















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 50 / 89% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 도둑 보르라린 at level 18 on the 44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:57 1 / 6Killed by Llkatian의 시간 분신 at level 29 on the 3 부패 122 year of Ascendancy at 02:57 Killed by 숲 와이트 메이다노르 at level 36 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 18:26 Killed by 그림자칼날 베스미나 at level 36 on the 27 재성장 123 year of Ascendancy at 20:56 Killed by Llkatian의 내면의 악마 at level 42 on the 51 재성장 123 year of Ascendancy at 14:56 Killed by Llkatian의 내면의 악마 at level 44 on the 61 재성장 123 year of Ascendancy at 12:59 |
Primary Stats
| Strength | 193 (base 61) |
| Dexterity | 97 (base 35) |
| Constitution | 74 (base 16) |
| Magic | 60 (base 60) |
| Willpower | 49 (base 13) |
| Cunning | 122 (base 61) |
Resources
| Life | 2213/2213 |
| Steam | 80/80 |
| Healing Factor | 2.4380773650413 |
| Regeneration | 85.415018010013 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| See Stealth | 16 |
| See Invisible | 16 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 287 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 136% |
| APR | 125 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 142 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 136% |
| APR | 125 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 70 |
| Crit Chance | 35% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 79 |
| Crit Chance | 75% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +28% |
| 화염 | +83% |
| 물리 | +60% |
| 전기 | +28% |
| All | +16% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +20% |
| 화염 | +31% |
| 물리 | +31% |
| 비전 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 164 (57.155997060385%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 15.610737055873 |
| Physical Save | 79 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 58%( 70%) |
| 자연 | + 64%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
| 빛 | + 62%( 70%) |
| 시간 | + 43%( 70%) |
| 화염 | + 56%( 70%) |
| 물리 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 58%( 70%) |
| 황폐 | + 52%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 32% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 20.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 104 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 145 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 145% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 85 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 828 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 자동 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 용광로 | 2.32 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 2.22 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 2.22 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 용광로 |
| talent | 금속의 폭풍 |
| talent | 톱날 과열 |
| talent | 용해점 |
| talent | 살육 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 분쇄하는 보호막 |
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 80 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 마도사 벨리아사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 Llkatian 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 오크 암살의 대가 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 우뤼벨라스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 번개 같은 척살 실랄티라 (40-60 위력 방어력 관통 0) 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력/증기기술 기본 위력 40.0 - 60.0 출혈 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +98 타격시(근접) +8 전기 타격시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 165 피해를 줍니다 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 전기 타격시(근접): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피격시: * 34% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +6% 전기 +17% 물리 +9% 어둠 +25% 냉기 +3% 자연 투사체 막기 +74 투사체 감속 +40% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 광원 장비 | 그을리는 격통2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +9% 물리 방어 ------ 저항 +12% 빛 생명력 하한 -60.00 실명 면역 +23% 혼란 면역 +11% 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +8 투명 탐지 +8 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 39 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 만마타르 (42-62 위력 방어력 관통 0) 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력/증기기술 기본 위력 41.5 - 62.2 출혈 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +88 타격시(근접) +8 정신 타격시: * 20% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 162 피해를 줍니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 426 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +19.0% 치명타배율 +34.00% 물리력 +14 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 저항 +17% 물리 투사체 막기 +63 투사체 감속 +23% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 최대 염력 +30.00 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 망토 | 복원의 사냥꾼 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 -6% 저항 +13% 황폐 +13% 자연 +30% 전기 생명력 +61.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +13% 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 기력 +18.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 증기력 장화 (10 회피도, 18 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +10 Str +12 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +18 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 속박 면역 +75% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 목 | 스트랄라이트 목걸이 이브리다라0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 비전 보복 10 산성 방어 ------ 저항 +18% 산성 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +70.00 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기술계열 +0.34 Steamtech/대장간 +0.34 Steamtech/화학 +0.34 Steamtech/용광로 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 14 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +7 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +14 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 얼어붙는 시험 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 정신치명 +8% 방어 ------ 방어 +5 피로도 -20% 저항 +3% 냉기 +6% 자연 +6% 화염 주문 내성 +11 (실질증가량 +4) 생명력 +100.00 기타 ------- 무게 +50 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 불가촉 (14 회피도, 22 방어력) 9.0 무게 T3 light armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +22 회피 +14 (실질증가량 +4) 치명피해 감소 35.00% 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
| 손가락 | 황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +9 Cun +7 Dex 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +9% 어둠 +6% 시간 물리 내성 +13 (실질증가량 +3) 주문 내성 +21 (실질증가량 +7) 정신 내성 +13 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -60.00 회복 효율 +5% 기절 면역 +30% 기타 ------- 무게 +28 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불꽃의 장난0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +1 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +15% 화염 방어 ------ 저항 +4% 물리 +3% 화염 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -60.00 생명력 +57.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +12% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 파도 같은 외침 (굴착 속도 11 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +19 Str +10 Wil 공격 ------ 물리치명 +13.0% 정신치명 +12% 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어력관통 +15 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +9% 빛 +3% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 26. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 73 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 증기력 투구 (4 회피도, 14 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 공격 ------ 정확도 +25 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +14 회피 +4 (실질증가량 +2) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 기타 ------- 광원 +7 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 143% / 대기 62%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 143% 의 효율과 62% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
근원의 주입물 (친화 15% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 15% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 184 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 184 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 65 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 65 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
3 설계도: 갈고리 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
17 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
게트고칸 =mag5=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil +5 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +2 저항 +13% 화염 +13% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '리스베나'0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +14 저항 +9% 황폐 +26% 화염 +9% 자연 +32% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 켈듀나란0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +4 Dex +2 Mag +7 Cun +7 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +21% 정신 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +5.00 혼란 면역 +34% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 적외선 시야 +3 투명 탐지 +6 기술계열 +0.36 Steamtech/무력화 톱니 +0.36 Steamtech/전장 제어 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '에이린트'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 방어 ------ 방어 +16 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 출혈 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
치유의 엄격함0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 11 물리 타격시(원거리) 10 물리 저항관통 +5% 자연 보복 8 자연 타격시(근접): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 163% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 307% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 63% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
관성의 끈0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Str +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 방어 +5 저항 +5% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 밀어내기 면역 +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
황금 반지 질풍의 격돌 =mag5=0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Dex +5 Mag +5 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 16 빛 타격시(원거리) 12 빛 피해량증가 +6% 전기 +14% 빛 +15% 정신 저항관통 +10% 전기 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +6% 정신 생명력 +25.00 무장해제 면역 +32% 속박 면역 +30% 밀어내기 면역 +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발치크0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +8 Dex +10 Mag +2 Wil +10 Cun 공격 ------ 피해량증가 +18% 정신 정확도 +24 (실질증가량 +6) 방어력관통 +17 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +4) 치명피해 감소 10.00% 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 109% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폭풍의 분열 에이린트라0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 27 물리 타격시(원거리) 26 물리 피해량증가 +16% 어둠 타격시(근접): * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 전기 +15% 냉기 +32% 어둠 침묵 면역 +43% 기타 ------- 마나/턴 +0.29 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +15.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 대형 도끼 엘윈 (58-87 위력 방어력 관통 4) =mag12=3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 58.0 - 87.0 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 방어력를 42% 낮춥니다. 장비시: 능력치 +12 Str +19 Dex +12 Mag +10 Wil +14 Cun +13 Con 공격 ------ 전투속도 +10% 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +17% 물리 정확도 +61 (실질증가량 +14) 방어력관통 +14 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 시간 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
스트랄라이트 대검 '음침한 예언자' (48-78 위력 방어력 관통 3) =con16=3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 48.5 - 77.6 물리 사용스탯 50% Mag, 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 어둠 타격시, 반경 1 +12 어둠 타격시: * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +16 Con +14 Wil 공격 ------ 물리치명 +14.0% 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +16% all 정확도 +24 (실질증가량 +6) 방어력관통 +19 방어 ------ 저항 +5% 비전 생명력 +21.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 장검 '네르다레' (54-76 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 54.5 - 76.3 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 190 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +25 (실질증가량 +3) 방어 ------ 기절 면역 +20% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
시커먼 폭발 베트윈 (52-73 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 52.0 - 72.8 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +38 산성 +35 자연 타격시: * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +13 Str +5 Dex +10 Mag +7 Wil +10 Cun +12 Con 공격 ------ 저항관통 +14% 산성 +18% 자연 방어력관통 +12 방어 ------ 저항 +5% 비전 +15% 산성 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 철퇴 '물보라의 강' (46-64 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 45.5 - 63.7 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 치명시, 반경 2 +25 산성 +26 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +12% 산성 +12% 물리 +10% 냉기 +18% 자연 +25% 정신 정확도 +24 (실질증가량 +6) 방어력관통 +25 방어 ------ 저항 +9% 정신 뭉툭하고 치명적입니다. |
보라툰 철퇴 르란 (44-62 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 44.5 - 62.3 물리 사용스탯 50% Mag, 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 190 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 장비시: 능력치 +10 Str +11 Dex +12 Mag +10 Wil +10 Cun +13 Con 공격 ------ 물리치명 +12.0% 치명타배율 +27.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +13 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +20% 실명 면역 +20% 뭉툭하고 치명적입니다. |
작렬하는 빛깔 잔다르 (44-67 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T4 steamsaw 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 기본 위력 44.5 - 66.8 출혈 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 막기 +64 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +2 Str +8 Dex +2 Cun +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +10% 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 기술 +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
보라툰 증기톱 광휘의 사냥꾼 (40-59 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인/증기기술 기본 위력 39.5 - 59.2 출혈 사용스탯 50% Mag, 100% Str 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +94 타격시, 반경 1 +12 빛 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 190 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +13 Con +10 Wil 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 +25% 빛 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +25% 화염 생명력 +85.00 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) =mag15=2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 20/20. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
신록의 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 자연 장비시: 능력치 +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 자연 방어 ------ 저항 +18% 황폐 +15% all 생명력 +96.00 생명력 재생 +5.40 회복 효율 +21% 독 면역 +50% 질병 면역 +33% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
황폐의 Ebonywrest (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 정신치명 +6% 피해량증가 +17% 산성 +30% 시간 +20% 냉기 +29% 황폐 +10% 화염 +6% 정신 +45% 물리 저항관통 +9% 시간 +10% 정신 +12% 물리 보복 4 정신 피격시: * 35% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 26% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 산성 +16% 물리 +26% 황폐 +16% 냉기 +18% 화염 +15% all 괴리 조정 +15 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -3 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
황폐의 Unlightsever (4 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag -9 Wil +16 Con 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +26% 시간 +29% 비전 +15% all 저항관통 +15% 화염 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +2) 저항 +15% 자연 +15% all 물리 내성 +23 (실질증가량 +5) 기타 ------- 최대 마나 +83.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
강화 가죽 갑옷 참린 (18 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +7 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +5% 비전 보복 2 황폐 0 물리 2 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +18 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +23% 전기 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 생명력 +39.00 생명력 재생 +5.00 회복 효율 +14% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
황폐의 Blackoozer (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Str +14 Dex -10 Wil 공격 ------ 정신력 +11 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 시간 보복 4 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +44% 산성 +15% 물리 +9% 시간 +48% 화염 +10% 전기 +11% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
캐시미어 망토 '밤의 난도질' (2 회피도, 7 방어력) =con12=2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +12 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +7 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 +16% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '이스헬' (10 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +6% 자연 +0% 전기 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -80.00 침묵 면역 +10% 기타 ------- 최대 염력 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
엘프 비단 망토 눈보라 같은 고통 (3 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +2 Wil +8 Cun 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +29.00% 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 비전 +21% 냉기 저항관통 +14% 비전 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +10 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +23% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +62.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 증기기술 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +12 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 속박 면역 +100% 밀어내기 면역 -100% 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
느린 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 +3% 밀어내기 면역 +100% 매 턴 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12번 중첩 가능합니다. 빠른 이동의 신발과 합칩니다. 발 빠른 자가 항상 승리하지는 않는 법이다. 빠른 이동의 신발과 합칠 수 있다는 소문이 있습니다. |
브로드리그 (33 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +22 Dex 방어 ------ 방어 +5 회피 +33 (실질증가량 +9) 저항 +2% 물리 +15% 화염 +9% 정신 +12% 냉기 치명피해 감소 5.00% 회복 효율 +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 145% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 16 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
캐시미어 마법 모자 '오싹한 운명' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +5% 비전 +19% 냉기 생명력 +100.00 출혈 면역 +20% 기절 면역 +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +5) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +3) 저항 +20% 화염 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
라이베아 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +14 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +25% 정신 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +3% 정신 기타 ------- 마나/턴 +1.89 피격시 마나 +1.20 피격시 평정 +2.00 피격시 염력 +2.80 피격시 증오 +2.40 최대 마나 +58.00 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 16 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '벨드린' (7 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 방어 ------ 방어 +13 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +30% 황폐 +3% 전기 +12% 자연 +4% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +0 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
검은 순종 에아바르 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Dex +2 Wil +8 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 기타 ------- 광원 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 눈부신 제왕 (7 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Str +4 Wil +5 Cun +14 Lck 공격 ------ 물리치명 +6.0% 주문치명 +5% 정신치명 +6% 물리력 +10 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +10% 정신 정확도 +12 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 42 감소시킵니다. 피격시: * 19% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +15% 물리 +6% 정신 +6% 화염 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 투구 음침한 화려함 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Str +19 Wil 공격 ------ 물리력 +22 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 전기 +27% 물리 +6% 어둠 +10% 황폐 +3% 화염 +5% 비전 +6% 시간 물리 내성 +22 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +1) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
933 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
감시대장의 광신도 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고++] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +8 (실질증가량 +3) 실명 면역 +31% 혼란 면역 +19% 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +11 투명 탐지 +5 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.8 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 35 칸 내의 적들의 위치를 7 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
감시대장의 연금술사의 랜턴1.0 무게 T3 lite [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +20% 혼란 면역 +15% 기타 ------- 광원 +8 은신 탐지 +10 투명 탐지 +5 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 6.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 39 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 동역학 안정기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +2) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 손아귀0.0 무게 T1 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +60% 기타 ------- 기술 +1 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 공기 재생기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 헤드 램프0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 정신 자극기0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +10 Cun 방어 ------ 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 기본 위력 0.0 - 0.0 물리 사용스탯 50% Mag 방어관통 +12 치명타 확률 +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 서리 연고 [기술 38] 놀라운 서리 연고 [기술 38]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 145% 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (38% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 475] 놀라운 진통 연고 [기술 475]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 145% 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -475 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 31% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 물방울 연고 [기술 38] 놀라운 물방울 연고 [기술 38]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 145% 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (38% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
무쇠 곡괭이 '아침의 강타' (굴착 속도 31 턴) =mag7=3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +7 Mag 공격 ------ 물리력 +4 (실질증가량 +0) 이동속도 +10% 방어 ------ 저항 +6% 정신 기타 ------- 광원 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 소모량 15. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 769.01 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정화하는 유린자 [기술 386] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +20% 자연 +25% 산성 방어 ------ 저항 +9% 산성 +15% 냉기 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 386 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 91 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 저세라이스 [기술 110] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +2% 물리 +5% 비전 +3% 어둠 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 투명 탐지 +12 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 30 코르낙 톱 도살자 Llkatian
7 부패 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 20 코르낙 톱 도살자 Llkatian
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:16 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 코르낙 톱 도살자 Llkatian
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:01 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 톱 도살자 Llkatian
17 황혼 122 year of Ascendancy at 11:39 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 톱 도살자 Llkatian
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 톱 도살자 Llkatian
5 부패 122 year of Ascendancy at 20:43 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 톱 도살자 Llkatian
30 재성장 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 톱 도살자 Llkatian
49 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:44 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 코르낙 톱 도살자 Llkatian
56 재성장 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 코르낙 톱 도살자 Llkatian
63 재성장 123 year of Ascendancy at 00:33 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 코르낙 톱 도살자 Llkatian
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:00 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 22 코르낙 톱 도살자 Llkatian
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:33 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 40 코르낙 톱 도살자 Llkatian
31 재성장 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 18 코르낙 톱 도살자 Llkatian
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:31 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 코르낙 톱 도살자 Llkatian
52 재성장 123 year of Ascendancy at 00:53 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 19 코르낙 톱 도살자 Llkatian
46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 톱 도살자 Llkatian
2 재성장 123 year of Ascendancy at 09:06 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 40 코르낙 톱 도살자 Llkatian
47 재성장 123 year of Ascendancy at 04:29 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 46 코르낙 톱 도살자 Llkatian
63 재성장 123 year of Ascendancy at 07:57 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 톱 도살자 Llkatian
17 황혼 122 year of Ascendancy at 11:41 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 코르낙 톱 도살자 Llkatian
70 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 34 코르낙 톱 도살자 Llkatian
14 재성장 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 30 코르낙 톱 도살자 Llkatian
8 부패 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 22 코르낙 톱 도살자 Llkatian
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 코르낙 톱 도살자 Llkatian
76 재성장 123 year of Ascendancy at 11:11 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 코르낙 톱 도살자 Llkatian
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 42 코르낙 톱 도살자 Llkatian
51 재성장 123 year of Ascendancy at 23:39 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 31 코르낙 톱 도살자 Llkatian
9 부패 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 32 코르낙 톱 도살자 Llkatian
5 매혹 123 year of Ascendancy at 12:45 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 39 코르낙 톱 도살자 Llkatian
30 재성장 123 year of Ascendancy at 21:38 see stats
Log
휴식 시작...
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 4 년 즐거움의 달 123 일 입니다.
현재 시간은 09시 23분입니다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 무쇠 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
8 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Llkatian는 피폭발을 활성화했다.
Llkatian는 피폭발을 비활성화했다.
피폭발을 사용하려면 15 턴이 지나야 합니다.
휴식 시작...
기술 피폭발을 사용할 수 있게 되었다.
15 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Llkatian가 불타는 별를 휘두르자 사방으로 빛이 뻗어나간다!
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30 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)















































































































































































































