









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 27 / 50% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 12 on the 29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:46 0 / 7Killed by 와르그 아드브레키라 at level 17 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:20 Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 시르드라 at level 23 on the 1 매혹 123 year of Ascendancy at 21:16 Killed by 하얀 젤리 벨레 at level 26 on the 5 재성장 123 year of Ascendancy at 09:16 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 26 on the 5 재성장 123 year of Ascendancy at 19:52 Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 주브브레라 at level 27 on the 7 재성장 123 year of Ascendancy at 14:09 Killed by 엘프 전사 애르웨 at level 27 on the 9 재성장 123 year of Ascendancy at 05:11 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 14) |
| Dexterity | 63 (base 58) |
| Constitution | 48 (base 10) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 55 (base 51) |
Resources
| Life | -98/884 |
| Stamina | 128/253 |
| Healing Factor | 1.2678383355187 |
| Regeneration | 11.961186823097 |
Speed
| Mental | +4.4408920985006E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 50.752472868157 |
| See Invisible | 50.752472868157 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 102 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 18 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +17% |
| 물리 | +15% |
| 비전 | +8% |
| 자연 | +19% |
| 산성 | +11% |
| 황폐 | +10% |
| All | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| 어둠 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (54.823135475018%) |
| Defense | 64 |
| Ranged Defense | 66 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 17%( 70%) |
| 물리 | + 14%( 70%) |
| 자연 | + 16%( 70%) |
| 황폐 | + 17%( 70%) |
| 비전 | + 20%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 337 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 140 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 105 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.13 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.43 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
| 손 | 힘 +2 자연주의자의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 10 자연 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 자연 Unarmed combat: 기본 위력 25.5 - 28.1 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 125% 치명시, 반경 2 +7 자연 On 타격시: 10% 맹독 숨결 3 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 손가락 | 구리 시트린 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% all 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +4 적외선 시야 +4 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 194% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 광명 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 12 빛 타격시(원거리) 16 빛 피해량증가 +12% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 경화 가죽 장화 빛나는 각성 (10 회피도, 3 방어력) =mag5=2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Mag 공격 ------ 주문력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 산성 +5% 황폐 저항관통 +15% 빛 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +6% 빛 생명력 하한 -40.00 질병 면역 +32% 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 26. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 33% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 36 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 '운르리온'0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Str 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +20 (실질증가량 +9) 피해량증가 +3% 비전 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 기술계열 +0.13 Technique/숙련된 투사 +0.13 Technique/격투 기술 훈련 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 뱀의 땜장이1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 보복 10 자연 방어 ------ 회피 +26 (실질증가량 +7) 저항 +5% 비전 은신 +8 생명력 하한 -40.00 생명력 재생 +4.00 질병 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +1) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
| 망토 | 리넨 망토 '베스베스' (1 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +14 회피 +1 (실질증가량 +0) 생명력 +31.00 기타 ------- 최대 기력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 과충전된 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 57] (26 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 57 감소시킵니다 모든 사용 도구를 26만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 까마귀의 나선 주브베아1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 +3% 물리 +5% 비전 생명력 +80.00 기타 ------- 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
도적의 회복 주입물 (회복 170 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 170 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 황폐, 정신, 산성)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 2 물리, 3 어둠, 5 황폐, 3 정신, 5 산성 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 50 / 지속 3 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
힘 +3 접지의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +11% 전기 기절 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 교활 +2 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 저항 +12% 전기 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 자연 +10% 황폐 독 면역 +20% 질병 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +22% 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 강철 반지 =con5=0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
검투사의 강철 반지 =con5=0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 대형 망치 '애르가다라' (21-32 위력 방어력 관통 1) =con10=5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 21.0 - 31.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Con +9 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +9% 시간 생명력 +24.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 장검 악마의 바람 (12-16 위력 방어력 관통 2) =mag4=3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +7 화염 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 +10% 비전 보복 2 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 16% 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 염력 +10.00 최대 원기 +10.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
드워프 강철 철퇴 할디그 (28-38 위력 방어력 관통 4) =mag5 cun9 con6=3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 27.5 - 38.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 정신 치명시, 반경 2 +25 산성 +23 자연 타격시: * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Str +5 Dex +5 Mag +6 Wil +9 Cun +6 Con 공격 ------ 저항관통 +7% 산성 +8% 자연 +15% 황폐 방어력관통 +8 보복 2 황폐 방어 ------ 저항 +6% 황폐 뭉툭하고 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 학살 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 17.5 - 22.8 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 정신 타격시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 19 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
인내 드워프 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 7) =con6=1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 18.5 - 24.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Con +7 Wil 방어 ------ 생명력 +19.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
인내 가공 가죽 투석구 =con7=4.0 무게 T2 sling 한손 weapon [에고+] 자연 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 장비시: 능력치 +7 Con +7 Wil 방어 ------ 생명력 +28.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
거미의 태양 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 +6% 자연 방어 ------ 저항 +16% 산성 +6% 빛 +7% all 생명력 하한 -20.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
집중하는 산성 +15% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) =mag5=2.0 무게 T1 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +15% 산성 +7% all 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
글로르야베나 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +17% 산성 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
아침의 엄격함 저트라 (6 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +6% 빛 저항관통 +5% 빛 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +2 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 기타 ------- 광원 +3 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
영웅 결투사의 강화 가죽 갑옷 (19 회피도, 12 방어력) =mag6 cun11=9.0 무게 T4 light armor [에고++] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +11 Dex +6 Mag +3 Wil +11 Cun 방어 ------ 방어 +12 회피 +19 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 생명력 +30.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
단열의 도둑질 거친 가죽 벨트 =cun4=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +6 Lck 방어 ------ 저항 +6% 화염 +5% 냉기 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +6 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 전기 +6% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
횃불의 무력함 =mag3=1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 시간 +3% 화염 기타 ------- 광원 +1 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 황폐 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사 보강된 경화된 가죽 벨트 =undead=1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +8% 황폐 물리 내성 +13 (실질증가량 +7) 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 허리를 죄는 허리띠입니다. |
두꺼운 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +11% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '로르리온' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +6% 냉기 +12% 빛 +3% 자연 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
어두운 꿈 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +1 실명 면역 +10% 기타 ------- 기력/턴 +1.40 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
태양의 소멸 (0 회피도, 1 방어력) =mag3 L3=2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 빛 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +1 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 염력 +10.00 광원 +3 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) =cun4=2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
무쇠 전투장화 브사르디르 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 무게 +22 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 7.0 - 7.7 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 9.0 - 12.6 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
부식성의 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 산성 Unarmed combat: 기본 위력 11.0 - 15.4 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +5 산성 On 타격시: 10% 부식성 숨결 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +3 초능력자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 6 정신 피해량증가 +3% 정신 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 정신 Unarmed combat: 기본 위력 21.5 - 30.1 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +7 방어관통 +9 치명타 확률 +13.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
어두운 속임수 폴노르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 45% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 산성 +3% 화염 +6% 어둠 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
접지의 민첩 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 전기 +5% 시간 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
연기 나는 무가치함 라이레 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +19% 정신 +15% 화염 저항관통 +10% 화염 보복 4 정신 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +13% 정신 +6% 화염 기타 ------- 광원 +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
캐시미어 마법 모자 시르노르 (2 회피도, 0 방어력) =con7=2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 치명타배율 +10.00% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +9% 정신 기타 ------- 염력/턴 +0.17 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 '찬란한 나선' (0 회피도, 3 방어력) =cun4=3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신력 +30 (실질증가량 +14) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 광원 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
물보라의 상처 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
불타는 고통의 왕관 (13 회피도, 0 방어력) =mag6=4.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +35% 화염 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +35% 화염 유성우: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 22. 50/50. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 4 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 55.93 물리 피해와 61.25 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
328 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '번뜩이는 공포'2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +5.00% 보복 4 전기 8 물리 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 암울한 악덕2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 어둠 생명력 +45.00 기타 ------- 최대 염력 +20.00 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
영체의 놋쇠 랜턴1.0 무게 T1 lite [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 그린티르 =life127=1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 방어 ------ 방어 +4 저항 +2% 물리 +12% 자연 +6% 시간 생명력 +127.00 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
라이베아 (굴착 속도 39 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 어둠 +3% 화염 기타 ------- 최대 염력 +10.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
소멸의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 느릅나무 토템 '타르단' [기술 116] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +5% 비전 +6% 빛 치명피해 감소 15.00% 생명력 +20.00 단일 대상에 독침을 쏘아 138 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 물푸레나무 토템 지옥 같은 산들바람 [기술 27] (17 재사용 대기시간) =mag4=2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +4 Dex +4 Mag +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 27, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 24 코르낙 격투가 Shnn
3 재성장 123 year of Ascendancy at 08:57 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 격투가 Shnn
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 격투가 Shnn
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 격투가 Shnn
38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:28 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 코르낙 격투가 Shnn
2 매혹 123 year of Ascendancy at 06:36 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 격투가 Shnn
15 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 26 코르낙 격투가 Shnn
5 재성장 123 year of Ascendancy at 21:11 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 격투가 Shnn
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 코르낙 격투가 Shnn
2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 26 코르낙 격투가 Shnn
5 재성장 123 year of Ascendancy at 08:40 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 격투가 Shnn
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
Log
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 손바닥 막기를 사용할 수 있게 되었다.
엘프 전사 애르웨의 화상 충격이 Shnn를 공격했다. (31 고정 피해 감소), (55 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
엘프 전사 애르웨는 특이점 화살을 시전했다.
Shnn는 가속했다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
Shnn의 보호막이 부서졌다.
엘프 전사 애르웨의 특이점 화살이 Shnn를 공격했다. (31 고정 피해 감소), (50 흡수됨), 137 물리 (총 137 피해)
Shnn는 꿈쩍도 하지 않았다!
엘프 전사 애르웨가 Shnn를 공격했다. (31 고정 피해 감소), 165 물리 (총 165 피해)
Shnn는 메치기를 사용했다.
Shnn의 발이 느려졌다.
Shnn는 맹독을 뿜어냈다!
야위어 보이는 엘프 경비병은 중독됐다!
엘프 전사 애르웨는 중독됐다!
엘프 전사 애르웨의 관절이 억눌린다!
Shnn가 관절기를 건다!
Shnn의 관절기 당함이 엘프 전사 애르웨를 공격하여 33 물리 피해를 입혔다.
Shnn의 교란 독이 야위어 보이는 엘프 경비병을 공격하여 25 자연 피해를 입혔다.
Shnn의 교란 독이 엘프 전사 애르웨를 공격하여 25 자연 피해를 입혔다.
Shnn가 엘프 전사 애르웨를 공격했다. 28 물리, 6 빛, 5 자연 (총 39 피해)
Shnn의 죽음의 손길이 엘프 전사 애르웨를 공격하여 87 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 Shnn를 공격했다. (11 고정 피해 감소), 0 산성, (9 고정 피해 감소), 0 화염 (총 0 피해)
엘프 전사 애르웨가 사격한다!
Shnn는 가속했다.
엘프 전사 애르웨의 무기가 화염으로 쇄도했다!
관절기가 엘프 전사 애르웨를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
엘프 전사 애르웨의 사격이 Shnn를 공격했다. (31 고정 피해 감소), 104 물리 (총 104 피해)
27레벨 코르낙 격투가 Shnn는 어두운 지하실 2구역에서 엘프 전사 애르웨에게 저며져 죽었다.
















































































































































































