









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 18 / 49% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エブルランミノタウロス at level 15 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:40 2 / 4Killed by Assassin Lord at level 18 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:12 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:18 Killed by Etari at level 18 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:22 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 41) |
Dexterity | 21 (base 16) |
Constitution | 14 (base 11) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 52 (base 29) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 675/675 |
Stamina | 256/256 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1372895330004 |
Regeneration | 16.789762978473 |
Speed
Mental | +8.3093084429568% |
Attack | +8.3093084429568% |
Movement | -59.13001655783% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 12% |
APR | 22 |
Speed | 0.92 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 0.92328167761007 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
電撃 | +3% |
暗黒 | +3% |
時空 | +5% |
光 | +10% |
自然 | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +19% |
光 | +10% |
自然 | +14% |
火炎 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
冷気 | + 8%( 70%) |
暗黒 | + 16%( 70%) |
物理 | + 1%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 3%( 70%) |
電撃 | + 13%( 70%) |
時空 | + 7%( 70%) |
火炎 | + 7%( 70%) |
酸 | + 7%( 70%) |
光 | + 53%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
自然 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 80% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 223 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 75 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ブルークリスタルが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・クマの掌を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 +3% 精神 Res.pen +10% 光 ----- def ----- アーマー +10 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +7% 酸 +8% 冷気 +12% 光 +9% 電撃 ---------- misc Breathe water 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 5.0 T2 モール 武器 [Rare] Nature Power 131% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +5 Crit +1.0% Atk.spd 100% Phasing +10% On Crit.r2 +16 酸 +13 自然 While equipped: Stats +2 賢さ dps ---------- Res.pen +14% 酸 +14% 自然 Apr +17 ----- def ----- Crit.dmg- 10.00% ---------- misc Light +1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | ![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +2 賢さ +3 耐久 ----- def ----- アーマー +6 HP.reg +4.00 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Max.HP +22.00 Disarm- +21% Pinning- +20% Knockbk- +20% ---------- misc Max.enc +20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
足防具 | ![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 +2 魔力 dps ---------- Res.pen +5% 酸 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを19%低下 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +2% Resists +5% 神秘 Die.at -80.00 life Knockbk- +20% ---------- misc Infravis +2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 1.0 T2 グローブ 防具 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 While equipped: Stats +2 機敏 +3 意志 +3 賢さ dps ---------- Mind.crit +2% Melee+ 8 時空 Ranged+ 5 時空 Dmg.mod +5% 時空 Acc +20 (+6 eff.) Melee Ret 4 精神 ----- def ----- アーマー +2 Resists +5% 暗黒 +7% 時空 ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Infravis +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 トラッキング: Puts all charms on 15 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(15/15) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +1 魔力 +2 意志 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Affinity +15% 自然 HP.reg +2.00 メディテーションの効果量が20%上昇する。 大地の癒し: Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 227 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 暗黒 Res.pen +15% 火炎 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +3% 腐敗 +3% 火炎 +11% 光 +11% 暗黒 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは109でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +15% 暗黒 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/黒呪 ShadowPwr +5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が49%低下 ----- def ----- Resists +3% 時空 +9% 火炎 +9% 自然 +3% 光 Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +14 (+7 eff.) Mind.save +16 (+8 eff.) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +12% 火炎 +10% 冷気 Heal.mod +10% Cut- +40% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 166 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: ----- def ----- Spell.save +7 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/恐炎 ShadowPwr +5 On Spell Hit: 10% ブラックファイア 3 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T1 バトルアクス 武器 [Normal] Power 109% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego+] Master Power 112% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 物理 Acc +9 (+3 eff.) Apr +7 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 3.0 T2 バトルアクス 武器 [Ego++] Master/超能力 Power 121% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) While equipped: dps ---------- Res.pen +9% 物理 Acc +10 (+3 eff.) Apr +9 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 5.0 T2 モール 武器 ユニーク Nature/Disrupt Power 139% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +4 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 自然 On Hit: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 While equipped: Stats +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +25% 自然 ----- def ----- Spell.save +15 (+8 eff.) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
![]() 5.0 T1 モール 武器 [Rare] Master Power 117% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 暗黒 Acc +9 (+3 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が49%低下 ----- def ----- Defense +9 (+9 eff.) Resists +6% 電撃 Spell.save +9 (+5 eff.) Disarm- +32% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 5.0 T1 モール 武器 [Ego] Disrupt Power 115% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Against +7% Unnatural While equipped: Stats +2 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 3.0 T3 グレートソード 武器 [Rare] Disrupt Power 142% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 精神 +20 自然 Against +10% Unnatural While equipped: Stats +5 意志 ----- def ----- Resists +6% 自然 +9% 腐敗 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T1 グレートソード 武器 [Ego] 超能力 Power 115% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 精神 On Hit: ・17%の確率で各種セーブと回避を23低下 While equipped: Stats +3 賢さ +2 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% 光 +5% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 冷気 Res.pen +8% 冷気 Melee Ret 10 冷気 ----- def ----- Defense +12 (+10 eff.) Resists +7% all +15% 冷気 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +5% 火炎 +5% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 賢さ +2 耐久 ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 酸 +3% 火炎 Crit.dmg- 15.00% Phys.save +11 (+5 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +3 Defense +8 (+8 eff.) Resists +27% 電撃 +6% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +8 腕力 +3 意志 +3 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 神秘 Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 機敏 +1 意志 +2 耐久 dps ---------- Melee+ 6 酸 Dmg.mod +4% 酸 Res.pen +5% 精神 ----- def ----- アーマー +1 Resists +5% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] 超能力 While equipped: dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +22% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 火炎 +5% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 冷気 鎖かたびらだ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 冷気 Max.HP +31.00 HP.reg +3.60 Heal.mod +11% レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 腐敗 +16% 冷気 +10% 自然 レザーアーマーだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 心臓 死体 イベントアイテム Nature 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 73.28 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の108ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の103ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを134回復する。 Puts all charms on 19 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T2 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の158ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 12 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Etari シャローレ 竜化術師 レベル10
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:32 see stats
Log
毒(暗殺組織の首領)はEtariに58 自然, 5回復ダメージを与えた(合計58) [5回復]
猛毒(暗殺組織の首領)はEtariに41 自然, 3回復ダメージを与えた(合計41) [3回復]
Etariは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
バンディットは痛みを感じるようになった。
Etariは電光石火を使った。
Etariの理力攻撃がクリティカル!
Etariは電光に変じた!
バンディットの攻撃はEtariに躱された。
バンディットの攻撃はEtariに躱された。
暗殺組織の首領はバックステップを使った。
暗殺組織の首領は高速移動を始めた!
Etariは自然ダメージで回復!
毒(暗殺組織の首領)はEtariに58 自然, 5回復ダメージを与えた(合計58) [5回復]
猛毒(暗殺組織の首領)はEtariに41 自然, 3回復ダメージを与えた(合計41) [3回復]
Etariは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
バンディットは痛みを感じるようになった。
Etariは意識がはっきりした。
猛毒(暗殺組織の首領)はEtariに41 自然ダメージを与えた。
Etari(レベル18 シャローレ 竜化術師)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人は暗殺組織の首領 2階 謎の通路
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
猛毒(暗殺組織の首領)はEtariを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊