
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Sun Paladin (저편의 태양의 화신) | 
| Level / Exp | 50 / 6712% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 벨다 at level 50 on the 10 섬광 124 year of Ascendancy at 21:49 3 / 5Killed by 거대 산성 굴착꾼 저마 at level 50 on the 42 아지랑이 124 year of Ascendancy at 00:40 Killed by 마울로타우르스 베트린 at level 50 on the 63 아지랑이 124 year of Ascendancy at 18:04 Killed by Argoniel at level 50 on the 6 섬광 125 year of Ascendancy at 21:23 Killed by Caldizar at level 50 on the 6 섬광 125 year of Ascendancy at 23:21  | 
Primary Stats
| Strength | 127 (base 60) | 
| Dexterity | 137 (base 60) | 
| Constitution | 83 (base 29) | 
| Magic | 169 (base 65) | 
| Willpower | 72 (base 16) | 
| Cunning | 111 (base 7) | 
Resources
| Life | -366061/1494 | 
| Positive | 81/197 | 
| Stamina | 394/402 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.8335640288597 | 
| Regeneration | 63.899706405761 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +31% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 17.272549963657 | 
| Infravision | 8 | 
| See Stealth | 96.750862345532 | 
| See Invisible | 126.75086234553 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 362 | 
| Accuracy | 101 | 
| Crit Chance | 65% | 
| APR | 49 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 100 | 
| Crit Chance | 65% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 79 | 
| Crit Chance | 46% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +218% | 
| 시간 | +9% | 
| 어둠 | +46% | 
| 냉기 | +3% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +102% | 
| 비전 | +29% | 
| 산성 | +29% | 
| 황폐 | +49% | 
| All | +19% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 42 (51.69962066283%) | 
| Defense | 80 | 
| Ranged Defense | 80 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 62 | 
| Spell Save | 48 | 
| Mental Save | 62 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 49%( 70%) | 
| 어둠 | + 70%( 70%) | 
| 자연 | + 32%( 70%) | 
| 물리 | + 48%( 70%) | 
| 정신 | + 42%( 70%) | 
| 빛 | + 80%( 80%) | 
| 시간 | + 32%( 70%) | 
| 비전 | + 27%( 70%) | 
| 화염 | + 49%( 70%) | 
| 황폐 | + 38%( 70%) | 
| 산성 | + 36%( 70%) | 
| All | + 27%( 70%) | 
| 전기 | + 49%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 100% | 
| Teleport Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 100% | 
| Silence Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 25% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 25% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1001% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 945 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 208 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 천공 / 태양 | 1.50 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 천공 / 전투 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 천공 / 광휘 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
| 천공 / 성전사 | 1.50 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 천공 / 수호자 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 천공 / 태양의 성가 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 천공 / 빛 | 1.50 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
  | 4/5 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 | 
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다.  | 활성 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 | 
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다.  | 성공 | 
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다.  | 성공 | 
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 서쪽에서 온 사람들은 '동쪽의 대륙' 이라고 부르는, 바르'에이알로 돌아왔습니다.  | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 390 입니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다.  | 성공 | 
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다.  | 성공 | 
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다.  | 성공 | 
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다.  | 성공 | 
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다.  | 성공 | 
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다.  | 성공 | 
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다.  | 성공 | 
길 잃은 전사가 알레타 소울톤 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 | 
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 마법 +5.  | 성공 | 
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5.  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 2구역)그 보상: 마법 +5.  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5.  | 성공 | 
외로운 연금술사가 SunValkyrie 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 | 
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  아르베아 (0 회피도, 29 방어력, 68-82 위력, 199 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 68.0 - 81.6 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +199 명중 시: * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +30 물리 / +20 빛 / +19 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 장착 시: 방어력: +29 피로도: +8% 능력치 변화: +9 마법 / +6 의지 / +11 교활 저항 변화: +19% 물리 / +20% 빛 / +6% 화염 / +20% 정신 / +19% 어둠 속성 저항 관통: +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +19% 빛 / +19% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 실명 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 투사체 속도 감소: +32% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +81 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
| 광원 장비 |  드워프 랜턴 깜박이는 황폐마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. * 25% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +6% 시간 / +6% 빛 / +15% 황폐 / +6% 자연 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +9% 시간 정신 내성: +14 (실질 +3) 실명 면역력: +50% 혼란 면역력: +30% 주문력: +6 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +6% 광원 반경: +11 적외선 시야 반경: +5 은신 탐지력: +50 투명 탐지력: +56 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 31 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
| 주무기 |  오싹한 핏줄 울고두르 (80-119 위력 방어력 관통 4)  =stat=요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 79.5 - 119.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 98 피해를 줍니다 장착 시: 정확도: +35 (실질 +6) 방어력 관통: +21 능력치 변화: +16 힘 / +19 민첩 / +24 마법 / +21 의지 / +19 교활 / +19 체격 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +19% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 치명타 확률: +2% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다.  | 
| 망토 |  광휘 (15 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +15 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 30 실명 빛 능력치 변화: +10 교활 / +10 마법 저항 변화: +30% 전기 / +30% 빛 / +30% 어둠 저항 한계 변화: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +25% 빛 기술 계열 숙련: +0.20 천공 기절/빙결 면역력: +50% 주문력: +20 (실질 +4) 이 새것 같은 금색 망토는 허공에서 갑자기 불어닥치는 바람에 휘날리고 있습니다. 안쪽은 순백색이지만, 바깥쪽은 강렬하게 빛나고 있습니다.  | 
| 발 |  보라툰 전투장화 '오색찬란한 샘' (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +10 힘 / +7 민첩 / +6 마법 저항 변화: +18% 빛 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +31% 빛 물리 내성: +15 (실질 +4) 침묵 면역력: +50% 혼란 면역력: +40% 속박 면역력: +25% 기절/빙결 면역력: +50% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 투명 탐지력: +18 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  보라툰 목걸이 '깜박이는 샘' =light30=장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +30 (실질 +5) 방어력 관통: +9 회피도: +30 (실질 +6) 피로도: -10% 능력치 변화: +10 민첩 / +8 교활 / +10 체격 저항 변화: +12% 산성 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +33% 빛 생명력 재생: +5.00 기력 재생: +1.40 광원 반경: +4 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  새벽의 동반자 파르니르 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 20 빛 능력치 변화: +5 힘 / +7 민첩 / +1 마법 / +5 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 물리 내성: +25 (실질 +7) 정신 내성: +10 (실질 +2) 무장해제 면역력: +150% 생명력 재생: +6.00 기력 재생: +1.30 염력 재생: +0.34 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +6 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
| 허리 |  용가죽 벨트 '라드사렌' 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 물리 / +21% 어둠 / +24% 화염 치명타 피해 증가: +24.66% 실명 면역력: +25% 순간이동 면역력: +25% 생명력 재생: +3.60 회복 효율: +20% 투사체 속도 감소: +25% 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |   빛 +40% 점성가의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +10 마법 / +10 의지 / +15 교활 / +10 체격 저항 변화: +40% 빛 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +57% 빛 / +27% 어둠 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +9% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
| 손가락 |  보라툰 다이아몬드 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +15 (실질 +3) 회피도: +14 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 40 빛 피해량 (원거리 공격): 40 빛 보복 피해 (근접): 4 황폐 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +18 마법 / +13 의지 / +13 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 주문력: +15 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +14 (실질 +3) 이동속도: +21% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  브란나리레크자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. * 25% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. 피해량 (근접 공격): 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 35 물리 능력치 변화: +12 교활 / +1 의지 속성 저항 관통: +10% 산성 정신 내성: +13 (실질 +3) 혼란 면역력: +42% 생명력 재생: +20.00 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 생명력: +93.00 최대 증오: +15.00 정신력: +5 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +8% 회복 효율: +20% 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 도구 |  주브웨 (굴착 속도 11 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +37 (실질 +6) 방어력 관통: +8 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +12 힘 / +7 체격 치명타 피해 증가: +44.66% 정신 내성: +12 (실질 +3) 기력 재생: +3.70 정신 치명타 확률: +7% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
| 머리 |  빛의 감시자 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +10 민첩 저항 변화: +9% 냉기 / +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +30% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +18 (실질 +5) 침묵 면역력: +50% 생명력 하한: -60.00 생명력 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
Inventory
 의료용 주사기 이식물 (효율 160% / 대기 59%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 160% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 229% / 대기 77%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 229% 의 효율과 77% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 4 설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 전열 보복기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 거울 조각마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 488 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다.  | 
 리미르의 달 목걸이무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +18% 모든 주문 치명타 확률: +9% 정신 치명타 확률: +9% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 섬광의 악의자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +18 보복 피해 (근접): 4 자연 / 2 빛 저항 변화: +13% 물리 / +6% 빛 / +6% 자연 속성 저항 관통: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 치명타 피해 증가: +18.00% 실명 면역력: +34% 기력 재생: +1.00 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +2 투명 탐지력: +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 음성마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 침묵 면역력: +100% 최대 마나: +50.00 최대 원기: +50.00 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +20 시전 속도: +15% 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다.  | 
 리미르의 달 목걸이무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +5% 모든 기절/빙결 면역력: +60% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 바르마테르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 저항 변화: +16% 시간 / +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 산성 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 독 면역력: +21% 출혈 면역력: +80% 생명력 하한: -60.00 생명력 회복 효율: +30% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 463 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 목걸이 '번쩍이는 칼날'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 25 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 전기 능력치 변화: +9 힘 / +10 민첩 / +15 의지 저항 변화: +9% 자연 / +21% 빛 치명타 피해 증가: +24.98% 최대 염력: +30.00 정신 치명타 확률: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 목걸이 밤의 전쟁 =crusade=자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +30 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 2 어둠 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +3% 자연 / +30% 화염 / +6% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.39 천공 / 성전사 +0.39 증기 공학 / 화학 주문 내성: +3 (실질 +1) 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다.  | 
 숲의 파멸장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +9% 자연 / +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 질병 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +31% 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +100.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 연기 나는 왜곡장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +8% 물리 / +6% 화염 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +29 (실질 +9) 정신 내성: +14 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 주술사의  광명 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 14 빛 피해량 (원거리 공격): 10 빛 능력치 변화: +5 의지 / +8 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문력: +10 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  명석함 명사수의 스트랄라이트 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +18 (실질 +3) 능력치 변화: +9 민첩 정신 내성: +13 (실질 +3) 혼란 면역력: +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 공허한 전쟁마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 빛 저항 변화: +20% 어둠 / +18% 화염 속성 저항 관통: +10% 빛 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 침묵 면역력: +34% 마나 재생: +0.34 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 나무 정령의  고통 스트랄라이트 반지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 29 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 23 물리 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +8% 자연 / +13% 황폐 독 면역력: +24% 질병 면역력: +22% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +11.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 반지 '눈부신 자취'마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +7 마법 저항 변화: +18% 황폐 / +12% 화염 / +9% 빛 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 / +6% 자연 정신 내성: +12 (실질 +3) 혼란 면역력: +44% 주문력: +13 (실질 +3) 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 스트랄라이트 반지 '한낮의 수렁'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +14 능력치 변화: +7 힘 / +13 민첩 / +5 마법 / +6 교활 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +21% 빛 광원 반경: +4 투명 탐지력: +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 심연의 개화 벨베나장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +15% 시간 / +18% 자연 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 독 면역력: +21% 기절/빙결 면역력: +44% 밀어내기 면역력: +21% 생명력 재생: +5.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 이렘라크마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +25 (실질 +5) 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 저항 변화: +21% 자연 치명타 피해 증가: +24.82% 기력 재생: +3.72 피격 시 평정 회복: +0.28 생명력 하한: -99.28 생명력 주문력: +13 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +9% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  인내 나무 정령의 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +14% 자연 / +14% 황폐 독 면역력: +21% 질병 면역력: +24% 기절/빙결 면역력: +49% 생명력 재생: +9.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '날려가는 사냥꾼'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 전기 능력치 변화: +9 마법 / +9 의지 / +7 교활 / +6 체격 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 내성: +18 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +7% 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +30 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '빙산의 죄악'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 저항 변화: +4% 물리 / +15% 시간 / +9% 빛 / +15% 자연 속성 저항 관통: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +15 (실질 +3) 혼란 면역력: +35% 최대 생명력: +80.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '알니크'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +2) 능력치 변화: +11 교활 / +6 힘 속성 저항 관통: +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문력: +15 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '켈란'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 12 정신 능력치 변화: +7 민첩 / +10 마법 저항 변화: +4% 물리 속성 저항 관통: +34% 정신 치명타 피해 증가: +26.91% 주문 내성: +20 (실질 +6) 정신 치명타 시 증오 회복: +6.00 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 기력: +40.36 최대 증오: +13.45 정신력: +25 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 잔레장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 피로도: -8% 저항 변화: +15% 산성 / +5% 물리 / +6% 비전 최대 소지 무게 상승: +40 주문 내성: +12 (실질 +4) 생명력 하한: -99.28 생명력 주문력: +37 (실질 +7) 피해 보호막 관통: +37% 순간이동 후 회피도 상승: +19 순간이동 후 모든 저항 상승: +19% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +19% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 섬광의 죄악 그리온마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 시간 능력치 변화: +6 의지 / +9 마법 저항 변화: +18% 빛 / +12% 시간 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +12% 시간 실명 면역력: +41% 적외선 시야 반경: +9 은신 탐지력: +21 투명 탐지력: +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 야생의 보라툰 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 주문 내성: +19 (실질 +6) 최대 기력: +33.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +28% 자연 / +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +14% 자연 / +3% 어둠 정신 내성: +11 (실질 +2) 무장해제 면역력: +42% 혼란 면역력: +50% 속박 면역력: +45% 밀어내기 면역력: +42% 최대 생명력: +41.00 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까?  | 
 초능력자의  명석함 보라툰 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +9 의지 정신 내성: +31 (실질 +7) 혼란 면역력: +35% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 흐릿한 업보마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 / +8 의지 / +10 체격 저항 변화: +9% 전기 / +6% 화염 / +20% 정신 속성 저항 관통: +31% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 / +9% 전기 주문력: +15 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 대전사의 의지 (67-107 위력 방어력 관통 22)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 67.0 - 107.2 현재 능력치: 115% 힘, 50% 마법, 20% 체격 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +22 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 빛의 폭발을 일으켜, 318 빛 피해 (주문력에 비례) 를 반경 3 칸의 원뿔 범위 내에 가합니다. 장착 시: 능력치 변화: +12 힘 / +6 마법 / +7 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.10 천공 / 광휘 +0.20 천공 / 성전사 기술 재사용 대기시간: 태양 광선 (-1 턴) 흡수의 일격 (-1 턴) 검의 섬광 (-1 턴) 태양 광선의 피해량이 15% 증가합니다. 사용 시 사거리 4 칸 직선 내의 모든 개체에게 100% 무기 피해를 빛 속성으로 가하고, 가한 피해량의 50%를 생명력으로 회복합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 칼자루에 황금빛 태양이 새겨진 인상적인 검입니다. 칼날 부분에는 룬으로 오직 육체와 정신을 모두 수련한 자만이 이 검을 제대로 다룰 수 있다고 새겨져 있습니다.  | 
 보라툰 방패 악마의 원한 (0 회피도, 10 방어력, 85-102 위력, 256.45998398719 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 85.0 - 102.0 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +14.0% 방패 막기 수치: +256 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +37% 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 35 냉기 보복 피해 (근접): 21 얼음 능력치 변화: +5 체격 속성 저항 관통: +30% 물리 / +30% 빛 / +31% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 비단 로브 '공허의 분열' (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +12% 산성 / +12% 빛 / +18% 황폐 / +36% 냉기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 빛 / +23% 어둠 독 면역력: +25% 침묵 면역력: +25% 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +9% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 비단 로브 횃불의 쇄도 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +24% 전기 / +25% 황폐 / +51% 화염 / +21% 냉기 / +13% 모든 속성 저항 관통: +30% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +26% 화염 치명타 피해 증가: +24.66% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 점성가의  앙골웬 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +5 의지 / +4 교활 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +24% 빛 / +19% 어둠 침묵 면역력: +44% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 주문력: +26 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +9% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 서늘한 죄악 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +4 의지 / +3 교활 / +9 체격 저항 변화: +36% 자연 / +20% 황폐 / +15% 냉기 / +27% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 / +51% 자연 / +27% 정신 독 면역력: +41% 질병 면역력: +49% 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 엘프 비단 로브 '센바' (5 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +3% 산성 / +6% 시간 / +20% 황폐 / +15% 냉기 / +6% 비전 / +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 / +30% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +30 (실질 +8) 생명력 재생: +6.00 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 생명력: +100.00 최대 증오: +21.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +30% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 엘프 비단 로브 바르라가스 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +10 교활 저항 변화: +20% 산성 / +20% 물리 / +9% 빛 / +28% 화염 / +20% 냉기 / +6% 비전 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +24% 산성 / +25% 물리 / +25% 화염 / +6% 비전 / +23% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-6 턴) 치명타 피해 증가: +19.00% 침묵 면역력: +49% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 면역력: +10% 마나 재생: +0.40 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 마나: +88.00 주문력: +45 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +15% 회복 효율: +5% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.단단한 에이알 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 26 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +26 피로도: +22% 저항 변화: +13% 산성 / +13% 물리 / +13% 냉기 / +13% 전기 / +13% 화염 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +80.00 회복 효율: +19% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 보라툰 전투장화 '복린' (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 저항 변화: +29% 시간 / +30% 어둠 / +12% 자연 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +20% 시간 정신 내성: +18 (실질 +4) 침묵 면역력: +50% 혼란 면역력: +50% 속박 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +49% 생명력 하한: -20.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +40 순간이동 후 모든 저항 상승: +30% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +40% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 용가죽 장갑 '베스티라' (5 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 15 황폐 능력치 변화: +14 힘 / +10 민첩 / +9 교활 저항 변화: +6% 황폐 / +1% 물리 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +15% 비전 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-2 턴) 물리 내성: +30 (실질 +8) 마나 재생: +0.12 생명력 하한: -40.00 생명력 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 별의 원무 르그림 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +9 힘 저항 변화: +15% 시간 / +6% 비전 / +19% 정신 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +37% 빛 광원 반경: +4 순간이동 후 회피도 상승: +19 순간이동 후 모든 저항 상승: +19% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +19% 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 404.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 47% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 엘프 비단 마법 모자 '툴리온' (18 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +18 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 25% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. 저항 변화: +24% 자연 속성 저항 관통: +15% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 혼란 면역력: +25% 생명력 재생: +4.96 기력 재생: +3.00 마나 재생: +0.37 주문력: +6 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +6% 회복 효율: +15% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 용가죽 모자 이브랄마 (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +18 힘 / +16 민첩 / +2 의지 / +7 교활 / +9 체격 저항 변화: +12% 전기 / +12% 화염 / +9% 빛 / +6% 시간 피격 시 기력 회복: +1.70 피격 시 평정 회복: +3.00 최대 생명력: +80.00 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 404.8 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 47% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다.  | 
 토르레칸 (0 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +14 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +25% 냉기 / +6% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +27% 비전 호흡 가능: 물 치명타 피해 증가: +24.82% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.48 최대 마나: +124.10 최대 원기: +40.00 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 빛의 늑대 글베아 (8 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +14 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +6% 빛 / +27% 정신 / +7% 모든 속성 저항 관통: +15% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +30 (실질 +7) 혼란 면역력: +50% 피격 시 기력 회복: +3.00 피격 시 평정 회복: +3.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 15 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 18 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 12 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 25 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 23 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 14 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 16 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 15 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 생명을 묶는 에메랄드자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 기절/빙결 면역력: +30% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 잠재 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다.  | 
 수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다.  | 
 석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다.  | 
 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다.  | 
 프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.  | 
 3297 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 섬뜩한 진주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +2) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 150/150 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 5 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 50.02 냉기 피해와 48.56 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 8 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다.  | 
 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다.  | 
 보라툰 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
 룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다.  | 
 코그의 필수품마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 주사기 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 무작위한 이로운 효과를 하나 얻습니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 무엇인가로... 가득 찬 피하 분사기입니다. 뭘 주입하는지는 모릅니다.  | 
 여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다.  | 
 용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다.  | 
 원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다.  | 
 파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다.  | 
 불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다.  | 
 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 219% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 탁한 충격 엠세윈 [기술 4]  (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 물리 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +15% 자연 최대 기력: +20.00 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 35% 확률로 무효화합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 29% 증가됩니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
  독침 주목 토템 '로르하라티르' [기술 320]  (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 정신 내성: +6 (실질 +1) 피격 시 염력 회복: +0.36 투명 탐지력: +12 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 320 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
전투가 끝난 뒤 저편의 태양은 강제로 당신이 차원문을 열게 하여 에이알에 강림하려 했습니다.
그러나 당신은 그야말로 엄청난 정신력으로 잠깐이나마 저항하는 데 성공했습니다. 그리고 당신이 번 시간 동안 쉐르'툴이 나타나, 지팡이를 빼앗고 당신을 죽였습니다.
당신은 굴복하여 싸웠지만, 당신의 정신은 미치광이 태양에게 불살라져 이미 사라진 상태였습니다. 하지만 이 세상은 구원받았습니다.
당신이 동쪽 대륙에 있는 동안 위대한 타락자는 마즈'에이알에서 꽤 바쁘게 살고 있던 모양입니다.
지구르가 몰락한 뒤에 그는 샬로레의 중심 도시인 엘발라를 공격하여 정복하였습니다.
하지만 그의 계획은 아직 끝나지 않았습니다.
Achievements
			'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
			어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
51 장작더미 125 year of Ascendancy at 17:14 see stats
			Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
10 매혹 125 year of Ascendancy at 19:04 see stats
			Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
			Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
1 밀려오는 겨울 125 year of Ascendancy at 13:46 see stats
			Santassacre! (광기 (모험) 난이도)
			Killed the little helper elves after saving them!By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
1 밀려오는 겨울 125 year of Ascendancy at 14:01 see stats
			가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
1 밀려오는 여름 124 year of Ascendancy at 07:25 see stats
			거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
			위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 41 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
13 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:53 see stats
			그들이 에이알을 위해 돌아왔다 (광기 (모험) 난이도)
			쉐르'툴 덕분에 미치광이 태양을 위해 차원문을 여는 것을 저지당하고 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
6 섬광 125 year of Ascendancy at 23:21 see stats
			날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 32 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
10 황혼 123 year of Ascendancy at 06:51 see stats
			넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
2 밀려오는 여름 124 year of Ascendancy at 10:37 see stats
			노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
40 재성장 123 year of Ascendancy at 12:13 see stats
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
23 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:43 see stats
			다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 48 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
33 재성장 124 year of Ascendancy at 18:50 see stats
			달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
			리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
6 즐거움 125 year of Ascendancy at 16:49 see stats
			또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
63 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:48 see stats
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 23:59 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
79 황혼 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
70 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:39 see stats
			레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
77 황혼 123 year of Ascendancy at 23:01 see stats
			레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
75 재성장 124 year of Ascendancy at 03:17 see stats
			미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
76 장작더미 125 year of Ascendancy at 00:49 see stats
			반-반마법! (광기 (모험) 난이도)
			랄로레의 편에 서서 함께 지구랏의 캠프를 파괴했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
64 장작더미 125 year of Ascendancy at 20:12 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
56 황혼 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
67 황혼 123 year of Ascendancy at 13:11 see stats
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 29 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
			살아 있네! (광기 (모험) 난이도)
			별들 사이의 머나먼 공허에 있는 칼디자르의 요새로 순간이동했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
15 장작더미 125 year of Ascendancy at 10:20 see stats
			슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
76 황혼 123 year of Ascendancy at 13:16 see stats
			실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
4 재성장 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
			압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
35 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:01 see stats
			오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
1 밀려오는 여름 124 year of Ascendancy at 00:02 see stats
			옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 24 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
40 재성장 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
20 황혼 123 year of Ascendancy at 21:19 see stats
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
69 황혼 123 year of Ascendancy at 14:10 see stats
			이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
76 장작더미 125 year of Ascendancy at 01:15 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
20 황혼 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
			전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
			슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:06 see stats
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 26 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
70 재성장 123 year of Ascendancy at 15:24 see stats
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 32 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
11 황혼 123 year of Ascendancy at 01:49 see stats
			차원문 달인 (광기 (모험) 난이도)
			네 개의 소환 차원문을 모두 닫고 두 주술사와 싸웠다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
6 섬광 125 year of Ascendancy at 23:15 see stats
			창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
			슬라술을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
74 장작더미 125 year of Ascendancy at 00:17 see stats
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 45 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
2 매혹 124 year of Ascendancy at 09:29 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 22 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
			크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
72 재성장 124 year of Ascendancy at 17:56 see stats
			탐험가 (광기 (모험) 난이도)
			한 캐릭터로 쉐르'툴 요새의 탐험용 장거리 차원문을 일곱 번 이상 이용했다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
36 아지랑이 124 year of Ascendancy at 14:04 see stats
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:41 see stats
			파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
76 황혼 123 year of Ascendancy at 10:49 see stats
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 30 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:42 see stats
			홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
			우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
74 장작더미 125 year of Ascendancy at 01:12 see stats
			화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
1 황혼 124 year of Ascendancy at 23:10 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie
66 황혼 123 year of Ascendancy at 05:58 see stats
Log
칼디자르는 실명 효과를 저항했다!
타오르는 시야가 칼디자르를 공격하여 0 빛 피해를 입혔다.
아르고니엘의 뒤덮인 산성물질이 SunValkyrie를 공격했다. (15 방어됨), 0 산성 (총 0 피해)
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SunValkyrie는 방패 연타를 사용했다.
칼디자르는 광염  를 저항했다!
SunValkyrie가 태양의 분노로 가득 찼다!
SunValkyrie가 칼디자르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
빛의 방패가 칼디자르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
칼디자르는 병으로 인해 고통받고 있다!
칼디자르의 발이 느려졌다.
칼디자르는 노출됨 효과를 저항했다!
SunValkyrie가 칼디자르에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
칼디자르가 방패 강타에 저항했다!
SunValkyrie가 칼디자르를 공격했다. 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 어둠, 0 빛, 0 빛, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 정신, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 어둠, 0 빛, 0 빛, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 정신 (총 0 피해)
빛의 방패가 칼디자르를 공격했다. 0 빛, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 어둠, 0 빛, 0 빛, 0 빛, 0 물리, 0 빛, 0 정신 (총 0 피해)
칼디자르는 원소 배열 폭발을 시전했다.
칼디자르의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
SunValkyrie의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
칼디자르가 SunValkyrie를 공격하여 366415 주술 에너지 피해를 입혔다.
SunValkyrie는 132 회복를 빛의 방패로부터 받았다.
50레벨 코르낙 태양의 기사 SunValkyrie는 최고봉 11구역에서 칼디자르에게  분해되어 죽었다. 
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이야기 발견: 공허로 통하는 장거리 차원문을 닫는다
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새로운 업적: 그들이 에이알을 위해 돌아왔다 (광기 (모험) 난이도)!
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