Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Always Christmas : Free Prodigy 1 Point & Level Max 999 1.0.1 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cash Grab 1.6.7Reduces value reductions from zones. Feel free to comment, but bear in mind that this is designed for people who WANT to grind for insanely specific end-game loot. If you don't wanna do that, don't download the mod. Those value penalties were put in to discourage a specific style of play, this addon is for people who wanna do that style of play anyway. TODO: Farportals. I've found the code but don't want to overload the large piece of code it's in, and I don't seem to be able to superload the things that define Farportal value. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Runic Golem |
Class | Golem |
Level / Exp | 6 / 68% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 48 (base 26) |
Dexterity | 24 (base 26) |
Constitution | 47 (base 26) |
Magic | 28 (base 26) |
Willpower | 31 (base 26) |
Cunning | 21 (base 26) |
Resources
Life | 3264/3264 |
Mana | 210/210 |
Stamina | 168/168 |
Healing Factor | 1.2623364354647 |
Regeneration | 31.873994995485 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +105% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 7% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
枯萎 | +10% |
自然 | +10% |
火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3025 (30%) |
Defense | 338 |
Ranged Defense | 338 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 339 |
Spell Save | 338 |
Mental Save | 338 |
Defense: Resistances
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
All | +668%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 620% 回复量持续 10 回合(总计 1600 ),并立即回复 31 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:相位之门使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文会使你在 10 码范围内随机传送。 之后,你会出入现实空间 5 回合,所有新的负面状态持续时间减少 15% ,闪避增加 15 ,全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
傀儡 / 奥术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
傀儡 / 格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
疯狂 / 触手 | 1.20 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 死灵 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反射皮肤 |
beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫 挑战 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫剩余敌人:71 | 正在进行 |
Equipment
在主手 | 神经病路口 (16-23 伤害, 3 护甲穿透) 神经病路口 (16-23 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成38伤害 击中时溅射伤害(1格半径):+12物理 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+2 单手战斧。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
主护甲 | 太阳勇气 精致的路口 (9 闪避, 6 护甲) 太阳勇气 精致的路口 (9 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%闪电/+9%寒冷 伤害加成:+6%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
在脖子上 | 铜项链 铜项链0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
在手指上 | 枯萎之 (+10%)灵能力者的铜戒指 枯萎之 (+10%)灵能力者的铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+10%枯萎 伤害加成:+10%枯萎 精神豁免加成:+6(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 铜戒指 燃烧死亡 铜戒指 燃烧死亡装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10法力燃烧 抗性改变:+20%自然 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 燃烧的铁质双手斧 (15-22 伤害, 1 护甲穿透)燃烧的铁质双手斧 (15-22 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-22.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强酸的铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)强酸的铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成64酸性伤害,并降低目标护甲和命中8 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 绽放的清晰之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)绽放的清晰之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+13 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 残忍的命运之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害)残忍的命运之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%时空 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+7(+0有效值) 法术豁免加成:+5(+0有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+11% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 侵蚀之珊瑚三叉戟 (14-23 伤害, 6 护甲穿透)侵蚀之珊瑚三叉戟 (14-23 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/三叉戟 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.5-23.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 一个沉重的双手三叉戟。需习得异形武器天赋才能正确使用三叉戟。 |
严寒敌人 威严之使命 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) 严寒敌人 威严之使命 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成64酸性伤害,并降低目标护甲和命中8 当使用或装备时: 近战反击伤害:2寒冷 伤害加成:+3%精神/+9%寒冷 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 平衡的迫害之钢斧 (12-16 伤害, 3 护甲穿透)平衡的迫害之钢斧 (12-16 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+7% 非自然生物 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+5(+0有效值) 属性变化:+2意志 缴械免疫:+25% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 光系之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)光系之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%光系/+7%所有 伤害加成:+11%光系 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 魔法之 (+2)枯萎的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)魔法之 (+2)枯萎的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6枯萎 属性变化:+2魔力 抗性改变:+5%枯萎 伤害加成:+3%枯萎/+4%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁锁甲 '未知之吸血鬼' (2 闪避, 4 护甲)铁锁甲 '未知之吸血鬼' (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+16%火焰 物理豁免加成:+3(+0有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+17%酸性 一套用皮革制成的皮甲。 |
68 炼金玛瑙石 68 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石 2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 暗淡野生 幸运蘑菇暗淡野生 幸运蘑菇 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%暗影 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋铁制子弹 (15/15, 16-20 伤害, 1 护甲穿透)一袋铁制子弹 (15/15, 16-20 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-19.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:15 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 烈焰的黎明之一袋钢制子弹 (19/19, 23-28 伤害, 2 护甲穿透)烈焰的黎明之一袋钢制子弹 (19/19, 23-28 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:23.0-27.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:19 远程附加伤害:+6光系/+11火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+8火焰 对特定类型增伤:+5% 亡灵 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 致命的精准之一袋矮人钢子弹 (21/21, 40-48 伤害, 3 护甲穿透)致命的精准之一袋矮人钢子弹 (21/21, 40-48 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:40.0-48.0 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:21 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 召唤触手之榆木图腾 '梦境之蝴蝶' [能量 100] (25 冷却)召唤触手之榆木图腾 '梦境之蝴蝶' [能量 100] (25 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 法术豁免加成:+3(+0有效值) 定身免疫:+20% 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 209 基础伤害: 100 护甲值: 4 所有抗性: 4 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶 2 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
0]KING击中红泥怪造成32 物理, 0 奥术, 12 物理, 65 暗影, 0 奥术 (109合计伤害).
8]KING击中红泥怪造成42 物理, 0 奥术, 12 物理, 38 闪电, 53 暗影, 0 奥术 (145合计伤害).
0]KING速度减慢了。
1]红泥怪未命中KING。
8]KING未命中红泥怪。
8]KING未命中红泥怪。
6]红泥怪未命中KING。
7]KING击中红泥怪造成33 物理, 0 奥术, 12 物理 (45合计伤害).
8]KING击杀了红泥怪!
7]KING拾取了(q):一袋铁制子弹 (15/15, 16-20 伤害, 1 护甲穿透)
6]休息开始了...
0]技能 定向跳跃 已经可以使用。
1]休息了11回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
0]KING拾取了(d):残忍的命运之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害)
9]KING拾取了(g):平衡的迫害之钢斧 (12-16 伤害, 3 护甲穿透)
8]KING拾取了(t):烈焰的黎明之一袋钢制子弹 (19/19, 23-28 伤害, 2 护甲穿透)
8]KING拾取了(u):致命的精准之一袋矮人钢子弹 (21/21, 40-48 伤害, 3 护甲穿透)
7]休息开始了...
7]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。