











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
(new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns. NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. cleanUI+++ 1.7.4Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 45 / 24% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 刀锋恐魔 呼唤诗人 at level 27 on the 22 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:22 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 82 (base 60) |
Dexterity | 75 (base 60) |
Constitution | 84 (base 60) |
Magic | 58 (base 60) |
Willpower | 131.22765546037 (base 60) |
Cunning | 85.175379351481 (base 60) |
Resources
Life | 1850/1850 |
Psi | 211/211 |
Stamina | 543/543 |
Equilibrium | 91 |
Healing Factor | 1.6876823682621 |
Regeneration | 66.452102263264 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +59.30768307989% |
Spell | 0% |
Global | +142% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 102.80829991768 |
See Invisible | 103.80829991768 |
Offense: Mainhand
Damage | 187 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 36% |
APR | 77 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 180 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 35% |
APR | 79 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20.5 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 91 |
Crit Chance | 49% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +79% |
物理 | +8% |
酸性 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
物理 | +15% |
酸性 | +56% |
自然 | +89% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35 (74.708763900747%) |
Defense | 93 |
Ranged Defense | 93 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 73 |
Spell Save | 85 |
Mental Save | 77 |
Defense: Resistances
精神 | + 70%( 70%) |
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
All | + 74%( 70%) |
暗影 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
奥术 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 83% |
Bleed Resistance | 76% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 60% |
Knockback Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 646 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 330 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 32% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
自然 / 腐蚀利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 软泥利刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 软泥 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 史莱姆 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 埃亚尔之怒 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 苔藓 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 粘液 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 梦境 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 克罗格 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 自然世界 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 有丝分裂 |
talent | 反魔法护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 酸化大地 |
talent | 极速滑行 |
talent | 清晰梦境 |
talent | 酸性皮肤 |
Quests
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 1879。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 堡垒之影说她会得到治疗。 梅琳达决定和你一起在堡垒里生活。 堡垒之影为她建造了一个传送门,他让她能够自由来去。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你未能保护受伤的先知,他被吸血鬼大师杀死了。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第1层) | 失败 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被Armenwenie杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层) | 失败 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 梦境 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 强化移动 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被响尾蛇 冷酷符文杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了瑞库纳·失落的矮人王国的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (瑞库纳·失落的矮人王国的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
感谢你的及时帮助,最后的希望的温格洛成为了炼金术师兄弟会的新成员。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,埃尔瓦拉的马鲁斯不再需要你帮忙制作 神秘药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,隐居者亚格雷姆利不再需要你帮忙制作 爆炸药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 蛮牛药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 石肤药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到马基埃亚尔。 穿越回来* 寻找血符祭剑。 * 寻找共鸣宝石。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+4有效值) 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗10能量,总计45/45): 有效技能等级:4.2 能量消耗:10,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 37.50 精神和 37.50 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 39% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 39 。 惊惧: 每回合受到 9.00 精神和 9.00 暗影伤害,技能冷却时间增加 60% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 14.50 精神和 14.50 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战反击伤害:35自然减速 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%自然/+13%所有 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+30%自然 技能精通: +0.30 自然/苔藓 物理豁免加成:+15(+4有效值) 生命回复:+0.20 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+5% 治疗加成:+15% 这件厚厚的长袍使用一大块深绿的苔藓织成的,十分牢固,摸上去很清凉。据说,它能让人恢复青春。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+3有效值) 击退免疫:+100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 近战附加特效: * 12%几率降低47闪避和豁免 近战附加伤害:8物理 远程附加特效: * 14%几率降低47闪避和豁免 远程附加伤害:8物理 属性变化:+6力量/+2灵巧/+5体质 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入11回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 166% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 314% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 66% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理强度:+15(+3有效值) 护甲值:+14 闪避:+15(+3有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+5意志/+5灵巧/+3体质 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+10%暗影 物理豁免加成:+11(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+11(+2有效值) 每回合体力回复:+0.90 体力上限:+28.00 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入13回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:13,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 意志 36 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 144%意志, 63%灵巧 伤害类型:自然减速 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+56 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+30法力燃烧 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+13意志 抗性改变:+12%奥术/+12%枯萎 伤害加成:+18%自然/+15%酸性 技能精通: +0.10 自然/史莱姆 +0.10 自然/软泥 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神强度:+25(+5有效值) 精神暴击率:+8% 它可以用于触发技能凝胶喷射 (消耗11能量,总计20/20): 有效技能等级:3.5 能量消耗:11,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:800%基础速度 介绍:向目标喷射毒液造成 224.74 自然伤害并降低其 30% 移动速度持续 3 回合。 伤害受敏捷值加成。 这只灵晶在不断的向外渗出粘糊糊的液体。魔法似乎消逝在它周围。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+1意志/+3体质 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+6%自然 仇恨上限:+6.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+22(+6有效值) 护甲穿透:+17 物理暴击率:+1.0% 闪避:+17(+3有效值) 属性变化:+6敏捷/+17幸运/+5体质 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+3%物理 暴击伤害加成:+15.00% 降低不可见目标伤害:17% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+20(+4有效值) 属性变化:+4敏捷/+4意志/+4灵巧 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.20 灵巧/潜行 +0.50 灵巧/毒素 毒素免疫:+50% 技能(精神)命中后释放:毒性打击 (10% 几率等级 1). 这件斗篷散发着恶毒和狡诈的气息。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 意志 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:15.0-16.5 使用属性: 144%意志, 63%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+58 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+17意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.30 灵能/聚焦 +0.30 灵能/吸收 精神豁免加成:+25(+5有效值) 灵能值上限:+20.00 精神强度:+29(+6有效值) 精神暴击率:+7% 来自3格外的敌人造成的伤害降低25%。 这颗明亮的紫色宝石渗透出宁静、专注的力量,当你紧握它时,你可以感受到它保护你与外界力量隔绝。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+9%枯萎/+6%闪电 致盲免疫:+46% 混乱免疫:+20% 击退免疫:+20% 生命回复:+4.00 光照范围:+11 侦测潜行:+15 侦测隐形:+16 治疗加成:+10% 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入21回合冷却: 有效技能等级:4.2 能量消耗:21,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 29 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
![]() 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 0.10 负重。 [剧情物品] 类型:卷轴/书册 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-2有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+2 疲劳值:-5% 属性变化:+6灵巧/+4敏捷 抗性改变:+1%物理 负重上限加成:+25 物理豁免加成:+15(+4有效值) 缴械免疫:+23% 定身免疫:+22% 击退免疫:+22% 生命上限:+21.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 意志 20 - 力量 32 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:47.0-65.8 使用属性: 50%意志, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+20 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 对目标附加多种精神状态 武器击杀时: * 降低精神豁免惩罚 当使用或装备时: 伤害加成:+8%精神 精神豁免加成:-30(-8有效值) 精神强度:+9(+2有效值) 剑柄上的眼睛似乎直视着你,试图撕裂你的灵魂。剑柄上环绕的触手可以使其很好的固定在你手上。 |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗21能量,总计40/40): 有效技能等级:2.5 能量消耗:21,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 73 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:闪电 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%闪电 抗性穿透改变:+9%闪电 伤害加成:+15%闪电 技能精通: +0.15 灵能/电能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 精神豁免加成:+9(+2有效值) 灵能值上限:+30.00 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+6% 电能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:-10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 装备需求: - 意志 28 - 魔力 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 80%意志, 30%魔力 伤害类型:暗影 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+27 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率对目标施放等级3的触手地狱 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+6魔力 伤害加成:+10%枯萎/+10%精神/+10%暗影 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+12% 精神强度:+12(+3有效值) 精神暴击率:+12% 这团扭曲的触手似乎感染了一块灵晶,在自然和超自然之间形成了一种奇异的混合。曾经清晰的宝石现在看起来更像一块黑曜石碎片,触手在上面伸出,宛如鞭子一般。你无法想象,恐魔竟然能够和大自然混合。 |
![]() 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗5能量,总计8/8): 有效技能等级:3.5 能量消耗:5,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 323.05 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16枯萎/+12精神 当使用或装备时: 近战附加伤害:12闪电 属性变化:+2力量/+4敏捷/+4魔力/+5意志/+12灵巧/+4体质 抗性改变:+8%闪电 抗性穿透改变:+12%闪电 伤害加成:+15%闪电/+3%精神/+15%枯萎 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+19.00% 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 被击中回复失衡值:+1.50 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.20 诅咒/杀戮 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+4有效值) 精神暴击率:+9% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 如果有一条相衬的腰带就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 击退免疫:+50% 生命上限:+60.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能投掷巨石 (消耗4能量,总计6/6): 有效技能等级:3.5 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 217.52 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+10魔力/+12意志/+10灵巧 恐惧免疫:-60% 法术强度:+12(+2有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 它可以用于打击目标的精神,彻底控制它 激活消耗52能量,总计150/150。 这个 “帽子” 似乎是由已经半腐烂的大脑组成的。你真的还想把它呆在自己的头上吗? |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 近战附加伤害:30%几率黑暗光环 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%暗影/+10%物理 技能精通: +0.20 诅咒/惩罚 精神豁免加成:-10(-3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 仇恨上限:+20.00 法术强度:+10(+2有效值) 精神强度:+15(+3有效值) 精神暴击率:+10% 治疗加成:-10% 技能(法术)命中后释放:极度痛苦 (10% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (10% 几率等级 2). 这顶黑色的帽子曾属于一名强大的法师马斯拉克,在黄昏纪时以交游位面之广而著称。值得一提的是,他还与许多恶魔进行了交易。直到某一天,一名恶魔厌烦了契约的约束而背叛了他并偷走了马斯拉克的力量。马斯拉克一气之下烧毁了自己的高塔,意图杀死这只恶魔。最终,废墟中只剩下了这顶帽子流传至今。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+20% 抗性改变:+20%闪电/+20%时空/+20%光系/+20%火焰/+20%自然/+20%酸性/+20%枯萎/+20%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 法术豁免加成:+20(+4有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 这件护甲由数以千计的豆芽缠绕编成,豆芽们仍在不停的生长缠绕。尽管在你手里很轻,但当穿上它时,你感觉到肩上那世界一般的重量。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%酸性/+11%暗影/+13%枯萎/+7%寒冷/+5%奥术/+9%闪电 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+3%闪电 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+3.00 生命上限:+20.00 光照范围:+1 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏,被魔法大爆炸之痕的祭坛所腐化。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+30%精神 混乱免疫:+30% 恐惧免疫:+30% 光照范围:+2 潜在伤害类型:枯萎 它可以用于安装至法杖 激活消耗1能量,总计1/1。 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗6能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+2有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗104能量,总计336/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗6能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8意志 伤害加成:+12%精神 精神强度:+10(+2有效值) 它可以用于使半径10码范围内的非奥术魔法使用者攻击奥术魔法使用者,持续6回合(几率随精神强度提升) 激活消耗13能量,总计25/25。 在黄昏纪的魔法大爆炸后,纳格尔王国迅速爆发了反对法师的活动。民众包围那些使用魔法的人,将他们绑在木头上活活烧死。纳格尔王国镇压了这些肇事者,把他们的人头插在遍布首都的柱子上。 然而尽管如此,人民还是继续与大自然的敌人战斗。当局所不知道的是,那些死去的反抗者的头颅在他们死后仍然继续传递着他们的反抗意志。 这段木头似乎是曾经戳着一个被处决的人的人头的。它似乎吸收了被它刺穿的头颅的意志,拿着它,你可以感受到伊格兰斯的意志在你在你的脑海回响。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级35
1 辉耀月 123 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级29
25 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级31
29 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级19
78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:39 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级33
74 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:34 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级19
6 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级44
74 复苏月 124 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级33
52 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:12 see stats
By Armenwenie,克罗格软泥使,等级33
34 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:52 see stats
Log
你获得了5.38金币,转化了稳固的冰冷之龙骨长弓。
你获得了10.34金币,转化了开膛之风暴使者的铁质大剑 (17-27 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了7.43金币,转化了屠杀之烈焰行者的沃瑞钽大剑 (80-129 伤害, 4 护甲穿透)。
你获得了11.47金币,转化了真实打击的忍耐之蓝皓石巨锤 (53-80 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了7.24金币,转化了腐蚀的沃瑞钽匕首 (37-48 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了6.27金币,转化了折磨之真实打击的沃瑞钽匕首 (38-50 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了7.40金币,转化了战争使者的沃瑞钽匕首 (40-51 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了9.96金币,转化了修剪之瘟神的沃瑞钽匕首 (40-51 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了20.04金币,转化了沃瑞钽戒指 '漆黑之模拟'。
你获得了0.59金币,转化了传送符文 (范围 61; 冷却 16)。
你获得了1.73金币,转化了护盾符文 (吸收 246; 持续 5; 冷却 17)。
你获得了1.96金币,转化了闪烁符文 (范围 6; 相位 19; 冷却 18)。
你获得了1.00金币,转化了狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 16)。
你获得了1.37金币,转化了回复纹身 (治疗 293; 冷却 15)。
这里有一个快要坍塌的隐藏宝库(按 '' 或右键使用)。
你感到稍微有点不安,开始小心前行。
保存游戏...
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通往上一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了42回合(中断原因:at exit)
保存完毕。
你周围的空间开始消解...
休息开始了...
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了57回合 (停止原因:正在保存)。
这里有一个通往地面的传送阵(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。