









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 11 / 40% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by 늑대 벨사 at level 11 on the 79 재성장 123 year of Ascendancy at 20:17 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 26) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 42 (base 36) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | 303/303 |
| Positive | 80/80 |
| Stamina | 150/150 |
| Healing Factor | 1.1372895330003 |
| Regeneration | 0.28432238325008 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 14 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +4% |
| 화염 | +3% |
| 자연 | +10% |
| 물리 | +5% |
| All | 0% |
| 정신 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +15% |
| 물리 | +20% |
| 산성 | +20% |
| All | +10% |
| 정신 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (36.665047141922%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 20%( 70%) |
| 자연 | + 35%( 70%) |
| 정신 | + 18%( 70%) |
| 빛 | + 37%( 70%) |
| 시간 | + 17%( 70%) |
| 화염 | + 19%( 70%) |
| 물리 | + 20%( 70%) |
| 산성 | + 23%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 광휘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.10 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하플링 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
| beneficial effect | 방어력 +8. 기동 방어 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 블랙 맘바의 머리 하나. 만약 물리더라도 머리만 가져오면 내가 살려줄 수 있네... 물론 물리고 나서 1분 안에 와야겠지만. 행운을 빌지.' * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * '필요한 것: 쏜의 파편 하나. 쏜의 눈이 있는 부분은 가져오지 마. 연금술 재료한테 관찰당하는 게 얼마나 불쾌한지 네가 알 턱이 있나.' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 무장한 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 무쇠 투구 불사의 연쇄 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +3% 시간 +6% 화염 +9% 자연 +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '그늘진 산책'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Mind.save +9 (+5 eff.) 은신 +6 Heal.mod +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 강철 대형 망치 '얼음 같은 감시자' (38-57 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 38.0 - 57.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +9 화염 On Crit.r2 +8 냉기 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +15 (+7 eff.) Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Apr +9 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- Mind.save +3 (+2 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '시르다사' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +2 체격 dps ---------- Res.pen +10% 산성 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 황폐 +3% 시간 Phys.save +11 (+6 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +11 (+6 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 숙련 (0.10 전투 기술 / 전투 훈련) 명석한 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +10% 정신 Confus- +21% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/전투 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 어두운 유린자 게트두다스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 Acc +4 (+1 eff.) Apr +4 Melee Ret 4 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 광휘의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 7 빛 Dmg.mod +4% 빛 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 빛 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 물리 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+5 eff.) Resists +15% 산성 +12% 물리 +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 23.52 - 29.40 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
| 손가락 | 자연 +20% 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +20% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지 그린드라란드0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 체격 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +6% 냉기 +3% 시간 ---------- misc Max.enc +20 See.Invis +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '눈보라의 분노' (굴착 속도 29 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +1 마법 +4 의지 +2 교활 dps ---------- Phys.pwr +10 (+3 eff.) Res.pen +5% 냉기 Acc +3 (+1 eff.) Apr +2 ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 광원 장비 | 명석함 불태우는 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 10 화염 ----- def ----- Resists +5% 화염 Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +7 See.Invis +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
결투사의 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 14 / 대기시간 14)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 3 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 14% 감소하고, 시전자의 회피도가 14, 모든 저항이 14% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 97 / 지속 3 턴 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 97 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 137 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 137 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
학살 증오의 강철 대형 도끼 (32-49 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego] Master/초능력자 Power 32.5 - 48.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 어둠 Against +9% Living 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 산성의 무쇠 대형 망치 (26-40 위력 방어력 관통 1)5.0 T1 대형 망치 무기 [Ego] Arcane/Master Power 26.5 - 39.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 88 피해를 주고 방어력과 정확도를 11 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
증오의 위상 무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 11)3.0 T1 대검 무기 [Ego] Arcane/초능력자 Power 17.0 - 27.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +11 Crit +2.5% Atk.spd 100% Phasing +16% Melee+ +10 어둠 Against +10% Living 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 학살 강철 대검 (29-46 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 29.0 - 46.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 [Ego] Master Power 25.0 - 40.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +34% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Nature Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
침식 증오의 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 어둠 +6 자연 Against +6% Living 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
균형 잡힌 무쇠 장검 (10-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Master Power 10.5 - 14.7 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +23% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 '라그리그' (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Rare] Master Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +5% 비전 +3% 시간 Disarm- +22% 뭉툭하고 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 무쇠 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] 초능력자 Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 정신 On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 교활 +2 의지 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
질병전파자의 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 황폐 On Hit: 20% 범유행 1 On Hit: * 6% 확률로 힘, 민첩, 체격을 17 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +12% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 무쇠 단검 (16-21 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] Master Power 16.5 - 21.4 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Ego] 초능력자 Power 9.0 - 11.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 정신 On Hit: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 교활 +1 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
기억 상실 강철 단검 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego+] 초능력자 Power 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 생각으로 벼려낸 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Nature/초능력자 Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 정신 +5 자연 On Hit: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 교활 +1 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 생각으로 벼려낸 강철 단검 (19-25 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Master/초능력자 Power 19.0 - 24.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 정신 On Hit: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
공포의 생명 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 4 정신 3 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +3% 어둠 ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 생명 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Max.HP +13.00 HP.reg +0.50 Disease- +10% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 재능을 받은 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature Power 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폭풍 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego+] Nature Power 4.0 - 4.4 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 힘 +3 민첩 +1 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 7 전기 Dmg.mod +6% 전기 Res.pen +4% 전기 ----- def ----- Resists +5% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉기 안정된 거친 가죽 투석구4.0 T1 투석구 무기 Reqs 사격 [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +6 냉기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +8% 냉기 Acc +6 (+2 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
타오르는 느릅나무 화살통 (17/17, 12-18 위력, 5 방어력 관통)3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Arcane Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 17 On Hit.r1 +9 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
냉기 저항 +16% 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 19 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +19 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +16% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
화염 저항 +16% 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 8-10 위력, 44.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 8.0 - 9.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +44 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +16% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 3 방어력, 8-9 위력, 37 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 7.5 - 9.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +37 While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 10-11 위력, 47 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Master When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +47 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
얼음에 뒤덮인 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 8-10 위력, 21 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +21 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 냉기 Melee Ret 2 얼음 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
얼음에 뒤덮인 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 18.5 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego] Nature When used to Attack: Power 9.5 - 11.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 냉기 Melee Ret 2 얼음 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
정신으로 단조해낸 서리 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 ----- def ----- Resists +7% all +15% 냉기 Mind.save +16 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 '후르미르' (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt While equipped: dps ---------- Dmg.mod +20% 냉기 On Melee Ret: * 5% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. * 4 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 시간 +30% 냉기 +6% 화염 +3% 정신 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +11% all Mind.save +15 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화염 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +10% 자연 +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 교활 +2 민첩 ----- def ----- Defense +16 (+7 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 전기 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: Level 2.0 Pwr.cost 50/50 중 25. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 40.71 - 122.14 번개 피해를 입힙니다 (평균 81.43). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +13% 자연 +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
시간 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 시간 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
심연 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 7 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +7% 산성 +6% 냉기 ---------- misc Breathe water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 물리 Phys.save +12 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 황폐 +5% 물리 +10% 자연 Phys.save +11 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 베트레 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Phasing +10% ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +18% 전기 +17% 화염 +13% 빛 +11% 어둠 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +11% 자연 +12% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +5% 물리 Phys.save +12 (+6 eff.) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +11% 빛 +11% 어둠 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 마르드레고네그 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 28 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Melee Ret 6 정신 ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +5% 물리 +6% 비전 +17% 냉기 Phys.save +13 (+7 eff.) Spell.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
버르딘 (0 회피도, 9 방어력)17.0 T2 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 28 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 비전 ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +22% Resists +7% 산성 +7% 물리 +11% 어둠 +12% 황폐 +7% 냉기 +5% 화염 +22% 전기 Disarm- +21% Stun/Frz- +22% Knockbk- +20% ---------- misc Max.vim +10.00 Light +1 Cooldown 돌진 -5 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
흐린 휴대 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Fatigue -4% 은신 +5 ---------- misc Max.enc +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘도랄 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 교활 +1 민첩 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
가엾은 감내 글마 (1 회피도, 7 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 Res.pen +10% 산성 Melee Ret 4 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 27% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +7 Defense +1 (+0 eff.) Resists +9% 산성 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
글랄브레미라 (0 회피도, 7 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +7 Resists +6% 냉기 +6% 화염 +2% 물리 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 엘키라 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Crit.mult +5.00% On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 전기 +5% 시간 +3% 어둠 Mind.save +6 (+3 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
오크나무의 돌진 브로드가르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +1 의지 dps ---------- Res.pen +10% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +9% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Infravis +1 See.Invis +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +3 잉걸불 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 6 화염 Dmg.mod +3% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
단열의 산맥 +6% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +11% 물리 +5% 냉기 +6% 화염 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 '레르그레인' (16 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +16 (+7 eff.) Resists +3% 냉기 Crit.dmg- 10.00% Phys.save +12 (+6 eff.) HP.reg +2.00 Disarm- +10% ---------- misc Psi/turn +0.12 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
칼날이 선 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 47.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
9 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 생존자의 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +43.00 Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
대지의 원무2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 ----- def ----- Crit.dmg- 15.00% Phys.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +12% ---------- misc Light +3 See.Invis +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
생존자의 생명력 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +41.00 Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 뱀 같은 말뚝 (굴착 속도 20 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 화염 ----- def ----- Resists +9% 자연 Max.HP +21.00 ---------- misc Max.stam +16.00 Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
Domitrix의 저주받은 상처가 봉합되었다.
Domitrix가 정화되었다!
Domitrix는 고통을 느끼지 않는다.
Domitrix는 너무 혼란스러워 주입: 재생의 시전에 실패했다.
검은 곰 에멜웨가 산성 물질을 뱉는다!
검은 곰 에멜웨가 Domitrix를 공격하여 14 산성 피해를 입혔다.
늑대 벨사가 다시 힘을 되찾았다.
늑대 벨사가 Domitrix를 공격하여 23 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 늑대 벨사를 공격했다. 12 화염, 11 빛, 2 정신 (총 25 피해)
Domitrix의 혼란이 끝났다.
늑대 벨사의 출혈이 Domitrix를 공격하여 15 물리 피해를 입혔다.
늑대 벨사가 돌진했다!
Domitrix가 혼절했다!
늑대 벨사가 Domitrix를 공격하여 32 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 늑대 벨사를 공격했다. 12 화염, 11 빛, 2 정신 (총 25 피해)
늑대 벨사는 베기를 사용했다.
Domitrix가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
Domitrix의 상처가 저주받았다!
늑대 벨사가 Domitrix를 공격하여 41 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 늑대 벨사를 공격했다. 12 화염, 11 빛, 2 정신 (총 25 피해)
Domitrix는 더 이상 늑대 벨사의 출혈에게 쫓기지 않는다.
늑대 벨사의 출혈이 Domitrix를 공격하여 17 물리 피해를 입혔다.
11레벨 하플링 태양의 기사 Domitrix는 노르고스의 거처 1구역에서 늑대 벨사에게 관통당해 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
늑대 벨사의 출혈이 Domitrix를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
















































































































































