










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 13 / 36% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 끈끈이주걱 실브레미나 at level 13 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:28 2 / 2Killed by 살무사 리스린 at level 13 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:40 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 39) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 30 (base 29) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 311/311 |
| Positive | 86/86 |
| Stamina | 138/138 |
| Healing Factor | 1.3000003099961 |
| Regeneration | 4.2250010074873 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 물리 | +6% |
| 비전 | +9% |
| 자연 | +3% |
| 전기 | +21% |
| All | 0% |
| 황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 시간 | +5% |
| 산성 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 41%( 70%) |
| 비전 | + 6%( 70%) |
| 어둠 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 12%( 70%) |
| 자연 | + 3%( 70%) |
| 냉기 | + 17%( 70%) |
| 전기 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 418 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 132 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 바람의 악귀 폴다 (10 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 전기 +3% 자연 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +5% Resists +3% 자연 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 천둥의 화려함1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 전기 Res.pen +15% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Resists +3% 전기 +3% 화염 은신 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 브란니르 (17-27 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Rare] Arcane Power 17.0 - 27.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 정신 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 41 피해를 입힙니다 While equipped: ----- def ----- Resists +3% 화염 Heal.mod +20% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 발 | 토르가르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: dps ---------- S.pwr/crit +4 Dmg.mod +9% 비전 +3% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 6 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 화염 +6% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 별빛의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% 빛 +13% 어둠 Blind- +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 안정된 힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+3 eff.) Disarm- +22% Unarmed combat: Power 15.0 - 21.0 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +6 Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 완벽한 통제 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 마법 방어 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 비전 Spell.save +10 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '만카스'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Res.pen +5% 시간 ----- def ----- Crit.dmg- 5.00% Mind.save +6 (+4 eff.) Confus- +22% ---------- misc Infravis +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 '작렬하는 용기'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +21 Light +3 See.Invis +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 음침한 외침 이슬티라 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 6% 감소시킵니다. 대상에게 정신파를 날려 105 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 52, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
마법사의 폭풍방패 룬 (피해방어 66 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 66 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 969% / 즉시회복 48 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 48 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 969% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
무쇠 대검 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 16.5 - 26.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-13 위력, 17 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 10.5 - 12.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +17 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +3 체격 +3 마법 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Hardiness +30% Resists +7% all On Spell Hit: 4% 반사 신경 활성화 1 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+8 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 물리 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+6 eff.) Resists +15% 산성 +12% 물리 +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 18.66 - 23.32 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
강인한 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Max.HP +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
힘 +2 초능력자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 정신 Dmg.mod +3% 정신 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 정신 Unarmed combat: Power 12.0 - 13.2 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 정신 On Hit: 20% 뇌엽 절제 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 대기의 돌풍 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+9 eff.) Res.pen +5% 산성 Melee Ret 10 전기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 전기 +6% 시간 ---------- misc Equi/ret +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 냉랭한 소원 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 냉기 +3% 화염 Res.pen +5% 화염 +15% 냉기 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 황폐 +7% 자연 +9% 빛 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
3 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
244 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하이어 태양의 기사 Blade Dancer
24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:35 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 8 하이어 태양의 기사 Blade Dancer
20 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
전송 중 실종 (광기 (모험) 난이도)
슬라지쉬 늪지의 나가 차원문을 파괴하고 그 후폭풍에 휘말렸다.By 레벨 4 하이어 태양의 기사 Blade Dancer
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 09:15 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 5 하이어 태양의 기사 Blade Dancer
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
Log
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격하여 10 빛 피해를 입혔다.
Blade Dancer가 얼음 덩어리를 공격했다. 42 물리, 2 정신, 12 빛, 50 전기 (총 105 피해)
살무사 리스린은 회오리바람을 사용했다.
Blade Dancer는 꿈쩍도 하지 않았다!
살무사 리스린의 회오리바람이 Blade Dancer를 공격했다. (1 얼음 덩어리), 1 전기 (총 1 피해)
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격하여 10 빛 피해를 입혔다.
Blade Dancer가 얼음 덩어리를 공격했다. 57 물리, 2 정신, 12 빛 (총 70 피해)
Blade Dancer는 꿈쩍도 하지 않았다!
살무사 리스린의 회오리바람이 Blade Dancer를 공격했다. (1 얼음 덩어리), 2 전기 (총 2 피해)
Blade Dancer가 얼음에서 자유로워졌다.
기술 룬: 고통 분산을 사용할 수 있게 되었다.
Blade Dancer가 밀려났다!
살무사 리스린의 회오리바람이 Blade Dancer를 공격하여 3 전기 피해를 입혔다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
살무사 리스린은 다색 베기를 사용했다.
살무사 리스린이 Blade Dancer에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Blade Dancer가 피해를 회복했다!
Blade Dancer가 무력화됐다.
살무사 리스린이 Blade Dancer를 공격했다. 190 물리, 5 어둠, 65 물리 (총 260 피해)
근접 보복이 살무사 리스린을 공격하여 10 빛 피해를 입혔다.
13레벨 하이어 태양의 기사 Blade Dancer는 노르고스의 거처 1구역에서 살무사 리스린에게 찢어져 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
살무사 리스린이 Blade Dancer를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.



























































































































