











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Archer |
Level / Exp | 12 / 75% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Хириута [выродившийся скелет-воин] at level 12 on the 9 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:10 / 1 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 27) |
Dexterity | 48 (base 36) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 20 (base 12) |
Resources
Life | 0/408 |
Stamina | 5/156 |
Healing Factor | 1.1572895330003 |
Regeneration | 2.6039014492508 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4.5 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +12% |
Холод | +5% |
Огонь | +9% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (38.594633868923%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
Тьма | + 9%( 70%) |
Огонь | + 3%( 70%) |
Мор | + 19%( 70%) |
Кислота | + 6%( 70%) |
Холод | + 13%( 70%) |
Время | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 12%( 70%) |
Молнии | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 31% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 205 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 26% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 434% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Холод / +3% Огонь Меняет урон: +12% Тьма Стойк. к замешат.: +10% Радиус освещения: +6 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +32.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр Радиус освещения: +3 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +9% Тьма / +3% Время Предельное здоровье: +25.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) комплект доспехов из кожи. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Время Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +10% Стойк. к переносу: +20% Восст. здоровья: +2.00 Предельное здоровье: +40.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет хар-ки: +2 маг / +1 вол / +6 хит Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Мощь: 106% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 18 Урон (дальний бой): +14 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Природа / +10% Мор Стойк. к ядам: +21% Стойк. к болезням: +21% Стойк. к кровотеч.: +40% Действенность исцеления: +12% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 191 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 10% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 вол / +2 хит Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +3% Холод Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Холод Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +9% Молнии / +7% Холод Меняет урон: +9% Огонь / +5% Холод Множ. крит. урона: +7.00% Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум / 2 Огонь Меняет устойч.: +3% Молнии / +9% Мор Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Зарядовый пик [железный двуручный молот] (119% от мощи, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Мощь: 120% Разброс: 1.5x Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% * 17% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Урон (рукопашный бой): +10 Разум / +8 Огонь Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Молнии При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Неясный уговор [железный шестопёр] (107% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Мощь: 107% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Тьма Меняет хар-ки: +3 маг / +1 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Тупой и смертельный. |
![]() Рог'телидэр [льняной плащ] (увор.: 6, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет устойч.: +3% Разум Меняет урон: +9% Кислота Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Фазовый ураган [льняной плащ] (увор.: 6, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +4 снр Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() льняной плащ «Элуея» (увор.: 6, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Предельная вим: +10.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Этвакс [льняная мантия] (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +16% Тьма / +7% Всё Меняет урон: +11% Тьма / +9% Мистика Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Мощь заклятий: +15 (+6 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() укрепляющая редкость, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ricire, Талор, Лучник уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Ricire, Талор, Лучник уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:20 see stats
By Ricire, Талор, Лучник уровень, 10
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
By Ricire, Талор, Лучник уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:12 see stats
Log
Хириута [выродившийся скелет-воин] читает заклятие Бросок бомбы.
Хириута [выродившийся скелет-воин] наносит урон цели – Ricire: 63 Молнии.
Ricire впадает в оцепенение!
Ricire: «Выстрел» попадает по цели – Хириута [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: 26 Физический, 6 Огонь (всего урона: 31).
Способность Пригвождение готова к применению.
Способность Размеренный выстрел готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Ricire применяет способность Вливание: Восстановление.
Ricire начинает быстро восстанавливаться.
Хириута [выродившийся скелет-воин] читает заклятие Выстрел посохом.
Ricire выходит из оцепенения.
Хириута [выродившийся скелет-воин]: «Выстрел посохом» наносит урон цели – Ricire: 30 Тьма.
Ricire применяет способность Уклонение.
Ricire пытается уклоняться от атак.
Ricire стреляет!
Ricire: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – Хириута [выродившийся скелет-воин]!
Ricire: «Выстрел» попадает по цели – Хириута [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: 146 Физический, 13 Огонь, 9 Огонь (всего урона: 167).
Хириута [выродившийся скелет-воин]: «Живая молния» наносит урон цели – Ricire: 25 Молнии.
Хириута [выродившийся скелет-воин] читает заклятие Выстрел посохом.
Ricire стреляет!
Хириута [выродившийся скелет-воин]: «Выстрел посохом» наносит урон цели – Ricire: 30 Тьма.
Ricire: «Выстрел» наносит дальний критический удар по цели – Хириута [выродившийся скелет-воин]!
Ricire: «Выстрел» попадает по цели – Хириута [выродившийся скелет-воин]. Нанесённый урон: 84 Физический, 13 Огонь, 9 Огонь (всего урона: 106).
Хириута [выродившийся скелет-воин]: «Живая молния» наносит урон цели – Ricire: 25 Молнии.
Хириута [выродившийся скелет-воин] читает заклятие Бросок бомбы.
Хириута [выродившийся скелет-воин] наносит урон цели – Ricire: 63 Молнии.
Ricire (ур. 12, Талор Лучник) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – Хириута [выродившийся скелет-воин] – на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.