










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 41 / 11% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Celia at level 28 on the 3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 14:00 0 / 8Killed by dreaming horror at level 28 on the 6 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 23:52 Killed by stone golem at level 29 on the 8 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 03:40 Killed by Pale Drake at level 36 on the 64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:38 Killed by アダン炎術師オーク at level 39 on the 28 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:37 Killed by Doomed Shade of Galurek at level 40 on the 46 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:35 Killed by ポーラトラ死霊術師オーク at level 40 on the 48 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:27 Killed by Rak'shor, Grand Necromancer of the Pride at level 41 on the 52 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:03 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 22) |
Dexterity | 86 (base 63) |
Constitution | 22 (base 15) |
Magic | 52 (base 30) |
Willpower | 48 (base 7) |
Cunning | 106 (base 60) |
Resources
Life | -15/934 |
Mana | 482/572 |
Stamina | 316/366 |
Healing Factor | 1.3024166372473 |
Regeneration | 2.9304374338064 |
Speed
Mental | +3.0198066269804E-12% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | +3.0198066269804E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 45.917039101198 |
See Invisible | 51.917039101198 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 108 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 55% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 79 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 48% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 61 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 0.99999999999997 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +22% |
冷気 | +46% |
火炎 | +27% |
酸 | +18% |
物理 | +22% |
自然 | +21% |
All | +12% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +20% |
神秘 | +30% |
冷気 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (62.946778433524%) |
Defense | 81 |
Ranged Defense | 81 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
冷気 | + 58%( 70%) |
暗黒 | + 34%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
腐敗 | + 36%( 70%) |
電撃 | + 41%( 70%) |
時空 | + 32%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 50%( 70%) |
光 | + 34%( 70%) |
神秘 | + 35%( 70%) |
自然 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 35% |
Fear Resistance | 40% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 29% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 20% |
Silence Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 52% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 188 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 320.03 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 561 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 3 火炎, 5 腐敗, 4 冷気, 4 神秘, 4 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 奇襲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。Galurekが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(8階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:465 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T3 矢 矢弾 [Rare] Nature Power 140% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +2.0% Capacity 24 Ranged+ +26 冷気 +16 暗黒 On Hit.r1 +20 暗黒 +16 精神 On Crit.r2 +12 冷気 On Hit: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T4 頭 防具 ユニーク Unknown While equipped: Stats +10 魔力 +12 意志 +10 賢さ dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+1 eff.) Fear- -60% 敵の精神を攻撃し、完全支配下に置く。. Uses 100 power out of 150/150 この帽子は腐りかけの脳味噌を丸ごと使用したもののようだ。本気で被るつもりか? |
主武器 | ![]() 1.0 T4 ダガー 武器 ユニーク Nature/超能力 Power 144% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 冷気 On Crit: * 対象を氷漬けにする。 On Kill: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) While equipped: Stats +6 賢さ +6 意志 dps ---------- Dmg.mod +25% 冷気 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
ツール | ![]() 2.0 T3 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が58%低下 ----- def ----- Resists +12% 自然 +9% 火炎 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 2.0 T5 足防具 防具 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +6 魔力 +5 意志 +6 賢さ +4 耐久 dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% 酸 Res.pen +20% 酸 Melee Ret 4 自然 ----- def ----- アーマー +15 Fatigue -8% Resists +30% 酸 +9% 光 +15% 火炎 +15% 冷気 +15% 電撃 Phys.save +40 (+13 eff.) Mind.save +25 (+6 eff.) ---------- misc Max.enc +50 Mana/turn +0.60 Max.mana +42.00 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +2 機敏 +2 意志 +2 賢さ dps ---------- Melee+ 18 物理 Ranged+ 17 物理 Dmg.mod +9% 自然 Res.pen +20% 神秘 Acc +4 (+1 eff.) On Hit (Melee): ・13%の確率で各種セーブと回避を30低下 On Hit (Ranged): ・13%の確率で各種セーブと回避を30低下 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Mind.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +6.00 流血刃: Puts all charms on 20 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Dmg.mod +10% 暗黒 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 影歩一閃 -1 影歩一閃: Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト50(50/50) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 167% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
ベルト | ![]() 1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
逆手武器 | ![]() 1.0 T4 ダガー 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 129% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 腐敗 +16 冷気 On Hit: 20% エピデミック 4 On Hit: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Dmg.mod +15% 火炎 +10% 物理 Res.pen +10% 神秘 Acc +9 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +5% 神秘 +9% 火炎 Disease- +24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | ![]() 1.0 T4 グローブ 防具 ランダムユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +4 機敏 +3 意志 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +9% 冷気 Res.pen +20% 冷気 Acc +22 (+5 eff.) Melee Ret 4 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを39%低下 ----- def ----- アーマー +3 HP.reg +2.00 Disarm- +29% ---------- misc Stam/turn +0.60 Max.stam +26.00 Masteries +0.20 Technique/組技 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Ego++] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+2 eff.) Resists +7% 酸 +15% 光 +24% 火炎 +7% 電撃 +7% 冷気 隠密 +8 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 酸 +22% 時空 +15% 暗黒 +5% 神秘 +12% 自然 Mind.save +12 (+3 eff.) Heal.mod +5% Pinning- +35% Knockbk- +52% Teleport- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 2.0 T4 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 魔力 +6 意志 +6 賢さ dps ---------- Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +12% all Melee Ret 15 神秘 ----- def ----- アーマー +10 Defense +10 (+2 eff.) Resists +10% 電撃 +10% 冷気 +10% 火炎 +10% 神秘 +13% all Spell.save +20 (+7 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Silence- +50% ---------- misc Mana/turn +2.00 Light +1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
光源 | ![]() 1.0 T5 光源 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.crit +5% Crit.mult +14.00% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% 腐敗 +9% 暗黒 ---------- misc Light +5 Infravis +4 See.Invis +6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 不浄の池: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 19 ダメージ、回復の場合は 26 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Won't Break Stealth 100% Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 360 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 8 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 23 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 356.60 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 375 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 22 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 22% 増加します。移動速度が 38% 上昇し、パワー 17 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 巻物 ユニーク 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 0.1 T5 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Spell.spd +15% ----- def ----- Silence- +100% ---------- misc Max.mana +50.00 Max.vim +50.00 See.Invis +20 どんな手段を用いても、この護符の所持者の術を封じることは叶わない。 |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 8 光 8 暗黒 Dmg.mod +7% 光 +11% 暗黒 On Melee Ret: ・9%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・10%の確率で盲目を付与 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +6 機敏 +5 賢さ +9 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Mov.spd +10% Acc +7 (+2 eff.) Apr +13 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Fatigue -6% Resists +3% 電撃 +9% 自然 +3% 光 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +13 (+4 eff.) Spell.save +13 (+5 eff.) Mind.save +19 (+5 eff.) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 9 光 7 暗黒 Dmg.mod +8% 光 +7% 暗黒 On Melee Ret: ・7%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・5%の確率で盲目を付与 ----- def ----- Resists +7% 物理 ---------- misc Stam/turn +0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% 火炎 +13% 冷気 ---------- misc Masteries +0.14 Cunning/生存術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +2 魔力 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 光 +6% 時空 +5% 暗黒 +5% 物理 ----- def ----- Heal.mod +13% Cut- +60% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 316 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- Resists +15% 電撃 Stun/Frz- +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 1.0 オーブ 装飾品 イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 10 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +8 意志 dps ---------- Dmg.mod +5% 物理 ----- def ----- アーマー +5 Resists +5% 物理 Phys.save +12 (+4 eff.) Knockbk- +100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 腕力 +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +8% 自然 +8% 物理 ----- def ----- Resists +10% 自然 Phys.save +8 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +10 運 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Die.at -100.00 life 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: ----- def ----- Spell.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/恐炎 ShadowPwr +5 On Spell Hit: 10% ブラックファイア 3 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 耐久 dps ---------- Dmg.mod +13% 精神 Res.pen +10% 物理 Acc +10 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- Resists +19% 精神 +5% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 自然 ----- def ----- Resists +22% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 冷気 ----- def ----- Resists +24% 冷気 +5% 神秘 +3% 火炎 Crit.dmg- 15.00% Heal.mod +5% Poison- +10% Confus- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +8 意志 ----- def ----- アーマー +8 Resists +12% 腐敗 Crit.dmg- 15.00% Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save +25 (+6 eff.) Max.HP +60.00 Confus- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: Stats +5 機敏 +9 魔力 +6 賢さ dps ---------- Spell.pwr +11 (+3 eff.) Res.pen +10% 神秘 Acc +10 (+2 eff.) Melee Ret 4 神秘 ----- def ----- Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save +13 (+3 eff.) Confus- +43% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 +24% 腐敗 Acc +12 (+3 eff.) Apr +7 Melee Ret 4 腐敗 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを39%低下 On Melee Ret: ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 ・30%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ----- def ----- Defense +25 (+5 eff.) Resists +3% 酸 Max.HP +78.00 HP.reg +9.00 Heal.mod +14% バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/超能力 While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +11% 光 ----- def ----- Resists +22% 光 Mind.save +6 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Arcane この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 Power 129% Range: 1.3x Uses 0% 賢さ, 50% 魔力, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 時空 Dmg.conv 30% 時空 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 時空 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/時断剣 +0.10 Chronomancy/時間守護 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 ユニーク Master Power 129% Range: 1.3x Uses 35% 賢さ, 65% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 沈黙 On Kill: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 While equipped: dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 ユニーク Arcane Power 121% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 腐敗 +20 火炎 While equipped: Stats +5 魔力 ----- def ----- Resists +10% 腐敗 +10% 火炎 ---------- misc Talents +1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
![]() 1.0 T4 ダガー 武器 [Rare] Master Power 135% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 暗黒 On Hit: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 While equipped: Stats +5 耐久 dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Res.pen +13% 物理 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +6% 時空 +6% 冷気 Disarm- +18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 [Ego++] Master Power 102% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Res.pen +7% 物理 Acc +7 (+2 eff.) Apr +6 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Ego++] Master Power 112% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の174ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +11 (+4 eff.) Res.pen +5% 物理 ----- def ----- Disarm- +18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T4 ダガー 武器 [Ego] Arcane/Master Power 146% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +18 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Ego+] Master Power 122% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +6.0% Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+1 eff.) Disarm- +29% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Ego+] Master/超能力 Power 111% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 精神 On Hit: ・19%の確率で各種セーブと回避を30低下 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の174ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +7 (+2 eff.) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Ego+] Arcane Power 117% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 3 On Hit: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 While equipped: Stats +3 魔力 +3 意志 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Disease- +13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T3 ダガー 武器 [Rare] Nature Power 117% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 自然 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +20 (+7 eff.) On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +3% 火炎 +3% 自然 +5% 神秘 Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.hate +2.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 1.0 T2 ダガー 武器 [Ego] Arcane/Master Power 119% Range: 1.3x Uses 50% 賢さ, 50% 機敏 Dmg 物理 Mastery 短剣マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち102ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 3.0 T4 グレートソード 武器 [Ego+] Arcane Power 160% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +17 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 4 On Hit: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を29低下 While equipped: ----- def ----- Disease- +25% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T5 ロングソード 武器 Reqs Str 48 [Ego++] Master Power 153% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Phys.pwr +11 (+4 eff.) Res.pen +11% all +10% 物理 Acc +15 (+3 eff.) Apr +14 ----- def ----- Disarm- +31% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 T4 手斧 武器 [Ego+] Arcane Power 142% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +5 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Hit: * 爆発を起こし102ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 While equipped: Stats +5 魔力 +8 意志 dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 電撃 Res.pen +10% 電撃 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +6% 火炎 +5% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 賢さ +4 意志 dps ---------- Against +22% 召喚生物 ----- def ----- アーマー +5 D.Red.from +17% 召喚生物 強度170のシールドを生成する。 Puts all charms on 30 cooldown 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 クローク 防具 イベントアイテム Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 +9% 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +18 (+5 eff.) ---------- misc Max.mana +48.00 Max.hate +4.00 Light +2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +7% all +15% 冷気 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+2 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 2.0 T4 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +10 魔力 +8 意志 +6 賢さ dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +25% 電撃 Res.pen +15% 電撃 ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Resists +20% 電撃 +13% all Proj.slow +15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
![]() 2.0 T4 ローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +8 魔力 +6 意志 ----- def ----- Resists +6% 電撃 +6% 時空 +13% all Phys.save +15 (+5 eff.) Max.HP +80.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +20% ---------- misc Mana/turn +0.34 Psi/turn +0.20 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% ----- def ----- アーマー +5 Resists +3% 暗黒 Max.HP +80.00 ---------- misc Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 火炎 +5% 冷気 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T5 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 時空 +10% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- アーマー +5 Defense +18 (+3 eff.) Resists +15% 時空 身躱し: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 33% の確率で躱すようになり、さらに回避が 30 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +6 魔力 dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 腐敗 Res.pen +20% 腐敗 Melee Ret 2 神秘 ----- def ----- アーマー +3 Resists +12% 電撃 +6% 腐敗 Knockbk- +20% ---------- misc Max.vim +10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Resists +3% 腐敗 +5% 神秘 +3% 電撃 Max.HP +20.00 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +2 腕力 +2 耐久 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Apr +5 ----- def ----- アーマー +3 突撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 8 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 75.02 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 1.0 T2 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 火炎 ----- def ----- アーマー +4 Resists +18% 火炎 +10% 暗黒 +10% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ファイアブレス: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト24(24/24) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 172.15 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 1.0 T2 グローブ 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +29 (+8 eff.) Dmg.mod +15% 腐敗 ----- def ----- アーマー +2 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Mana/turn +0.15 Vim/s.crit +2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 45.44 から 136.32 ダメージ(平均 90.88 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 ユニーク Arcane 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +20% 神秘 ---------- misc Mana/turn +2.00 Cooldown 阻害シールド -10 Masteries +0.20 Spell/魔力操作 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
![]() 2.0 T5 頭 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +5 腕力 +7 意志 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +6% 腐敗 Mind.save +8 (+2 eff.) 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 酸 +6% 時空 +9% 冷気 +16% 火炎 HP.reg +2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +5 機敏 +3 耐久 dps ---------- Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +8% 火炎 +14% 冷気 ---------- misc Light +1 See.Invis +6 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +7 腕力 dps ---------- Dmg.mod +6% 火炎 +9% 自然 +9% 精神 Res.pen +5% 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が58%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +9% 精神 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 128.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 9.0 T5 光 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 賢さ +6 魔力 dps ---------- Phys.crit +8.0% Spell.crit +10% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Melee+ 15 光 30 火炎 Ranged+ 15 光 30 火炎 Dmg.mod +20% 火炎 +5% 光 +10% all Res.pen +10% 光 +15% 火炎 Melee Ret 30 火炎 ----- def ----- アーマー +12 Defense +15 (+3 eff.) Resists +20% 火炎 +12% 光 -5% 冷気 ---------- misc Masteries +0.10 Celestial/太陽 +0.10 Spell/火炎地獄 +0.10 Celestial/熱線 +0.10 Spell/炎術 ヒートブラスト: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト12(16/16) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に半径 5 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 173.82 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Apr +10 ----- def ----- アーマー +12 Defense +14 (+3 eff.) 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +7 Defense +12 (+2 eff.) Fatigue +8% HP.reg +6.70 ---------- misc Stam/turn +2.10 レザーアーマーだ。 |
![]() 17.0 T4 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 Str 48 [Ego+] Nature While equipped: Stats +4 意志 ----- def ----- アーマー +13 Fatigue +22% Resists +18% 腐敗 +19% 暗黒 ---------- misc Light +1 板金鎧だ。 |
![]() 7.0 T4 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego+] Nature 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: ----- def ----- アーマー +15 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 3.0 T2 矢 矢弾 ユニーク Nature Power 117% Range: 1.4x Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +5.0% Capacity 20 On Hit: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 電撃 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 Item imbue powers: Stats +8 賢さ +8 機敏 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 電撃 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 自然 +3% 物理 Res.pen +5% 物理 ----- def ----- Resists +6% 電撃 +11% 自然 +6% 暗黒 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 ランダムユニーク Master While equipped: Stats +5 腕力 dps ---------- Crit.mult +13.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 火炎 Res.pen +10% 光 Apr +6 Melee Ret 6 火炎 ----- def ----- Fatigue -8% Resists +6% 暗黒 +17% 火炎 ---------- misc Light +3 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 1.0 牙 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 2.0 T2 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 T4 光源 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Melee+ 20 暗黒 ----- def ----- Resists +30% 光 Res.Cap +10% 光 ---------- misc Light -1000 Infravis +7 Masteries +0.20 Cunning/隠密 +0.20 Cursed/暗黒 On Spell Hit: 15% ダークフォース 4 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
![]() 0.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 -5 運 dps ---------- Phys.pwr +12 (+4 eff.) Spell.pwr +12 (+3 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water タイダルウェイブ: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(150/150) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 43.75 ダメージと物理属性の 36.56 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 6 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 0.0 T3 光源 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 光 +15% 暗黒 Res.pen +10% 暗黒 ----- def ----- Resists +20% 暗黒 Affinity +20% 暗黒 Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Light +5 Masteries +0.20 Cursed/僕 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また197.64の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存). Uses 10 power out of 10/10 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Ego+] Arcane/超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +7% 精神 ----- def ----- Resists +7% 冷気 +6% 時空 Def/telep +12 Res/telep +14% Dur/telep +16% ---------- misc Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 2.0 T4 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Mov.spd -16% Phys.spd +12% Spell.spd +12% Mind.spd +12% Dmg.mod +0% all +15% 時空 ----- def ----- Resists -12% all +15% 時空 Dmg.red +0 all 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。. Uses 20 power out of 20/20 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 206.31 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 0.0 T3 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 Item imbue powers: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 潜在属性:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 10 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 イベントアイテム While equipped: Dmg.mod +12% 火炎 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 3.0 T5 赤の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+2 eff.) Melee Ret 25 火炎 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 40 火炎 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム ユニーク Nature 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の493.68ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。. Uses 25 power out of 25/25 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Rare] 超能力 Power 109% Range: 1.2x Uses 70% 機敏, 50% 賢さ Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 On Hit.r1 +16 酸 On Crit.r2 +4 暗黒 +4 酸 On Hit: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: ----- def ----- Resists +12% 火炎 Crit.dmg- 15.00% Spell.save +6 (+2 eff.) Die.at -40.00 life Silence- +20% 対象の精神を攻撃して精神属性の123ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の112ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: Stats +2 魔力 +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +3% 自然 +6% 火炎 ---------- misc Infravis +2 See.Invis +18 7ターンの間肌を硬化しアーマーを31、重装度を40%増加させる。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T1 ワンド チャーム [Ego] Arcane 半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で129ダメージ) Puts all charms on 15 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 腕力 +2 魔力 +4 意志 dps ---------- Res.pen +20% 物理 ----- def ----- Phys.save +9 (+3 eff.) 魔法のボルトを放ち263ダメージを与える(冷気属性) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターンスタン付与 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +5% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +5% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー100) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Galurek スケルトン 影法師 レベル26
38 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:54 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル39
18 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル27
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:32 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル9
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:05 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル24
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:28 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル27
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:22 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル38
4 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル32
8 光明の月 123 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル24
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル27
55 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル34
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:48 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル29
10 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル31
5 光明の月 123 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By Galurek スケルトン 影法師 レベル24
58 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:29 see stats
Log
大死霊術師ラク・ショルの凍土 地形効果はGalurekに13 冷気ダメージを与えた。
ヘビー・ボーンジャイアントはスケルトンアーマーを使った。
ヘビー・ボーンジャイアントはシールドを生成した
ヘビー・ボーンジャイアントはスケルトンアーマーを使った。
ヘビー・ボーンジャイアントはシールドを生成した
大死霊術師ラク・ショルは平静になった。
マスターヴァンパイアの墓所の冷気はGalurekに195 冷気ダメージを与えた。
Galurekは地面に汚物を吐き散らした!
死霊術師オークはオークの憤激を使った。
死霊術師オークは殺戮衝動に身を任せた。
スカルロード(戦士)はルーン:瞬転を唱えた。
スカルロード(戦士)は非実体化した!
Galurekは34回復をGalurekの不浄地 地形効果から受けた。
スカルロード(戦士)は26回復をGalurekの不浄地 地形効果から受けた。
Galurekの不浄地 地形効果は大死霊術師ラク・ショルに(14 吸収), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
大死霊術師ラク・ショルの凍土 地形効果はGalurekに13 冷気ダメージを与えた。
大死霊術師ラク・ショルの凍土 地形効果はGalurekに13 冷気ダメージを与えた。
大死霊術師ラク・ショルはドレインを唱えた。
大死霊術師ラク・ショルはソウルロットを唱えた。
大死霊術師ラク・ショルの魔法がクリティカル!
Galurekは老化病に罹った!
老化病(大死霊術師ラク・ショル)はGalurekに35 腐敗ダメージを与えた。
大死霊術師ラク・ショルはGalurekに106 腐敗ダメージを与えた。
ヘビー・ボーンジャイアントはボーンシュートを使った。
Galurekは闇の中に姿を消した。
大死霊術師ラク・ショルは勝鬨を上げた。
ヘビー・ボーンジャイアントはGalurekに46 物理ダメージを与えた。
大死霊術師ラク・ショルのソウルロットはGalurekに593 腐敗ダメージを与えた。
Galurek(レベル41 スケルトン 影法師)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人は大死霊術師ラク・ショル 見るも無残な召使として蘇生させられた。 3階 ラク・ショル部族