








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Playable Vampire Race 1.3.0Adds Vampires as a playable race, as jack of all trades with access to necromantic trees. This addon is now DEPRECATED and might cause bugs. Instead, please use the Inferno Race Pack! Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Sholtar 1.5.5Sholtar have no racial talents of their own; instead, the four slots can be used to learn talents from defeated enemies (of a high enough rank). In this manner, the Sholtar can improve nearly any class by adding abilities from other calsses, or even talents that are normally exclusive to NPCs. --- The Sholtar were once a great nation, with many vasts cities in the southeastern regions of Maj'Eyal. In spite of the harsh, dry terrain they inhabitied, or perhaps because of it, they were a people of great ingenuity and adaptability. The Cataclysm which tore the world apart centuries ago swept nearly all of the Sholtar lands into the murky depths, and all but erased their people from the face of Eyal. While very few survived, those who did fought for survival with all of the wit and grit that was their birthright. An already adaptable people grew to become even more adaptable through neccessity, and it has become their greatest strength. Sholtar are able to learn abilities by carefully studying others, and, regardless of their class, they can always improve by incorporating the talents of others into thier skill set. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Sholtar |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 21 / 15% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 18 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 08:45 2 / 4Killed by 巨大捕蝇草 奇葩之灯火 at level 19 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:19 Killed by 作祟的 水晶之杖 at level 21 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:34 Killed by 作祟的 日食 at level 21 on the 1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:53 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 20) |
Dexterity | 10 (base 12) |
Constitution | 30 (base 12) |
Magic | 50 (base 50) |
Willpower | 38 (base 35) |
Cunning | 18 (base 12) |
Resources
Mana | 102/345 |
Equilibrium | 20 |
Life | -155/558 |
Positive | 110/110 |
Stamina | 215/215 |
Healing Factor | 1.5442147729953 |
Regeneration | 46.866918360409 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +93.999216260613% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 6% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 31 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
闪电 | +3% |
物理 | +34% |
光系 | +10% |
All | 0% |
火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +15% |
枯萎 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 52.606559785355 (81.898876157654%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
精神 | + 15%( 70%) |
闪电 | + 9%( 70%) |
物理 | + 37%( 70%) |
寒冷 | + 14%( 70%) |
光系 | + 32%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
火焰 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 23% |
Pinning Resistance | 46% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 141 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 45 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 50 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 不倦战斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 召唤(增益) | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 惩罚 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 土 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 热能掌握 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
种族技能 / Sholtar | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
法术 / 游魂 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 石化皮肤 |
talent | 调整步伐 |
beneficial effect | 9%几率躲闪任何伤害或负面效果。 无形无体 |
beneficial effect | 目标受时空操纵的影响,提升豁免 (+14)。 连续紊乱 |
beneficial effect | 强化感知,可以看到看不到的东西 感知 |
detrimental effect | 目标士气低落,物理、法术和精神强度减少 16 。 胆怯 |
beneficial effect | 进入游魂形态,可以传送回原来的位置。 游魂行走 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:试炼泪水 (12-15 伤害, 13 护甲穿透) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 8): 屠夫 | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 9): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低17力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2枯萎 抗性改变:+6%火焰 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+3%闪电/+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+8有效值) 护甲值:+5 疲劳值:+5% 伤害加成:+3%物理 生命底限:-60.00 生命 夜视范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+15 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 20%几率降低12闪避和豁免 抗性改变:+17%火焰/+6%精神/+6%物理 伤害加成:+3%精神 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%物理 伤害加成:+11%物理 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 降低暴击伤害:15.00% 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+2.00 夜视范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%物理 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+9(+5有效值) 法术暴击率:+17% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+20%枯萎 暴击伤害加成:+5.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 护盾穿透:+10% 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少43 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 在2回合内减少24%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 夜视范围:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+20(+10有效值) 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1体质/+1意志 抗性改变:+6%闪电/+11%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (94强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲穿透:+2 属性变化:+2体质 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+3(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量/+3敏捷/+1灵巧 抗性改变:+3%寒冷 流血免疫:+10% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 平衡的屠杀之铁匕首 (16-21 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+5(+5有效值) 缴械免疫:+21% 锋利、短而致命。 |
![]() 平衡的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+5(+5有效值) 缴械免疫:+24% 锋利、短而致命。 |
![]() 思维锻造的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低12闪避和豁免 近战附加伤害:+8精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
![]() 相位之钢匕首 (12-16 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+12 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+11% 锋利、短而致命。 |
![]() 腐蚀的钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+5酸性/+7自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%酸性/+5%自然 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之平衡的钢化巨锤 (24-36 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-36.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+10(+10有效值) 缴械免疫:+32% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 明亮愤怒 猎物之思念 (16-24 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然/+8精神 当使用或装备时: 抗性改变:+9%火焰 伤害加成:+9%精神/+9%火焰 沉重的双手巨锤。 |
![]() 破碎的尸骨 (26-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.5-38.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低37%整体速度 * 20法力燃烧 近战附加伤害:+13自然 当使用或装备时: 抗性改变:+9%闪电/+3%时空/+3%枯萎 沉重的双手巨锤。 |
![]() 榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 大风切片 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 击中时溅射伤害(1格半径):+12闪电 当使用或装备时: 物理强度:+8(+4有效值) 闪避:+5(+5有效值) 属性变化:+2力量/+2敏捷/+1意志/+1体质 抗性改变:+3%光系 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 抑制之真菌的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+15%酸性/+14%寒冷/+12%火焰/+12%闪电/+6%所有 技能精通: +0.15 自然/真菌 法术豁免加成:+9(+4有效值) 它可以用于在5回合内回复 146 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 腐败誓言 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+200% 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 物理暴击率:+2.0% 每回合装载弹药数:+3 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+6%枯萎 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 侵蚀之平衡的钢剑 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 闪避:+6(+6有效值) 缴械免疫:+24% 锋利,长而致命。 |
![]() 钢剑 '燃烧诱饵' (12-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低27%护甲 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+5(+5有效值) 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+6%时空 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+6%酸性 缴械免疫:+22% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+5有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.10 灵能/动能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+5有效值) 精神暴击率:+4% 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 创造力的藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+8.00% 精神强度:+4(+3有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 平衡之青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 生命之恐惧的藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/5暗影 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+19.00 精神强度:+4(+3有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的分解之藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神强度:+4(+3有效值) 精神暴击率:+2% 治疗加成:+13% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+12 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 绽放的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 治疗加成:+10% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+11 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的清晰之青苔灵晶 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.0-2.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 疾病免疫:+11% 灵能值上限:+17.00 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 稳固的闪电之粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+5闪电 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+9%闪电 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 稳固的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 物理暴击率:+2.0% 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 花石材 无名之辘轳 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+6(+3有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+3%自然 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 守护之地狱的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+5(+5有效值) 近战附加伤害:17火焰 最大守护次数:+2奥术 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 +2 守护 暴击伤害加成:+15.00% 法术强度:+9(+5有效值) 法术暴击率:+2% 侦测隐形:+5 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 守护之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+5 闪避:+5(+5有效值) 最大守护次数:+2火焰 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 +2 守护 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 未知的群魔 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 属性变化:+5力量 抗性改变:+1%物理 伤害加成:+15%物理 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.34 法力上限:+32.00 法术强度:+15(+8有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 榆木群星法杖 大风病房 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 抗性改变:+3%光系/+3%火焰/+5%奥术/+6%寒冷 伤害加成:+3%闪电/+10%物理/+9%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+2有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 62.54 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的照明之白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+7(+7有效值) 伤害加成:+15%时空 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+8% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 62.54 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 照明之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 84.22 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+6有效值) 属性变化:+2体质/+6魔力 伤害加成:+9%酸性/+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 夜视范围:+1 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 62.54 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 迷宫的家乡 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1体质 伤害加成:+6%枯萎/+15%时空 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法力上限:+40.00 法术强度:+14(+7有效值) 法术暴击率:+11% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 侵蚀之仇恨的钢铁蒸汽链锯 (14-21 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:14.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+24 近战附加伤害:+7暗影/+5自然 对特定类型增伤:+7% 生命 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+4有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 电弧的闪电抗性之 (+19%)钢铁蒸汽链锯 (16-25 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-24.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+22 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成53伤害 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+4有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+19%闪电 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
![]() 仇恨的屠杀之铁斧 (16-22 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-22.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 单手战斧。 |
![]() 屠杀之电弧的钢斧 (22-30 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成53伤害 单手战斧。 |
![]() 粗制皮带 '未来的契约' 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+2灵巧 伤害加成:+3%奥术 被击中回复失衡值:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 生命上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 闪烁的时间之 (+9%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%时空/+9%所有 伤害加成:+10%奥术/+11%时空 法力上限:+19.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 梦想家的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2灵巧/+2意志 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+2有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 暴风的屠杀之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲穿透:+6 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:8闪电 抗性改变:+5%枯萎/+6%闪电 伤害加成:+4%闪电 法术豁免加成:+10(+5有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 灰烬的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6火焰 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+3%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 魔法之 (+2)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2魔力 伤害加成:+4%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 体质之 (+3)光彩夺目的铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 抗性改变:+10%光系/+11%暗影 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 光彩夺目的力量之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 平衡之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 被击中回复灵能值:+0.90 被击中回复仇恨值:+0.90 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 恢复之灿烂的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+12%枯萎/+12%暗影 生命上限:+27.00 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 稳定之光彩夺目的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理/+10%光系/+12%暗影 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 铁锁甲 '漆黑的天才' (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1力量 抗性改变:+5%奥术/+3%光系 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命底限:-40.00 生命 治疗加成:+15% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 光彩夺目的酸性抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+17%酸性/+11%光系/+10%暗影 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清晰之清除的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+6有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+11%枯萎/+10%自然/+5%精神 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清除的稳定之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%枯萎/+6%物理/+10%自然 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 稳定之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+6有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 闪电抗性之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+16%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+9%火焰/+5%精神/+3%光系 伤害加成:+6%火焰 精神豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+3 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+12有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 7-8 伤害, 19.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:7.0-8.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 燃烧的精神抗性之 (+11%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 17-20 伤害, 40.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:17.0-20.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+40 击中时溅射伤害(1格半径):+11火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5火焰 近战反击伤害:3火焰 抗性改变:+11%精神 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 钢盾 炉窑掠袭者 (0 闪避, 13 护甲, 13-16 伤害, 60 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+13 疲劳值:+8% 抗性改变:+3%火焰/+12%光系/+11%暗影 获得技能: +1 格挡 降低暴击伤害:5.00% 生命上限:+40.00 手持防护装备。 |
![]() 铁盾 饥饿之家乡 (0 闪避, 14 护甲, 10-12 伤害, 23 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+23 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+8% 抗性改变:+9%酸性/+3%枯萎/+5%火焰/+6%闪电/+6%寒冷 获得技能: +1 格挡 物理豁免加成:+9(+5有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 手持防护装备。 |
![]() 一袋榆木箭矢 壤土统治 (18/18, 17-24 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:18 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 27%几率降低12闪避和豁免 远程附加伤害:+11精神/+4自然 击中时溅射伤害(1格半径):+12精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+16自然/+4精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 一袋白蜡箭矢 '阴燃裂纹' (21/21, 20-27 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 弹仓容量:21 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 远程附加伤害:+4火焰/+4奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+16奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8火焰/+12时空 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量/+2灵巧 被击中回复灵能值:+0.04 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 奇葩群星 (23/23, 16-19 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+5.0% 弹仓容量:23 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成88酸性伤害,并降低目标护甲和命中11 远程附加伤害:+20物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 它可以用于触发技能念力牵引 (消耗18能量,总计35/35): 有效技能等级:3.0 能量消耗:18,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 47 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
![]() 抚慰的治疗之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗34生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 通彻之榆木魔杖 和蔼的旧梦 [能量 9] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2精神 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+3%时空 伤害加成:+9%精神 被击中回复失衡值:+0.04 被击中回复灵能值:+0.12 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度63基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Gittte,Sholtar流浪者,等级10
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By Gittte,Sholtar流浪者,等级15
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
By Gittte,Sholtar流浪者,等级19
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 01:38 see stats
Log
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中活化的 黎明之瘟神的钢化大剑造成29 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中活化的 审判者的忍耐之钢化双手斧造成21 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中移动的 仇恨的屠杀之钢剑造成29 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中某物造成22 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中活化的 真实打击的铁剑造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中Gittte造成(4 固定减伤吸收), 21 寒冷 (21合计伤害).
近战报复击中活化的 审判者的忍耐之钢化双手斧造成2 枯萎伤害。
活化的 审判者的忍耐之钢化双手斧击中Gittte造成(4 固定减伤吸收), 39 物理 (39合计伤害).
活化的 真实打击的铁剑周围的时间线恢复正常。
活化的 黎明之瘟神的钢化大剑冲了出去!
活化的 黎明之瘟神的钢化大剑击中Gittte造成(4 固定减伤吸收), 60 物理, (4 固定减伤吸收), 5 枯萎, (4 固定减伤吸收), 1 光系 (66合计伤害).
作祟的 水晶之杖受到来自诅咒之体的19 治疗。
近战报复击中活化的 黎明之瘟神的钢化大剑造成2 枯萎伤害。
移动的 仇恨的屠杀之钢剑击中Gittte造成(4 固定减伤吸收), 17 物理, (4 固定减伤吸收), 0 暗影 (17合计伤害).
近战报复击中移动的 仇恨的屠杀之钢剑造成2 枯萎伤害。
Gittte施放了游魂行走.
Gittte的形态变得无形!
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中活化的 黎明之瘟神的钢化大剑造成29 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中活化的 审判者的忍耐之钢化双手斧造成21 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中作祟的 水晶之杖造成(11 念力折射), (13 无视), 0 寒冷 (0合计伤害).
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中移动的 仇恨的屠杀之钢剑造成29 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中活化的 真实打击的铁剑造成27 寒冷伤害。
森林尸妖的极寒冰雾地图效果击中某物造成22 寒冷伤害。
Gittte停止快速回复法力。
Gittte速度加快。
Gittte恢复了!
镜像 (作祟的 日食)施放了闪电之击.
Gittte暂时遗忘了游魂行走 - 返回,持续3回合!
某物击中Gittte造成(4 固定减伤吸收), 32 物理 (32合计伤害).