













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Rogue |
Level / Exp | 50 / 1719% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by storm wyrm at level 11 on the 15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 06:13 2 / 5Killed by Гоат [великий тэлугорот] at level 22 on the 14 Золотой 123 year of Ascendancy at 21:02 Killed by faerlhing at level 27 on the 3 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 12:40 Killed by nightmare horror at level 36 on the 26 Бедный 123 year of Ascendancy at 01:29 Killed by Внутренний демон (источник: Eniiema) at level 36 on the 26 Бедный 123 year of Ascendancy at 03:26 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 11) |
Dexterity | 92 (base 60) |
Constitution | 74 (base 60) |
Magic | 37 (base 22) |
Willpower | 42 (base 23) |
Cunning | 103 (base 60) |
Resources
Life | 1830/1830 |
Stamina | 322/322 |
Healing Factor | 1.635168050532 |
Regeneration | 47.82866547806 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 73.373897175905 |
See Invisible | 76.373897175905 |
ESP Range | 20 |
ESP Kinds | animal/canine, horror |
Offense: Mainhand
Damage | 133 |
Accuracy | 77 |
Crit Chance | 83% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 100 |
Accuracy | 77 |
Crit Chance | 70% |
APR | 31 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +22% |
Тьма | +42% |
Природа | +57% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Природа | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33 (76.987013568881%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 58 |
Spell Save | 54 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
Свет | + 16%( 45%) |
Время | + 39%( 70%) |
Физический | + 41%( 70%) |
Мистика | + 41%( 70%) |
Тьма | + 46%( 70%) |
Разум | + 39%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 50% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 64% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 657 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 542, срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 471, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Грозовой щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 44 (предельное количество раз: 3). |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Ловушки | 2.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Кустарь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 2.80 |
| 5/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Под рукой |
talent | Наложение яда |
talent | Развитая реакция |
talent | Летучий яд |
talent | Калечащий яд |
beneficial effect | Держит несколько (10) заготовленных метательных ножей: ножей: 10Дальность: 7 Урон: 153 - 214 Точность: 93 (кинжал) Проб. брони: 37 Крит. вер.: +89% Крит. сила: 194% Исп. хар.: 50% хит, 70% снр |
beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 82%-я вероятность отразить до 29 урона следующих нескольких (3.0) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
Quests
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. A mysterious staffПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Let's hunt some OrcУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Вы помогли нескольким жителям Маж'Эйала в их попытках присоединиться к Братству Алхимиков, впрочем, ни для кого из них не став решающим фактором. В этом году новым членом стал Отшельник Агримли. Братство АлхимиковНе сумев попасть в Братство Алхимиков, Стайр из Дэрта больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир уклонения ему больше не нужен. С Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир меткости. Марус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ без Вашей помощи. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли слишком поздно. Сила этого места была поглощена, а Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1719. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. * Вы столкнулись с солнечным паладином Эйрин, которая обвинила Вас в падении Солнечного Рубежа, но Вы пощадили её. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: бандит). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: каменный тролль). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: гигантская мухоловка). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: рой шершней). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: лесной тролль). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: медведь барибал). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: орк-рубака). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 116; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 323.76 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 7 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +11.0% Меняет хар-ки: +5 хит / +4 снр Предельное здоровье: +90.00 Предельная мана: +55.00 Предельная выносливость: +45.00 Предельная ненависть: +15.00 Предельное пси: +26.00 Предельная вим: +35.00 Предельная энергия света: +33.00 Предельная энергия тьмы: +26.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +14% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +14 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Хитрость 38 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 40.0 - 52.0 Использ. характеристики: 65% хит, 35% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +22.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ядовитый укус (шанс: 20%, уровень: 3). При крит. попадании оружием: * накладывает яд Спайдр'и, наносящий 200 урона за 3 хода и пригвождающий цель Преобразование урона:30% Тьма При ношении: Броня: +15 Меняет хар-ки: +8 хит / +4 снр Меняет урон: +30% Природа / +20% Тьма Способность (даровано): +5 Отравляющая смерть Стойк. к ядам: +100% Радиус освещения: -2 Этот изогнутый клинок, сделанный из обсидиана, усеян смертоносными хелицерами Унголмора. Кажется, что он высасывает свет из окружающего мира. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 вол / +4 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%; уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +6 снр Восст. здоровья: +15.00 Предельное здоровье: +75.00 Действенность исцеления: +14% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +14 (+4 расч.) Проб. брони: +16 Уворот: +31 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр / +2 тел Стойк. к обезоруж.: +52% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +34% Восст. здоровья: +14.00 Предельное здоровье: +109.00 Обнаружение невидимого: +3 Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 7: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 7 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 194% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Мощь тела: +12 (+4 расч.) Броня: +5 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 24% Меняет хар-ки: +12 сил / +7 вол Меняет устойч.: +9% Время / +9% Разум / +13% Физический Физич. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Способность (откат): Захват (-2) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 19.0 - 20.9 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Захват (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Изувечивание (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: В партер (шанс: 10%, уровень: 3). В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 35% хит, 20% маг, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * steals up to 50 mana from the target При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Countless mages have fallen victim to the sharp sting of this blade, betrayed by those among them with greed for ever greater power. Passed on and on, this blade has developed a thirst of its own. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: -25% Свет Меняет предельн. устойч.: -25% Свет Меняет расст. чутья сущностей на: +10 Дарует чутьё сущностей: страх Стойк. к слепоте: +100% Стойк. к замешат.: +50% Радиус инфразрения: +3 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Колдовской глаз (стоит 40 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 40 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 20). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 7. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Кто-то протянул толстую чёрную верёвку через это большое налитое кровью глазное яблоко, позволяя носить его на шее, если Вы и правда этого желаете. |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+0 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Можно использовать, чтобы увеличить скорость на 70% (зависит от Хитрости). Использование стоит 33 заряда(ов) из 50/50. Сапоги изгоя-разбойника, который знал, что лучший способ справиться с проблемой – убежать от неё. |
Доспехи | ![]() Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Вы ни разу не сняли его. Откровенное, зелёное, весёлое. Если Вы сможете выиграть ни разу не сняв его, получите отличное достижение и право похвастаться! |
Инструмент | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/мерзость; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Тьма Стойк. к обезоруж.: +100% Иногда рука может дотянуться до врага в радиусе 5 и притянуть его щупальцем. Это действие Вам неподвластно, рука обладает собственным разумом. Рука кажется высохшей, но Вы можете поклясться, что видите, как нечто извивается под её пепельной кожей. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 75 (предельное количество раз: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 622, срок действия: 7). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Меняет предельн. устойч.: +5% Свет / +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +15% Тьма Меняет урон: +8% Свет / +8% Тьма Мощь заклятий: +8 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Весь Ваш урон преобразуется и разделяется между светом и тьмой. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг неприкосновенности (стоит 20 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 4 у Вас под ногами. Круг защищает Вас от безмолвия, пока Вы находитесь в нём, при этом накладывая безмолвие и нанося 12 урона светом всем, кто вторгнется в его пределы. Срок действия круга: 5. На небольшом кулоне красуется гематитовая луна, затмевающая золотое солнце. Согласно легенде, его носил один из основателей Солнечного Рубежа. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Урон (рукопашный бой): 8 Свет / 7 Тьма Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 7% шанс уменьшить наносимый урон на 24% * 7% шанс наложить слепоту Меняет хар-ки: +3 снр / +5 хит / +6 тел Меняет урон: +7% Свет / +7% Тьма Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 7 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Мистика Меняет устойч.: +15% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +4% Молнии / +4% Физический / +4% Холод / +4% Огонь / +15% Мистика / +5% Всё Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Мистика +0.10 Заклятия / Эфир Способность (откат): Эфирное воплощение (-4) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к безмолвию: +30% Предельная мана: +35.00 Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Способность при попадании во врага (заклятие): Мистический вихрь (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Удар маны (стоит 4 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 4 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Преобразует ману в мощный снаряд, наносящий 123.35 мистического урона. На 3-м уровне способности снаряд становится лучом. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Это тонкое серое кольцо украшено смоляно-чёрным шаром. В нём медленно кружатся крошечные белые точки, а из его ядра исходит слабый пурпурный свет. |
![]() Необходимо: - Магия 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Potentially it would go with a sword in the future. Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 0% хит, 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +5 Время Преобразование урона:30% Время При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет урон: +5% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Вплетение клинков +0.10 Плетения / Страж времени Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Скорость передвижения: +20% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Legend has it this blade is one of a pair: twin blades forged in the earliest of days of the Wardens. To an untrained wielder it is less than perfect; to a Warden, it represents the opportunity to learn from the mistakes of the past. |
![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% хит, 20% снр Урон: Тьма Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() Необходимо: - Сноровка 24 - Хитрость 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Звезда светит сиротливо в безлунном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% хит, 20% снр Урон: Свет Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона светом. При ношении: Радиус освещения: +1 Легенда повествует о клинке, светящем ярко, как звезда. Выкованный из материала, упавшего с небес, он сияет. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+20 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 131 заряда(ов) из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 7 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 7 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 5). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 57 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 53 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 5 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, содержащая утерянное знание. Прикасаясь к ней, Вы чувствуете одновременно отторжение и непонятное умиротворение.* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор / +6% Холод / +11% Тьма / +8% Время Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Радиус освещения: +5 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение невидимого: +11 Уворота после переноса: +16 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +28% Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Можно использовать, чтобы применить способность Изрыгание, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 41 морового урона или исцеляет на 58 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 25%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить избавляется от вредных, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 5 При ношении: Урон (рукопашный бой): 25 Физическое кровотечение Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Физическое кровотечение Меняет устойч.: +15% Время Меняет урон: +10% Время / +5% Физический Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +10 (+4 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Одушевление клинка (стоит 10 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 6.5 Стоит зарядов: 10 из 25/25. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте дыру в пространстве, призывая одушевлённый клинок (срок жизни: 15). После поражения Ак'Гишил провалился в этот крошечный разлом. Останется ли он стабильным – Вы не знаете. Но сосредоточившись, возможно, удастся вызвать из него меч. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 132 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 546.36 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 17 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 18% шанс уменьшить скорость всех действий на 56% Меняет хар-ки: +10 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Мистика Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Грибок +0.10 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы вызвать неподвижный антимагический столп (срок существования: 10; плюётся слизью, притягивает, оглушает и выжигает мистические ресурсы противников, излучая при этом ауру безмолвия против них в радиусе 5; и на Вас он наложит безмолвие на 5 ходов при вызове). Использование стоит 33 заряда(ов) из 50/50. Этот тотем из древнего камня источает густую слизь из бесчисленных трещин. Тем не менее Вы чувствуете в нём огромную силу. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 9). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 1070 Урон оружия: 486 Броня: 19 Устойч. ко всем видам ур.: 39. Все талисманы – откат после использования: 17. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (3) полезных состояний на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы map surroundings within range 20. Использование стоит 20 заряда(ов) из 30/30. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+2 расч.) Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Высший солнечный паладин Эйрин самоотверженно пожертвовала собой, чтобы закрыть Врата в Пустоту, и тем самым не позволила Создателю принести конец света.
Врата Рассвета были разрушены, Солнечный Рубеж пал. Последние остатки свободного народа на Дальнем Востоке обязательно исчезнут, и скоро на этой земле будут жить только орки.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Achievements
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 10
12 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 20
28 Растратный 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 30
9 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 40
3 Стальной 124 year of Ascendancy at 17:44 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
17 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 05:52 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
7 Богатый 124 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 40
4 Стальной 124 year of Ascendancy at 23:34 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 15
43 Дорогой 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 43
21 Стальной 124 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By Eniiema the Dwarf Rogue level 36
26 Бедный 123 year of Ascendancy at 19:44 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 49
15 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 31
35 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 15:12 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 39
2 Стальной 124 year of Ascendancy at 05:09 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 18
21 Растратный 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 46
23 Золотой 124 year of Ascendancy at 12:13 see stats
By Eniiema the Dwarf Rogue level 37
4 Железный 124 year of Ascendancy at 22:50 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 18
26 Растратный 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
17 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 14:14 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
16 Прибыльный 124 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 30
34 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
7 Богатый 124 year of Ascendancy at 20:13 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 29
5 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 26
3 Торговый 123 year of Ascendancy at 02:09 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
1 Прибыльный 124 year of Ascendancy at 05:13 see stats
By Eniiema the Dwarf Rogue level 37
28 Бедный 123 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
32 Прибыльный 124 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 18
25 Растратный 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 13
2 Дорогой 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 24
15 Воратунный 123 year of Ascendancy at 10:38 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 45
2 Золотой 124 year of Ascendancy at 13:02 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 38
22 Железный 124 year of Ascendancy at 03:59 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 36
9 Бедный 123 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 39
22 Железный 124 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 26
1 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 28
4 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 00:32 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 20
29 Бедный 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
1 Богатый 124 year of Ascendancy at 07:07 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
7 Богатый 124 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 13
9 Дорогой 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 32
39 Прибыльный 123 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 50
37 Стралитовый 124 year of Ascendancy at 21:31 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 41
16 Стальной 124 year of Ascendancy at 23:56 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 35
22 Растратный 123 year of Ascendancy at 19:35 see stats
By Eniiema, Гном, Ловкач уровень, 42
17 Стальной 124 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Log
Вы получаете 11.16 золота после перевоплощения предмета: воратунное кольцо жизни.
Вы получаете 2.41 золота после перевоплощения предмета: руна ледяного ветра менталиста (урон: 295; срок: 4; откат: 15).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: руна грозового щита (порог: 78; раз: 3; срок: 4; откат: 12).
Вы получаете 2.07 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 8; вне фазы: 21; откат: 11).
Вы получаете 2.36 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 5; вне фазы: 27; откат: 20).
Вы получаете 1.53 золота после перевоплощения предмета: вливание передвижения (скорость: 697%; откат: 8).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Бедро Уреслака (мощь: 52-73, пр.бр.: 5) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Тепловое средоточие (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Огонь) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Незаходящее Солнце (увор.: 16, бр.: 20, блок: 280) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Посох Телоса (нижняя половина) в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Похоже, это ничего не делает.