









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 32 / 54% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Dudan at level 32 on the 6 Железный 123 year of Ascendancy at 10:48 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 26 (base 12) |
Magic | 93 (base 60) |
Willpower | 85 (base 60) |
Cunning | 35 (base 16) |
Resources
Life | -203/845 |
Paradox | 479 |
Healing Factor | 1.1816586254954 |
Regeneration | 5.0220491583554 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -1.9095836023553E-12% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 12 |
Crit Chance | 23% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 64 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +25% |
Разум | +17% |
All | +11% |
Свет | +29% |
Время | +44% |
Мистика | +20% |
Холод | +21% |
Природа | +36% |
Физический | +20% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Время | +25% |
Мистика | +15% |
Физический | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (48.304188961773%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
Тьма | + 20%( 70%) |
Огонь | + 21%( 70%) |
Мор | + 16%( 70%) |
Молнии | + 26%( 70%) |
Разум | + 18%( 70%) |
Холод | + 30%( 70%) |
Свет | + 23%( 70%) |
Время | + 30%( 70%) |
Природа | + 45%( 70%) |
Мистика | + 17%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 33% |
Confusion Resistance | 25% |
Silence Resistance | 26% |
Stun Resistance | 94% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Расчётный уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 681, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, избавляя тело ото всех подавляющих состояний. Также избавляет от 1-го физического, 1-го ментального и 1-го магического вредного состояния. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 169 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 452, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Временной скачок | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Cила тяжести | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Колебания | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Плетения / Вещество | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Плетения / Тёмная энергия | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир концентрации. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи без Вашей помощи. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Dudan). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Dudan). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Ivuwe [скелет-лучник]). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +4 вол / +2 тел Меняет урон: +6% Разум / +9% Физический Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 снр Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Свет Физич. спасброски: +18 (+8 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Действенность исцеления: +5% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +14 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +13 маг / +9 вол / +12 хит Меняет урон: +25% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +6 Мощь заклятий: +16 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Пробитие поглощ. щитов: +15% Прочн. поглощ. щита: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +6% Время / +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Предел носимого веса: +26 Стойк. к болезням: +10% Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Восстановление здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш./замороз.: +25% Стойк. к отбрас.: +22% Восстановление здоровья: +1.00 Маны за ход: +0.08 Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +24.00 Предельная мана: +20.00 Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +3% Мор / +6% Время / +37% Природа / +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +25% Природа Стойк. к болезням: +20% Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +6 вол Меняет устойч.: +13% Всё Меняет урон: +11% Всё Маны за ход: +0.18 Пси за ход: +0.26 Мощь заклятий: +17 (+4 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +9% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +60.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 23% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Огонь Меняет хар-ки: +3 хит / +3 снр Меняет устойч.: +12% Молнии Меняет урон: +6% Тьма Стойк. к оглуш./замороз.: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Броня: +1 Меняет хар-ки: +8 тел Меняет устойч.: +6% Разум Стойк. к немоте: +26% Стойк. к замешат.: +25% Стойк. к оглуш./замороз.: +24% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%, уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Мистика / 4 Время Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика / +15% Время Меняет урон: +9% Мистика / +18% Свет Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 204 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 624% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8-ми магических поддерживаемых способностей врага или избавить себя ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, избавляя тело ото всех подавляющих состояний. Также избавляет от 1-го физического, 1-го ментального и 1-го магического вредного состояния. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 137 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 363, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -6% Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Холод Меняет хар-ки: +4 хит Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Физич. спасброски: +16 (+8 расч.) Магич. спасброски: +14 (+5 расч.) Мент. спасброски: +13 (+6 расч.) Восстановление здоровья: +3.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -6% Меняет хар-ки: +5 снр / +5 хит / +9 тел Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.30 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет урон: +6% Время Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Стойк. к немоте: +23% Маны за ход: +0.14 Предельная выносливость: +13.00 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Мор Меняет устойч.: +24% Тьма / +1% Физический Меняет урон: +12% Тьма Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) Стойк. к переносу: +10% Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (рукопашный бой): 10 Свет / 7 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (дальний бой): 12 Свет / 8 Физический Меняет хар-ки: +2 хит / +3 маг Меняет устойч.: +22% Тьма / +3% Время Меняет урон: +13% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +10% Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная ненависть: +6.00 Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Расчётный уровень способности: 5.5 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 173% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 326% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 71% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +8 маг / +13 вол / +4 хит Меняет устойч.: +24% Природа Меняет урон: +12% Природа Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 силы из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (рукопашный бой): 9 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (дальний бой): 5 Физический Меняет хар-ки: +5 хит / +3 маг Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +5.00 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Расчётный уровень способности: 3.5 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 159% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 300% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 60% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (рукопашный бой): 5 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Урон (дальний бой): 12 Физический Меняет хар-ки: +3 хит Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная ненависть: +10.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Расчётный уровень способности: 5.5 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 173% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 326% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 71% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Пред. кол-во оберегов: +2 Время Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +15% Время Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Вим при маг. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 3.5 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 8, что освещает область действия и наносит 201.73 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+8 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +9 (+4 расч.) Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +8 сил / +8 тел Меняет урон: +20% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Восстановление здоровья: +1.10 Мощь заклятий: +21 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +16% Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.5 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 173.16 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 28 Меняет хар-ки: +1 сил / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +1% Физический / +6% Время / +9% Всё Меняет урон: +7% Природа Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +27% Стойк. к болезням: +23% Стойк. к кровотеч.: +20% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет урон: +15% Мистика Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +7% Время / +7% Физический Меняет урон: +9% Время / +6% Физический Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +8 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё / +13% Время Меняет урон: +13% Время Магич. спасброски: +16 (+6 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь заклятий: +2 (+0 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Проб. брони: +3 Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет устойч.: +13% Тьма / +16% Время Уворота после переноса: +12 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +12% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +13% Можно использовать, чтобы переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2-х от целевого враждебного существа. Все талисманы – откат после использования: 10. Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас на 5 ходов, давая Вам 20% к урону холодом на 3 хода. Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Пси при получ. удара: +0.12 Предельное здоровье: +20.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Свет / 6 Молнии Меняет устойч.: +3% Свет / +7% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +12% Молнии / +3% Свет Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 вол / +6 хит / +2 тел Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 139, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 5 (зависит от Магии). Использование стоит 40 силы из 60/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 сил Радиус инфразрения: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 силы из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы вызвать у цели покойную кару на несколько (6) ходов на 143% от любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 силы из 13/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Свет / 4 Огонь Меняет устойч.: +15% Разум / +9% Свет Меняет урон: +12% Разум Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 206. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +3% Холод Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 27 урона молниями и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 135). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снижает утомление на 23% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное Можно использовать, чтобы прочитать книгу. Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой? |
Achievements
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 10
25 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:19 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 20
1 Богатый 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 30
22 Растратный 122 year of Ascendancy at 15:54 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 10
25 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 29
16 Растратный 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 31
25 Растратный 122 year of Ascendancy at 20:10 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 24
1 Дорогой 122 year of Ascendancy at 17:07 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 31
25 Растратный 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 29
15 Растратный 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 32
26 Бедный 122 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 31
25 Растратный 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 15
22 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 10
5 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 32
26 Бедный 122 year of Ascendancy at 10:22 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 30
23 Растратный 122 year of Ascendancy at 17:31 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 22
22 Богатый 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 10
27 Воратунный 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 21
22 Богатый 122 year of Ascendancy at 02:05 see stats
By Dudan, Дрем, Маг Возмущений уровень, 25
28 Дорогой 122 year of Ascendancy at 05:27 see stats
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: перенесено).
Dudan притягивается обратно к своему якорю!
Dudan притягивается обратно к своему якорю!
способность Прах к праху готова к применению.
--------------------------------
Dudan притягивается обратно к своему якорю!
Dudan притягивается обратно к своему якорю!
Dudan избавляется от якоря.
--------------------------------
способность Исключение готова к применению.
--------------------------------
Dudan читает заклятие Исключение.
Dudan исключается из линии времени!
Исключение (источник: Dudan) наносит урон цели – Dudan: 104 Время.
--------------------------------
Dudan перенастраивает ткань пространства-времени.
Исключение (источник: Dudan) наносит урон цели – Dudan: 104 Время.
--------------------------------
Dudan читает заклятие Временное убежище.
Вы совершаете временной скачок в тихое место.
Dudan прекращает получать дополнительные мистические силы.
Исключение (источник: Dudan) наносит урон цели – Dudan: 104 Время.
Dudan (ур. 32, Дрем Маг Возмущений) больше не с нами. Герой был заменён временным клоном (и никто никогда не заметит разницы) противником – сам себя – в каком-то непристойном эксперименте, зашедшем слишком далеко на уровне 1 зоны Временное убежище.
--------------------------------
Вас вернуло из убежища!