Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 10 / 30% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 33) |
Dexterity | 25 (base 20) |
Constitution | 22 (base 13) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 453/453 |
Stamina | 112/112 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 0.27560415931182 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 17.342941493866 |
See Invisible | 17.342941493866 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 10% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +3% |
자연 | +10% |
화염 | +3% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 32.237566517529 (30%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
냉기 | + 3%( 70%) |
어둠 | + 15%( 70%) |
자연 | + 21%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
빛 | + 12%( 70%) |
시간 | + 3%( 70%) |
산성 | + 12%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
전기 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 187 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 442% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 방패벽 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 22 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 22 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [노말] 타격시: 기본 위력 9.5 - 11.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +22 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 별의 투지 (12-17 위력 방어력 관통 2) 별의 투지 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +4 빛 +4 산성 타격시: * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +3% 화염 기타 ------- 광원 +3 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | 리넨 망토 '불사르는 완파' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '불사르는 완파' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 빛 생명력 +32.00 기타 ------- 마나/턴 +0.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 악마의 도래 (5 회피도, 1 방어력) 악마의 도래 (5 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 -4% 저항 +9% 어둠 +6% 전기 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +23 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 구리 목걸이 '베트베나' 구리 목걸이 '베트베나'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +1 Mag +3 Con 방어 ------ 저항 +6% 빛 생명력 하한 -20.00 생명력 +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +2) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 파도 같은 흐릿함 거친 가죽 벨트 파도 같은 흐릿함1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +15% 비전 보복 6 화염 방어 ------ 저항 +5% 비전 생명력 +33.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 참두도르 (3 회피도, 8 방어력) 거친 가죽 갑옷 참두도르 (3 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +16% 전기 +12% 산성 생명력 하한 -20.00 생명력 +20.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 명사수의 명석함 구리 반지 명사수의 명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 정신 내성 +5 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 수호자의 구리 반지 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 무쇠 곡괭이 '벨트' (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 '벨트' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 +11% 자연 +6% 어둠 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 암울한 분쇄자 (0 회피도, 3 방어력) 암울한 분쇄자 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 보복 2 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 냉기 +3% 시간 무장해제 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
산성 파동 룬 (피해 36 / 지속 4 / 대기시간 19) 산성 파동 룬 (피해 36 / 지속 4 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 36.00 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 15) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
대기의 분노 우르스레단 =c1 d2= 대기의 분노 우르스레단 =c1 d2=0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 보복 4 정신 방어 ------ 저항 +3% 전기 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
잔혹한 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 잔혹한 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +2 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 49.78 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (12-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2) 생각으로 벼려낸 무쇠 전투 도끼 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 초능력 기본 위력 11.0 - 15.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 정신 타격시: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 12 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Wil 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
전격의 괴리 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2) 전격의 괴리 무쇠 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 시간 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
명석함 공포의 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 명석함 공포의 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연/초능력 기본 위력 3.0 - 3.3 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 4 정신 4 어둠 피해량증가 +2% 정신 +3% 어둠 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +11.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 개화하는 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회복 효율 +11% 자연소환시 회복 +15 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 방패 '썩어가는 악귀' (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 18.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 '썩어가는 악귀' (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 18.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 자연 타격시: 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +4.5% 막기 +18 타격시: * 11% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 피해량증가 +12% 물리 보복 3 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 37% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
거친 가죽 갑옷 어본 (3 회피도, 8 방어력) 거친 가죽 갑옷 어본 (3 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 저항 +19% 전기 +3% 정신 +3% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
초월 밤의 룬의 거친 가죽 벨트 초월 밤의 룬의 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +6% 빛 +5% 어둠 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
갈마미르 (1 회피도, 0 방어력) 갈마미르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 보복 4 시간 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +6% 냉기 침묵 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 일식의 순종 (11 회피도, 6 방어력) 리넨 망토 일식의 순종 (11 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +11 (실질증가량 +6) 저항 +6% 전기 +3% 어둠 생명력 하한 -40.00 생명력 +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 흐릿한 벌레 (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 흐릿한 벌레 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Wil +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +3 저항 +3% 전기 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
대낮의 비 이프리아라 (0 회피도, 1 방어력) 대낮의 비 이프리아라 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 저항관통 +15% 빛 +5% 정신 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 화염 +7% 냉기 치명피해 감소 10.00% 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 철인 여행자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +22 기력/턴 +0.30 최대 기력 +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
휴식의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) =m2= 휴식의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) =m2=1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +4% 비전 방어 ------ 방어 +1 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 에멜마 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 에멜마 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +12% 산성 +6% 비전 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 주문 내성 +3 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '냉기의 말뚝' (0 회피도, 3 방어력) =c2= 무쇠 투구 '냉기의 말뚝' (0 회피도, 3 방어력) =c2=3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 방어력관통 +4 보복 6 어둠 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 냉기 +12% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 전기 +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린 3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린 2 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '빗줄기의 충격' 놋쇠 랜턴 '빗줄기의 충격'2.0 무게 T1 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 +18% 냉기 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 저항 +3% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
임프 발톱 임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 67.64 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
Log
도둑의 죽음의 독이 Athia를 공격하여 11 자연 피해를 입혔다.
하얀 벌레떼가 Athia를 빗맞혔다.
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Athia의 회복이 끝났다.
Athia가 하얀 벌레떼를 공격했다. 4 빛, 4 산성 (총 8 피해)
Athia가 하얀 벌레떼를 공격하여 53 물리 피해를 입혔다.
도둑의 죽음의 독이 Athia를 공격하여 11 자연 피해를 입혔다.
Athia가 하얀 벌레떼를 죽였다!
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Athia는 더 이상 중독 상태가 아니다.
Athia가 하얀 벌레떼를 공격하여 51 물리 피해를 입혔다.
Athia가 하얀 벌레떼를 죽였다!
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휴식 시작...
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
16 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
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Athia는 (n) 거친 가죽 벨트를 주웠다.
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휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
56 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 문에 도착)