











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 9 / 29% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 9 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 20:27 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 32) |
| Dexterity | 27 (base 11) |
| Constitution | 22 (base 20) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 317/317 |
| Stamina | 136/136 |
| Healing Factor | 1.1024166372473 |
| Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 44 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +6% |
| 자연 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 10%( 70%) |
| 시간 | + 11%( 70%) |
| 물리 | + 6%( 70%) |
| 전기 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * '필요한 것: 구울의 살코기 하나. 안 좋은 소식이지만, 구울에게서 이따금 떨어져 나오는 살덩이로는 안 돼. 구울에게서 직접 신선한 놈으로 도축해와야 해.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
외로운 연금술사가 거대한 끈끈이주걱 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 무쇠 단검 살레라 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 T1 단검 무기 [Rare] Master Power 16.0 - 20.8 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +8 정신 +4 물리 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 산성의 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 26 피해를 주고 방어력과 정확도를 4 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 산들바람의 복수 (1 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +3 마법 dps ---------- Res.pen +10% 자연 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 '라드느딜' (5 회피도, 5 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +2% Resists +5% 전기 +5% 시간 Phys.save +3 (+1 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 어두운 징벌 다이르렌0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 ----- def ----- Defense +15 (+8 eff.) Resists +6% 물리 Disarm- +10% ---------- misc Stam/turn +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 민첩 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 균형의 긍지 에멜린1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- 방어력 +8 Max.HP +30.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 뚫리지 않는 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 10 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 초능력자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Mind.save +4 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 어둠의 쐐기 센미라0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +3% 어둠 Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 8% 감소시킵니다. ---------- misc Psi/ret +0.04 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 머리 | 접지의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 전기 +6% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 17.0 - 27.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
늪지의 진압 (24-39 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Rare] Master Power 24.5 - 39.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 자연 Apr +2 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 34% 감소시킵니다. ---------- misc Stam/turn +3.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 T1 단검 무기 [Normal] Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7)3.0 T1 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 17.0 - 18.7 물리 Uses 100% 민첩 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% 혼절의 전기 On Crit: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 Acc +7 (+3 eff.) 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 12.17 - 36.50 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다. Uses 10 power out of 10/10 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '오색찬란한 감시자'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Disrupt While equipped: Stats +1 교활 dps ---------- Dmg.mod +9% 산성 +9% 정신 ----- def ----- Resists +6% 산성 +6% 황폐 ---------- misc Light +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
여행자의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +21 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 샬로레 광전사 Arcane Blade Wannabe
70 황혼 122 year of Ascendancy at 04:36 see stats
Log
숲 트롤 은둔 마법사는 마나 쐐기를 시전했다.
Arcane Blade Wannabe 가 피해를 회복했다!
숲 트롤 은둔 마법사가 Arcane Blade Wannabe 를 공격하여 101 비전 피해를 입혔다.
Arcane Blade Wannabe 가 숲 트롤 은둔 마법사를 공격했다. 49 물리, 13 물리 (총 62 피해)
Arcane Blade Wannabe 의 뒤덮인 산성물질이 숲 트롤 은둔 마법사를 공격하여 5 산성 피해를 입혔다.
숲 트롤 은둔 마법사는 룬: 반사 보호막을 시전했다.
숲 트롤 은둔 마법사는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
숲 트롤 은둔 마법사가 Arcane Blade Wannabe 를 빗맞혔다.
Arcane Blade Wannabe 가 숲 트롤 은둔 마법사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Arcane Blade Wannabe 가 숲 트롤 은둔 마법사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
숲 트롤 은둔 마법사는 피해량을 Arcane Blade Wannabe 에게 반사했다!
숲 트롤 은둔 마법사가 Arcane Blade Wannabe 를 공격했다. 82 반사, 26 반사, 5 반사, 5 반사 (총 117 피해)
Arcane Blade Wannabe 가 동굴 트롤을 공격했다. 8 정신, 4 물리 (총 12 피해)
Arcane Blade Wannabe 가 숲 트롤 은둔 마법사를 공격했다. (82 흡수됨), 0 물리, (26 흡수됨), 0 물리, (5 흡수됨), 0 정신, (5 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
숲 트롤 은둔 마법사는 피해량을 Arcane Blade Wannabe 에게 반사했다!
숲 트롤 은둔 마법사가 Arcane Blade Wannabe 를 공격하여 6 반사 피해를 입혔다.
Arcane Blade Wannabe 의 뒤덮인 산성물질이 숲 트롤 은둔 마법사를 공격했다. (6 흡수됨), 0 산성 (총 0 피해)
Arcane Blade Wannabe 가 숲 트롤 은둔 마법사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
숲 트롤 은둔 마법사는 피해량을 Arcane Blade Wannabe 에게 반사했다!
숲 트롤 은둔 마법사가 Arcane Blade Wannabe 를 공격하여 91 반사 피해를 입혔다.
Arcane Blade Wannabe 가 숲 트롤 은둔 마법사를 공격했다. (91 흡수됨), 0 물리, (14 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
9레벨 샬로레 광전사 Arcane Blade Wannabe 는 트롤 늪 4구역에서 숲 트롤 은둔 마법사에게 두들겨맞아 죽었다.
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