
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Class: Astromancer 1.7.0A new class, a Celestial summoner who draws on the powers of Shandral's other planets to call up elementals. Their main resource is negative energy, which they generate by summoning and some other spells, and spent by others. This mod should be compatible with just about everything.
Sounds remixed from samples by Mike Koenig under CC-BY 3.0 Quantum Slider 1.7.4This addon adds three new content: a new race, a new class and a new area with mini-games. I., Adds a new race: the Vorloth. Vorloths are not from Eyal, they are from planet Luxam. II., Adds a new Chronomancer subclass, the Quantum Slider. The class has a very unique way of gameplay: you should run & teleport as fast and as many times as you just can. Quantum Slider has only the Spellbinding (locked) tree from the original chronomancy trees. Their new, unique trees are: - starting unlocked class trees - Quantum Theory - for paradox management and unique mobility benefits (defense & utility) - locked higher (from lvl 10) class trees - Paradox Mysticism - overcharged by speed causes very dangerous electrical properties... cook your enemies while running fast! - starting unlocked generic trees - Prajna - extended senses and enlightenment (tracking, other vision effects, immunities & buff) Paths - contains 8 individual "MINI-PRODIGIES" (specializations) - locked generic trees - Quantum Fusion - enhance your spellcasting (damage enhancement, buffs & debuff) Quantum Sliders also have a Class Evolution, the: Táltos. The addon also contains new effects and new damage types for the class. The possible power level is higher than with a paradox mage. Slider is a very strong class if it's played in a simple way, but the more complex III., Adds new npc to the city of Last Hope. You can enter into a new shop, where ring imbuing can be done like in Angolwen. You can play two different mini-games there too: a, a Soko-Ban puzzle game b, and a real time epic Space Battle game These mini-games have no effect on the campaign, these are for enjoyment. Thanks for playing and for the feedback! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Discordant class (and friends) - enemy edition 1.6.7This is a fork of Rukaneo's Discordant and Friends, itself a fork of Vectorinox's Discordant and Friends. This fork removes the brakes on the original addon by allowing enemies to get all non-customer classes from this addon, and marks some of the most egregiously broken (on enemies) talents as enemy-unusable. Each class should now be a challenge to work around on enemies, rather than being literally unkillable (notably primitive and discordant). ----------- Original from VectorinoxDescriptionsAdd Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves, has the same start location as dwarf. Durable race with some drawbacks. Also like gold. This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Bonus class: Primitive, master of bump-attack *joke class* ------------- [ Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0:- Initial release Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Discordant |
| Level / Exp | 43 / 2% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 51) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 108 (base 60) |
| Cunning | 89 (base 60) |
Resources
| Life | 704/704 |
| Hate | 47/100 |
| Equilibrium | 30 |
| Psi | 576/590 |
| Healing Factor | 1.7203217204364 |
| Regeneration | 65.978424170029 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +123.53467773588% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 8 |
| See Invisible | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.5 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 90 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +18% |
| 精神 | +87% |
| 酸性 | +6% |
| 奥术 | +9% |
| 物理 | +18% |
| 火焰 | +88% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +16% |
| 精神 | +46% |
| 枯萎 | +20% |
| 物理 | +16% |
| 自然 | +10% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 72.521305378697 (73.607947236566%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 42.74 |
| Spell Save | 48.13 |
| Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 闪电 | + 48%( 70%) |
| 枯萎 | + 37%( 70%) |
| 寒冷 | + 17%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
| 暗影 | + 11%( 70%) |
| 酸性 | + 48%( 70%) |
| 奥术 | + 7%( 70%) |
| 火焰 | + 36%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 34%( 70%) |
| 时空 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 40% |
| Silence Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 30% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 604 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:33 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -672 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 672 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 300 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 扭曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / Stress | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 恐惧 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 诅咒 / Schism | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / Discord | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 手势 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / Notion Rain | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 灵能 / False Form | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Dean of Discord |
| talent | Mindstorm |
| talent | 痛苦手势 |
| talent | Eldritch Form |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | Overwhelming Pressure |
| talent | 反魔法护盾 |
| beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+34% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你已经探索了水下区域并击败了穆格尔。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 376。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 堡垒之影说她会得到治疗。 梅琳达决定和你一起在堡垒里生活。 堡垒之影为她建造了一个传送门,他让她能够自由来去。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
将迷路的堕落者护送到瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门 护送:迷路的堕落者 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层) | 正在进行 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,并拯救了所有人,干得好伊格兰斯! | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶火龙涎。 * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
| 在头上 | 龙骨之盔 (0 闪避, 20 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 意志 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+20 疲劳值:+12% 抗性改变:+15%酸性/+15%物理/+15%火焰/+15%寒冷/+15%闪电 获得心灵感应:龙 物理豁免加成:+12(+5有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 在这个灰白而残破的头骨中还残留着巨龙的能量。 |
| 主护甲 | 库洛塔的龙鳞甲 (10 闪避, 18 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 库洛塔的头会被这热量唤醒。 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+10(+6有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+5力量/+3敏捷/+4体质 抗性改变:+20%酸性/+20%枯萎/+20%火焰/+20%自然/+20%闪电 生命上限:+120.00 它可以用于触发技能火焰吞噬 (消耗50能量,总计80/80): 有效技能等级:3.0 能量消耗:50,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 95.39 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
| 在手指上 | 精神之 (+11%)铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 亡者之戒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
| 在腰间 | 硬皮腰带 '炉窑孔'装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 属性变化:+3体质 抗性改变:+12%酸性 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+6%酸性 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+52.00 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 矮人钢重靴 '电荷太阳' (0 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 抗性改变:+12%闪电/+3%枯萎 抗性穿透改变:+20%枯萎/+10%精神 伤害加成:+18%精神 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 61 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
| 工具 | 不息意志装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 伤害加成:+12%精神 精神强度:+10(+2有效值) 它可以用于使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升) 激活消耗25能量,总计25/25。 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
| 在脖子上 | 狂乱碎片装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:5%几率造成混乱 近战反击伤害:5%几率造成混乱 抗性改变:-10%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+25%精神 精神豁免加成:+35(+8有效值) 混乱免疫:-100% 精神强度:+8(+2有效值) 技能(精神)命中后释放:碾碎心灵 (8% 几率等级 1). 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 污秽粉碎者 (2 闪避, 6 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 抗性改变:+6%时空/+9%暗影/+13%枯萎/+13%自然/+5%奥术 抗性穿透改变:+10%自然 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+2.00 治疗加成:+14% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 作祟的 夏花之魂 (8-9 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 61 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
| 光源 | 和蔼欺骗装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+2 属性变化:+1敏捷 伤害加成:+3%精神/+9%奥术 暴击伤害加成:+5.00% 致盲免疫:+22% 混乱免疫:+11% 光照范围:+7 侦测潜行:+8 侦测隐形:+5 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 22 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
原初之纹身 (伤害吸收 23%; 减少 4; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 23% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
心灵的治疗纹身 (治疗 328; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 328 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的移动纹身 (778% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 778% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
符文:时空裂隙 (582.00 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 582.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
精致希望装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+3魔力/+7意志/+4灵巧 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法术豁免加成:+13(+4有效值) 精神豁免加成:+14(+3有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+4有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+3有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
战士的铜戒指 =----------STR=装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指让你的手指更加美丽! |
角斗者的金戒指 =============STR=装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 属性变化:+4力量/+5体质 戒指让你的手指更加美丽! |
热能之核 (14-15 伤害, 32 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:14.0-15.4 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:50%寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+20%火焰/+20%寒冷 抗性穿透改变:+12%火焰/+12%寒冷 伤害加成:+20%火焰/+20%寒冷 技能精通: +0.20 灵能/热能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 法术豁免加成:+12(+3有效值) 每回合灵能值回复:+1.00 精神强度:+16(+3有效值) 精神暴击率:+8% 热能集中在这个灵晶的核心里. |
翻腾的噩梦精华 (15-16 伤害, 20 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 意志 30 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-16.5 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+20 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+2意志 伤害加成:+10%精神/+10%暗影 技能精通: +0.20 灵能/梦魇 +0.20 诅咒/恐惧 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+3% 它可以用于触发技能梦魇复苏 (消耗40能量,总计40/40): 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:每回合造成 40.88 暗影伤害,持续 6 回合,并且有 35% 几率随机造成致盲、震慑或混乱效果(持续 3 回合)。 如果目标处于睡眠状态,则其不受负面状态的几率减半。 受精神强度影响,伤害按比例加成。 从这黑色触须的扭动似乎中不停地发出耳语,对任何不幸听到的人带来难以言喻的恐惧。 |
火焰之荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+8%火焰 抗性穿透改变:+7%火焰 伤害加成:+5%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+3% 整体速度:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
灼烧出世 冷酷汗水 (13-14 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+12火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+12酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+12火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+9%枯萎 伤害加成:+18%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+1.30 生命上限:+31.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
大白兔投石索装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 闪避:+10(+6有效值) 属性变化:+10幸运 技能精通: +0.20 灵巧/生存 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能惯性射击 (消耗8能量,总计8/8): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计8/8. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 139% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
自然精灵的绳索腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
森林出世 =================STR=装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+6%精神 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+9%精神/+3%自然 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 '神奇的热血' =------------Vision=装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+3体质/+6幸运 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+3%奥术 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+7 光照范围:+3 夜视范围:+4 侦测隐形:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
庄严的钢铁王座之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) ==========SR=装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1力量/+2意志/+2体质 精神豁免加成:+6(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
铁质重靴 淤泥蛇 (0 闪避, 5 护甲) =---------------STR=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 属性变化:+1灵巧/+4力量 伤害加成:+12%自然 降低暴击伤害:5.00% 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
森林之眼 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+5有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 8 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
刀刃的莽汉之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) ===========STR=装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+12力量/+6敏捷 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 175.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 26% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
硬皮帽子 长袍之伤害 (6 闪避, 9 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+6(+4有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+6力量/+7敏捷/+2魔力/+4意志/+3灵巧 抗性改变:+4%所有 抗性穿透改变:+15%酸性 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术暴击率:+4% 精神强度:+5(+1有效值) 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 175.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 26% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
铁盔 '雨雪骄傲' (0 闪避, 3 护甲) ===============WATER=装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低46闪避和豁免 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 暴击伤害加成:+15.00% 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
10 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
184 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+4有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+4有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+5有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+5有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+3有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+3有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 '雷鸣掠袭者' (挖掘速度29回合) =============STR=装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战附加特效: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+3力量 伤害加成:+9%闪电/+12%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 73 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 5 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
6 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
揭示之光装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 21 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
普罗斯泰普的七彩之眼装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
泰勒斯的法杖水晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
硅化木装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
符文头骨装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+2有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
3 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
抚慰的治疗之紫衫图腾 [能量 284] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物284 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗44生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
9 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
钻石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+6有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+6有效值) 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
12 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Disorder,夺心魔Discordant,等级10
64 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:40 see stats
20级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到20级。By Disorder,夺心魔Discordant,等级20
21 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:57 see stats
30级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到30级。By Disorder,夺心魔Discordant,等级30
64 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:09 see stats
40级 (噩梦难度 (冒险模式))
角色达到40级。By Disorder,夺心魔Discordant,等级40
45 黄昏月 123 year of Ascendancy at 10:57 see stats
伤害很重要 (噩梦难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Disorder,夺心魔Discordant,等级30
65 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
加库尔的传说 (噩梦难度 (冒险模式))
阅读了有关兽人传奇加库尔的5章文献。By Disorder,夺心魔Discordant,等级35
7 黄昏月 123 year of Ascendancy at 02:30 see stats
危险的秘密 (噩梦难度 (冒险模式))
找到神秘法杖并通知最后的希望。By Disorder,夺心魔Discordant,等级41
48 黄昏月 123 year of Ascendancy at 15:09 see stats
厄运行者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死一名厄运行者。By Disorder,夺心魔Discordant,等级29
63 复苏月 123 year of Ascendancy at 19:42 see stats
反魔法训练 (噩梦难度 (冒险模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Disorder,夺心魔Discordant,等级20
27 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:13 see stats
另一种立场 (噩梦难度 (冒险模式))
通过阅读5章哈达克撰写的故事了解兽人历史。By Disorder,夺心魔Discordant,等级35
7 黄昏月 123 year of Ascendancy at 02:30 see stats
吸血鬼毁灭者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死恐惧王座的领主。By Disorder,夺心魔Discordant,等级40
46 黄昏月 123 year of Ascendancy at 11:48 see stats
大地领主 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死哈克祖。By Disorder,夺心魔Discordant,等级33
2 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:04 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Disorder,夺心魔Discordant,等级20
21 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:24 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (冒险模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Disorder,夺心魔Discordant,等级34
42 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:28 see stats
屠夫 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死1000个怪物。By Disorder,夺心魔Discordant,等级20
49 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:52 see stats
幸运女孩 (噩梦难度 (冒险模式))
再次拯救梅琳达并邀请她到堡垒去。By Disorder,夺心魔Discordant,等级36
17 黄昏月 123 year of Ascendancy at 02:47 see stats
挑战不平等 (噩梦难度 (冒险模式))
在埋伏战里杀死乌克鲁克。By Disorder,夺心魔Discordant,等级41
46 黄昏月 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
救助迷失者 (噩梦难度 (冒险模式))
从盗贼头目手中救回商人。By Disorder,夺心魔Discordant,等级32
74 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:38 see stats
正确的选择 (噩梦难度 (冒险模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Disorder,夺心魔Discordant,等级26
10 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
竞技场 (噩梦难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Disorder,夺心魔Discordant,等级9
62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
藏金库 (噩梦难度 (冒险模式))
积累3000金币。By Disorder,夺心魔Discordant,等级26
4 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:50 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Disorder,夺心魔Discordant,等级24
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 02:15 see stats
这就是被护送的感受么?! (噩梦难度 (冒险模式))
被马吕吴护送离开巨大蠕虫噬神者。By Disorder,夺心魔Discordant,等级32
69 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:08 see stats
迷路少女拯救者 (噩梦难度 (冒险模式))
从卡洛·斐济邪教手中把梅琳达从厄运中拯救出来。By Disorder,夺心魔Discordant,等级26
5 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
风暴之眼 (噩梦难度 (冒险模式))
从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By Disorder,夺心魔Discordant,等级33
6 派尔月 123 year of Ascendancy at 10:54 see stats
龙之贪婪 (噩梦难度 (冒险模式))
积累8000金币。By Disorder,夺心魔Discordant,等级35
12 黄昏月 123 year of Ascendancy at 21:46 see stats
Log
休息了3回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Disorder使用了纹身:回复.
Disorder开始快速回复生命值。
休息开始了...
Disorder停止了快速回复生命值。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了11回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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这里有一个最后的希望(城镇)(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪12年,混沌月 123 。
当前时间 00:40。
今天是马基·埃亚尔卓越纪13年,混沌月 123 。
当前时间 04:40。
今天是马基·埃亚尔卓越纪14年,混沌月 123 。
当前时间 00:16。
这里有一个古代王国瑞库纳的大门(按 '' 或右键使用)。
自动探索了5回合(中断原因:有趣的地形)
保存完毕。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“”!(按下“j”查看任务日志)










































































































































































