















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Orc |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 13 / 55% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by sun-mage at level 12 on the 20 奪取の月 124 year of Ascendancy at 05:51 0 / 5Killed by sun-mage at level 12 on the 20 奪取の月 124 year of Ascendancy at 07:06 Killed by sun-mage at level 12 on the 20 奪取の月 124 year of Ascendancy at 08:36 Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 22 奪取の月 124 year of Ascendancy at 10:56 Killed by Outpost Leader John at level 13 on the 22 奪取の月 124 year of Ascendancy at 16:31 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 42 (base 37) |
Constitution | 12 (base 11) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 28 (base 27) |
Resources
Life | -19/268 |
Steam | 76/100 |
Healing Factor | 1.1691526171258 |
Regeneration | 0.29228815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 10% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 23 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 10% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +3% |
火炎 | +9% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (50%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 26%( 70%) |
電撃 | + 13%( 70%) |
冷気 | + 40%( 70%) |
時空 | + 17%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Class Talents
工士 / 銃器訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 弾丸改造 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 跳技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 銃士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 | 遂行中 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Arcane/Master Power 113% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Acc +6 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 21 On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 While equipped: ---------- misc Talents +2 磁石弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T1 頭 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +5 Sight +1 See.Stealth +5 See.Invis +5 レザーハットだ。カッコイイ。 |
主武器 | ![]() 4.0 T1 スチームガン 武器 [Ego] Arcane/Master/Steamtech Mastery スチームガン・マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Ranged+ +5 火炎 Uses 2.0 蒸気 While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +9% 火炎 Acc +6 (+2 eff.) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ツール | ![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度176のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
籠手 | ![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 機敏 dps ---------- Melee+ 6 電撃 Dmg.mod +3% 電撃 Acc +11 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Resists +6% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ベルト | ![]() 1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
逆手武器 | ![]() 4.0 T1 スチームガン 武器 [Normal] Steamtech Mastery スチームガン・マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
足防具 | ![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Infravis +2 レザーブーツ一式だ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Defense +9 (+5 eff.) Resists +15% 冷気 Phys.save +10 (+5 eff.) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
首 | ![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 時空 Pinning- +22% Knockbk- +22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 2.0 T1 ローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Hardiness +20% Fatigue +5% Resists +7% all Spell.save +15 (+8 eff.) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 T1 インプラント 巻物 [Normal] Steamtech 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 1 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 1 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 蒸気機械 タレント説明: 効果量 102% クールダウン 62% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 蒸気機械 (1ターン中の100%) Is 蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 4.8 回復します。 起動すると蒸気が即 24 回復します。 効果量は意志に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 0.1 T1 インプラント 巻物 [Ego] Steamtech 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 27 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 蒸気機械 (1ターン中の100%) Is 蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.5 回復します。 起動すると蒸気が即 33 回復します。 効果量は機敏に依存します。 体表に埋め込む. 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 60 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 23 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 64.40 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 4.0 T1 スチームガン 武器 [Normal] Steamtech Mastery スチームガン・マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 3.0 T2 手斧 武器 Reqs Str 16 [Normal] Power 110% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 装飾用アイテム スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 筋組織 身体部位 イベントアイテム Nature 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
![]() 0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 10) 低級冷気軟膏 (充填パワー 10)1.0 T1 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 10% ) Puts Talent 医療注射器 on 25 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 119) 低級治癒軟膏 (充填パワー 119)1.0 T1 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 回復 119 Puts Talent 医療注射器 on 15 cooldown 医療用の軟膏だ。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Normal] Power 110% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Master Power 115% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:190 基本ダメージ:99 アーマー:1 全耐性:0 Puts all charms on 25 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度242のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 23 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
前哨基地の指揮官ジョンはバーニングライトを唱えた。
前哨基地の指揮官ジョンはBethyveaに(8 固定値軽減), 39 光ダメージを与えた(合計39)
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はBethyveaに(8 固定値軽減), 15 光ダメージを与えた(合計15)
前哨基地の指揮官ジョンはサンオーブを唱えた。
前哨基地の指揮官ジョンのサンオーブはBethyveaに(8 固定値軽減), 30 光ダメージを与えた(合計30)
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はBethyveaに(8 固定値軽減), 15 光ダメージを与えた(合計15)
前哨基地の指揮官ジョンはアストラルロードを唱えた。
Bethyveaは前哨基地の指揮官ジョンからの飛来物を逸らした。そして南にぶつけた!
サンオーブはBethyveaに(8 固定値軽減), 30 光ダメージを与えた(合計30)
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はBethyveaに(8 固定値軽減), 15 光ダメージを与えた(合計15)
前哨基地の指揮官ジョンはブロッキングを使った。
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はBethyveaに(8 固定値軽減), 15 光ダメージを与えた(合計15)
前哨基地の指揮官ジョンはシールドバッシュを使った。
前哨基地の指揮官ジョンの攻撃はBethyveaに躱された。
前哨基地の指揮官ジョンの攻撃はBethyveaに躱された。
前哨基地の指揮官ジョンはバーニングライトを唱えた。
前哨基地の指揮官ジョンはBethyveaに(8 固定値軽減), 39 光ダメージを与えた(合計39)
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はBethyveaに(8 固定値軽減), 15 光ダメージを与えた(合計15)
前哨基地の指揮官ジョンはサンオーブを唱えた。
Bethyveaは前哨基地の指揮官ジョンからの飛来物を逸らした。そして東にぶつけた!
前哨基地の指揮官ジョンの光 地形効果はBethyveaに(8 固定値軽減), 15 光ダメージを与えた(合計15)
前哨基地の指揮官ジョンはBethyveaに(8 固定値軽減), 30 物理ダメージを与えた(合計30)
Bethyvea(レベル13 オーク ガンナー)はぐちゃぐちゃにされて冒険を終えた。下手人は前哨基地の指揮官ジョン 3階 「太陽の壁」前哨基地