









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 7 / 34% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 29) |
| Dexterity | 20 (base 11) |
| Constitution | 17 (base 17) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 235/235 |
| Stamina | 130/130 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 3.898387955194 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 산성 | +3% |
| 어둠 | +12% |
| 정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 산성 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 11%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 어둠 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 22%( 70%) |
| 냉기 | + 26%( 70%) |
| 정신 | + 3%( 70%) |
| 전기 | + 15%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 정밀한 일격 |
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 새까만 열정 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 어둠 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +11% 빛 +6% 화염 +13% 어둠 +5% 비전 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 목 | 단열의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 학자의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '렐파스트'2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 Melee Ret 2 정신 2 시간 ----- def ----- Resists +3% 정신 ---------- misc Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 심연의 난도질 (17-27 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Rare] Master Power 17.0 - 27.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +20% 산성 Melee Ret 2 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 허리 | 안개의 진노 레르그블렉1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 +2 의지 dps ---------- Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- Resists +6% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Max.stam +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 망토 | 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 전기 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +15% 전기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
도적의 회복 주입물 (회복 64 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 64 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
빠른 무쇠 대형 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 13.5 - 20.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +7 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대검 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 16.0 - 25.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 장검 그레 (10-14 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Rare] Master Power 10.0 - 14.0 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Crit.mult +5.00% Dmg.mod +3% 산성 ----- def ----- Die.at -20.00 life 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
어둠 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 샬로레 광전사 Arcane Strike
79 황혼 122 year of Ascendancy at 02:11 see stats
Log
38 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at door)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
비전 타격은 (a) 도적의 회복 주입물 (회복 64 / 대기시간 10)를 주웠다.
비전 타격은 (q) 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)를 주웠다.
이야기 발견: 롤프 씨에게 보내는 편지 (2)
수집한 이야기를 읽으려면, ESC를 눌러 게임 메뉴를 확인하세요.
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: learnt lore)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
비전 타격은 (b) 고통 분산 룬 (흡수 24 / 대기시간 21)를 주웠다.
이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
77 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
비전 타격은 어둠 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 대신 무쇠 투구 새까만 열정 (0 회피도, 3 방어력)를 장비했다.
당신은 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 리넨 마법 모자 '암하드' (1 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 4.50 를 획득했다.
당신은 공허한 공포 아르리온 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 3.98 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 감싸는 철의 왕좌 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 1.74 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 벨트를 변환해, 금화 0.05 를 획득했다.
당신은 거인 거친 가죽 벨트를 변환해, 금화 1.95 를 획득했다.
당신은 거친 가죽 투석구 눈꽃의 용맹를 변환해, 금화 4.92 를 획득했다.
당신은 저세스라 (11-14 위력 방어력 관통 6)를 변환해, 금화 20.38 를 획득했다.
당신은 구리 목걸이 '타르가다르'를 변환해, 금화 10.04 를 획득했다.
당신은 고통 분산 룬 (흡수 24 / 대기시간 21)를 변환해, 금화 0.57 를 획득했다.
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).










































































































