











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Knight Evolution for Bulwark 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight.
As a knight, you learn how to protect the Weaks and defeat the Evils.
You gain:
Spirit Horse Talent - Sustain. Gain shield and movement speed while active.
Spirit Horse Category
- Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed.
- Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking.
- Tactical retreat: Retreat and gain movement speed
- Hammer and Anvil: Deal massive damage if target knocked back to wall. Damage increases with movement speed.
Knight Training Category
- Grand strategy: Gain wild speed on active.
- Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor.
- Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor.
- Chivalry: More damage on counterstrike.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Annihilator |
| Level / Exp | 15 / 63% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 릿치 사냥꾼 베트스라 at level 15 on the 28 고통 124 year of Ascendancy at 13:54 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 10) |
| Dexterity | 43 (base 41) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 25 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 34 (base 33) |
Resources
| Life | 345/345 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3072895330004 |
| Regeneration | 0.3268223832501 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +12% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 20%( 70%) |
| 물리 | + 6%( 70%) |
| 황폐 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 화이트후프 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. | 활성 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 20 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 탈로시스의 대조4.0 T2 총기 무기 [유니크] Steamtech Mastery 자동 장전 장치 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +15 물리 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Acc +5 (+2 eff.) ---------- misc Talents +3 휴전 협상 탈로시스는 말싸움에서 진 적이 없다고 합니다. 그 비결은 말 안 해도 알겠죠? |
| 발 | 여행자의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +20 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 바르라타디그0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Resists +6% 물리 Crit.dmg- 5.00% Phys.save +9 (+4 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) Heal.mod +12% Cut- +40% Confus- +10% ---------- misc Stam/turn +0.30 회복: Puts all charms on 35 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 154 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 광명 황금 반지0.1 T3 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Melee+ 10 빛 Ranged+ 15 빛 Dmg.mod +12% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% ---------- misc Talents +1 모래 굴착기 Unarmed combat: Power 10.0 - 14.0 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 앙심 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +7% Phys.save +5 (+2 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 바람에 닳은 탄환 (25/25, 39-47 위력, 15 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [유니크] Nature Power 39.0 - 46.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 25 Proj.spd +100% On Hit: 10% 회오리바람 2 On Hit: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
| 머리 | 힘 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
정확도 무쇠 투석 주머니 (22/22, 13-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 T1 탄환 화살과 탄환 [Ego] Master Power 13.0 - 15.6 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +5 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 22 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
정확도 전격의 강철 투석 주머니 (13/13, 17-20 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane/Master Power 17.0 - 20.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +7 Apr +2 Crit +4.5% Capacity 13 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 34 피해를 입힙니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
타오르는 강철 투석 주머니 (22/22, 19-23 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 19.0 - 22.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 22 On Hit.r1 +8 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
권능 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) Dmg.mod +6% all ----- def ----- Resists +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
2 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
탑에 쓸 폭탄0.0 폭탄 발명품 [필수적인 물건] Steamtech 구조적 취약점에 폭탄을 설치합니다.. 자치령 항구에 있는 탑의 구조를 약화시키기 위한 폭탄입니다. 적절한 장소에 설치하면 100 턴 후에 폭발하여 항구 전체를 파괴할 겁니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 122] 단순한 회복 연고 [기술 122]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 122 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
예티 근육 조직 (족장)1.0 근육 살점 [필수적인 물건] Nature 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
Achievements
Log
1123의 화살탄 발사가 릿치 군락 어미 에이린레를 공격했다. 62 산성, 14 빛, 13 물리 (총 88 피해)
1123의 화살탄 발사가 릿치 애벌레를 공격하여 26 전기 피해를 입혔다.
1123의 화살탄 발사가 릿치 군락 어미 에이린레를 공격했다. 63 산성, 14 빛, 13 물리 (총 90 피해)
릿치 사냥꾼 베트스라가 1123를 공격했다. (12 외골격), 35 물리 (총 35 피해)
유충을 품은 릿치 어미의 화상이 치유되었다.
릿치 지네의 화상이 치유되었다.
릿치 지네가 화염 포탑을 공격하여 9 황폐 피해를 입혔다.
릿치 지네의 화상이 치유되었다.
릿치 애벌레가 화염 포탑을 공격하여 2 황폐 피해를 입혔다.
릿치 애벌레가 1123를 공격했다. (0 외골격), 9 황폐 (총 9 피해)
릿치 지네가 화염 포탑을 공격하여 13 황폐 피해를 입혔다.
릿치 군락 어미의 화상이 치유되었다.
릿치 애벌레의 화상이 치유되었다.
릿치 사냥꾼의 화상이 치유되었다.
릿치 지네가 1123를 빗맞혔다.
릿치 군락 어미 에이린레가 1123를 공격했다. (0 외골격), 48 물리, (0 외골격), 3 자연 (총 50 피해)
릿치 군락 어미 에이린레가 화염 포탑을 공격하여 2 자연 피해를 입혔다.
유충을 품은 릿치 어미가 화염 포탑을 공격하여 2 황폐 피해를 입혔다.
유충을 품은 릿치 어미가 화염 포탑을 공격하여 5 황폐 피해를 입혔다.
릿치 지네의 화상이 치유되었다.
기술 반응 장갑을 사용할 수 있게 되었다.
릿치 사냥꾼 베트스라의 화상이 1123를 공격했다. (0 외골격), 20 화염 (총 20 피해)
릿치 사냥꾼 베트스라의 부패성 질병이 1123를 공격했다. (0 외골격), 15 황폐 (총 15 피해)
릿치 사냥꾼 베트스라가 1123를 공격했다. (12 외골격), 37 물리 (총 37 피해)
15레벨 화이트후프 섬멸자 1123는 릿치 군락 2구역에서 릿치 사냥꾼 베트스라에게 고통받아 죽었다.
당신의 목숨은 4 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
릿치 사냥꾼 베트스라가 1123를 죽였다!
게임을 저장합니다...




































































