











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Race: Battleborn 1.7.4Adds battleborns as a new subrace. They are combat centric humans. Stat modifiers: +2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Magic, +2 Willpower, and +2 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: The Unstoppable Fighter - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Playable Wight Race 1.7.4Adds High Wights as a playable race: tough, psionic undead who arise naturally yet stand outside the natural order. Also adds Forest Wights as a playable race: undead with a connection to fire, light, and nature. Models by Rexorcorum. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Greenwatch 1.7.4Two new Wilder subclasses emerge: the Woods Walker and the Anamage. --== Woods Walker ==-- Favored by wood, wind, and earth, the Woods Walker is most at home wandering the fields and forests of Maj'Eyal. While the Woods Walker brings both archery and mindstar options to the mix, their primary strength lies in their connection to Nature. Class Talent Trees: Generic Talent Trees: --== Anamage ==-- A curious case, the Anamage was once an arcane user, but has experienced a dramatic shift, coming to belief that all magic began with Nature and must be returned to her. The Anamage starts as a follower of Zigur, having fervently sworn off the arcane. Class Talent Trees: Generic Talent Trees: Enjoy! -Mister Vimes Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Battleborn |
Class | Anamage |
Level / Exp | 27 / 47% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by Anamage at level 24 on the 25 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:08 5 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 70 (base 13) |
Dexterity | 16 (base 9) |
Constitution | 75 (base 55) |
Magic | 67 (base 58) |
Willpower | 93 (base 58) |
Cunning | 27 (base 15) |
Resources
Life | 1703/1703 |
Equilibrium | 55 |
Healing Factor | 1.549557823378 |
Regeneration | 33.086918780505 |
Speed
Mental | +7.82166329813% |
Attack | 0% |
Movement | +42.70056263814% |
Spell | +18.39071668873% |
Global | +153.82166329813% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 27.466198986151 |
See Invisible | 27.466198986151 |
Offense: Mainhand
Damage | 102 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 28% |
APR | 29 |
Speed | 0.93 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 27% |
APR | 43 |
Speed | 0.93 |
Offense: Spell
Spellpower | 65 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 0.84466082136252 |
Offense: Mind
Mindpower | 84 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +10% |
闪电 | +30% |
奥术 | +27% |
寒冷 | +20% |
All | +6% |
暗影 | +10% |
酸性 | +18% |
物理 | +20% |
光系 | +9% |
自然 | +37% |
火焰 | +20% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +33% |
枯萎 | +35% |
物理 | +50% |
自然 | +65% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82.428571428571 (100%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 60 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
精神 | + 31%( 70%) |
闪电 | + 34%( 70%) |
枯萎 | + 49%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 25%( 70%) |
暗影 | + 32%( 70%) |
物理 | + 38%( 70%) |
酸性 | + 42%( 70%) |
火焰 | + 33%( 70%) |
奥术 | + 46%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | -8%( 70%) |
时空 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 44% |
Confusion Resistance | 22% |
Fear Resistance | 44% |
Poison Resistance | 22% |
Blind Resistance | 10% |
Silence Resistance | 54% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 24% |
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 323 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 29% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 472 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / Hermetecism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / Natural Magic | 1.41 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / Blood of the Vine | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / Favor of the Earth | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / Favor of the Wind | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / Favor of the Wood | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / Catastrophe | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / Bones of the Earth | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
自然 / Acts of Nature | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / Battleborn | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / Redemption of Magic | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Woods Follow Fast |
talent | Shielding Staff |
talent | Flying Stone |
talent | Natural Disaster |
beneficial effect | Powerful vines join in the attack. (Current vines: 7, Maximum vines: 7) Growing Staff |
Quests
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | 结束 |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | 正在进行 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 53。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+5%自然 法术豁免加成:+4(+1有效值) 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+0有效值) 精神暴击率:+3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+3体质/+10意志 抗性改变:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/战术优化 +0.20 灵巧/生存 精神强度:+5(+1有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能不屈意志 (消耗60能量,总计60/60): 有效技能等级:1.0 能量消耗:60,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:半身人以骁勇善战闻名于世,他们曾经在战场上对抗其他种族上千年。 立刻移除 2 种震慑、眩晕和定身状态,并使你对震慑、眩晕和定身免疫 2 回合。 使用此技能不消耗回合。 半身人国王洛帕曾佩戴这顶王冠,他曾于黄昏纪统治着纳格尔大陆。那是黑暗的年代,国王通过最残暴的手段执行他的命令和法律。任何违背他思想的人都被严厉的惩罚,任何反对他的人都被无情的镇压,这些人大部分都无声无息的消失了——被关进了国王那不计其数的监狱里。所有人都必须表示忠诚或者付出昂贵的代价。他在没有子嗣的情况下死去,皇冠失踪的同时他的国家也陷入了混乱。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+18 疲劳值:+17% 抗性改变:+7%酸性/+7%物理/+9%暗影/+6%闪电/+5%寒冷/+5%精神/+10%火焰 技能冷却: 冲锋 (-5 回合) 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 致盲免疫:+10% 缴械免疫:+24% 震慑/冰冻免疫:+22% 击退免疫:+23% 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+8体质 抗性改变:+7%枯萎/+5%自然/+5%奥术 伤害加成:+21%奥术 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+13(+4有效值) 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+12% 体力上限:+16.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+6 闪避:+5(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低35%伤害 属性变化:+2力量 抗性改变:+3%酸性 伤害加成:+9%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎 流血免疫:+20% 沉默免疫:+10% 光照范围:+3 治疗加成:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+7 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+5%奥术/+2%物理 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:Reclaim Staff 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+4 护甲强度:+2% 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+20%自然 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 每回合体力回复:+2.00 被击中回复失衡值:+0.70 体力上限:+30.00 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 This staff has now been reclaimed for Nature, and will no longer serve arcane purposes. |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+1力量 抗性改变:+11%自然/+6%酸性 伤害加成:+6%自然 物理豁免加成:+9(+3有效值) 生命底限:-80.00 生命 精神强度:+10(+2有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 抗性改变:+6%时空 技能精通: +0.11 自然/Natural Magic 物理豁免加成:+6(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+3%闪电/+3%光系/+3%酸性 光照范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低30力量、敏捷和体质 近战附加伤害:8闪电/7精神/5暗影 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+2力量/+3敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 抗性改变:+6%闪电 抗性穿透改变:+8%闪电/+10%枯萎 伤害加成:+7%闪电/+4%精神/+4%暗影 技能精通: +0.20 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 获得技能: +1 灵晶调谐 每次击杀获得仇恨值:+2.00 每次击杀获得灵能值:+2.00 精神强度:+4(+0有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于造成138.18精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+6意志 抗性改变:+3%精神 仇恨上限:+6.00 精神强度:+15(+3有效值) 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 288 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:7 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 601% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 ; 材质等级 2 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:Grab a target and drag it to your side, holding it down and strangling it for 5 turns. The grab will also deal 36.01 physical damage per turn. Its effects scale with your 敏捷 stat. 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,284吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗24能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+3意志 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+10%精神 精神豁免加成:+6(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 54 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 70%意志, 10%灵巧 伤害类型:精神 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 精神强度:+4(+0有效值) 精神暴击率:+4% 光照范围:+1 夜视范围:+1 视觉范围:+1 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗15能量,总计18/18): 有效技能等级:1.3 能量消耗:15,总计18/18. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 7 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 3 码半径范围中怪物的位置。 It seems to magnify everything. |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 70%意志, 10%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 技能精通: +0.20 Wild-curse/Snake aspect 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+0有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 245.60 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 A thick venom drips from this mindstar. |
![]() 装备需求: - 魔力 38 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:64.0-76.8 使用属性: 140%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:Reclaim Staff 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10%几率造成混乱 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 伤害加成:+20%物理 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+18% 这是一根末端有着厚重门扣的沉重法杖。据说是炼金魔导师鲍尔本在厄流纪使用的法杖。它之所以闻名于世,大部分来源于鲍尔本的学生们对他的恐惧以及被它打伤脑袋的超高几率。鲍尔本被7把匕首插在后背而死,那根被众人诅咒的法杖也从此消失不见。 This staff has now been reclaimed for Nature, and will no longer serve arcane purposes. |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 100%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:Reclaim Staff 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电/+20%物理/+20%火焰/+20%寒冷 法术强度:+10(+2有效值) 法术暴击率:+15% 这个品相独特的法杖上刻印着毁灭符文。 This staff has now been reclaimed for Nature, and will no longer serve arcane purposes. |
![]() 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 当使用或装备时: 伤害加成:+5%自然/+5%物理 法术强度:+3(+0有效值) 法术暴击率:+1% Staves designed by reformed wizards, for the destruction of all magic. |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:Reclaim Staff 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:34火焰 抗性改变:+9%时空 伤害加成:+6%寒冷/+15%自然 暴击伤害加成:+18.00% 法术强度:+14(+3有效值) 法术暴击率:+2% 侦测隐形:+7 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 This staff has now been reclaimed for Nature, and will no longer serve arcane purposes. |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战反击伤害:15自然/15物理 伤害加成:+15%精神/+15%物理 仇恨上限:+15.00 精神强度:+10(+2有效值) 它可以用于hardens the skin for 6 turns increasing armour by 20 and armour hardiness by 20% 激活消耗40能量,总计60/60。 Painful to wear and painful to attackers, this armour is covered with sharp thorns. The pain helps you focus at least. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Anamage,BattlebornAnamage,等级10
60 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级20
18 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级24
25 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级15
75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级26
30 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级13
67 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级25
26 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级22
23 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级8
55 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:29 see stats
By Anamage,BattlebornAnamage,等级21
20 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
Log
你召唤的蜜蜂群消失了。
你召唤的蜜蜂群消失了。
你召唤的蜜蜂群消失了。
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你获得了3.11金币,转化了无情之钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了炼金 雨滴 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了6.62金币,转化了灿烂的寻星者之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了3.99金币,转化了洗练的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了0.35金币,转化了矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)。
任务“夏·图尔堡垒”状态已经更新!(按下“j”查看任务日志)
你获得了4.25金币,转化了旅行者的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了22.99金币,转化了亚麻长袍 '光耀砂砾' (0 闪避, 0 护甲)。
你获得了20.10金币,转化了先知之家乡。
你获得了13.74金币,转化了青苔灵晶 太阳光泽 (3-3 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了18.39金币,转化了榆木长弓 快乐之诗人。
你获得了1.28金币,转化了回复纹身 (治疗 261; 冷却 17)。
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技能 Honey Song 已经可以使用。
休息了21回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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