出強光。 |
卡·普爾的隕落 (10-12 傷害, 0 護甲穿透, 暗影 傷害)裝備需求: - 魔力 25 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 110%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 墮落/骨 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+7(+7有效值) 法術暴擊率:+8% 偵測隱形:+2 它可以用於觸發技能白骨之矛 (消耗6能量,總計6/6): 有效技能等級:3.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹: 釋放一根骨矛,對一條線上的目標造成 56.24 物理傷害。這些目標每具有一個魔法負面效果,就額外受到 20% 的傷害,最多達到 100%( 112 )。 傷害受法術強度加成。 這根法杖由許多生物的骨頭製成並散發着能量。你甚至可以在很遠的地方感受到它的邪惡氣息。 |
白蠟元素法杖 戰慄枯萎 (15-18 傷害, 3 護甲穿透, 閃電 傷害)裝備需求: - 魔力 16 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 基礎傷害:15.0-18.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+1有效值) 近戰附加特效: * 10%機率獲得10%回合(每回合限3次) 抗性改變:+9%時空 抗性穿透改變:+5%寒冷 傷害加成:+15%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+12.00% 法術強度:+6(+6有效值) 法術暴擊率:+8% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 34.99 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
巨人腰帶裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
粗製皮帶 獵物之神裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧 抗性穿透改變:+15%精神 法術豁免加成:+6(+3有效值) 靈能值上限:+30.00 精神強度:+5(+2有效值) 精神暴擊率:+5% 體積等級:+1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
黑之靴 (2 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+4靈巧 潛行加成:+10 移動速度:+12% 陰影強度: +5 每點“陰影強度”增加2.5%移動速度 背叛之路,直通天際 |
人皮 (12 閃避, 6 護甲)裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+12(+3有效值) 疲勞值:+7% 屬性變化:+4體質 技能精通: -0.20 靈巧/潛行 生命上限:+40.00 夜視範圍:+3 縫在一起的許多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在這件袍子上,並且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖嘯。 |
呼喚太陽 (6 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+2有效值) 疲勞值:+7% 抗性改變:+15%酸性/+6%枯萎/+17%寒冷/+5%奧術/+3%自然 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+24.00 一套用皮革製成的皮甲。 |
鋼化板甲 '光芒親吻' (0 閃避, 9 護甲)裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 28 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 17.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+9 疲勞值:+22% 近戰附加特效: * 20%機率獲得10%回合(每回合限3次) 近戰反擊傷害:2光系 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+17%寒冷/+6%光系/+18%火焰 精神豁免加成:+12(+6有效值) 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 一套用金屬片製成的板甲。 |
雲霧珊瑚 (8 閃避, 8 護甲, 48 格擋)裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 7.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+8(+2有效值) 疲勞值:+12% 盾牌格擋時: * 30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 抗性改變:+15%寒冷/+10%火焰 獲得技能: +1 格擋 空氣容量上限:+20.00 格擋時特效:30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 用大塊的珊瑚製成,源自大海深處。 |
3 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鐵質鶴嘴鋤 '颶風邪惡的' (挖掘速度36回合)裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 屬性變化:+2力量 抗性改變:+6%閃電/+12%寒冷 傷害加成:+3%閃電 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
5 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能煉獄之門 (消耗25能量,總計25/25): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計25/25. 使用範圍:5 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:開啓通往惡魔空間的煉獄之門,踏入並傳送到附近位置。 當你踏出煉獄之門時,煉獄之火隨之噴發,造成 43.00 惡魔之火傷害,傷害 3 碼內所有生物。地上的餘燼會造成持續 4 回合的額外 43.00 惡魔之火傷害。 穿越空間增強了你的直覺,讓你能夠在 3 回合內覺察到 8 碼內的所有敵對生物。 傷害受法術強度加成,範圍隨技能等級增大。 從惡魔手裏拿到的奇怪的球體,它正閃耀着超現實的紅光。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
指引之戒裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/戒指 當攜帶時: 每回合法力回覆:+0.30 每回合蒸汽回覆:+0.50 它可以用於与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,總計1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
5 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
[0]Legend將浮腫泥怪扔到地上!
[0]浮腫泥怪被眩暈!
[0]自然精靈 Cibo的毒素擊中Legend造成(21 固定減傷吸收), 90 自然 (90合計傷害).
[0]Legend擊中浮腫泥怪造成65 物理, 4 枯萎 (68合計傷害).
[0]人類 Canca使用了格擋.
[1]克羅格 Kodir使用了雙持打擊.
[1]Legend被震懾!
[2]克羅格 Kodir擊中Legend造成(21 固定減傷吸收), 34 物理, (1 固定減傷吸收), 0 火焰, (21 固定減傷吸收), 79 物理, (4 固定減傷吸收), 0 枯萎, (1 固定減傷吸收), 0 火焰 (113合計傷害).
[2]近戰報復擊中克羅格 Kodir造成1 枯萎, 1 枯萎 (2合計傷害).
[5]自然精靈 Cibo使用了史萊姆噴吐.
[5]自然精靈 Cibo的精神攻擊造成了致命一擊!
[5]Legend速度加快。
[9]克羅格 Kodir向Legend發起一次近戰暴擊!
[9]自然精靈 Cibo忍受傷害能力消失。
[0]Legend重新感受到疼痛。
[0]克羅格 Kodir擊中Legend造成(21 固定減傷吸收), 65 物理, (4 固定減傷吸收), 0 枯萎, (1 固定減傷吸收), 0 火焰, (21 固定減傷吸收), 12 物理, (1 固定減傷吸收), 0 火焰 (77合計傷害).
[0]近戰報復擊中克羅格 Kodir造成1 枯萎, 1 枯萎 (2合計傷害).
[0]自然精靈 Cibo的毒素擊中Legend造成(21 固定減傷吸收), 90 自然 (90合計傷害).
[4]自然精靈 Cibo未命中Legend。
[4]自然精靈 Cibo未命中Legend。
[7]Legend豁免了效果“震懾”!
[7]克羅格 Kodir施放了傳染病.
[7]Legend抵抗了克羅格 Kodir的“傳染病”!
[8]克羅格 Kodir擊中Legend造成(21 固定減傷吸收), 52 物理, (4 固定減傷吸收), 0 枯萎, (1 固定減傷吸收), 0 火焰, (21 固定減傷吸收), 21 物理, (1 固定減傷吸收), 0 火焰 (73合計傷害).
[8]近戰報復擊中克羅格 Kodir造成1 枯萎, 1 枯萎 (2合計傷害).
[8]克羅格 Kodir的快速投擲飛刀向Legend發起一次近戰暴擊!
[8]克羅格 Kodir的快速投擲飛刀擊中Legend造成(21 固定減傷吸收), 163 物理 (163合計傷害).
[8]近戰報復擊中克羅格 Kodir造成1 枯萎傷害。
[8]玩家Legend等級15自然精靈格鬥家流血過多而死,殺死他(她)的是克羅格 Kodir,死在第1層,伏擊!。

























































































