












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Marauder |
Level / Exp | 21 / 13% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by greater gwelgoroth at level 14 on the 19 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:55 0 / 6Killed by snow giant boulder thrower at level 14 on the 51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:44 Killed by Burb the snow giant champion at level 15 on the 51 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:55 Killed by onilug at level 17 on the 52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:17 Killed by 守护者神奇的安静 at level 21 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:55 Killed by elder vampire at level 21 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 17:26 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 31) |
Dexterity | 42 (base 28) |
Constitution | 40 (base 20) |
Magic | 24 (base 14) |
Willpower | 26 (base 12) |
Cunning | 54 (base 27) |
Resources
Life | -104/525 |
Mana | 200/320 |
Stamina | 151/220 |
Healing Factor | 1.2722297605397 |
Regeneration | 4.134746721754 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 2 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 38.873901619887 |
See Invisible | 38.873901619887 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 29% |
APR | 33 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 43 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 25% |
APR | 29 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +15% |
物理 | +10% |
暗影 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +5% |
暗影 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (38.594633868923%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 5.9238052216851 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
闪电 | + 24%( 70%) |
奥术 | + 7%( 70%) |
寒冷 | + 25%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 24% |
Confusion Resistance | 64% |
Silence Resistance | 33% |
Stun Resistance | 66% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 5 寒冷, 4 物理, 3 枯萎 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 特殊武器掌握 (+1 等级). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+2 抗性改变:+3%闪电/+6%光系 抗性穿透改变:+15%暗影 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 沉默免疫:+10% 缴械免疫:+24% 生命底限:-40.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 铁头功加成:+5 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低46%整体速度 抗性改变:+6%酸性/+7%物理/+6%枯萎 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+13(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 治疗加成:+5% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:115% 范围:1.2x 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 武器击中时: * 20%几率降低15力量、敏捷和体质 * 20%几率击退目标三格,并造成114物理伤害 远程附加伤害:+12枯萎/+9物理/+4奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+4奥术/+4枯萎 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量/+7敏捷/+2魔力/+2意志/+7灵巧/+2体质 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 12.70 寒冷和 12.14 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+2有效值) 属性变化:+4灵巧 暴击伤害加成:+18.00% 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神暴击率:+4% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 73.95 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+15%闪电 抗性穿透改变:+5%闪电 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害加成. * 在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+1敏捷 物理豁免加成:+6(+2有效值) 沉默免疫:+23% 混乱免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+24% 每回合法力回复:+0.16 活力上限:+30.00 护盾穿透:+20% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战反击伤害:8暗影 属性变化:+3力量/+2灵巧/+7体质 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:122% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+4闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 当使用或装备时: 近战反击伤害:4时空 属性变化:+3魔力/+3意志 抗性改变:+6%闪电/+12%时空 法术强度:+7(+4有效值) 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多3个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 92 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 204 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+5魔力/+2意志/+5灵巧/+2体质 法术强度:+7(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:111% 范围:1.3x 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 矮人钢匕首 (112% 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 伤害:112% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 99% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 钢匕首 (103% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:104% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:102% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成67酸性伤害,并降低目标护甲和命中9 * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 97% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5时空 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:102% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+13(+4有效值) 物理暴击率:+6.0% 属性变化:+2敏捷 战斗速度:+10% 锋利、短而致命。 |
![]() 钢化巨锤 (132% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:133% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:123% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+3%暗影/+3%寒冷 伤害加成:+3%暗影/+9%寒冷 战斗速度:+10% 锋利,长而致命。 |
![]() 平衡之恩赐的荆棘灵晶 (94% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+1.10 精神强度:+9(+5有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 100%魔力 伤害类型:火焰 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%火焰/+20%奥术/+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+10(+5有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:灾厄降临 (10% 几率等级 1). 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 |
![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:121% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+11%寒冷 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 希望名声 无名月华 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+6%暗影/+9%光系 抗性穿透改变:+5%光系/+8%奥术/+15%暗影 伤害加成:+6%枯萎/+8%奥术/+12%光系 暴击伤害加成:+16.00% 法力上限:+37.00 法术强度:+5(+3有效值) 法术暴击率:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+4灵巧/+3体质 抗性改变:+9%所有 抗性穿透改变:+10%奥术/+5%火焰 伤害加成:+5%自然 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+20% 夜视范围:+3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+12%火焰/+5%奥术/+7%所有 伤害加成:+6%奥术 精神豁免加成:+16(+6有效值) 活力上限:+10.00 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2力量/+3体质 抗性改变:+12%闪电/+6%火焰/+6%光系 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+12%闪电 法术豁免加成:+6(+3有效值) 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2敏捷/+3意志/+2灵巧 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+10%精神/+15%物理 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+1.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+6%寒冷 抗性穿透改变:+10%奥术 伤害加成:+3%闪电/+9%寒冷 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 隔热的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 抗性改变:+8%火焰/+8%寒冷 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 37.69 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4酸性/8枯萎 抗性改变:+3%光系/+3%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 生命回复:+4.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加特效: * 20%几率降低17%伤害 近战附加伤害:5时空 远程附加伤害:6时空 抗性改变:+3%暗影/+5%时空 伤害加成:+3%暗影/+4%时空 侦测隐形:+9 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 28.42 至 85.26 伤害(平均 56.84 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
![]() 华美墨汁 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量/+3敏捷/+4意志/+12灵巧/+2体质 抗性改变:+6%闪电 光照范围:+3 一顶皮帽。 |
![]() 矮人钢盔 '瑰丽旧梦' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+2魔力 抗性改变:+8%自然 伤害加成:+12%精神 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+17(+8有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 生命上限:+69.00 精神强度:+10(+5有效值) 治疗加成:+14% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 物理豁免加成:+10(+3有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3敏捷/+3意志/+2灵巧 抗性改变:+3%精神/+6%寒冷 一顶皮帽。 |
![]() 魔力之傀儡 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+8%暗影/+10%物理 伤害加成:+12%暗影/+7%物理 暴击伤害加成:+10.00% 仇恨上限:+8.00 灵能值上限:+20.00 法术暴击率:+8% 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+2% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:115% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:19 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 蝎子曲折 华美朱雀 (挖掘速度23回合) 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+9.0% 属性变化:+7力量/+5意志 抗性改变:+9%自然/+15%寒冷 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+9%自然/+9%寒冷 精神暴击率:+8% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (78强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+9%闪电 法术豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+20% 生命上限:+60.00 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成176自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
AA使用了故卖破绽.
AA获得防御步法。
巨型白蛇 魔力骷髅使用了暴走.
巨型白蛇 魔力骷髅开始暴走!
巨型白蛇 魔力骷髅使用了惊慌失措.
AA陷入恐慌!
巨型白蛇 魔力骷髅使用了削砍.
AA从伤害中恢复。
AA遭受了被诅咒的创伤。
巨型白蛇 魔力骷髅击中AA造成356 物理伤害。
近战报复击中巨型白蛇 魔力骷髅造成2 闪电, 4 时空, 8 暗影 (14合计伤害).
浮肿恐魔施放了符文:护盾.
浮肿恐魔的周围产生了一道护盾。
浮肿恐魔使用了心灵光束.
AA及时召唤出了一个保护护盾。
你的预知能力是你及时获得一个护盾!
浮肿恐魔击中巨型白蛇 魔力骷髅造成53 精神伤害。
浮肿恐魔击中AA造成182 精神伤害。
AA挣扎着摆脱恐慌。
你因为恐惧而逃离巨型白蛇 魔力骷髅。
巨型白蛇 魔力骷髅未命中AA。
巨型白蛇 魔力骷髅被倒立起来!
巨型白蛇 魔力骷髅抵抗了阴影切割
巨型白蛇 魔力骷髅进行了反攻!
AA击中巨型白蛇 魔力骷髅造成30 暗影, 29 物理, 39 物理, 4 闪电, 8 闪电 (110合计伤害).
AA击中吸血鬼长老造成8 闪电伤害。
幻象护盾击中AA造成125 光系伤害。
幻象护盾击中浮肿恐魔造成(112 护盾吸收), 0 光系 (0合计伤害).
幻象护盾击中巨型白蛇 魔力骷髅造成133 光系伤害。
玩家AA等级21高等人类掠夺者被烈日曝晒而死,杀死他(她)的是一个吸血鬼长老,死在第1层,废弃地城。