











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 50 / 1204% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Celia at level 23 on the 16 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:03 2 / 5Killed by naga tide huntress at level 29 on the 59 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:38 Killed by dreaming horror at level 29 on the 62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:52 Killed by Khulmanar, General of Urh'Rok at level 39 on the 46 再生の月 124 year of Ascendancy at 13:43 Killed by スカルロード(魔導士) at level 45 on the 5 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 08:28 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 31) |
Dexterity | 87 (base 60) |
Constitution | 51 (base 17) |
Magic | 126 (base 65) |
Willpower | 36 (base 10) |
Cunning | 103 (base 60) |
Resources
Life | 1414/1414 |
Mana | 0/524 |
Paradox | 200 |
Healing Factor | 1.4240316950178 |
Regeneration | 1.7800396187722 |
Speed
Mental | -3.0087043967342E-12% |
Attack | -3.0087043967342E-12% |
Movement | +95.319813322166% |
Spell | -3.0087043967342E-12% |
Global | +109% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 84.57140194825 |
See Invisible | 101.57140194825 |
Offense: Mainhand
Damage | 168 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 42% |
APR | 143 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 42% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +19% |
時空 | +41% |
冷気 | +14% |
火炎 | +43% |
酸 | +23% |
物理 | +40% |
神秘 | +40% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +52% |
物理 | +44% |
All | +18% |
暗黒 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (38.594633868923%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 55 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
精神 | + 51%( 70%) |
冷気 | + 63%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
物理 | + 45%( 70%) |
All | + 35%( 70%) |
腐敗 | + 60%( 70%) |
電撃 | + 63%( 70%) |
時空 | + 56%( 70%) |
火炎 | + 69%( 70%) |
酸 | + 55%( 70%) |
光 | + 61%( 70%) |
神秘 | + 38%( 70%) |
自然 | + 64%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 40% |
Stun Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 32% |
Poison Resistance | 27% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 570 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 730 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 時空猟犬 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | サモンハウンド |
talent | 千軍万馬 |
talent | トラブルプラン |
talent | 歪曲の武器 |
beneficial effect | 各種セーブが 30 増加し、速度が 9% 上昇しています。 千軍万馬 |
beneficial effect | 移動速度が 77% 増加しています。 スライドのスタック 3 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。万色ドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:負傷した予見術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(7階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・物質変換装置を改造し、金属製のアイテムを自動的に宝石化して変換できるようになった。 ・トレーニングルームを解放した。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1798 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 間に合わなかった。火山の力は吸い取られてしまい、ソーサラーたちは姿を消した。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 太陽の騎士エアリンと遭遇。彼女は太陽の壁が滅んだ咎はこちらにあると糾弾。戦いの末、エアリンを見逃すことにした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
未来の自分と思しき相手に出会った。 邂逅する過去と未来未来の自分を殺害した。この先、あの瞬間にタイムトラベルするのは避けたい・・・ | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう守護の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう石肌の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T5 矢 矢弾 ユニーク Arcane Power 156% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 90% 魔力 Dmg Void Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +120 Crit +6.0% On Hit: 15% 空間テーザー 1 On Hit: 15% 次元アンカー 1 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
体防具 | ![]() 2.0 T4 ローブ 防具 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +25 耐久 +6 魔力 dps ---------- Dmg.mod +16% 酸 +15% 時空 +16% 火炎 +7% 冷気 +33% 物理 Res.pen +9% 時空 +6% 物理 ----- def ----- Resists +16% 酸 +13% 物理 +10% 暗黒 +23% 冷気 +14% 火炎 +25% 自然 +13% all Crit.dmg- 23.00% Anom.red +13 ---------- misc Cooldown ゴーレム修復 -3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 4.0 T5 ロングボウ 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 66% Range: 1.1x Uses 0% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +100% Ranged+ +18 火炎 On Hit: 10% 射撃 1 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 火炎 Res.pen +20% 物理 +18% all Acc +27 (+7 eff.) Apr +23 ----- def ----- Defense +15 (+4 eff.) Resists +2% 物理 ---------- misc リロード +4 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 2.0 T5 ワンド チャーム ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 魔力 dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 暗黒 +12% 時空 Melee Ret 16 void ----- def ----- Resists +10% 暗黒 +10% 時空 半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の318.66ダメージと暗黒属性の268.94ダメージを与える(威力は魔力依存). Uses 12 power out of 40/40 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
指輪 | ![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +7 賢さ +6 機敏 dps ---------- Mov.spd +18% Dmg.mod +12% 神秘 Acc +21 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +12% 腐敗 +6% 自然 +30% 電撃 Poison- +27% Disease- +28% 疾風: Puts all charms on 24 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト24(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +25% 精神 Mind.save +20 (+5 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/メンタリズム On Mind Hit: 10% メンタルリフレッシュ 1 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 メンタルウォール: (Instant) Level 2.4 Pwr.cost 充填パワーコスト18(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 3 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
ベルト | ![]() 1.0 T5 ベルト 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +4 機敏 +6 意志 +11 賢さ +7 運 dps ---------- Against +16% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +34% 召喚生物 隠密 +11 ---------- misc T.Disarm +19 Infravis +4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T5 足防具 防具 [Ego++] Arcane/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Res.pen +12% 暗黒 +15% 時空 ----- def ----- アーマー +5 Resists +20% 暗黒 +14% 時空 Phys.save +9 (+3 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Def/telep +14 Res/telep +13% Dur/telep +18% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 T4 グローブ 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Melee+ 12 時空 Ranged+ 13 時空 Dmg.mod +7% 時空 ----- def ----- アーマー +3 Resists +8% 時空 Phys.save +17 (+6 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Disarm- +32% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 18 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T5 クローク 防具 [Ego++] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +17% 腐敗 +12% 火炎 +14% 自然 +22% 光 隠密 +12 HP.reg +1.00 Heal.mod +14% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。. Uses 36 power out of 60/60 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
頭防具 | ![]() 2.0 T5 頭 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Mind.crit +3% Dmg.mod +21% 神秘 Res.pen +10% 時空 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +14% 酸 +18% 光 +20% 暗黒 +20% 冷気 +26% 火炎 +5% 神秘 +13% 電撃 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 0.0 T5 光源 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +8 魔力 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +10% 腐敗 +10% 暗黒 ---------- misc Light +7 Infravis +5 See.Invis +7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 不浄の池: Puts all charms on 18 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 25 ダメージ、回復の場合は 35 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 0.1 T3 封入 巻物 イベントアイテム Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 81.95 ダメージと自然属性の 125.26 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 肌にハーブ注入物を取り込む。. 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 718% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ注入物を取り込む。. 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 31 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1009 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1009 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ注入物を取り込む。. 自然由来の注入物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1074% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:時間属性の 414.54 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 70 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 9 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 32% 減少し、回避が 32 全ての耐性が 32% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 584 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 巻物 ユニーク 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +10% 時空 ----- def ----- Resists +20% 時空 Res.Cap +5% 時空 ---------- misc Spell.cld 10% 時よ止まれ: Level 1.3 Pwr.cost 充填パワーコスト30(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Resists +11% 光 +16% 暗黒 Die.at -80.00 life Blind- +36% Disarm- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T5 アミュレット 装飾品 ユニーク While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 dps ---------- Phys.pwr +12 (+4 eff.) Spell.pwr +16 (+4 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 電撃 +9% all Melee Ret 34 暗黒 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Heal.mod +50% ---------- misc Infravis +3 See.Invis +14 Telepathy デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T5 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +8 機敏 +8 賢さ +7 耐久 dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +12% 神秘 +3% 自然 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が56%低下 ----- def ----- Fatigue -10% Resists +30% 火炎 +6% 光 +20% 冷気 HP.reg +5.00 Blind- +32% ---------- misc Stam/turn +1.50 Light +3 Infravis +8 Sight +2 See.Invis +13 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T5 アミュレット 装飾品 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 魔力 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 酸 +7% 火炎 +6% 冷気 +7% 電撃 ---------- misc Masteries +0.40 Chronomancy/運命生成 +0.40 Chronomancy/速度 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 1.0 オーブ 装飾品 イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 6 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-2 eff.) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 15 時空 Dmg.mod +15% 時空 +10% 物理 ----- def ----- Resists +15% 時空 Anom.red +10 ---------- misc Cooldown タイムスキップ -1 Masteries +0.20 Chronomancy/時間旅行 On Spell Hit: 10% リスレッド 2 160.85の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大2ターン、マップ上から除外される。. Uses 20 power out of 32/32 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +8% 物理 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+14 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 突撃 -6 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +10 運 ----- def ----- Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Die.at -100.00 life 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: ----- def ----- Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/恐炎 ShadowPwr +5 On Spell Hit: 10% ブラックファイア 3 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の14.46ダメージと物理属性の17.76ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 36 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 15 神秘 Dmg.mod +4% 電撃 +4% 物理 +4% 冷気 +4% 火炎 +15% 神秘 +5% all Res.pen +10% 神秘 ----- def ----- Resists +15% 神秘 Spell.save +10 (+3 eff.) Silence- +30% ---------- misc Max.mana +35.00 Cooldown エーテルの化身 -4 Masteries +0.10 Spell/神秘 +0.10 Spell/純魔 On Spell Hit: 10% 魔力の渦 2 マナスラスト: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト4(6/6) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 264.41 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク Unknown While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 ---------- misc Talents +1 テルゴロスフォーム You have set the ring to grant you テルゴロスフォーム! 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +11 賢さ +6 魔力 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +30 (+10 eff.) Spell.pwr +37 (+9 eff.) Mind.pwr +30 (+10 eff.) Dmg.mod +3% 酸 +7% all Melee Ret 6 酸 4 自然 ----- def ----- Resists +9% 自然 アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +14% 火炎 Res.pen +15% 精神 Acc +31 (+8 eff.) Apr +30 ----- def ----- Defense +28 (+7 eff.) Resists +28% 火炎 ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Max.vim +20.00 バックステップ: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +13 腕力 +5 機敏 +12 魔力 +17 意志 +5 賢さ +14 耐久 dps ---------- Mind.crit +1% Phys.pwr +13 (+5 eff.) Spell.pwr +12 (+3 eff.) Mind.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +18% 神秘 Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- Resists +18% 神秘 ---------- misc Psi/ret +0.16 Max.psi +10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +17% 腐敗 +6% 時空 +18% 光 Res.pen +20% 時空 Melee Ret 10 光 ----- def ----- Resists +17% 腐敗 +5% 神秘 +9% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +10 腕力 ----- def ----- アーマー +20 Defense +30 (+7 eff.) Phys.save +9 (+3 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Blind- +20% Pinning- +20% ---------- misc Max.mana +100.00 Max.hate +10.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 [Ego++] Arcane/超能力 While equipped: Stats +4 魔力 +5 意志 +4 賢さ dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 6 物理 Ranged+ 10 物理 On Hit (Melee): ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 On Hit (Ranged): ・15%の確率で各種セーブと回避を29低下 ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +7.00 流血刃: Puts all charms on 12 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト12(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Max.HP +21.00 Disarm- +21% Pinning- +22% Knockbk- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Spell.pwr +6 (+1 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) Acc +6 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +7 腕力 +6 耐久 dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 賢さ dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Spell.pwr +6 (+1 eff.) Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 1.0 T4 ダガー 武器 [Ego++] Master Power 131% Range: 1.3x Uses 50% 機敏, 50% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Res.pen +6% 物理 Acc +11 (+3 eff.) Apr +9 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 4.0 T4 ロングボウ 武器 ランダムユニーク Arcane/Master Power 66% Range: 1.1x Uses 0% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +9 Ranged+ +29 電撃 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Mind.crit +2% Dmg.mod +21% 電撃 +3% 精神 Res.pen +14% all Acc +40 (+10 eff.) Apr +18 ----- def ----- アーマー +2 Phys.save +9 (+3 eff.) Mind.save +18 (+5 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 4.0 T4 ロングボウ 武器 ランダムユニーク Arcane/Nature/Master Power 66% Range: 1.1x Uses 0% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +200% Ranged+ +20 電撃 +8 精神 On Hit: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 While equipped: Stats +12 意志 +8 賢さ +14 耐久 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +5 (+1 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +24% 電撃 ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) Max.HP +63.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 4.0 T4 ロングボウ 武器 [Ego++] Arcane/Master Power 66% Range: 1.1x Uses 0% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: dps ---------- Phys.crit +14.0% Dmg.mod +24% 物理 +24% 時空 Res.pen +11% 物理 +8% 時空 Acc +14 (+4 eff.) ---------- misc Cooldown 時の一刺し -1 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 7.0 T5 杖 武器 神殺し Unknown Power 172% Range: 1.2x Uses 130% 魔力 Dmg 神秘 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 魔力 +10 意志 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+11 eff.) Dmg.mod +60% 電撃 +60% 火炎 +60% 神秘 +60% 冷気 Res.pen +30% 電撃 +30% 火炎 +30% 神秘 +30% 冷気 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 杖の調整 May understand old Sher'Tul language. 対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。. Uses 120 power out of 200/200 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 1.0 T4 ベルト 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +12 機敏 +10 賢さ +8 運 ----- def ----- Rng.Def +20 (+5 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 身躱し: (Instant) Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 35% の確率で躱すようになり、さらに回避が 42 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 1.0 T5 ベルト 防具 [Ego++] Arcane/Nature While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +5 魔力 +11 意志 +5 賢さ dps ---------- Spell.crit +3% ----- def ----- Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +14 (+4 eff.) Mind.save +19 (+5 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +12 魔力 dps ---------- Dmg.mod +25% 冷気 Melee Ret 60 氷 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +25% 冷気 -15% 火炎 +8% all 半径4マスの冷気を放ち冷気属性の516.42ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン172.14の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。. Uses 18 power out of 30/30 アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +11 腕力 +5 機敏 +3 意志 +5 賢さ +5 耐久 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +8% 酸 +25% 光 +34% 火炎 +8% 冷気 +5% 神秘 +9% 電撃 Spell.save +8 (+2 eff.) 隠密 +13 ---------- misc Stam/turn +1.10 Masteries +0.40 Technique/戦闘訓練 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 ランダムユニーク Arcane While equipped: Stats +9 魔力 +8 意志 dps ---------- Melee Ret 4 自然 ----- def ----- Defense +3 (+1 eff.) Resists +6% 酸 +27% 時空 +18% 暗黒 +9% 自然 +9% 光 Spell.save +10 (+3 eff.) Def/telep +29 Res/telep +14% Dur/telep +26% ---------- misc Max.mana +80.00 Light +3 対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) Puts all charms on 6 cooldown 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +4 魔力 +7 意志 +2 賢さ dps ---------- Spell.crit +6% ----- def ----- アーマー +7 Defense +13 (+3 eff.) Resists +22% 時空 +20% 暗黒 +3% 精神 Phys.save +17 (+6 eff.) Spell.save +24 (+7 eff.) Mind.save +22 (+6 eff.) Def/telep +24 Res/telep +12% Dur/telep +19% ---------- misc Infravis +2 See.Invis +12 対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) Puts all charms on 6 cooldown 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T5 クローク 防具 [Ego++] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+2 eff.) Resists +11% 腐敗 +17% 火炎 +13% 自然 +25% 光 隠密 +10 HP.reg +7.00 Heal.mod +16% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T5 ローブ 防具 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +6 魔力 dps ---------- Dmg.mod +14% 酸 +21% 時空 +25% 火炎 +10% 冷気 +44% 物理 Res.pen +10% 時空 +10% 物理 ----- def ----- Resists +17% 酸 +15% 物理 +16% 火炎 +19% 冷気 +15% all Anom.red +11 ---------- misc Cooldown ゴーレム修復 -4 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 腐敗 ----- def ----- アーマー +3 Resists +6% 時空 +10% 火炎 +12% 自然 +23% 冷気 Crit.dmg- 15.00% Die.at -80.00 life Disarm- +20% Stun/Frz- +20% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T5 足防具 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 賢さ +3 耐久 dps ---------- Res.pen +14% 暗黒 +15% 時空 ----- def ----- アーマー +5 Resists +18% 暗黒 +25% 時空 Phys.save +20 (+7 eff.) Mind.save +25 (+7 eff.) Def/telep +24 Res/telep +13% Dur/telep +21% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.0 T4 グローブ 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 魔力 +8 耐久 dps ---------- Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 神秘 Res.pen +25% 冷気 Phasing +20% ----- def ----- アーマー +3 Crit.dmg- 10.00% Phys.save +30 (+10 eff.) Spell.save +9 (+3 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Light +2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 18 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 2.0 T4 頭 防具 ユニーク Unknown While equipped: Stats +10 魔力 +12 意志 +10 賢さ dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Fear- -60% 敵の精神を攻撃し、完全支配下に置く。. Uses 60 power out of 150/150 この帽子は腐りかけの脳味噌を丸ごと使用したもののようだ。本気で被るつもりか? |
![]() 2.0 T5 頭 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Fatigue +5% Resists +13% 腐敗 +14% 暗黒 Spell.save +7 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +1 魔法円・聖域: (Instant) Puts all charms on 18 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 20 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 ユニーク Master Power 180% Range: 1.4x Uses 50% 機敏, 70% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +100 Crit +10.0% Capacity 14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 [Ego++] 超能力 Power 167% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +18 Crit +3.0% Capacity 21 Ranged+ +20 暗黒 Against +17% Living On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 [Ego++] Master/超能力 Power 186% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +18 Crit +18.0% Capacity 20 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 [Ego++] Master Power 191% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +26 Crit +30.0% Capacity 21 Proj.spd +200% On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 [Ego++] Master/超能力 Power 188% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +18 Crit +21.0% Capacity 24 On Hit: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 [Ego++] Arcane/Master Power 177% Range: 1.4x Uses 70% 機敏, 50% 魔力 Dmg 物理 Mastery 心は力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +30 Crit +14.0% Capacity 54 Rld cld 3 On Crit: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 48 power out of 100/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Melee Ret 4 物理 ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Heal.mod +10% Silence- +20% Confus- +20% ---------- misc Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +7% 時空 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Anom.red +10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 賢さ オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 魔力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 腕力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 機敏 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 イベントアイテム While equipped: Dmg.mod +12% 火炎 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 40 火炎 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 122 power out of 324/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム ユニーク Nature 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の753.28ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。. Uses 15 power out of 25/25 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T2 道具 雑具 ユニーク While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Dmg.mod +15% 電撃 ----- def ----- Resists +15% 電撃 Phys.save +18 (+6 eff.) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
![]() 2.0 T4 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: Stats +5 機敏 +5 魔力 +3 耐久 ----- def ----- Resists +6% 火炎 Crit.dmg- 15.00% ---------- misc Infravis +3 対象の精神を攻撃して精神属性の396ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 9 cooldown 100% to HPが81回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T5 トーテム チャーム ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) On Melee Ret: ・18%の確率で速度が56%低下 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 神秘 Spell.save +20 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 +0.10 Wild-gift/反魔法 10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。. Uses 30 power out of 50/50 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 2.0 T4 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% 神秘 Melee Ret 2 神秘 6 腐敗 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:708 基本ダメージ:328 アーマー:0 全耐性:15 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 100% to 3種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T4 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Dmg.mod +6% 酸 +6% 物理 On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを41%低下 ----- def ----- Resists +4% 物理 Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 Puts all charms on 9 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T5 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Apr +4 Melee Ret 6 物理 ----- def ----- Stun/Frz- +20% ---------- misc Max.stam +30.00 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを494回復する。 Puts all charms on 9 cooldown 100% to 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 100% to 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T5 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 腐敗 +25% 光 Melee Ret 4 冷気 ----- def ----- Resists +6% 腐敗 +3% 冷気 敵1体に自然属性の554ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 9 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が25%増加。. 100% to 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 100% to 与ダメージが2ターンの間25%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T5 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 酸 Res.pen +25% 酸 +25% 冷気 Melee Ret 2 冷気 ----- def ----- Resists +9% 酸 7ターンの間肌を硬化しアーマーを71、重装度を70%増加させる。 Puts all charms on 12 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 100% to 2ターンの間疲労度が60%減少。. 100% to 与ダメージが2ターンの間20%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 T3 ワンド チャーム ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 光 Melee Ret 18 光 ----- def ----- Resists +12% 暗黒 +12% 光 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の125ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。. Uses 21 power out of 35/35 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 1.0 T3 白の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Light +1 潜在属性:光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 18 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 2.0 白の宝石 宝石 ユニーク Nature While carried: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 +10 運 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 Item imbue powers: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +25% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターンスタン付与 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +5% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +5% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー100) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
高位騎士エアリンは自らの身を顧みず、己の命を犠牲にしてポータルを閉じました。造物主の降臨は阻まれ、世界は救われたのです。
暁の門は蹂躙され、太陽の壁は滅びました。東方において、生き残った自由の民が栄える道はありません。遠からずオーク達が蔓延ることでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル23
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:37 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル50
10 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 02:52 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル31
4 光明の月 123 year of Ascendancy at 20:25 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル50
68 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:05 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル32
18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:05 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル29
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:42 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル20
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:06 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル40
48 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:25 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル50
5 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 18:37 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル35
35 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル21
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル30
4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 03:30 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル15
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル40
48 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:15 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル50
1 冬の周期 125 year of Ascendancy at 12:39 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル33
22 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:36 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル42
56 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:47 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル44
1 光明の月 124 year of Ascendancy at 20:10 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル20
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル28
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:03 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル35
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル31
7 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル33
18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
By Walcaril ハーフリング 時の守護者 レベル50
5 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 18:38 see stats
Log
ルーン:魔法消滅のクールダウン完了。
小人のツキのクールダウン完了。
休憩中断。79ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
周囲の景色が揺らぎ始めた・・・
休憩開始・・・
今日は 19 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代125年。時刻は 00:00
ワールドマップに転移!
休憩中断。45ターン経過(中断理由:dialog is displayed)
15.25ゴールドを入手(大充填のドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 300) (クールダウン 12)を変換)
1.94ゴールドを入手(魔力光のカシミアローブ(光)(+16%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
0.92ゴールドを入手(カシミアローブ(精神)(+13%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
4.17ゴールドを入手(魔力光のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 冷気)を変換)
ラピスラズリをドワーフ鋼メイス(破壊) (パワー 134% アーマー貫通 4)から取り出した。
12.00ゴールドを入手(ラピスラズリを変換)
25.00ゴールドを入手(★始原のハーブ物 (属性吸収 14%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)を変換)
都の墓地の門(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
最後の希望の都(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ完了
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了