












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 13 / 58% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by orc high cryomancer at level 13 on the 20 상실 122 year of Ascendancy at 12:55 / 1 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 29) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 41 (base 39) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -109/355 |
Positive | 56/86 |
Stamina | 122/134 |
Healing Factor | 1.1191526171258 |
Regeneration | 0.27978815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 7% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 36 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +19% |
어둠 | +6% |
화염 | +11% |
자연 | +3% |
정신 | +6% |
황폐 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +5% |
산성 | +10% |
어둠 | +20% |
물리 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 26 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
빛 | + 30%( 70%) |
시간 | + 11%( 70%) |
어둠 | + 3%( 70%) |
화염 | + 26%( 70%) |
자연 | + 6%( 70%) |
냉기 | + 27%( 70%) |
전기 | + 22%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 62 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 178 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 수호자 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치: +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
광원 장비 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 48, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 116% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 62 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 20 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 저항 변화: +12% 냉기 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +6% 정신 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +20% 어둠 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +3% 자연 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 기절/빙결 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 물리력: +8 (실질 +3) 방어력: +2 능력치 변화: +2 힘 물리 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +6) 무장해제 면역력: +22% 맨손 격투시 적용: 위력: 123% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 / +6% 자연 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 생명력 하한: -60.00 생명력 투명 탐지력: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 최대 생명력: +21.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 주문력: +6 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +4 능력치 변화: +2 힘 주문력: +6 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 106 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +15 (실질 +5) 회피도: +6 (실질 +3) 저항 변화: +16% 화염 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +11% 화염 생명력 하한: -20.00 생명력 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 86 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +5 (실질 +5) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 정신 내성: +6 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +11 (실질 +9) 혼란 면역력: +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 무쇠 대형 도끼 (110% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 110% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 생각으로 벼려낸 침식 무쇠 대형 도끼 (111% 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 14 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 자연 / +10 정신 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +2 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 학살 균형 잡힌 무쇠 장검 (118% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 위력: 118% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +3) 무장해제 면역력: +21% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 정확도 불사르는 물푸레나무 화살통 (16/16, 125% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +14 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 16 피해량 (원거리 공격): +14 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +9 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +12 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +7% 모든 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 주문 / 빙하 황무지 +0.30 주문 / 서리 유령 +0.30 주문 / 물 +0.30 주문 / 서리의 연금술 +0.30 주문 / 묘지 +0.30 주문 / 얼음 주문력: +5 (실질 +3) 이동속도: +15% 기술 명중 시(주문): 물뿜기 (5% 확률 레벨 1). 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 정신 내성: +16 (실질 +11) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 산성 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 정신 내성: +17 (실질 +12) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +15% 물리 활성화 시 뼈의 속박이 발동되고, 30/30 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 원거리에 있는 대상을 붙잡아 시전자 근처로 끌고 오거나, 인접한 대상에게 사용해 6 칸 떨어진 위치로 이동시킵니다. 그러고 나서 지면에서 뼈를 일으켜 5 턴 동안 속박합니다. 뼈는 42.26 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 척추로 이루어진 커다란 덩어리가 조잡한 갑옷의 형태를 띠고 있습니다. |
![]() 단열의 거친 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 화염 / +7% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. * 10% 확률로 피해량을 12% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 산성 / 2 어둠 저항 변화: +7% 화염 / +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 치명타 피해 증가: +10.00% 생명력 재생: +0.80 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 회복 효율: +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 주문 내성: +5 (실질 +4) 정신 내성: +5 (실질 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 피로도: +2% 능력치 변화: +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 / +3% 황폐 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 치명타 확률: +1% 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 찬란한 동반자 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +3% 빛 속성 저항 관통: +5% 빛 물리 내성: +3 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 31.31 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +1 보복 피해 (근접): 2 산성 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +6% 빛 / +9% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +4) 맨손 격투시 적용: 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +6 방어력 관통: +1 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 자연주의자의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 자연 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 맹독 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +6 자연 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +2 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 격투시 적용: 위력: 109% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 20% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 먼지는 먼지로 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 정신 폭발 (10% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 시계 되돌리기 (10% 확률 레벨 1). 피해 전환: 100% 시간의 어둠 기술 명중 시(주문): 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +6% 화염 / +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 섬광의 지배자 잔바 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 전기 저항 변화: +15% 산성 / +3% 화염 속성 저항 관통: +20% 빛 / +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +3% 화염 / +9% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +5% 냉기 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 힘 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 힘 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 산성 능력치 변화: +1 힘 / +2 교활 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 산성 최대 증오: +6.00 정신력: +15 (실질 +8) 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 대상에게 정신파를 날려 117 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
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Supersonic가 얼음 안에 갇혔다!
오크 고위 빙결술사의 얼음 폭풍 지형 효과가 supersonic를 공격했다. (63 흡수됨), 7 냉기 (총 7 피해)
Supersonic는 룬: 보호막을 시전했다.
supersonic는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Supersonic는 빛의 세례를 시전했다.
Supersonic가 저항했다!
오크 고위 빙결술사의 얼음 조각이 supersonic를 공격했다. (177 흡수됨), 0 냉기 (총 0 피해)
오크 고위 빙결술사는 그의 마법봉를 발동했다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
supersonic의 보호막이 부서졌다.
오크 고위 빙결술사가 supersonic를 공격했다. (1 흡수됨), (44 얼음 덩어리), 66 산성 (총 66 피해)
Supersonic는 냉기에 저항했다!
오크 고위 빙결술사는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
supersonic는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
오크 고위 빙결술사는 18 회복를 Supersonic의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
오크 고위 빙결술사의 얼음 폭풍 지형 효과가 supersonic를 공격했다. (28 얼음 덩어리), 41 냉기 (총 41 피해)
오크 고위 빙결술사의 냉기 반발 지형 효과가 supersonic를 공격했다. (11 얼음 덩어리), 16 냉기, (13 얼음 덩어리), 19 물리 (총 35 피해)
근접 보복이 얼음 덩어리를 공격하여 14 빛 피해를 입혔다.
supersonic가 얼음 덩어리를 공격했다. 22 물리, 14 빛 (총 35 피해)
오크 고위 빙결술사는 빙결을 시전했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
supersonic의 보호막이 부서졌다.
Supersonic가 저항했다!
오크 고위 빙결술사가 supersonic를 공격했다. (19 흡수됨), (82 얼음 덩어리), 123 냉기 (총 123 피해)
오크 고위 빙결술사는 승리로 울부짖었다.
오크 고위 빙결술사는 18 회복를 Supersonic의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
오크 고위 빙결술사의 얼음 폭풍 지형 효과가 supersonic를 공격했다. (28 얼음 덩어리), 41 냉기 (총 41 피해)
13레벨 드렘 태양의 기사 supersonic는 랄로레 야영지 1구역에서 오크 고위 빙결술사에게 빙결되어 죽었다.