









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 10 / 18% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 2 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 07:18 0 / 5Killed by worm that walks at level 10 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 03:24 Killed by worm that walks at level 10 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 03:50 Killed by worm that walks at level 10 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:10 Killed by worm that walks at level 10 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 04:51 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 34) |
Dexterity | 42 (base 34) |
Constitution | 37 (base 34) |
Magic | 43 (base 34) |
Willpower | 46 (base 34) |
Cunning | 47 (base 34) |
Resources
Life | -13/422 |
Mana | 354/354 |
Stamina | 172/227 |
Healing Factor | 1.3041015905906 |
Regeneration | 11.333604062659 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 65.855842579174 |
See Invisible | 74.855842579174 |
Offense: Mainhand
Damage | 64 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 24% |
APR | 38 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
시간 | +9% |
비전 | +3% |
황폐 | +5% |
냉기 | +11% |
정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +9% |
산성 | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (67.566993956804%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
빛 | + 46%( 70%) |
어둠 | + 17%( 70%) |
산성 | + 19%( 70%) |
냉기 | + 28%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 62% |
Pinning Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 62% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 반사 신경 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 함정 설치 | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기민함 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 저격 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 미노타우르스의 코 하나. 고리가 달린 걸 찾는 게 좋을 거야. 기왕이면 비싼 게 좋겠지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 이형 무기 숙련 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +3 (+1 eff.) Ignore resists +5% 산성 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +12% 산성 other ------- Psi/turn +0.11 Max mana +20.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
손 | ![]() 1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Damage +3% 비전 Accuracy +6 (+2 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Physical save +6 (+3 eff.) Mind save +6 (+3 eff.) Disarm Resist +20% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
주무기 | ![]() 4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Ego++] Nature/Master Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 On-crit, radius 2 +9 산성 +9 자연 While equipped: offense ------ Physical Crit +8.0% Ignore resists +9% 산성 +9% 자연 Accuracy +9 (+3 eff.) Ignore Armor +9 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Cun defense ------ Resistance +11% 빛 +10% 어둠 Blind Resist +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +3 Con offense ------ Damage +9% 시간 +11% 냉기 When Hit 2 시간 defense ------ Resistance +22% 냉기 Physical save +6 (+3 eff.) Life +22.00 Disarm Resist +22% Pinning Resist +20% Knockbk Resist +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +1 Cun +1 Mag offense ------ Accuracy +8 (+3 eff.) Ignore Armor +9 defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Disarm Resist +20% other ------- See Invisibility +9 후퇴: Puts all charms on 6 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.4 Power cost 6 out of 10/10. Range 7 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 154% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Random Unique] Arcane/Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +4 Str +8 Dex +4 Mag +12 Wil +10 Cun offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +14.00% Physical Power +6 (+2 eff.) Damage +3% 정신 defense ------ Armor +8 Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +8% Mind save +13 (+6 eff.) Life +30.00 other ------- Infravision +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Arcane/Nature Weapon Damage 14.5 - 20.3 물리 Uses 50% Str, 70% Dex Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 21 Auto Reload 4 On-ranged-hit +8 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 광원 폭발 (반경 1) Damage +10% 빛 defense ------ Resistance +30% 빛 Healmod +10% other ------- Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 103, 의지 능력치에 비례). Uses 6 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +3 Dex 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Normal] 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% Life Regen +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Mind save +4 (+2 eff.) Silence Resist +21% other ------- Mana/turn +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Cun +6 Mag offense ------ Damage +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 Ignore resists +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature/Master While equipped: Stats +4 Str +4 Wil offense ------ Damage +8% 자연 +8% 물리 defense ------ Resistance +10% 자연 Physical save +8 (+4 eff.) Life Regen +3.00 Healmod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% other ------- Encumbrance +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 Encumbrance T2 battleaxe 2H weapon [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 28.5 - 42.8 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Critical: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 88 피해를 주고 방어력과 정확도를 11 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% Str, 50% Dex Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On-hit +7 빛 Damage Against +5% Undead On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 53 피해를 입힙니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T2 longbow 2H weapon [Normal] Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Normal] Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Ego] Master Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +8 (+3 eff.) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +6 빛 Damage Against +6% Undead On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 53 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 6.0 - 6.6 정신 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +18 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +7 (+3 eff.) defense ------ Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) other ------- EQ when Hit +0.60 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +6 (+3 eff.) Damage +15% 냉기 defense ------ Armor +7 Hardiness +3% Defense +4 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) other ------- Wards +2 냉기 Talents +1 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +3 (+2 eff.) Damage +10% 시간 defense ------ Physical save +7 (+3 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +5 (+3 eff.) other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Critical power +5.00% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +3% 정신 defense ------ Resistance +9% 정신 Physical save +6 (+3 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +1 Resistance +6% 전기 +6% 시간 other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 Dex defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +5% 전기 +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Normal] Weapon Damage 12.0 - 16.8 물리 Uses 50% Str, 70% Dex Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 21 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) When used as an alchemist bomb: Mana regain 10 Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Psionic While equipped: Stats +4 Wil offense ------ Damage +7% 정신 other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 115 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 16.5 - 19.8 물리 Uses 50% Cun, 70% Dex Mastery 사격의 달인 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 19 On-ranged-hit +5 시간 On Hit: * 5% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all When used as an alchemist bomb: 지형을 밝힙니다 (위력 10) Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 When used as an alchemist bomb: Bomb thrown range +1 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all When used as an alchemist bomb: 20% chance to daze for 3 turns Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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걸어다니는 벌레떼의 상처에서 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
걸어다니는 벌레떼가 해당 위치에 속박됐다.
Sad의 속박 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 94 물리, 7 자연, 1 산성, 8 자연 (총 111 피해)
걸어다니는 벌레떼는 황폐 피해로 회복했다!
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 sad를 공격하여 4 황폐 피해를 입혔다.
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 0 황폐, 2 회복 (총 0 피해) [2 회복]
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 sad를 공격했다. 28 황폐, 21 산성 (총 49 피해)
사격의 자동 사용 생략됨: 재사용 대기시간이 너무 짧습니다 (0 턴).
Sad는 일제 사격을 사용했다.
Sad의 일제 사격이 걸어다니는 벌레떼에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
Sad의 일제 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 43 물리, 7 자연, 1 산성, 8 자연 (총 60 피해)
Sad의 일제 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 62 물리, 7 자연 (총 70 피해)
걸어다니는 벌레떼가 sad를 빗맞혔다.
걸어다니는 벌레떼가 sad를 빗맞혔다.
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시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 sad를 공격하여 4 황폐 피해를 입혔다.
시체 벌레떼의 벌레황폐 지형 효과가 걸어다니는 벌레떼를 공격했다. 0 황폐, 2 회복 (총 0 피해) [2 회복]
걸어다니는 벌레떼의 벌레 부패가 sad를 공격했다. 28 황폐, 21 산성 (총 49 피해)
사격의 자동 사용 생략됨: 재사용 대기시간이 너무 짧습니다 (0 턴).
Sad는 안정된 사격을 사용했다.
Sad의 안정된 사격이 걸어다니는 벌레떼에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
걸어다니는 벌레떼의 상처에서 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
Sad의 안정된 사격이 걸어다니는 벌레떼를 공격하여 104 물리 피해를 입혔다.
Sad의 안정된 사격이 걸어다니는 벌레떼를 죽였다!
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Sad는 벌레 부패로 부터 회복했다.
Sad 의 몸을 뚫고 시체 벌레떼가 튀어나왔다!
기술 국부 사격을 사용할 수 있게 되었다.
걸어다니는 벌레떼가 sad를 공격하여 94 황폐 피해를 입혔다.
10레벨 코르낙 궁수 sad는 오래된 숲 1구역에서 걸어다니는 벌레떼에게 악취를 뿜으며 죽었다.