










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 19 / 8% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 35 (base 10) |
| Magic | 47 (base 47) |
| Willpower | 22 (base 13) |
| Cunning | 47 (base 36) |
Resources
| Life | 322/322 |
| Mana | 256/256 |
| Soul | 17/17 |
| Healing Factor | 1.2916660017318 |
| Regeneration | 17.114574522946 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 15 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 어둠 | +22% |
| 화염 | +9% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +15% |
| 정신 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 어둠 | +10% |
| 전기 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (65.65183292883%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 44%( 70%) |
| 자연 | + 52%( 70%) |
| 정신 | + 27%( 70%) |
| 빛 | + 48%( 70%) |
| 화염 | + 32%( 70%) |
| 물리 | + 46%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| All | + 22%( 70%) |
| 황폐 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 71% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 92% |
| Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 335 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 91.77 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 육신의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 뼈의 주인 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 원혼 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 주문 / 묘지 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 황혼의 시대 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 빙하 황무지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 죽음 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 황혼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 두려움의 주인 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 구울 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 유령 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 겨울의 보호막 |
| talent | 수확 |
| beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' | 활성 |
이 필멸자들의 세상에서 일어나는 일들은 하찮기 짝이 없는 것들입니다. 당신의 진정한 목표와 비교하면 말입니다. 바로 죽음을 정복하는 것이죠. 죽음으로부터 얻는 삶당신의 연구는 이 주제와 관련된 것들을 대부분 밝혀냈지만, 이제 스스로의 영예로운 환생을 준비해야만 합니다. 필요할 것들: * 이 의식을 거행하려면 당신은 충분히 가치가 있고, 경험이 풍부해야 하며, 힘을 어느 정도 갖고 있어야 합니다 (레벨 25, 마법 능력치 50 이상, 의지 능력치 25 이상, 그리고 특수 기술 점수 1점이 필요). * 강력한 강령술사의 살아 있는 심장. * 의식을 치르려면 적합한 장소가 필요합니다. 고립되어 있고, 에너지를 집중시킬 수 있는 장소가 좋겠습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
| 머리 | 어둠 +15% 주문으로 짜낸 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% 어둠 ---------- misc Mana/turn +0.11 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 불사 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% 황폐 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane/Nature Power 15.0 - 18.0 자연 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +30% 황폐 +30% 물리 Affinity +20% 물리 Spell.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 최대 4 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). Uses 10 power out of 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '시커먼 원한' (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +2 교활 +1 체격 dps ---------- Spell.pwr +11 (+4 eff.) Res.pen +10% 어둠 On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 27 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Resists +6% 황폐 Phys.save +10 (+5 eff.) Mind.save +14 (+7 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 센스라0.1 T2 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 +5 교활 +11 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -6% Resists +6% 정신 Phys.save +8 (+4 eff.) Max.HP +33.00 HP.reg +10.00 Pinning- +20% Teleport- +20% ---------- misc Stam/turn +0.30 See.Invis +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 기만의 망토1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 손 | 경화 가죽 장갑 살얼음의 그림자 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 16 어둠 Dmg.mod +9% 어둠 Res.pen +5% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +13% 어둠 +12% 화염 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +16.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+5 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '음침한 거인'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Melee Ret 6 어둠 ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Resists +3% 자연 +6% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 열화의 살해0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +9% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +5% 자연 +6% 황폐 HP.reg +1.00 Poison- +12% Disease- +12% Stun/Frz- +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '비구름의 살해' (굴착 속도 36 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 의지 dps ---------- Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +3% 빛 ---------- misc Infravis +3 See.Invis +9 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 72, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
마법사의 자연 주입물 (감소 28% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
광명 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Melee+ 12 빛 Ranged+ 10 빛 Dmg.mod +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
잔혹한 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego] Master Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
지옥의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Melee+ 16 화염 Dmg.mod +15% 화염 ---------- misc See.Invis +7 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강철 대형 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Normal] Power 19.5 - 29.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
필중의 강철 대형 도끼 (25-38 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 25.0 - 37.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 물리 Acc +16 (+12 eff.) Apr +10 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강산의 강철 대검 (26-41 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego+] Nature Power 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +23 산성 +23 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +10% 산성 +10% 자연 Apr +9 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
파괴 강철 장검 (16-23 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego+] Master Power 16.5 - 23.1 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +5% all Acc +8 (+8 eff.) Apr +7 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 산성의 강철 장검 (18-25 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 160 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
얼음의 독사 (18-24 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 [Rare] Nature Power 17.5 - 24.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 +12 냉기 While equipped: ----- def ----- Resists +6% 빛 +12% 전기 Spell.save +9 (+5 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) Confus- +10% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
타오르는 타락 강철 전투 도끼 (12-17 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 화염 On Hit: 20% 죽음의 저주 2 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
괴리 산성의 드워프 강철 전투 도끼 (20-28 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 Reqs Str 24 [Ego] Arcane Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 시간 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 160 피해를 주고 방어력과 정확도를 20 감소시킵니다 While equipped: ----- def ----- Resists +8% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
자연의 결의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +2% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Spell.save +3 (+2 eff.) Disease- +15% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Ego] Nature Power 9.0 - 9.9 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +20.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
마나 소각의 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 Reqs Wil 24 [Ego] Nature/Disrupt Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +4% 비전 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
타오르는 태양광 물푸레나무 화살통 (22/22, 20-27 위력, 7 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 19.5 - 27.3 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 22 Ranged+ +11 빛 Against +8% Undead On Hit.r1 +12 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 힘 +5 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 전기 +5% 물리 +5% 냉기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +8% 냉기 +11% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
활기의 전기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +15% 전기 HP.reg +2.20 ---------- misc Stam/turn +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 '실브레미나' (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% S.pwr/crit +6 Res.pen +20% 비전 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 산성 +18% 전기 Max.HP +26.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +11% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 명석함 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 13 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Master/초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +13 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 정신 Mind.save +12 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 전기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 전기 HP.reg +2.50 ---------- misc Stam/turn +0.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 28 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
단열의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 화염 +6% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
명석한 형제단 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +2 마법 +3 교활 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +7% 비전 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 비전의 눈: (Instant) Puts all charms on 10 cooldown Level 5.0 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
5 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
311 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 그을리는 표식2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +3 의지 +2 체격 dps ---------- Acc +25 (+17 eff.) ----- def ----- Defense +20 (+10 eff.) Resists +6% 황폐 +9% 화염 HP.reg +3.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [유니크] Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 Apr +15 Melee Ret 10 흡수성 황폐 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
작렬하는 징벌 [기술 182] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [랜덤 유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 ----- def ----- Resists +6% 빛 +3% 화염 ---------- misc Light +3 단일 대상에 독침을 쏘아 209 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 12% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 구울 강령술사 Aspire
65 황혼 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 구울 강령술사 Aspire
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 구울 강령술사 Aspire
70 황혼 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 15 구울 강령술사 Aspire
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 구울 강령술사 Aspire
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 5 구울 강령술사 Aspire
60 황혼 122 year of Ascendancy at 03:41 see stats
Log
해골의 군주 (마법사)는 마나 쐐기를 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
해골의 군주 (마법사)는 마나 쐐기를 시전했다.
해골의 군주 (마법사)가 스켈레톤 명사수를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
1 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이동 불가능)
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
스켈레톤 명사수는 무력화 사격을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
스켈레톤 명사수가 사격한다!
스켈레톤 명사수의 사격이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 0 물리, 0 냉기, 0 시간 (총 0 피해)
무장한 스켈레톤 전사는 룬: 점멸을 시전했다.
무장한 스켈레톤 전사는 방패 막기를 사용했다.
해골의 군주 (마법사)는 허공을 공격한다.
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.























































































































































