














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Spell Merchants 1.7.6
 Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
 There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer! 
 
 4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale! 
 Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford! 
 New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1. 
 New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon* 
 1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 
 4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback! 
 
 Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
 My other addons:
     If you like this addon please consider rating it :)  Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Slightly More Adventurous 1.7.0Allows Adventurer characters to use some talent trees from addon-provided classes that would otherwise be inaccessible. More specifically: Adventurers typically are allowed to use talent trees for classes added by addons, unless those classes are flagged as not for use on random bosses. This addon bypasses that check, making talent trees from classes so flagged available to Adventurers.  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Adventurer | 
| Level / Exp | 34 / 1% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 76.272733630532 (base 60) | 
| Dexterity | 24.545467261063 (base 12) | 
| Constitution | 18 (base 12) | 
| Magic | 45.272733630532 (base 30) | 
| Willpower | 103.54546726106 (base 60) | 
| Cunning | 93.545467261063 (base 60) | 
Resources
| Hate | 48/100 | 
| Equilibrium | 10 | 
| Life | 1556/1556 | 
| Positive | 139/139 | 
| Steam | 100/100 | 
| Psi | 155/174 | 
| Healing Factor | 0.80926275498356 | 
| Regeneration | 22.602446501984 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +20% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +105% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | -995 | 
| Infravision | 6 | 
| See Invisible | 5.9999999999998 | 
| Stealth | 62 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 46 | 
| Accuracy | 40 | 
| Crit Chance | 48% | 
| APR | 18 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 53 | 
| Accuracy | 40 | 
| Crit Chance | 48% | 
| APR | 18 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 62 | 
| Crit Chance | 40% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 101 | 
| Crit Chance | 58% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +5% | 
| 奥术 | +12% | 
| 寒冷 | +57% | 
| 火焰 | +10% | 
| 酸性 | +7% | 
| 物理 | +5% | 
| 光系 | +6% | 
| All | 0% | 
| 时空 | +13% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% | 
| 闪电 | +20% | 
| 物理 | +10% | 
| 寒冷 | +10% | 
| 光系 | +34% | 
| All | 0% | 
| 火焰 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (30%) | 
| Defense | 32 | 
| Ranged Defense | 32 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 53 | 
| Spell Save | 54 | 
| Mental Save | 63 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 5%( 70%) | 
| 闪电 | + 17%( 70%) | 
| 枯萎 | + 12%( 70%) | 
| 寒冷 | + 47%( 70%) | 
| All | + 9%( 70%) | 
| 物理 | + 23%( 72%) | 
| 酸性 | + 30%( 70%) | 
| 火焰 | + 18%( 70%) | 
| 奥术 | + 18%( 70%) | 
| 光系 | + 45%( 70%) | 
| 自然 | + 18%( 70%) | 
| 时空 | + 24%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% | 
| Confusion Resistance | 36% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 65% | 
| Blind Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 21% | 
| Bleed Resistance | 65% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 90% | 
Inscriptions (4/4)
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 30 蒸汽。  | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。  | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。  | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 391 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。  | 
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
| 灵能 / 吸收 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 诅咒 / 恐惧 | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 天空 / 十字军 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
| 诅咒 / 惩罚 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 天空 / 守护 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 软泥 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 天空 / 光辉 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
Generic Talents
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.42 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
| 自然 / 真菌 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
| 诅咒 / 手势 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
Effects
| talent | 潜行 | 
| talent | 有丝分裂 | 
| talent | 凶残猎手 | 
| talent | 痛苦手势 | 
| talent | 灼烧 | 
| talent | 电能护盾 | 
| talent | 黑暗光环 | 
| talent | 动能护盾 | 
| talent | 超越肉体 | 
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 4.3)惩罚 : 扰乱心智: -10% 精神抗性 , -14% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +13% 暴击伤害, +15% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +8 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 63% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 13.5% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。  | 
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 2.3)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 11% 强度 1+: 从现实消失: +3 物理抗性, +2 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +4 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 66 精神和 63 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成117精神、111暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。  | 
| beneficial effect | 防御近战伤害:减少 21 点伤害,剩余次数 2.1,并有 9% 几率让对方处于被反击状态 . 守护 | 
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 9.9 生命回复。以及2.6体力恢复。 黑暗亲和 | 
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 3.3)惩罚 : 死亡恐惧: -5% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +9% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +3 力量 , +3 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 23% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 41 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。  | 
| beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 | 
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 5.3)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+42% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +10 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+16% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 46% 的伤害  | 
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 | 
 你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~  地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。  | 结束 | 
 在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 当前堡垒能量等级: 6。  | 正在进行 | 
 你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。  | 结束 | 
 你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。  | 正在进行 | 
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5.  | 结束 | 
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5.  | 结束 | 
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级).  | 结束 | 
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级).  | 结束 | 
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。  | 正在进行 | 
 你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。  | 结束 | 
 你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 | 
 是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。  | 结束 | 
 你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。  | 结束 | 
 当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。  | 正在进行 | 
 你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利!  | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |   (尸体)龙皮手套 '天空编织' (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+17.0% 护甲值:+7 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:8酸性 抗性改变:+8%酸性/+9%闪电 抗性穿透改变:+10%闪电 伤害加成:+7%酸性 暴击伤害加成:+8.00% 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命上限:+73.00 法术暴击率:+13% 精神暴击率:+12% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 徒手伤害加成: 伤害:151% 范围:1.1x 使用属性: 24%意志, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+4 护甲穿透:+5 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:腐蚀吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+10酸性 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。  | 
| 在头上 |   (厄运)恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 诅咒/恐惧 恐惧免疫:+60% 精神强度:+16(+3有效值) 厄运诅咒 它可以用于触发技能恐惧灌输 (消耗18能量,总计8/45): 有效技能等级:3.0 能量消耗:18,总计8/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 37.27 精神和 35.50 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 37% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 37 。 惊惧: 每回合受到 8.92 精神和 8.50 暗影伤害,技能冷却时间增加 56% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 14.39 精神和 13.71 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。  | 
| 主护甲 |   (疯狂)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+6有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 疯狂诅咒 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 67.79 到 84.73 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。  | 
| 弹药袋 |  风之风暴的一袋铁制子弹 (21/21, 112% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:112% 范围:1.2x 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:21 武器击中时: * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成186物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+8闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+5闪电 子弹是配合投石索投掷敌人用的。  | 
| 在手指上 |  命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+6魔力/+11意志/+6灵巧 抗性改变:+13%时空/+5%奥术/+12%寒冷 伤害加成:+13%时空/+12%奥术/+12%寒冷 法术强度:+8(+2有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗?  | 
| 在手指上 |   (厄运)鲜血呼唤装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-2有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 厄运诅咒 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。  | 
| 在腰间 |   (尸体)巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 尸体诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。  | 
| 在脖子上 |  好战者的圆满之 (0.12时空/时空折叠,0.12诅咒/黑暗生存)铜项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4敏捷/+4意志 技能精通: +0.12 时空/时空折叠 +0.12 诅咒/黑暗生存 项链让你的脖子更加美丽!  | 
| 在脚上 |   (疯狂)踏雪 (1 闪避, 4 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4意志/+4灵巧 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 疯狂诅咒 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。  | 
| 在主手 |   (疯狂)冬日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 套装已完成。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:寒冷 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+10%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+4% 技能(精神)命中后释放:严冬之怒 (10% 几率等级 2). 疯狂诅咒 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺.  | 
| 工具 |  梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计6/25): 有效技能等级:3.9 能量消耗:20,总计6/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 26 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。  | 
| 心灵传动 |   (厄运)铁匕首 '雷云切片' (100% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+12精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 闪避:+6(+3有效值) 抗性改变:+3%枯萎/+5%奥术/+6%精神 抗性穿透改变:+10%闪电 缴械免疫:+21% 厄运诅咒 锋利、短而致命。  | 
| 斗篷 |   (噩梦)未知的空瓶 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低39%护甲 属性变化:+3魔力 抗性改变:+3%时空 物理豁免加成:+6(+2有效值) 夜视范围:+3 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。  | 
| 在副手 |   (厄运)夏日之眼 (94% 伤害, 18 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 自然需要平衡的灵晶。 套装已完成。 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:火焰 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+5% 技能(精神)命中后释放:火焰之怒 (10% 几率等级 2). 厄运诅咒 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺.  | 
| 光源 |  黄铜灯笼 地狱的芦苇装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低50闪避和豁免 属性变化:+3敏捷/+1意志/+3体质 抗性穿透改变:+5%精神 降低暴击伤害:15.00% 生命上限:+41.00 光照范围:+3 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。  | 
Inventory
 泰坦的植入物:药物注射 (效率 124% / 冷却时间 59%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 124% ,冷却时间修正为 59% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上……  | 
 潜行的植入物:药物注射 (效率 150% / 冷却时间 94%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 150% ,冷却时间修正为 94% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上……  | 
 潜行的蒸汽机植入物 (蒸汽 10)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 9.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 48 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上……  | 
 原初之纹身 (伤害吸收 20%; 减少 4; 持续 4; 冷却 18)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 20% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了  | 
 移动纹身 (445% 加速 ; 11 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 445% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 移动纹身 (400% 加速 ; 8 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 心灵的狂暴纹身 (减伤 38%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 38% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 心灵的移动纹身 (812% 加速 ; 13 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 812% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。  | 
 符文:时空裂隙 (564.18 时空伤害,从时间中移除 4 回合)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 637.53 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。  | 
 配方: 伏特守卫装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 伏特弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 势不可挡药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 5 配方: 固实弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 手炮装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 水晶刀刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 水晶镀层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 治疗药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 炼金助手装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 电击之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 白光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 5 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 能量分配装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 脊椎牵引装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 6 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 8 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 6 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 防火涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 防锈涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 配方: 附着尖刺装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 4 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 3 配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 2 配方: 黑光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。  | 
 清晰的体质之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽!  | 
 绝缘的意志之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+11%闪电 震慑/冰冻免疫:+25% 项链让你的脖子更加美丽!  | 
  (噩梦)青苔灵晶 溃烂武士 (77% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4自然 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低80%整体速度 近战附加伤害:4暗影/3精神 属性变化:+1灵巧/+1体质 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 夜视范围:+3 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。  | 
  (尸体)沙之龙战士的脉动灵晶 (104% 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:105% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5闪电/13物理/5火焰/4酸性/5寒冷 抗性改变:+5%闪电/+14%物理/+5%寒冷/+4%火焰/+3%酸性 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+5%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+8(+1有效值) 精神暴击率:+4% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。  | 
  (疯狂)自然的青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。  | 
  (尸体)亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。  | 
  (尸体)盗贼之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+6幸运 拆除陷阱加成:+5 潜行加成:+5 夜视范围:+4 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。  | 
  (尸体)粗制皮带 '深渊刺'装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 近战反击伤害:2暗影/4时空 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+9%精神 尸体诅咒 它可以用于制造护盾,吸收182伤害 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 一条可以围住腰的皮带。  | 
  (屏障)贵族之亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+6%枯萎 对特定类型增伤:+17% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。  | 
  (屏障)精神之 (+11%)心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神/+9%所有 伤害加成:+11%精神 精神豁免加成:+16(+4有效值) 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+2% 屏障诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。  | 
  (尸体)粗制皮靴 '奇迹的杀戮者' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%精神 被击中回复灵能值:+0.04 精神强度:+15(+2有效值) 精神暴击率:+2% 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。  | 
  (厄运)亚麻法师帽 '魔力的叛徒' (11 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+11(+6有效值) 抗性改变:+6%光系/+16%火焰 伤害加成:+11%火焰 仇恨上限:+2.00 厄运诅咒 一顶法师风格的尖帽子……  | 
  (噩梦)粗制皮帽 '炼金之符文' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 属性变化:+1意志 物理豁免加成:+12(+4有效值) 体力上限:+30.00 夜视范围:+1 侦测隐形:+3 噩梦诅咒 一顶皮帽。非常时髦。  | 
  (尸体)饥饿之思念 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+12敏捷/+2灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+5%酸性 尸体诅咒 一顶皮帽。  | 
  (疯狂)深渊之绝缘的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 疯狂诅咒 一顶皮帽。  | 
  (疯狂)铁盔 '细雨醒来' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低39%护甲 抗性改变:+7%寒冷 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+12%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 疯狂诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。  | 
 19 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 310 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 5 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 7 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 4 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 Demonic Soul装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart.  | 
 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。  | 
 禁忌之书:《画廊一瞥》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。  | 
 禁忌之书:《家,可怕的家》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 5 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。触摸它让你同时感到不适和不知名的安心感。  | 
 禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。  | 
 5 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 11 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 沙虫女皇之心装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。  | 
 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。  | 
 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。  | 
 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。  | 
 4 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+10幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。  | 
 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计359/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。  | 
 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。  | 
 震撼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10%精神/+10%闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考.  | 
 熔岩主攻手 [能量 100]  (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 抗性改变:+12%枯萎 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。  | 
 毒刺之榆木图腾 月光斯威夫特 [能量 116]  (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低39%护甲 抗性改变:+6%枯萎/+3%寒冷/+3%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+6%暗影 法术豁免加成:+3(+1有效值) 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成116自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。  | 
 治疗之榆木图腾 [能量 116]  (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。  | 
 6 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 灼炎之星装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。  | 
 3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 8 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 12 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
 9 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。  | 
Achievements
			10级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到10级。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级10
3 利润月 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
			20级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到20级。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级20
7 短缺月 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
			30级 (疯狂难度 (冒险模式))
			角色达到30级。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级30
28 精钢月 123 year of Ascendancy at 11:34 see stats
			一路有你 (疯狂难度 (冒险模式))
			你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
			书中之书! (疯狂难度 (冒险模式))
			在禁忌之书《知识与恐怖》中,找到禁忌之书的奖励。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级28
17 短缺月 122 year of Ascendancy at 01:48 see stats
			伤害就是一切 (疯狂难度 (冒险模式))
			在一次攻击中造成1500点伤害。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级27
16 短缺月 122 year of Ascendancy at 16:06 see stats
			伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
			在一次攻击中造成600点伤害。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级16
14 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
			你不应该看这些! (疯狂难度 (冒险模式))
			读一本禁忌之书By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级25
15 短缺月 122 year of Ascendancy at 16:33 see stats
			宝藏猎人 (疯狂难度 (冒险模式))
			积累1000金币。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级21
9 短缺月 122 year of Ascendancy at 14:50 see stats
			家,甜蜜的家 (疯狂难度 (冒险模式))
			除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级25
15 短缺月 122 year of Ascendancy at 14:27 see stats
			屠夫 (疯狂难度 (冒险模式))
			杀死1000个怪物。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级24
13 短缺月 122 year of Ascendancy at 09:25 see stats
			恐惧无法挡我! (疯狂难度 (冒险模式))
			在恶魔空间幸存下来。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级22
10 短缺月 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
			秘密城市 (疯狂难度 (冒险模式))
			发现法师城。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级19
25 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
			竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
			开启竞技场模式。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级10
3 利润月 122 year of Ascendancy at 19:19 see stats
			藏金库 (疯狂难度 (冒险模式))
			积累3000金币。By ar-mxj-fknd-mxms-MOD2,矮人冒险家,等级29
8 精钢月 123 year of Ascendancy at 11:12 see stats
Log
9]新幻化选项解锁: (疯狂)灵能长袍
9]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2装备(替换 (噩梦)巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲))了:  (疯狂)灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)
9]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2把 (噩梦)巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)丢在了地上。
9]你的  (噩梦)巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲) 被储藏室魔法般整理了,同类的东西被整理成一堆。
8]新幻化选项解锁: (厄运)恐惧之颜
8]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2装备(替换 (疯狂)深渊之绝缘的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲))了:  (厄运)恐惧之颜 (8 闪避, 0 护甲)
8]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2把镜影碎片丢在了地上。
8]你的 镜影碎片 被储藏室魔法般整理了,同类的东西被整理成一堆。
7]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2装备(替换治疗之榆木图腾 [能量 116]  (15 冷却))了: 梦境之眼
7]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2把戈瓦的燃烧斗志丢在了地上。
7]你的 戈瓦的燃烧斗志 被储藏室魔法般整理了。
6]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2把光明使者之棒丢在了地上。
6]你的 光明使者之棒 被储藏室魔法般整理了。
6]Ar-mxj-fknd-mxms-MOD2把小鬼之爪丢在了地上。
6]你的 小鬼之爪 被储藏室魔法般整理了。
5]发现物品:戈瓦的燃烧斗志。
3]自动探索了2回合(中断原因:看到物品)
9]保存完毕。
9]保存完毕。
9]保存游戏...







 
























































































































































































