










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Doomelf |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 12 / 30% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Оваедэр [бронированный скелет-воин] at level 12 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:41 / 1 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 33 (base 26) |
Magic | 48 (base 37) |
Willpower | 14 (base 12) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -83/328 |
Mana | 70/217 |
Healing Factor | 1.1789294477288 |
Regeneration | 0.29473236193219 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 5% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +3% |
Огонь | +24% |
Холод | +15% |
Молнии | +19% |
Тьма | +12% |
Мистика | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Огонь | +20% |
Свет | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Тьма | + 36%( 70%) |
Огонь | + 52%( 70%) |
Мор | + 14%( 70%) |
Молнии | + 64%( 70%) |
Холод | + 34%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
Время | + 18%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Кислота | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 10% |
Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 230, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 495 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Расовые / Нечистый эльф | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Огонь Предельная мана: +20.00 Предельная вим: +10.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +6 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Предельное здоровье: +34.00 Радиус освещения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Мощь: 111% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет урон: +15% Молнии / +3% Свет / +15% Огонь / +15% Мистика / +15% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +13 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +2 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Молнии / +7% Тьма / +6% Свет / +7% Мор / +7% Огонь / +6% Холод / +7% Всё Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Магич. спасброски: +23 (+8 расч.) Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +2 тел Меняет устойч.: +24% Тьма Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +12% Тьма / +9% Огонь Магич. спасброски: +17 (+6 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 33% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/синий; ранг 2 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Уворот: +6 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +12% Молнии Стойк. к оглуш.: +21% Равновесия при получ. удара: +0.16 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +3% Холод / +15% Огонь Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к безмолвию: +10% Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 474% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() искрящий железный кинжал резни (113% от мощи, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 113% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 78 урона Острый, короткий, смертельный. |
![]() вязовый звёздчатый посох «Звёздная поверхность» (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +3 снр / +2 маг Меняет урон: +10% Тьма / +3% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение невидимого: +9 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() льняная мантия «Занасонол» (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет устойч.: +18% Тьма / +7% Всё Меняет урон: +12% Тьма Множ. крит. урона: +15.00% Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная ненависть: +2.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 23% Меняет хар-ки: +6 удч / +3 снр Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Мор Усиление скрытости: +6 Пара кожаных сапог |
![]() сапоги грубой кожи «Толгосэгол» (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +6 удч / +4 снр Множ. крит. урона: +5.00% Усиление скрытости: +5 Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Предельное пси: +30.00 Действенность исцеления: +15% Пара кожаных сапог |
![]() Безоблачный обет [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Время / +6% Свет / +3% Огонь / +12% Молнии / +3% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Дануон (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +12% Кислота / +6% Огонь / +6% Холод Множ. крит. урона: +5.00% Предельное пси: +10.00 Мощь разума: +20 (+10 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Зилеэя [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к болезням: +20% Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +1.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр Меняет устойч.: +18% Свет / +6% Холод Дыхание в среде: вода Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Солнечный поток [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +25% Свет / +5% Мистика Меняет урон: +11% Свет / +6% Мистика Предельная ненависть: +4.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() льняная шляпа волшебника «Звёздная вспышка» (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Холод / +3% Разум / +6% Свет Меняет урон: +14% Холод / +3% Свет / +6% Разум Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Кислота комплект доспехов из кожи. |
![]() Зарядный путь (21/21, 108% от мощи, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Мощь: 108% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 21 Время м/у доп. перезаряд.: 6 При попадании оружием: * 15% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Урон (дальний бой): +12 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Молнии / +20 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +16 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +3 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/зелёный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок железных снарядов «Стайэран» (19/19, 109% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Мощь: 109% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 67 физического урона. Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +6 Физический Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Мор Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Физический При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +4 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 25 (Мистика) Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Elcalas, Нечистый эльф, Алхимик уровень, 10
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
By Elcalas, Нечистый эльф, Алхимик уровень, 9
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By Elcalas, Нечистый эльф, Алхимик уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:50 see stats
By Elcalas, Нечистый эльф, Алхимик уровень, 10
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
By Elcalas, Нечистый эльф, Алхимик уровень, 10
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:17 see stats
Log
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Ввод с клавиатуры временно отключён.
Elcalas сосредотачивается, и его вязовый тотем исцеления срабатывает!
Elcalas получает 130 здоровья (исцеление).
Оваедэр [бронированный скелет-воин] применяет способность Череполом.
Elcalas слоняется по округе!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Оваедэр [бронированный скелет-воин]. Нанесённый урон: 1 Мор, 7 Огонь, 3 Свет (всего урона: 11).
Оваедэр [бронированный скелет-воин] попадает по цели – Elcalas. Нанесённый урон: 44 Физический, 21 Тьма (всего урона: 65).
Вы не можете двигаться!
Elcalas в замешательстве и не справляется с применением способности Каменное касание.
Elcalas оправляется от оглушения.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Оваедэр [бронированный скелет-воин]. Нанесённый урон: 2 Мор, 14 Огонь, 6 Свет, 2 Мор, 14 Огонь, 6 Свет (всего урона: 44).
Оваедэр [бронированный скелет-воин] попадает по цели – Elcalas. Нанесённый урон: 51 Физический, 4 Свет, 21 Тьма, 30 Физический (всего урона: 106).
Elcalas (ур. 12, Нечистый эльф Алхимик) больше не с нами. Герой был сметён противником – Оваедэр [бронированный скелет-воин] – на уровне 3 зоны Тролльи топи.