











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Use Base State for Prerequisites 1.7.2Collecting equipment to meet prerequisites is tedium. Swapping equipment to meet prerequisites is much more tedium. This addon is a suggestion to remove that tedium. To meet prerequisites This addon is inspired from this comment in the forum thread. This addon doesn't break Better Item Description or Cleaner Item Description. Weight: 100 Superload: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 50 / 284% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ラヤベス タイムストーカー at level 50 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:56 4 / 4Killed by シーレキラ 血術師エルフ at level 50 on the 5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:20 Killed by ベットヴィア エルフの邪教徒 at level 50 on the 5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:07 Killed by リサデミナ エルフの邪教徒 at level 50 on the 5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:46 |
Primary Stats
| Strength | 65 (base 60) |
| Dexterity | 60 (base 60) |
| Constitution | 60 (base 60) |
| Magic | 73 (base 60) |
| Willpower | 71 (base 60) |
| Cunning | 74 (base 60) |
Resources
| Mana | 126/304 |
| Psi | 161/161 |
| Life | -251/1415 |
| Stamina | 380/380 |
| Soul | 19/19 |
| Healing Factor | 0.95846174819961 |
| Regeneration | 91.274094594953 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +128.79189170162% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 100.79756771202 |
| See Invisible | 129.20357824854 |
Offense: Mainhand
| Damage | 114 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 47% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 57 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +9% |
| 物理 | +5% |
| 火炎 | +11% |
| 時空 | +6% |
| 光 | +10% |
| 精神 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +5% |
| 精神 | +10% |
| 物理 | +10% |
| 火炎 | +49% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (67.566993956804%) |
| Defense | 53 |
| Ranged Defense | 53 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 28%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 腐敗 | + 31%( 70%) |
| 電撃 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 32%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 35%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| 神秘 | + 43%( 70%) |
| 時空 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 152 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 76 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 632% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で788回復します )使用時にマナが 32 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で748回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 火炎地獄 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 時空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 魂術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 荒氷 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 純魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 魔法力充填 |
| talent | 魔法剣 |
| talent | 先見の明 |
| talent | 神秘の護り |
| talent | 速度の本質 |
| talent | 火炎地獄 |
| talent | バーニングフィールド |
| talent | 神秘の力 |
| talent | ミラージュシールド |
| talent | 範囲魔法制御 |
| talent | シールド強化 |
| beneficial effect | 全身からマナが沸き上がっています。毎ターン、マナが 10.77 回復します。 マナサージ |
| detrimental effect | 両手武器を片手で扱っています。命中と各種パワーが 20% 低下します。これは自身のサイズで軽減されます。また、逆手武器による追加発動ダメージが50%低下します。 攻撃ペナルティ |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
| detrimental effect | 呪いの力によって負傷し、HP回復倍率が 58% 減少しています。 呪傷 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 86 上昇しています。 リカバリー |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 鉱夫の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | ★インビジブルソード (パワー 150% アーマー貫通 25)条件: - 魔力 14 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:150% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
| 籠手 | 嵐のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| ベルト | 雷の楔自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気/+3% 光/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+0.70 HP回復倍率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ダイララル (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+1 機敏/+3 意志 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 念動力装備 | ネルレーバ (パワー 144% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 10 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 パワー:144% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
| 逆手武器 | ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 142% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 13 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:142% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 体防具 | ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の53.20から66.50ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは6(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは127でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 216; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 216 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ストームレイン (パワー 154% アーマー貫通 15)条件: - 腕力 13 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:155% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
★ビルの幹棒 (パワー 154% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 17 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:155% 威力変動範囲:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
★皆殺しの刃 (パワー 168% アーマー貫通 4)条件: - 意志 15 - 腕力 25 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:168% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
★黄金の三方刃「真実」 (パワー 175% アーマー貫通 9)条件: - 意志 14 - 腕力 14 - 賢さ 14 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:175% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
★メルター (パワー 158% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 25 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:酸 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +40 防具腐食 装備すると: クリティカル率:+10.0% 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:アシッドワームが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:酸のワームが対象の体に潜り込みます。持続時間は6ターンです。これにより対象の腐敗・酸耐性が 17% 低下します。このワームは与えたダメージによって成長します。 効果が終了するか、対象が死亡するとワームは爆発を起こし、半径4マスのボール状範囲に 40 の酸属性ダメージを与えます。このダメージは寄生中に対象が受けたダメージの 29% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴から酸が滴っている。 |
★アンバランス (パワー 148% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 15 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+30 物理/+14 混乱付与確率% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
★蛇眼石 (パワー 91% アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 5 充填値 8/8) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 223.96 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
★エクリプス (パワー 139% アーマー貫通 4 属性 暗黒)条件: - 魔力 21 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空/+15% 物理/+15% 暗黒/+15% 光 タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 陽光力自動回復:+0.10 月光力自動回復:+0.10 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 127% アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 17 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 4 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 163.05 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 326 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
★改悛の杖 (パワー 135% アーマー貫通 4 属性 自然)条件: - 魔力 17 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:135% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは6(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
★頭蓋砕き (パワー 142% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 14 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:142% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
★サンダーウィップ (パワー 138% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 パワー:138% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて27.80から83.39の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは6(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+15% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/絶対零度 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/冷却学 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★クリストルの星界帯 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
244 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ブラネスティル魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+9% 酸/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは115(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Agaris オーガ 冒険者 レベル7
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル50
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル50
3 夏の周期 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:48 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル20
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル30
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル40
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル50
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Agaris オーガ 冒険者 レベル50
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:23 see stats
Log
Agarisの周囲で時間の構造が安定化した。
マナスラストのクールダウン完了。
フレイムのクールダウン完了。
リサデミナ エルフの邪教徒 はスタッフボルトを唱えた。
Agarisはフレイムを唱えた。
リサデミナ エルフの邪教徒 のシールドが崩壊した
Agarisはポレルラス 戦士エルフ に171 火炎ダメージを与えた。
Agarisの神秘 地形効果はリサデミナ エルフの邪教徒 に(114 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
Agarisの神秘 地形効果は 戦士エルフ に161 神秘ダメージを与えた。
Agarisの神秘 地形効果はポレルラス 戦士エルフ に161 神秘ダメージを与えた。
Agarisの浄化炎 地形効果はリサデミナ エルフの邪教徒 に(5 吸収), 25 火炎ダメージを与えた(合計25)
Agarisの浄化炎 地形効果はリサデミナ エルフの邪教徒 に30 火炎ダメージを与えた。
Agarisの浄化炎 地形効果は 魔導士エルフ に56 火炎ダメージを与えた。
Agarisの神秘 地形効果は 戦士エルフ を殺害した!
Agarisの神秘 地形効果はポレルラス 戦士エルフ を殺害した!
魔導士エルフ は減速した
魔導士エルフ は姿を現した。
リサデミナ エルフの邪教徒 のスタッフボルトはAgarisに160 腐敗ダメージを与えた。
リサデミナ エルフの邪教徒 の電気生命体はAgarisに73 電撃ダメージを与えた。
炎上(Agaris)はリサデミナ エルフの邪教徒 に28 火炎ダメージを与えた。
炎上(Agaris)は 魔導士エルフ に53 火炎ダメージを与えた。
リサデミナ エルフの邪教徒 はソウルロットを唱えた。
リサデミナ エルフの邪教徒 の魔法がクリティカル!
Agarisはマナスラストを唱えた。
Agarisはリサデミナ エルフの邪教徒 に167 神秘ダメージを与えた。
Agarisの神秘 地形効果はリサデミナ エルフの邪教徒 に141 神秘ダメージを与えた。
Agarisの神秘 地形効果は 魔導士エルフ に161 神秘ダメージを与えた。
Agarisの浄化炎 地形効果はリサデミナ エルフの邪教徒 に32 火炎ダメージを与えた。
Agarisの浄化炎 地形効果はリサデミナ エルフの邪教徒 に32 火炎ダメージを与えた。
Agarisの浄化炎 地形効果は 魔導士エルフ に56 火炎ダメージを与えた。



































































































































