











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 15 / 64% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 3 on the 77 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:43 0 / 6Killed by 精灵风暴术士 诱人月华 at level 5 on the 23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:18 Killed by elven mage at level 6 on the 24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:41 Killed by The Possessed at level 9 on the 40 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:14 Killed by ghoul at level 15 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:42 Killed by 骷髅战士 冷酷之欺骗 at level 15 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:32 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 13) |
| Dexterity | 18 (base 12) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 52 (base 40) |
| Cunning | 40 (base 29) |
Resources
| Life | -28/169 |
| Psi | 0/302 |
| Healing Factor | 1.4200003099961 |
| Regeneration | 5.8930012864839 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 30.359939435378 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 40 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 30 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +9% |
| 闪电 | +14% |
| 枯萎 | +5% |
| All | 0% |
| 暗影 | +3% |
| 物理 | +8% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +26% |
| 奥术 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 时空 | +5% |
| 精神 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 26.75 |
| Spell Save | 25.25 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 闪电 | + 28%( 70%) |
| 奥术 | + 9%( 70%) |
| 寒冷 | + 19%( 70%) |
| 光系 | + 36%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 24% |
| Poison Resistance | 70% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 170 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
| 灵能 / 灵能战斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 灵能打击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 支配 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 灵能 / 灵能威吓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 极度饥渴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 铁盔 '安静之空瓶' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+3%奥术 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+10(+4有效值) 每回合法力回复:+0.04 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 心灵编织的闪电之 (+21%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+21%闪电/+9%所有 伤害加成:+14%闪电 精神豁免加成:+16(+6有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 生命之戒装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
| 在手指上 | 固执之盗贼的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+8(+7有效值) 属性变化:+4灵巧 缴械免疫:+22% 定身免疫:+24% 击退免疫:+20% 生命上限:+24.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 洁净桅杆装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%自然 伤害加成:+3%自然/+3%奥术 生命回复:+0.90 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 冷酷酒杯 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性穿透改变:+5%精神 暴击伤害加成:+5.00% 精神豁免加成:+9(+4有效值) 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+20.00 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:13,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 2 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 91% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+9有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
| 工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
| 在脖子上 | 铜项链 沥青致残装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低22%伤害 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+9%精神/+3%暗影 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 永恒精灵之厚的亚麻斗篷 (1 闪避, 5 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2魔力/+1意志 抗性改变:+11%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗7能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:7,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 127.33 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (109强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
角斗士的法力风暴符文 (回复 708% 持续 10 回合 ; 35 法力瞬回; 冷却 13)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 708% 回复量持续 10 回合(总计 3 ),并立即回复 35 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
体质之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化双手斧 (22-33 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:22.0-33.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸之强大的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+9酸性 当使用或装备时: 物理强度:+12(+6有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+15%酸性 长弓可以用来射击你的敌人。 |
畸形棒槌 (25-35 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。枯萎之 (+12%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+12%枯萎/+9%所有 伤害加成:+12%枯萎 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
铁腕之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+2意志/+2体质 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+22% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
猎物之叛徒 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+3%时空 伤害加成:+9%时空 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 风暴掠袭者 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:6闪电 属性变化:+1力量/+2意志 抗性改变:+6%闪电/+6%寒冷/+3%火焰 可以在以下环境呼吸:水 光照范围:+2 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+6有效值) 疲劳值:+7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
56 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
健康之幸存者的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+40.00 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
治疗之榆木图腾 [能量 116] (13 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。懦弱的赞歌 [能量 188] (17 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+6%寒冷/+3%时空 法术豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+20% 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+10% 传送免疫:+20% 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收188伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
11 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
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森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中森林尸妖造成8 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中食尸鬼造成40 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中食尸鬼造成40 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中骷髅战士 冷酷之欺骗造成36 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中食尸鬼王造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中妖鬼造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中森林尸妖造成5 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中食尸鬼造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中骷髅战士 冷酷之欺骗造成24 寒冷伤害。
琥珀的精神攻击造成了致命一击!
琥珀将伤害转移到灵能值!
琥珀精神上豁免了部分伤害!
森林尸妖的燃烧击中琥珀造成(18 唯我论:豁免), 3 到灵能值, 3 火焰 (6合计伤害).
琥珀的精神攻击造成了致命一击!
琥珀将伤害转移到灵能值!
琥珀精神上豁免了部分伤害!
近战报复击中食尸鬼造成5 枯萎伤害。
食尸鬼击中琥珀造成(9 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 3 物理, 1 治疗 (2 灵能值治疗) (3合计伤害) [3 治疗].
妖鬼使用了召唤.
妖鬼召唤了食尸鬼!
骷髅战士 冷酷之欺骗使用了震慑打击.
骷髅战士 冷酷之欺骗向琥珀发起一次近战暴击!
琥珀豁免了效果“震慑”!
琥珀将伤害转移到灵能值!
琥珀精神上豁免了部分伤害!
食尸鬼击中琥珀造成(8 唯我论:豁免), 1 到灵能值, 6 物理, 1 治疗 (2 灵能值治疗) (7合计伤害) [3 治疗].
近战报复击中骷髅战士 冷酷之欺骗造成5 枯萎伤害。
近战报复击中食尸鬼造成5 枯萎伤害。
骷髅战士 冷酷之欺骗击中琥珀造成1 到灵能值, 39 物理 (41合计伤害).
玩家琥珀等级15永恒精灵支配者被压爆而死,杀死他(她)的是骷髅战士 冷酷之欺骗,死在第1层,地下墓穴。

























































