









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 50 / 4518% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 28 on the 35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:29 5 / 3Killed by ゼリルラウェ氷術師オーク at level 50 on the 3 再生の月 125 year of Ascendancy at 07:05 Killed by YEEK at level 50 on the 73 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:22 |
Primary Stats
| Strength | 129 (base 62) |
| Dexterity | 91 (base 60) |
| Constitution | 69 (base 60) |
| Magic | 39 (base 13) |
| Willpower | 36 (base 15) |
| Cunning | 63 (base 35) |
Resources
| Life | 817/1126 |
| Stamina | 220/312 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3727219866911 |
| Regeneration | 27.430916531663 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 15 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 56.141571790036 |
| See Invisible | 72.141571790036 |
Offense: Mainhand
| Damage | 234 |
| Accuracy | 82 |
| Crit Chance | 98% |
| APR | 71 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 19.5 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 物理 | +74% |
| 冷気 | +35% |
| 火炎 | +33% |
| 酸 | +65% |
| 光 | +28% |
| 時空 | +27% |
| All | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 時空 | +12% |
| 酸 | +36% |
| 物理 | +25% |
| 自然 | +38% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 24 (61.954438896676%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 59 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 48%( 70%) |
| 暗黒 | + 44%( 70%) |
| 物理 | + 44%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 腐敗 | + 48%( 70%) |
| 電撃 | + 36%( 70%) |
| 時空 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 50%( 70%) |
| 酸 | + 53%( 70%) |
| 光 | + 48%( 70%) |
| 神秘 | + 33%( 70%) |
| 自然 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 24% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 743 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 352 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 364 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 760 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.60 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ツベデミナグールが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(6階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:965 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は隠者アグリムリーに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 竜骨の矢筒ガヌムニル (2/19 パワー 188% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:188% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+26.0% 弾数:19 武器命中時: ・48%の確率で速度が53%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 71の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+12 精神/+45 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +24 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +20 精神 ダメージ追加:+27% 生体 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 古代のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 魔力 耐性:+16% 酸/+15% 物理/+18% 火炎/+16% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+12% 時空/+11% 物理 ダメージ変化:+20% 酸/+15% 時空/+23% 冷気/+21% 火炎/+52% 物理 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-5 ターン) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | メサブレク条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+237% 追加ダメージ(射撃):+30 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +66 酸/+68 自然 装備すると: 命中:+38 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+23 クリティカル率:+23.0% 能力値変化:+5 腕力/+12 機敏 耐性貫通:+36% 酸/+14% 物理/+38% 自然 ダメージ変化:+33% 酸 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | ツブリン (充填パワー 344) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性貫通:+10% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大精気:+40.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) シールド貫通:+20% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の77ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で385ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
| 指輪 | ヴォラタンファイアオパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+8 賢さ/+7 機敏 ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 足防具 | ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは28(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
| 籠手 | ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
| クローキング | 根を張る一撃カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 光 クリティカル倍率:+15.00% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは51(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 光源 | 真昼の腐食ドワーフランタン自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+6% 酸 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+24% HP自動回復:+19.73 最大HP:+100.00 光源範囲:+9 隠密看破:+19 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 651; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 651 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 223; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 223 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 224; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 224 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 338; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 338 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 300; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 300 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 316; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 316 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 23% 物理; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 36% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 45% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 1182%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1182% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
Phial of the Ultimate Bearness正体不明 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff phial's content。 Impawssible?! |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 294.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 373.38 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 10; 非実体化ターン 30; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 10 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 30% 減少し、回避が 30 全ての耐性が 30% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 170; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 170 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★火炎地獄の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 594.71 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 26 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 7 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
★ゼメッキスの壊れた砂時計魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
ヴォラタンアミュレット重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレットアロブレター自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 回避:+42 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+17 運 耐性:+5% 物理/+6% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% ダメージ変化:+18% 全 スタン・凍結耐性:+60% 魔法クリティカル率:+9% 精神クリティカル率:+9% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+31% HP自動回復:+7.00 最大HP:+55.00 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 盲目耐性:+31% 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+11 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星見のヴォラタンアミュレット(殺戮)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+15 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+7% 光/+6% 時空/+6% 暗黒/+5% 物理 クリティカル倍率:+16.00% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のヴォラタンアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+7% 物理 マナ自動回復:+0.46 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+43.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+18 運 盲目耐性:+29% 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+14 見えない敵からの被ダメージ減少: 16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると68.90の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは28(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
サレナ凍り付いた意志工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+17 (+4 ティアー換算) 回避:+35 (+9 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+7 耐久 耐性:+6% 神秘 ダメージ変化:+8% 全 HP下限値:-60.00 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリングベサノール魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):4 酸/4 物理 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+4 意志 耐性貫通:+25% 物理 沈黙耐性:+36% マナ自動回復:+0.12 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(近接):21 物理 射撃追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(射撃):18 物理 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+11% 自然/+8% 腐敗 毒耐性:+22% 病気耐性:+30% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+15.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 150% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 287% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 53% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(時間)(+11%)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+13% 時空/+9% 自然 ダメージ変化:+13% 時空 毒耐性:+20% 病気耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(精神)(+12%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+6% 自然/+17% 精神 ダメージ変化:+17% 精神 毒耐性:+29% 病気耐性:+19% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポーロノール陽光の堕落自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+36% 電撃/+6% 光 耐性貫通:+10% 自然/+25% 光 ダメージ変化:+18% 電撃/+30% 自然 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンファイアオパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+16% 全 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンファイアオパール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングメイデマ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+7 魔力 耐性:+17% 精神/+40% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 冷気 クリティカル倍率:+22.27% 被クリティカル時倍率低下: 16.70% 精神クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング氷柱の太陽工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+15% 腐敗/+12% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎/+9% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+46% HP自動回復:+9.00 HP回復倍率:+15% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: HP自動回復:+13.00 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光線の戦ストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+2 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 光 ダメージ変化:+30% 光 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(近接):22 物理 射撃追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を26低下 追加ダメージ(射撃):13 物理 能力値変化:+15 賢さ/+6 意志 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+11.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 150% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 287% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 53% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 HP自動回復:+15.00 最大HP:+57.00 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のヴォラタンリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+7 意志 魔法パワー:+22 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 魔力 スタン・凍結耐性:+37% HP自動回復:+5.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のヴォラタンリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 盲目耐性:+37% 魔法パワー:+11 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 隠密看破:+17 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+8 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+7 機敏 HP自動回復:+19.00 最大HP:+62.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 HP自動回復:+13.00 最大HP:+70.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 アーマー:+12 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+16 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(火炎)(+30%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎/+6% 全 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+13 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(自然)(+30%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 自然 ダメージ変化:+15% 自然/+8% 全 魔法パワー:+14 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+15.00 最大HP:+72.00 最大スタミナ:+15.00 HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のヴォラタンリング(腐敗)(+15%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+33.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 移動速度:+15% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+23 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+7 耐久 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+8 耐久 HP自動回復:+11.00 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のヴォラタンリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 意志 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★マッドストーム条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 79 から 158 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
竜骨の弓条件: - 機敏 48 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
詠唱殺しの竜骨の弓(刺射)条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+14 自然 装備すると: 命中:+32 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+14% 自然/+17% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
詠唱殺しの竜骨の弓(皆中)条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+35 自然 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+18.0% 耐性貫通:+17% 自然 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★アーロックの鞭 (パワー 167% アーマー貫通 0)条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:吸命炎 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンノヴァ発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:ブラッドボイル発動(確率15% レベル3) 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 テレパシー:デーモン/下級デーモン デーモン/上級デーモン 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 透明視:+2 所持していると: ダメージ変化:+8% 腐敗 目の眩むような炎の鞭だ。魔神アーロックはこれを手に戦い、ただの一度も敗北を知らないという。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 53 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ドラゴン革ベルト日食の罵り自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 腕力/+12 機敏/+8 意志/+11 賢さ 耐性:+9% 酸/+9% 火炎/+9% 電撃/+10% 冷気 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+10.00 精神クリティカル率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
天空王の硬革ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 意志/+3 賢さ 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+11.0% 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 最大HP:+55.00 精神クリティカル率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+11.0% 能力値変化:+4 賢さ/+6 機敏 最大HP:+44.00 精神クリティカル率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+3 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡の硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 精神クリティカル率:+8% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
清浄の粗皮ベルト(生命)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸/+5% 腐敗 HP自動回復:+0.80 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
破壊のドラゴン革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+19% 物理 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
破壊のドラゴン革ベルト(運搬)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+16% 物理 積載量:+46 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
肥沃な狼魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 意志/+17 魔力 耐性:+9% 腐敗 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+21% 自然/+12% 腐敗 マナ自動回復:+0.55 最大HP:+106.00 最大マナ:+120.00 最大スタミナ:+65.00 最大憎悪:+18.00 最大Psi:+36.00 最大精気:+27.00 最大陽光力:+33.00 最大月光力:+35.00 魔法クリティカル率:+5% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+18 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 賢さ/+4 耐久 ダメージ追加:+36% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 ダメージ追加:+37% 召喚生物 被ダメージ減少:+39% 召喚生物 クリティカル倍率:+10.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(術師)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+13 意志/+8 賢さ ダメージ追加:+37% 召喚生物 被ダメージ減少:+33% 召喚生物 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人のドラゴン革ベルト(豪勇)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+11 意志 ダメージ追加:+39% 召喚生物 被ダメージ減少:+37% 召喚生物 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+86.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の硬革ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 ダメージ追加:+26% 召喚生物 被ダメージ減少:+24% 召喚生物 最大HP:+44.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の硬革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+4 賢さ/+1 耐久 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+5 意志/+9 賢さ/+7 運 ダメージ追加:+26% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 罠解除:+10 隠密:+8 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電のドラゴン革ベルト(突貫)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+8% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
エルフ絹クロークシールヴェナ (回避 11 アーマー 13)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+13 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力/+10 賢さ 耐性:+30% 冷気/+15% 光/+19% 火炎 ダメージ変化:+12% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 隠密:+13 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エレナブレクエルフ絹クローク (回避 18 アーマー 16)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+16 回避:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏 耐性:+15% 腐敗/+30% 冷気/+19% 暗黒/+15% 自然 耐性貫通:+18% 暗黒 ダメージ変化:+21% 暗黒 隠密:+13 HP自動回復:+6.00 HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークヴォルリアノール (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+6 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
休息の亜麻布クローク(霞) (回避 6 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 腐敗/+11% 火炎/+12% 光/+10% 自然 隠密:+5 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
指揮官のエルフ絹クローク(理導) (回避 3 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+4 賢さ/+5 耐久 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 最大HP:+102.00 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+4 賢さ 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与のカシミアクローク(闘争) (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+3 魔力/+1 意志 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
カシミアローブエマター (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+6 意志/+4 耐久 耐性:+8% 電撃/+8% 冷気/+6% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+17% 電撃/+16% 物理/+16% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
クサラライスカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力 耐性:+9% 精神/+11% 全 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
古代のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 酸/+10% 物理/+18% 火炎/+15% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+11% 時空/+9% 物理 ダメージ変化:+11% 酸/+42% 物理/+15% 冷気/+13% 時空/+9% 火炎 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+16% 腐敗/+16% 暗黒/+15% 精神/+15% 全 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+10 ティアー換算) HP自動回復:+4.70 最大HP:+76.00 HP回復倍率:+16% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のシルクローブ(暗黒)(+11%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+40% 暗黒/+11% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+18% 暗黒 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 暗黒/+16% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+9% 全 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+27 (+9 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のエルフ絹ローブ(山脈)(+11%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+8 意志 耐性:+11% 電撃/+6% 冷気/+20% 物理/+15% 全 ダメージ変化:+21% 電撃/+33% 物理/+18% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入のカシミアローブ(腐敗)(+11%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+11% 腐敗 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔界のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 腐敗/+15% 全 耐性貫通:+13% 暗黒/+7% 物理 ダメージ変化:+21% 暗黒/+26% 物理 HP自動回復:+5.00 最大HP:+70.00 最大憎悪:+11.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+21% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔界のシルクローブ(山脈)(+11%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 全/+11% 物理 耐性貫通:+13% 暗黒/+14% 物理 ダメージ変化:+10% 暗黒/+26% 物理 最大憎悪:+13.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
ラドゴガンド万色の悪漢 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+15 運/+8 機敏 耐性:+21% 冷気/+12% 時空/+5% 神秘/+12% 自然 ダメージ変化:+15% 精神 クリティカル倍率:+20.40% 隠密:+14 精神パワー:+25 (+9 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
ラニティル雹の狩り (回避 5 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+12% 酸/+18% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+4.10 最大スタミナ:+32.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツマレドゥナダール (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 腐敗 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 近・射被弾時に調和値:+0.28 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 HP回復倍率:+19% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
凍える情熱ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 賢さ/+9 意志 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
虚空の号泣 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+14 腕力/+5 機敏/+8 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒/+8% 物理 赤外線視力:+1 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
血痕のドラゴン革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 ダメージ変化:+7% 物理 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 42.75 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 333.35 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
ドラゴン革グローブネリス (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+20.0% アーマー:+3 能力値変化:+4 意志 耐性:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 精神クリティカルで憎悪:+4.00 HP下限値:-80.00 魔法クリティカル率:+20% 精神クリティカル率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
定中の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
嵐のドワーフ鋼ガントレット(射手) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+4 賢さ/+6 機敏 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 178% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブハロンドゥア (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+20% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
黒影の硬革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 暗黒 ダメージ変化:+7% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★永夜の冠 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この力を封じ込める物が必要だ。 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 被ダメージ固定減少:+10 全 タレント:マスタリー: +0.00(-) 搦手/隠密 この冠はガラクタに見えるが、それでも邪悪な不死の魔力を宿しているのが分かる。何か使い道があるのかも。 |
★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは26(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
エルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
デーララディール亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 4)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 ダメージ変化:+9% 物理 近・射被弾時に調和値:+0.70 近・射被弾時にPsi:+0.70 近・射被弾時に憎悪:+0.70 HP下限値:-60.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ネロン (回避 7 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 酸/+13% 光/+14% 電撃/+20% 暗黒/+13% 冷気/+14% 火炎/+6% 全 ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP回復倍率:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ブロズヒアカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 耐性:+5% 神秘/+19% 物理/+27% 暗黒/+18% 火炎 ダメージ変化:+19% 物理/+19% 暗黒/+12% 火炎 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+14.00 精神パワー:+14 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光なき毒蛇粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 自然/+5% 神秘 革製の帽子だ。 |
冷却の定め (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+9 意志 耐性:+27% 電撃/+18% 物理/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+18% 電撃/+18% 物理/+24% 冷気 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
刃のヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+4 賢さ 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1079.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手の硬革キャップ(果報) (回避 6 アーマー 8)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+9 運 耐性:+4% 全 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 革製の帽子だ。 |
爆撃の縫目 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+3.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 耐性貫通:+5% 電撃 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
霧の勇者ヴォラタンヘルム (回避 11 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+11 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・18%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+7 腕力/+7 意志/+9 賢さ 耐性:+10% 物理/+13% 冷気/+14% 火炎 耐性貫通:+15% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
★アークルの砦落とし (14/14 パワー 180% アーマー貫通 100)条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:180% 射程:1.4x 依存能力値:70% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
★ブレインウォッシュ (17/20 パワー 127% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:20% 意志, 60% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:精神 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
★サンライト (25/25 パワー 142% アーマー貫通 15)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:60% 機敏, 20% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:強光 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 弾数:25 武器命中時: ・25%の確率で盲目を付与 飛行速度:+300% 敵を貫通する。 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒だ。赤いルーンが刻まれており光を受けるとそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭く、燃えるように煌めいている。陽光そのものを鍛えて引き延ばしたかのような形状だ。 |
★タイタニアアロー (18/18 パワー 174% アーマー貫通 20)条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:174% 射程:1.4x 依存能力値:70% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+8.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象を最寄りの壁に縫い付ける。 巨大な矢だ。触れれば切れそうな程先端が尖っている。非常に丈夫で、壊れることはまず無さそうだ。矢というよりは、むしろスパイクにしか見えない。 |
★ヴォイドアロー (0/0 パワー 156% アーマー貫通 120)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:156% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 40% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:暗き空 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+120 クリティカル率:+6.0% この武器が命中時に:空間テーザー発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:次元アンカー発動(確率15% レベル1) 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
リソミナ大蛇の一吹き (20/21 パワー 185% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:185% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+23.0% 弾数:21 武器命中時: ・20%の確率で速度が53%低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の209ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 自然/+44 火炎/+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然/+15 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのエルフ樹の矢筒 (21/21 パワー 172% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:172% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+14.5% 弾数:21 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのエルフ樹の矢筒(痛魔) (19/19 パワー 172% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:173% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+16.5% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒 (22/22 パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:183% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+15.0% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒 (20/20 パワー 181% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:182% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+21.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒(旋風) (23/23 パワー 183% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:183% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+18.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の209ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒(蔦絡) (21/21 パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:182% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+23.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の166ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒(術阻害) (19/19 パワー 181% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:182% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+17.0% 弾数:19 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の293ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 ダメージ追加:+24% 非自然物 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
永久凍土の竜骨の矢筒(消滅) (23/23 パワー 176% アーマー貫通 29)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:177% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+18.0% 弾数:23 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+38 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +12 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
番兵の竜骨の矢筒(損壊) (49/49 パワー 179% アーマー貫通 30)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:179% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+20.0% 弾数:49 自己リロードのターン経過:1 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
番兵の竜骨の矢筒(消滅) (51/51 パワー 188% アーマー貫通 39)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:188% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+39 クリティカル率:+14.0% 弾数:51 自己リロードのターン経過:1 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
竜骨の矢筒日食の斬撃 (19/23 パワー 190% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:190% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+18.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の166ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+16 光/+60 物理/+27 自然/+12 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒/+16 光 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒/+16 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
竜骨の矢筒(消滅) (25/25 パワー 181% アーマー貫通 29)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:182% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+15.0% 弾数:25 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
致命傷の竜骨の矢筒(損壊) (18/18 パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:183% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+18.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは43(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
197 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
13 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 42.75 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
エモスラ (掘削速度 5ターン)工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+9% 時空/+3% 自然/+3% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 最大HP:+37.00 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 22ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
虐殺のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 クリティカル倍率:+17.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
血飛沫のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 17ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+10 腕力/+4 意志 精神クリティカル率:+14% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
9 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは85(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 68 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト68(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 14.43 ダメージと物理属性の 18.60 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは92でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ドワーフランタン(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+13% 暗黒 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 透明視:+11 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 32 ダメージ、回復の場合は 40 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
暗夜行のドワーフランタン(一心)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 意志 ダメージ変化:+15% 精神 クリティカル倍率:+16.00% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
監視のアルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+25% 混乱耐性:+16% 光源範囲:+8 隠密看破:+11 透明視:+10 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 27 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
監視のドワーフランタン工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+41% 混乱耐性:+17% 光源範囲:+9 隠密看破:+19 透明視:+18 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
26 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
34 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の502.74ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは43(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ラットリッチの頭蓋魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 道具 / skull ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとアンデッドラットを1、2体召喚して戦わせる。 充填パワーコストは60(70/70) ラットリッチを倒した後に、このボロボロの頭蓋だけが残った。あのネズミの力が一部残っており、眼窩はまだうっすらと赤く光っている。 |
★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波)ベットベス (充填パワー 245) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 回避:+25 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の274ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは9(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
過充填の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 884) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを884回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ライトブリンガー魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の114ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは30(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
トネリコのワンド(防護壁)夜明けの分裂 (充填パワー 176) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度176のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
暗き一掃者 (充填パワー 475) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+9 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+21% 精神/+15% 物理 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 使用すると魔法のボルトを放ち784ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
深き大悪 (充填パワー 470) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 使用すると魔法のボルトを放ち526ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
竜骨のワンド(防護壁)明るい略奪 (充填パワー 482) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 結界最大数:+4 腐敗/+6 時空/+6 光/+5 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 タレントを習得:+1 結界 クリティカル倍率:+20.40% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 シールド貫通:+31% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度482のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
36 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
47 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
44 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
自らの命を捨てた甲斐はありました。あなたの精神力は大ポータルのエネルギーと一体化。遥かなる頂より「道」の意識が津波の如く、イヤル全土に広がったのです。
イヤルに住まう知恵ある者は皆、「道」に組み込まれした。全ての者に平和と幸福が約束されます。
アンゴルウェンの魔法使い達は精神支配に抗い、最後の懸念となっています。しかし強大な「道」に対して何ができるというのでしょうか?
Achievements
Can you bear it? So much bearness!
Killed Borius in the Bearscape.By YEEK イーク 射手 レベル33
13 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:22 see stats
Don't Poosh it!
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By YEEK イーク 射手 レベル31
55 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:07 see stats
Merry wintertide!
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By YEEK イーク 射手 レベル32
1 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 03:51 see stats
マジで!?
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By YEEK イーク 射手 レベル47
13 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:16 see stats
ラッキーガール
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By YEEK イーク 射手 レベル33
22 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:51 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By YEEK イーク 射手 レベル24
3 光明の月 123 year of Ascendancy at 08:06 see stats
名軍師
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By YEEK イーク 射手 レベル50
73 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:22 see stats
君臨するイーク
自らを犠牲にし、イヤルの知的種族全てに対し、「道」を無理矢理拡張した。By YEEK イーク 射手 レベル50
73 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:22 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By YEEK イーク 射手 レベル40
79 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:35 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By YEEK イーク 射手 レベル27
20 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:25 see stats
探検家
シェール・タルの大ポータルを同キャラクターで7回以上使用した。By YEEK イーク 射手 レベル50
15 霧の月 124 year of Ascendancy at 20:48 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By YEEK イーク 射手 レベル49
13 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 17:10 see stats
炎の中を駆けて
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By YEEK イーク 射手 レベル50
16 再生の月 125 year of Ascendancy at 20:32 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By YEEK イーク 射手 レベル50
7 再生の月 125 year of Ascendancy at 10:08 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By YEEK イーク 射手 レベル28
36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:05 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By YEEK イーク 射手 レベル37
61 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:19 see stats
Log
YEEKの頭蓋一本はアーゴニエルに4080 物理, 26 酸, 8 神秘, 2 精神, 18 暗黒, 5 精神, 58 酸, 41 自然, 4 精神ダメージを与えた(合計4241)
アーゴニエルはYEEKに(77 反応 スタミナ減少 5), 162 物理, 2 酸, 1 神秘, 0 精神, 1 暗黒, 0 精神, 4 酸, 4 自然, 0 精神ダメージを与えた(合計174)
太陽の高位騎士エアリンはアーゴニエルに69 光, 26 光ダメージを与えた(合計94)
義憤の炎はアーゴニエルに83 火炎ダメージを与えた。
アーゴニエルの魔法がクリティカル!
アーゴニエルは苦行の定めでにダメージを返した!
酸海嘯(アーゴニエル)はイーク・マインドスレイヤーに(10 Psiシールド), 15 酸ダメージを与えた(合計15)
酸海嘯(アーゴニエル)はイーク・マインドスレイヤーに(15 Psiシールド), 23 酸ダメージを与えた(合計23)
イーク・マインドスレイヤーの思念戦闘はアーゴニエルに40 物理, 16 物理, 8 電撃ダメージを与えた(合計64)
イーク・マインドスレイヤーはアーゴニエルに2 酸ダメージを与えた。
イーク・マインドスレイヤーの思念戦闘はアーゴニエルに59 物理, 20 物理, 9 電撃ダメージを与えた(合計88)
イーク・マインドスレイヤーはアーゴニエルに4 酸ダメージを与えた。
イーク・マインドスレイヤーはアーゴニエルに12 物理, 16 物理, 8 電撃ダメージを与えた(合計35)
イーク・マインドスレイヤーはアーゴニエルに16 物理, 20 物理, 9 電撃ダメージを与えた(合計45)
狙い撃ちのクールダウン完了。
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
YEEKは苦行の定めでにダメージを返した!
出血(YEEK)はアーゴニエルに2489 物理ダメージを与えた。
アーゴニエルはYEEKに163 物理ダメージを与えた。
出血(YEEK)はアーゴニエルを殺害した!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
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実績解除:君臨するイーク
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