





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Infinite Dungeon Bug Fix attempt 1.7.4Attempts to fix the bugs causing infinite dungeon challenges to improperly end. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 3 / 98% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by pyromancer at level 3 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:51 1 / 2Killed by Beasty at level 3 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:02 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 12) |
| Dexterity | 9 (base 11) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 15) |
| Cunning | 18 (base 14) |
Resources
| Life | 86/86 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 0.94571268249155 |
| Regeneration | 0.23642817062289 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.155423598945 |
| See Invisible | 20.155423598945 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 15 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 5 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| Кислота | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Мор | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Доспехи | доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
| На поясе | очищающая редкость, пояс грубой кожи великановНапитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Кислота / +5% Мор Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| В правой руке | мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 40 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воровское медное кольцо ясности Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.менталистское медное кольцо Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор (мощь: 16-25, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч резни (мощь: 25-40, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 40.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный меч (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Тьма Доп. урон: +5% живой Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняная мантия огня (+16%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.распаляющий тисовый жезл щита [мощь: 230] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 230 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * снижает утомление на 21% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Beasty, Йиик, Призыватель уровень, 3
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:02 see stats
Log
Черепаха промахивается по цели – пиромант.
Черепаха горит!
пиромант: Пламя наносит урон цели – Черепаха: 45 Огонь.
пиромант: Очищающий огонь (воздействие по площади) наносит урон цели – Черепаха: 12 Огонь.
пиромант наносит урон цели – Черепаха: 4 Физический.
Черепаха промахивается по цели – пиромант.
Горение (источник: пиромант) наносит урон цели – Черепаха: 15 Огонь.
пиромант: Очищающий огонь (воздействие по площади) наносит урон цели – Черепаха: 12 Огонь.
пиромант читает заклятие Взрывная волна.
Черепаха попадает под отбрасывание!
Beasty попадает под отбрасывание!
пиромант наносит урон цели – Черепаха: 28 Огонь.
пиромант наносит урон цели – Beasty: 35 Огонь.
Beasty (ур. 3, Йиик Призыватель) больше не с нами. Герой был обожжён противником – пиромант – на уровне 2 зоны Бесконечное подземелье.
Жизней осталось: 1.
Черепаха выбирается из-под панциря.
Черепаха прекращает гореть.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
пиромант убивает цель – Beasty!
Сохранение игры...
Призванное Вами существо – Черепаха – исчезает.
способность Настроить средоточие готова к применению.
Сегодня 78-е число, Разгорание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
способность Черепаха готова к применению.
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))!




















































