










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 8 / 78% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 바위 트롤 이브리아트라 at level 8 on the 6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:09 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) |
| Dexterity | 17 (base 16) |
| Constitution | 15 (base 10) |
| Magic | 38 (base 30) |
| Willpower | 19 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 248/248 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.1460311219418 |
| Regeneration | 0.28650778048544 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666665% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 시간 | +7% |
| 산성 | +4% |
| All | 0% |
| 전기 | +12% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 16%( 70%) |
| 어둠 | + 10%( 70%) |
| 자연 | + 6%( 70%) |
| 정신 | + 10%( 70%) |
| 빛 | + 10%( 70%) |
| 시간 | + 3%( 70%) |
| 산성 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
부정한 저습지는 영점을 둘러싸고 있는 '구역' 의 이름입니다. 미래가 메아리친다그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 성장해 아무나 공격하고 있습니다. 일이 어떻게 돌아가고 있는 건지 조사해야 합니다. * 저습지를 탐험해 무당거미 여왕을 박살내고, 수상한 흔적을 찾아냈습니다. * 영점을 지키는 것을 도왔습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 붉은 크리스탈 조각 하나. 엘발라 주변의 동굴에서 찾을 수 있다고 들었네. 사람 쯤이야 자연 발화시킬 수도 있다고 들었으니, 네가 만신창이가 돼서 돌아와도 이상한 일은 아닐 거야.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 손 | 다임차크 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 산성 Dmg.mod +4% 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +9% 산성 +6% 자연 +3% 전기 Poison- +20% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 목 | 구리 목걸이 센미라0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 정신 +3% 시간 Heal.mod +10% Disease- +20% Confus- +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 아드린 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 마법 +1 교활 +3 체격 dps ---------- Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Max.HP +34.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 안정된 전기 느릅나무 활4.0 T1 활 무기 [Ego] Arcane/Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 전기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +12% 전기 Acc +8 (+3 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
| 화살통 | 느릅나무 화살통 (15/15, 14-20 위력, 5 방어력 관통)3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Normal] Power 14.5 - 20.3 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 15 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 결정화된 시간의 조각2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 의지 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 시간 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Anom.red +10 무지갯빛으로 빛나는 보라색 결정 조각입니다. 조각의 빛은 시간 그 자체의 종잡을 수 없는 흐름과 맞추어, 어떨 때는 밝아지고 또 어떨 때는 어두워집니다. 이것은 당신이 늙었으면서도 젊은듯한, 신생아인 동시에 까마득한 고대의 존재인듯한 느낌이 들게 만들고, 당신의 육신은 그저 시간의 굴레를 벗어나 불멸하는 영혼의 수천가지 모습 중 하나일 뿐이라는 생각이 들게 합니다. |
| 가슴 방어구 | 다색의 냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 냉기 +10% 빛 +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
마법 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
느릅나무 지팡이 '작렬하는 여왕' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 비전 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +6% 빛 +3% 자연 Die.at -20.00 life ---------- misc Light +3 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 54.85 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 산성의 무쇠 전투 도끼 (18-24 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 17.5 - 24.5 물리 Uses 100% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 81 피해를 주고 방어력과 정확도를 11 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)1.0 T1 단검 무기 Reqs Cun 16 [유니크] Arcane Power 15.0 - 19.5 물리 Uses 55% 민첩, 45% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
느릅나무 활4.0 T1 활 무기 [Normal] Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
느릅나무 활 찰레크4.0 T1 활 무기 [Rare] Master Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 0% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +9 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Resists +3% 자연 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
죽음의 정확도 물푸레나무 화살통 (16/16, 28-40 위력, 7 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Ego] Master Power 28.5 - 39.9 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법 Mastery 목적의 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +11 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 16 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 산성 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 산성 +11% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +10% 빛 +11% 어둠 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
뿌리의 권능 그베아 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 전기 +6% 시간 +6% 정신 +6% 자연 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+10 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 5 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
바위 트롤 이브리아트라가 원래대로 돌아왔다.
바위 트롤 이브리아트라는 죽음의 저주를 시전했다.
Elafina는 저주받았다.
Elafina는 룬: 점멸을 시전했다.
바위 트롤 이브리아트라의 죽음의 저주가 Elafina를 공격했다. (7 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
바위 트롤 이브리아트라는 혈액 흩뿌리기를 시전했다.
바위 트롤 이브리아트라가 Elafina를 공격했다. (36 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
무언가가 거대 거미를 한 쪽으로 밀어냈다.
바위 트롤 이브리아트라의 죽음의 저주가 Elafina를 공격했다. (7 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
바위 트롤 이브리아트라는 무기력의 저주를 시전했다.
Elafina는 무기력의 저주 효과를 무효화했다!
무언가가 거대 거미를 한 쪽으로 밀어냈다.
Elafina는 룬: 점멸을 시전했다.
Elafina는 위상에서 탈선되어있다.
Elafina의 보호막이 부서졌다.
바위 트롤 이브리아트라의 죽음의 저주가 Elafina를 공격했다. (7 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
바위 트롤 이브리아트라는 무방비의 저주를 시전했다.
Elafina는 저주받았다.
바위 트롤 이브리아트라의 죽음의 저주가 Elafina를 공격하여 7 어둠 피해를 입혔다.
8레벨 샬로레 시간 감시자 Elafina는 트롤 늪 3구역에서 바위 트롤 이브리아트라에게 공허에 삼켜져 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
바위 트롤 이브리아트라의 죽음의 저주가 Elafina를 죽였다!
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