











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 11 / 86% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 낡은 스켈레톤 전사 이슬가라이스 at level 11 on the 77 황혼 122 year of Ascendancy at 14:25 2 / 3Killed by 스켈레톤 전사 베스웬 at level 11 on the 78 황혼 122 year of Ascendancy at 02:27 Killed by Aspire at level 11 on the 78 황혼 122 year of Ascendancy at 02:43 |
Primary Stats
| Strength | 31 (base 25) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 39 (base 36) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | 487/487 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.1460311219418 |
| Regeneration | 6.3849327618543 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 화염 | +12% |
| 자연 | +5% |
| 물리 | +6% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 자연 | +5% |
| 화염 | +10% |
| 정신 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 35%( 70%) |
| 물리 | + 8%( 70%) |
| 화염 | + 42%( 70%) |
| 냉기 | + 13%( 70%) |
| 산성 | + 12%( 70%) |
| 정신 | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 517% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 마그마의 광휘 (2-3 위력, 16 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +16 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 정신 +6% 물리 ----- def ----- Resists +3% 화염 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 95, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 빙산의 유린자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Res.pen +10% 정신 Melee Ret 2 냉기 ----- def ----- 방어력 +3 ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Infravis +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 횃불의 수렁0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 힘 +3 체격 dps ---------- Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 ---------- misc Light +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). Uses 1 power out of 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 리넨 로브 파도 같은 반란 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 화염 Res.pen +20% 정신 +5% 냉기 Melee Ret 2 정신 2 냉기 ----- def ----- Resists +18% 화염 +3% 정신 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 마법사의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 마법 ----- def ----- Spell.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 '쿠스딜' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +1 마법 +2 교활 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Equi/ret +0.04 Psi/ret +0.08 Max.hate +2.00 Max.psi +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 '그을리는 상처' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 교활 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% 화염 +5% 냉기 Mind.save +9 (+5 eff.) ---------- misc Light +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
휴식의 교활 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- 방어력 +2 Hardiness +3% Phys.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
위상 강철 대검 (26-42 위력 방어력 관통 9)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Arcane Power 26.5 - 42.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +9 Crit +3.0% Atk.spd 100% Phasing +16% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
원소의 강철 대검 (22-34 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego+] Arcane Power 21.5 - 34.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 산성 Res.pen +13% 산성 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
까마귀의 붕괴 올군드 (17-24 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Rare] Master Power 17.0 - 23.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 ----- def ----- 방어력 +8 Phys.save +3 (+2 eff.) HP.reg +4.00 Teleport- +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
기억 상실 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
산성의 신비 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 [Ego] Arcane Power 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 While equipped: Stats +2 마법 +1 의지 dps ---------- Spell.pwr +6 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-13 위력, 16 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +16 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
정신으로 단조해낸 자연 +21% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +14% 자연 ----- def ----- Resists +21% 자연 +9% all Mind.save +17 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
다색의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +12% 빛 +12% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
광휘의 민첩 +3 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Melee+ 6 빛 Dmg.mod +4% 빛 Acc +10 (+7 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +2 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 체격 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 어라크 (5 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Resists +3% 빛 Phys.save +12 (+7 eff.) HP.reg +4.00 Heal.mod +5% Teleport- +10% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
정신으로 단조해낸 자연 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 자연 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 자연 ---------- misc Psi/turn +0.11 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
4 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
104 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 31 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정신파 강철 주술 고리 주브키라 [기술 160] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Resists +1% 물리 +3% 빛 +9% 냉기 대상에게 정신파를 날려 165 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 용인 Aspire
76 황혼 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
물귀신 (광기 (모험) 난이도)
이미 죽은 상태에서 보스를 처치했다.By 레벨 11 탈로레 용인 Aspire
78 황혼 122 year of Ascendancy at 02:27 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 11 탈로레 용인 Aspire
78 황혼 122 year of Ascendancy at 02:43 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 탈로레 용인 Aspire
70 황혼 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
Log
스켈레톤 전사 베스웬의 화상이 Aspire를 공격하여 20 화염 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 베스웬은 암석 화살을 시전했다.
스켈레톤 전사 베스웬은 불꽃을 시전했다.
스켈레톤 전사 베스웬이 Aspire를 공격했다. 65 물리, 52 황폐, 30 화염, 28 전기 (총 176 피해)
근접 보복이 스켈레톤 전사 베스웬을 공격했다. 2 정신, 4 냉기, 2 정신, 4 냉기 (총 12 피해)
Aspire가 피를 흘리기 시작한다.
스켈레톤 전사 베스웬의 암석 화살이 Aspire를 공격했다. 24 물리, 4 물리 (총 28 피해)
스켈레톤 전사 베스웬의 암석 화살이 Aspire를 공격했다. 24 물리, 4 물리 (총 28 피해)
Aspire가 스켈레톤 전사 베스웬을 공격했다. 10 자연, 13 빛, 12 정신, 13 빛 (총 48 피해)
스켈레톤 전사 베스웬의 출혈이 Aspire를 공격하여 8 물리 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 베스웬의 화상이 Aspire를 공격하여 24 화염 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 베스웬이 Aspire에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
스켈레톤 전사 베스웬은 불꽃을 시전했다.
새로운 개인 업적: 물귀신 (광기 (모험) 난이도)!
스켈레톤 전사 베스웬이 Aspire를 공격했다. 103 물리, 30 화염 (총 133 피해)
근접 보복이 스켈레톤 전사 베스웬을 공격했다. 2 정신, 4 냉기 (총 6 피해)
11레벨 탈로레 용인 Aspire는 코르'풀의 폐허 3구역에서 스켈레톤 전사 베스웬에게 끓어올라 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
근접 보복이 스켈레톤 전사 베스웬을 죽였다!
스켈레톤 전사 베스웬이 Aspire를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 산성 분사를 사용할 수 있게 되었다.
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!
















































































