











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.2以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 50 / 2531% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by リソミラ森トロル at level 10 on the 9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:03 3 / 4Killed by ザナティラブルークリスタル at level 14 on the 14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:52 Killed by ザナティラブルークリスタル at level 14 on the 15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:03 Killed by エイリニルラノールスケルトン戦士 at level 30 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:20 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 12) |
Dexterity | 112 (base 60) |
Constitution | 58 (base 20) |
Magic | 112 (base 60) |
Willpower | 88 (base 48) |
Cunning | 69 (base 36) |
Resources
Life | 1341/1341 |
Mana | 0/894 |
Paradox | 467 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3201339505268 |
Regeneration | 6.9307032402682 |
Speed
Mental | -8.0380146982861E-12% |
Attack | -8.0380146982861E-12% |
Movement | +88.967548015742% |
Spell | -8.0380146982861E-12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 22.991240408695 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 72.597409571712 |
See Invisible | 62.597409571712 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 178 |
Accuracy | 95 |
Crit Chance | 64% |
APR | 52 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 68 |
Accuracy | 95 |
Crit Chance | 77% |
APR | 66 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 80 |
Crit Chance | 57% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1.0000000000001 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +25% |
電撃 | +13% |
物理 | +80% |
暗黒 | +49% |
時空 | +110% |
光 | +48% |
神秘 | +43% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +43% |
物理 | +70% |
All | +13% |
暗黒 | +33% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37 (81.907551546746%) |
Defense | 97 |
Ranged Defense | 97 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 70 |
Mental Save | 57 |
Defense: Resistances
冷気 | + 54%( 70%) |
暗黒 | + 54%( 70%) |
物理 | + 55%( 70%) |
All | + 38%( 70%) |
腐敗 | + 60%( 70%) |
電撃 | + 62%( 70%) |
時空 | + 80%( 80%) |
火炎 | + 63%( 70%) |
酸 | + 47%( 70%) |
光 | + 67%( 70%) |
神秘 | + 47%( 70%) |
自然 | + 53%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Poison Resistance | 17% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 48% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 241% クールダウン 79% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 660 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 158% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時断剣 | 1.40 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.80 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.40 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 運命生成 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
talent | 転移パルス |
talent | トラブルプラン |
talent | 砦の歌 |
talent | 歪曲の武器 |
beneficial effect | 移動速度が 69% 増加しています。 スライドのスタック 3 |
beneficial effect | テルゴロスに変身しています。 Tフォーム |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。『我流魔導士の森トロル』が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ラヨリアミラマスターヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
未来の自分と思しき相手に出会った。 邂逅する過去と未来未来の自分に殺された。したがってこの出来事は起こらなかった。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 蒸気クリティカル率: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 56.0 - 78.4 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) * 対象を照らし 91 ダメージを与えます。 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 武器解除耐性:+21% 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の445.20ダメージと暗黒属性の315.88ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは20(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
足防具 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 回避:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+8 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 光 ダメージ変化:+3% 光/+10% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+48% 混乱耐性:+50% 移動不能耐性:+35% スタン・凍結耐性:+50% ノックバック耐性:+25% テレポート耐性:+100% 最大HP:+20.00 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+33 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+12 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が62%低下 能力値変化:+9 機敏 耐性:+15% 腐敗/+3% 時空/+9% 自然/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 電撃 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+17% 病気耐性:+19% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると602.88の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大4ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 武器命中時: * 攻撃命中時にありふれたウイルスを注入します。これはターン毎に腐敗属性の 80 ダメージを与え、最も高い能力値を低下させます。 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+50.00% 武器解除耐性:+100% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空/+25% 光/+25% 火炎 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 39/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(39/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 14 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+18 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+3 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+5 魔力/+8 意志/+20 運 ダメージ変化:+6% 神秘/+9% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.40 時間操作/時間守護 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+25% HP自動回復:+5.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+14 (+4 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+16 魔力/+16 意志/+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+6% 腐敗/+15% 全属性 耐性貫通:+17% 物理/+20% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+22% 時空/+30% 暗黒/+9% 腐敗/+18% 光/+30% 神秘/+30% 物理 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 最大マナ:+110.00 最大憎悪:+15.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 アーマー:+4 能力値変化:+4 機敏/+4 耐久 耐性:+9% 電撃/+10% 冷気/+9% 時空 耐性貫通:+13% 全属性 ダメージ変化:+20% 光 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 光源範囲:+17 隠密看破:+10 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+30% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.7 回復します。 起動すると蒸気が即 73 回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 意志 耐性:+6% 光 耐性貫通:+5% 光 タレント:マスタリー: +0.17 時間操作/二刀弓剣 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.27 時間操作/空間歪曲 +0.27 時間操作/時間守護 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.80 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 2 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-9% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+9 腕力/+1 魔力/+3 意志 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+9% 光 タレント:マスタリー: +0.34 工士/蒸気化学 +0.34 時間操作/時間守護 HP自動回復:+5.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+6 魔力 耐性:+18% 電撃/+12% 酸 ダメージ変化:+11% 酸/+4% 時空/+7% 光/+7% 電撃/+8% 冷気/+7% 火炎/+5% 物理/+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+31% 魔法パワー:+11 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):13 光 追加ダメージ(射撃):14 光 能力値変化:+4 機敏/+4 魔力 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+12 賢さ/+11 魔力 耐性:+2% 物理/+6% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+38% 切り傷耐性:+20% 最大HP:+40.00 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+6 隠密看破:+17 透明視:+20 HP回復倍率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を34低下 追加ダメージ(近接):+16 腐敗/+25 冷気 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+21.00% 病気耐性:+21% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 魔力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 44.8 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 電撃/+23 冷気 装備すると: 耐性貫通:+13% 電撃/+6% 冷気 移動速度:+24% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 25.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏/+4 魔力/+11 意志/+5 賢さ/+11 耐久 最大HP:+19.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+28 暗黒/+8 冷気 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+15 耐久/+15 意志 耐性:+6% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 クリティカル倍率:+35.00% 武器解除耐性:+50% 最大HP:+103.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 55.5 - 77.7 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+47 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:20 追加ダメージ(射撃):+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +20 神秘/+21 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +20 神秘 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 毒/20 自然界減速 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 耐性:+30% 自然/+11% 全属性 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全属性 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 4 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志/+14 賢さ 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気/+13% 全属性 ダメージ変化:+15% 神秘/+23% 時空/+16% 光/+20% 暗黒 クリティカル倍率:+14.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+1.00 最大マナ:+77.00 最大Psi:+30.00 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+15% 全属性 ダメージ変化:+37% 電撃/+37% 時空/+37% 冷気/+37% 火炎/+37% 神秘/+37% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/空霊魔学 +0.10 魔術/熱電魔学 +0.10 魔術/冷地魔学 マナ自動回復:+2.00 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+35 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 魔工学系の魔法を使用した際に20%の確率で、ローブに内蔵された防御回路の出力が増加する(普通の魔法なら10%) これにより以下のいずれかの効果が発生する。 ・2体以上の敵が隣接されている場合:敵全員をテレポートさせる。 ・HPが50%未満の場合:全ての耐性が5ターンの間20%増加する。 ・蒸気が20未満の場合:魔導ダイナモを過充填し、5ターンの間、消費マナ10当たりの蒸気獲得量が4上昇する。 ・上記以外の場合:クールダウン中の魔法のうち、一番高いものを解除する。 魔工学士のガレンが纏っていたローブだ。魔導工学の付与術が込められており、魔導工学の魔法に反応すると言われている! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+6 魔力 耐性:+3% 腐敗/+5% 神秘/+3% 酸 積載量:+40 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.21 最大HP:+80.00 最大マナ:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 39% の確率で躱すようになり、さらに回避が 64 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+1 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 透明視:+18 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 冷気 ダメージ変化:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 46 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+11 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+5 腕力/+9 機敏/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 電撃/+19% 火炎/+18% 光 ダメージ変化:+6% 電撃 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 隠密:+14 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを45%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下27%を付与 能力値変化:+3 機敏/+2 意志 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+23% スタン・凍結耐性:+21% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 193% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+1 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/時空 使用すると近場のランダムなマスに転移する。射程15(魔力に依存) 充填パワーコストは22(40/40) このレザーブーツを履けば、誰でも以前の所有者たるドレイボールのように鬱陶しい奴になれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+9 腕力/+10 耐久 耐性:+43% 電撃/+30% 時空/+1% 物理/+15% 冷気/+15% 火炎/+9% 自然/+15% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 物理 HP下限値:-94.66 サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+14.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+11 魔力 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+14% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):9 冷気 能力値変化:+3 賢さ/+7 魔力 耐性:+7% 暗黒/+7% 冷気/+5% 神秘/+8% 光 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 冷気/+6% 神秘/+24% 精神 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 189.68 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 腐敗/15 時空 追加ダメージ(射撃):10 時空 能力値変化:+4 意志 耐性:+8% 腐敗/+13% 時空 ダメージ変化:+17% 腐敗/+5% 時空 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大HP:+57.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) シールド貫通:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 革製の帽子だ。 |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎/+6% 自然/+3% 時空 最大スタミナ:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 冷気/+12% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全属性 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全属性 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全属性 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全属性 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全属性 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全属性 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全属性 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 反撃ダメージ(近接):100 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 移動不能耐性:+50% 最大HP:+60.00 光源範囲:+2 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全属性 ダメージ変化:+7% 全属性 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):30 火炎/6 冷気 能力値変化:+8 魔力/+7 意志 耐性:+10% 火炎/+9% 時空/+22% 冷気 耐性貫通:+25% 神秘/+20% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気/+11% 精神 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+7 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+30% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+50% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 命中:+9 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+5 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+16.0% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+16.0% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 33) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 33)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 158% クールダウン時間補正 61% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 33% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 33) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 33)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 158% クールダウン時間補正 61% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 33% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 471) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 471)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 158% クールダウン時間補正 61% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 471 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 33) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 33)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 158% クールダウン時間補正 61% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 33% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+3 耐久 耐性:+11% 自然/+3% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 光 透明視:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+7% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 紫のクリスタル片だ。様々な色に変化する。その光は時に強く、時に弱く、激しく光ったかと思えばゆっくりになる。不安定な時流そのものに合わせているのだ。これを見ていると老いと若さが同居したような気分になる。新生児でありながら太古の昔より生きていると。この肉体は永久不滅の魂が有する、無数の側面の1つに過ぎないのだと。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル28
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル28
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル5
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:49 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
43 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:42 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル12
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
27 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル38
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:46 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル32
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル20
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:21 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル34
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル20
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル30
21 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル40
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル49
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
60 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル35
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:11 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル36
41 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
59 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:34 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
60 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル46
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:21 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル30
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:32 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:14 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
60 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル40
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル25
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル22
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル49
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル50
26 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:54 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル27
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル41
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル36
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル39
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By TempoI コーナック 時の守護者 レベル25
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:45 see stats
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ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
9.97 ゴールドを ウルセドゥナタルドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) を変換して得た。
素材を手に入れた:鋼鉄の塊 (1)
8.28 ゴールドを 不落のスティールメイルアーマー(炭鉱) (回避 2 アーマー 6) を変換して得た。
4.18 ゴールドを 亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) を変換して得た。
素材を手に入れた:ストラライトの塊 (1)
6.00 ゴールドを 生命のストラライトシールド(耐性) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 132.5) を変換して得た。
21.54 ゴールドを 光なき光輝 (23/23 パワー 54-75 アーマー貫通 18) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(バードック) (1)
7.37 ゴールドを 尖鋭の鼓動するマインドスター(砂漠) (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(セサリ) (1)
2.50 ゴールドを ★キネシスフォーカス (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 物理) を変換して得た。
素材を手に入れた:ストラライトの塊 (1)
4.42 ゴールドを 一閃のストラライトロングソード(虐殺) (パワー 46-64 アーマー貫通 5) を変換して得た。
素材を手に入れた:ストラライトの塊 (1)
7.91 ゴールドを 一閃のストラライトモール(損壊) (パワー 56-83 アーマー貫通 3) を変換して得た。
0.75 ゴールドを ヴォラタンアミュレット を変換して得た。
0.75 ゴールドを ヴォラタンアミュレット を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(ゴールドリーフ) (5)
1.67 ゴールドを ハーブ注入物:再生(戦士) (回復量 391; クールダウン 17 ) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(ゴールドリーフ) (5)
0.97 ゴールドを ハーブ注入物:再生 (回復量 157; クールダウン 12 ) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(ゴールドリーフ) (5)
1.15 ゴールドを ハーブ注入物:再生 (回復量 218; クールダウン 12 ) を変換して得た。
ゴーレム墓場(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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